Twilight Imperium (3. edice) FAQ a Errata, verze 2.2.1 – aktualizováno ke dni 20. 3. 2009 Tento dokument obsahuje často kladené dotazy (FAQ), upřesnění a errata pro deskovou hru Twilight Imperium, 3. edici. Materiál, který je nový vůči verzi 2.2 dokumentu FAQ je zvýrazněn červeným fontem.
Errata Karty a) Karta akce Direct hit (Přímý zásah) Karta by měla obsahovat následující dodatečný text: „Zahrej: Okamžitě poté, co byla loď poškozena ve vesmírné bitvě, které se účastníte.“ b) Politická karta Ancient artifact (Starodávný artefakt) Použití výrazu jednotka na planetě (planetary unit) má být nahrazena výrazem planetární síly (planetary force). Planetární síly jsou definovány jako celkový počet jednotek pozemních sil (ground force) na dotyčné planetě. Takto (veškeré) pozemní síly na dotyčné planetě získají možnost hodu 3 kostkami, zatímco z předchozí interpretace by mohlo vyplynout, že každá jednotka pozemních sil bude házet 3 kostkami. Systémy planetární obrany (PDS) a vesmírné loděnice (Space docks) nejsou těmito hody vůbec dotčeny. Dále, v souvislosti s touto kartou, pokud hráčům padne výsledek v rozmezí 6–10, pak dvě karty technologií, které dostane každý hráč za odměnu, se berou jedna po druhé, takže první technologie může být předpokladem pro druhou (technologii). Pokud hrajete s variantou Vůdců (Leaders), jsou Vůdci zničeni, pokud na kostce padne 1–5 a jsou zahrnuti (spadají) pod pojem planetárních sil. c) Politická karta Open the trade routes (Otevřte obchodní cesty) Výsledek při výsledku hlasování proti (against) má správně být: „Toto kolo musí dát každý hráč všechno své žetony obchodního artiklu, které dostane, hráči po své levici.“
1
d) Karta technologie Advanced fighters (Vylepšené stíhačky) Následující text si přidejte k textu této karty: „Jakékoliv stíhačky převyšující kapacitu stíhaček daného systému se započítávají do vašeho limitu zásobování flotily (fleet supply).“ Příklad č. 1 Pokud máte (vyzkoumánu) technologii Vylepšené stíhačky a máte systém s jedním nosičem (carrier) a sedmi stíhačkami, pak tento systém vyžaduje hodnotu zásobování flotily (fleet supply) alespoň 2 (nosič dokáže normálně podporovat až 6 stíhaček, ale sedmá stíhačka už se započítává do limitu zásobování flotily). Příklad č. 2 Pokud máte (vyzkoumánu) technologii Vylepšené stíhačky a máte holý systém (tj. systém bez podpory stíhaček) se čtyřmi stíhačkami, pak tento systém vyžaduje hodnotu zásobování flotily alespoň 4 (neboť každá stíhačka se nyní považuje za jednu loď). e) Karta technologie Microtechnology (Mikrotechnologie) Text karty má správně znít: „Když získáte žetony obchodního artiklu ze svých obchodních dohod (trade agreements), získáváte nyní také ještě další žeton obchodního artiklu navíc za každou svou aktivní obchodní dohodu.“
Schémata ras (Race sheets) a) Cena jednotky systému planetární obrany (PDS) Přesná cena pro výrobu této jednotky je 2 (jak je napsáno v pravidlech, ale špatně vytištěno na schématech jednotlivých ras). b) Schopnost rasy Xxcha Správné znění první speciální schopnosti rasy Xxcha Kingdom je: „Když provádíte sekundární schopnost karty strategie Diplomacie, můžete místo ní provést její primární schopnost.“
Příručka pravidel (Rulebook) a) Hra ve 4 hráčích Před začátkem hry ve 4 hráčích odeberte karty akcí Strategic flexibilty (Strategická přizpůsobivost) a Strategic shift (Změna strategie). b) Varianta hry Age of empire (Imperiální doba) Při použití této varianty hry si hráči nemohou nárokovat splnění jakýchkoliv (veřejných) úkolů 2. fáze (Stage 2) během prvních tří kol hry. c) Hody kostkou během boje (Combat rolls) Termín hod kostkou během boje je inkluzivní. Zahrnuje jakýkoliv případ, kdy házíte kostkou a porovnáváte výsledek hodu s bojovou hodnotou některé jednotky, abyste určili, zda jste způsobili nepříteli ztrátu (poškození), nebo ne. To zahrnuje také palbu systémů planetární obrany (PDS) a všechny před-bojové schopnosti (precombat abilities), jejichž hody se také porovnávají s bojovou hodnotou dotyčné jednotky. Speciální schopnost rasy Sardak N’Orr má správně znít: „Získáváte bonus +1 ke všem svým hodům během boje.“
2
Speciální schopnost rasy Jol-Nar má správně znít: „Získáváte postih -1 ke všem svým hodům během boje...“ Efekty, které přidávají nebo upravují hody kostkou během boje ve vesmíru (space combat), mají být interpretovány jako během vesmírných bitev (space battles). Efekty, které se odehrávají během vesmírných bitev či invaze (invasion combat), se konkrétně odkazují na proměnné v rámci sekvence vyhodnocení vesmírné bitvy a sekvence vyhodnocení invaze. Takže, pokud vám nějaká schopnost udělí bonus +1 během vesmírné bitvy, použije se tento bonus pouze během kroku č. 2 (roll combat dice) a neovlivní žádné jiné hody, včetně efektů před-bojem, bombardování, střelby systémů planetární obrany (PDS), apod. d) Vyřazení (Elimination) Hráč, který neovládá žádné planety a nemá žádné jednotky na herní ploše, je vyřazen ze hry. Nemůže zahrát žádné karty akcí, ani si vybírat karty strategií. Poté co byl hráč vyřazen, pokračují ostatní hráči normálně ve hře, beze změny v počtu tažených (vybíraných) karet strategií, atd. Když je hráč vyřazen, jsou odhozeny (discard) všechny jeho karty akcí a všechny obchodní dohody (trade agreements) jeho rasy jsou také odebrány ze hry. e) Ústupy (Retreats) Při ústupu musí ustupující hráč ustoupit do dříve aktivovaného systému, který neobsahuje žádné nepřátelské lodě (ale může obsahovat nepřátelské pozemní síly, systémy planetární obrany (PDS) a vesmírné loděnice). f) (Záměrné) zničení vlastních jednotek (Scuttling units) Hráči nesmí záměrně zničit své vlastní jednotky, dokud neskončí krok č. 1 (Nárokování splnění veřejných/tajných cílů) vyhodnocovací sekvence Stavové fáze. g) Pořadí během tahu při hře 3 a 4 hráčů Pro určení pořadí hráčů při hře 3 nebo 4 hráčů (kdy má každý hráč 2 karty strategií) použijte k tomuto určení pouze nejlepší (tj. nejnižší) hodnotu iniciativy těchto dvou karet. h) Herní varianta Vzdálená slunce Plenění (Razing) se odehrává během kroku Vylodění na planetě, nikoliv během kroku Invazního boje.
Často kladené otázky (FAQ) použité zkratky: Q = question (otázka), A = answer (odpověď)
Karty akcí (Action cards) Q: Pokud dobereme balíček karet akcí, máme znovu zamíchat použité (odložené) karty akcí jako nový balíček? A: Ano. Q: Považuje se karta akcí, které byla sabotována, za zahranou? A: Ne. Např. karta akcí, která říká: „Zahrej jako akci“ a která je sabotována, nespotřebuje akci svého vlastníka. Q: Když zahrajete kartu akcí, která vám říká, abyste něco/někoho vybrali, měl by soupeř zahrát kartu Sabotage (Sabotáž) před nebo potom, co oznámíte, co jste si vybrali? A: Karty typu Sabotáž mají být zahrány poté, co ukážete kartu, kterou chcete vyhodnotit (zahrát), a poté, co jsou oznámeny všechny potřebné volby (výběry), s touto kartou související. Q: Lze zahrát nějakou kartu akce v době mezi inkasováním dvou zásahů do vlastní flotily či do vlastních jednotek pozemních sil? A: Ano.
3
Q: Považuje se přistání na neutrální planetě za invazi, pro účely karty akcí Rare mineral (Vzácný minerál)? A: Ano. Přistání na neutrálních planetách se považuje za invazi pro účely karet akcí či politických karet. Q: Dovoluje karta Focused research (Zaměřený výzkum) ignorovat předpoklad jedné technologie na kartě či v technologickém stromu? Můžete ji např. použít pro nákup technologie Advanced fighters (Vylepšené stíhačky) jako své úplně první technologie. A: Tato karta vám dovoluje ignorovat jeden předpoklad (jednu technologii) v technologickém stromu. Takže ji nemůžete použít ke koupi technologie Vylepšené stíhačky jako své první technologie. Q: Musím se, po použití karty Focused research kvůli přeskočení technologie (viz výše), vrátit a získat danou (přeskočenou) technologii, než budu pokračovat dál v technologickém stromu? A: Jediné předpoklady pro nějakou technologii jsou uvedené na její kartě technologie. Např. pokud byste měl technologii Enviro compensator (Kompenzátor prostředí), potom by vám stačilo získat technologii Sarween tools (Nástroje Sarweenů) k tomu, abyste mohl získat technologii War Sun (Válečné slunce), jelikož tato technologie explicitně vyžaduje technologii Nástroje Sarweenů. Q: Když zahraji kartu Experimental battlestation (Cvičná bojová stanice), získávají mé vesmírné loděnice všechna patřičná technologická vylepšení a další úpravy stejně jako normální systém planetární obrany (PDS)? A: Ano. Vesmírné loděnice se chovají ve všech relevantních ohledech stejně, jako kdyby se jednalo o jeden z vašich systémů planetární obrany (PDS). Q: Pokud přijdu během invaze o všechny své jednotky pozemních sil (Ground forces), považuje se to za úspěšnou invazi pro účely karty Rare mineral (Vzácný minerál)? A: Ne. Jak je uvedeno v (originálních) pravidlech na str. 18, alespoň jedna jednotka pozemních sil útočníka musí přežít invazi, aby byla tato považována za úspěšnou. Q: Mohu zahrát kartu Rally of the people (Povzbuzení lidu), pokud má můj nepřítel své lodě v mém domovském systému, ale já přesto ovládám jednu nebo více planet v tomto systému? Pokud ano, musíme okamžitě zahájit boj? A: Nemůžete zahrát kartu Rally of the people, pokud je váš domovský systém pod blokádou (blockaded). Q: Pokud zahraji kartu Thugs (Rváči) na hráče, který použil politickou kartu Council elder (Staršina sněmu), co se stane? A: Žádné hlasování neproběhne, a proto Mluvčí (speaker) rozhodne o výsledku této agendy. Q: Pokud zahraji kartu Corporate sponsorship (Sponzorování od korporace), tak ze slov před zakoupením nové technologie (before purchasing a new technology) vyplývá, že mohu tuto kartu použít, abych si koupil zelenou technologii za cenu o 4 zdroje nižší, a poté pokračoval normální akcí a koupil/získal druhou technologii. Mohu to takto udělat? A: Ne. Karta Corporate sponsorship udílí slevu na zelenou technologii, kterou si normálně kupujete po zahrání této karty. Nedovoluje vám ale zakoupení další technologie. Q: Pokud zahraji kartu Minelayers (Kladeči min), kdy přesně se inkasují zásahy (ve vztahu k dalších předbojovým (pre-combat) schopnostem a kartám), a jsou tyto zásahy okamžitě vyhodnoceny jako ztráty? A: Zásahy se shromažďují, jakmile je tato karta akcí zahrána, tj. okamžitě po pohybu nepřátelské flotily. Zásahy jsou vyhodnoceny jako ztráty během prvního kroku Odeber ztráty (remove casualties) následující vesmírné bitvy. Tyto zásahy nejsou způsobeny (uděleny) pohybující se flotile, pokud se, z nějakého důvodu, neuskuteční vesmírná bitva po tomto pohybu (kvůli zahrání karet akcí nebo kvůli jiným okolnostem). Q: Když zahraji kartu Political stability (Politická stabilita) při hře 3 nebo 4 hráčů, může hráč, který má buď kartu strategie Imperiální, nebo kartu strategie Iniciativa, jako jednu ze svých dvou strategických karet, použít tuto kartu akcí? A: Ano, ale může ji použít pouze pro to, aby si nechal kartu strategie, kterou tuto kolo měl, přičemž touto kartou nesmí být ani karta strategie Imperiální ani karta strategie Iniciativa. Pokud hráč má jak kartu strategie Iniciativy, tak i kartu strategie Imperiální, pak nemůže použít tuto kartu akcí. Q: Nahrazují karty typu play as an action (zahrej jako akci) moji akci v daném tahu (turn)? A: Ano, vždy máte jednu akci na tah. Takže zahrání takovéto karty se počítá jako zahrání akce v daném tahu.
4
Q: Pokud byl hráč, který má momentálně má kartu strategie Technologie, vybrán jako cíl karty Scientist assassination (Zavraždění vědce), musí tento hráč přesto použít strategickou akci během tohoto kola? A: Ano. Q: Pokud zahraji kartu akcí Tech bubble (Technologická bublina) při hře 3 nebo 4 hráčů, musím pak, pokud mám jak kartu strategie Iniciativy, tak i kartu strategie Technologie, zaplatit žetonem velení (command counter), abych mohl provést sekundární schopnost karty strategie Technologie? A: Ano. Nutnost zaplacení totiž pochází ze zahrání této karty a nikoliv kvůli normálnímu použití sekundární schopnosti. Q: Může hráč zahrát kartu akce typu use as an action (použij jako akci), aby přeskočil akci, aniž by se přitom vyhodnotil efekty této karty akcí. A: Ne. Pokud je nějaká taková karta akcí zahrána, musí se její efekt vždy vyhodnotit. Q: Považuje se karta Skilled retreat (Brilantní ústup) za ústup podle klasických pravidel pro ústup a aplikují se na něj všechna patřičná omezení (jako třeba schopnost Vůdce typu admirál)? A: Ne. Q: Rozhoduje, při zahrání karty Lucky shot (Štastný zásah), hráč, který tuto kartu zahrál, o tom, která konkrétní loď bude zničena? A: Ano. Q: Při zahrání karty Voluntary annexation (Dobrovolné připojení území), přichází karta této planety ke svému novému majiteli jako vyčerpaná (exhausted)? A: Ano. Q: Mohu si, při zahrání karty Strategic flexibility (Strategická přizpůsobivost), ponechat bonusové žetony (bonus tokens) z první karty strategie, kterou jsem si vybral? A: Ne. Všechny bonusové žetony zůstávají na dané (vrácené) kartě strategie do budoucna pro hráče, který si ji zvolí. Q: Pokud má hráč technologii Type IV drive (Pohon typu IV) (nebo zahraje kartu Flank speed (Boční rychlost)), která mu takto umožní přesunout se až o 3 systémy, může jeho flotila proletět 2 systémy obsazenými nepřáteli během jednoho tahu s použitím karty In the silence of space (V tichu vesmíru)? A: Ne. Karta V tichu vesmíru pouze hráči dovoluje proletět jedním (single) systémem obsahujícím nepřátelské lodě. Q: Považují se stíhačky za lodě pro účely určení legálního cílového systému, pro účely karty In the silence of space (V tichu vesmíru)? A: Ano. Flotila, která použije kartu „V tichu vesmíru“, nemůže ukončit svůj pohyb v systému obsahujícím jakékoliv nepřátelské lodě (včetně stíhaček). Q: Může být zahrána karta Shields holding (Odolné štíty) jako před-bojový (pre-combat) efekt? A: Ne. Tato karta přesně říká „...během jednoho kola vesmírné bitvy.“ Q: Pokud nějaká planeta obsahuje jednu jednotku pozemních sil, jedny vesmírné loděnice a jeden systém planetární obrany (PDS), a je-li na tuto planetu zahrána karta Local unrest (Místní nepokoje), jsou zároveň zničeny i vesmírné loděnice a obranný planetární systém? A: Ano. Vesmírné loděnice i obranný planetární systém budou zničeny kvůli tomu, že planeta mění vlastníka (tj. stává se neutrální). Q: Znamená efekt karty Target their capital ship (Zaměřte jejich vlajkovou loď), že Válečné slunce (War sun) nemůže střílet, i když není zničeno? A: Ne. Karty, které uvádí, že loď neopětuje palbu (does not return fire), nebrání takovéto lodi od normálního útoku během sekvence vyhodnocení bitvy. Q: Lze použít kartu akce Multiculturalism (Multikulturní prostředí) na hráče, který byl předtím vybrán jako cíl karty akcí Cultural crisis (Kulturní krize)? A: Ne.
5
Boj (Combat) Q: Jaké je přesné pořadí před-bojových (precombat) schopností (činností)? A: Následující seznam uvádí možné před-bojové efekty: – karty akcí, které uvádí immediateky before a space battle (okamžitě před zahájením vesmírné bitvy) – protistíhačková palba torpédoborců (Anti-fighter barrage) – (technologie) Útočná děla (Assault cannons) – schopnost (rasy) Mentaků – politická karta Ministr války (Minister of war) – (herní varianta) Diverzní nálet (Sabotage run) Když začne boj, nejprve určete, které (pokud vůbec nějaké) z těchto před-bojových efektů a schopností se aplikují. Poté obránce určí pořadí, ve kterém se tyto efekty vyřeší. Obránce by měl ale pamatovat na to, jak je uvedeno v pravidlech, že Protistíhačková palba musí být vyřešena před Diverzním náletem. Q: Pokud je dreadnought poškozen některou schopností před-bojem, může být zničen zahráním karty akcí Direct hit (Přímý zásah)? A: Ano, protože před-bojové schopnosti se odehrávají během kroku aktivace v rámci vesmírné bitvy. Lodě, které jsou poškozené palbou z obraných planetárních systémů (PDS) (nebo vesmírných min z rozšíření Shattered empire), nemohou být vybrány jako cíl karty Přímý zásah, jelikož palba z obranných planetárních systémů se neodehrává během kroku vesmírné bitvy. Q: Pokud je jak útočník, tak i obránce zničen během stejného kola invaze, a žeton kontroly (control marker) se nezměnil, co se stane s vesmírnými loděnicemi a jednotkami systémů planetární obrany na této planetě? A: Jelikož se kontrola (vlastník) nad planetou nezměnila, tak ani loděnice, ani jednotky systému planetární obrany tím nejsou nijak postiženy. Q: Mohu oznámit ústup (retreat) či stažení (withdrawal) a poté si to rozmyslet? A: Ne. Pokud oznámíte ústup nebo stažení, pak musí být tato akce provedena během posledního kroku sekvence vyhodnocení vesmírné bitvy. Q: Pokud je na planetě zničena poslední zbývající jednotka pozemních sil kvůli nepřátelskému bombardování, mění se stav planety na neutrální? A: Ne. Q: Mohu se rozhodnout pro bombardování některé vlastní planety? A: Ne. Q: Pokud je v důsledku bombardování zničena poslední jednotka pozemních sil na dané planetě, jsou zároveň zničeny i všechny (tamní) jednotky systémů planetární obrany (PDS)? A: Ne. Jednotky systémů planetární obrany mohou existovat na spřátelené (friendly) planetě i bez přítomnosti jednotek pozemních sil. Q: Můžete dobrovolně snížit počet házených kostek během vesmírné bitvy, invaze, bombardování nebo palby systémů planetární obrany (PDS)? A: Ne. Musíte házet všemi kostkami. Uvědomte si ale, že palba ze systémů planetární obrany je volitelná.
Varianta Distant suns (Vzdálená slunce) Q: Co se stane, pokud zahraji kartu akce Voluntary annexation (Dobrovolné připojení území) na planetu, na které je umístěn žeton Vzdálených sluncí (Distant suns)? A: Žeton je automaticky odebrán, aniž by se vyhodnocoval. Q: Pokud přistane má jednotka pozemních sil na planetě s žetonem Radiace (Radiation), získávám kontrolu nad touto planetou? A: Ne.
6
Q: Mohu se rozhodnout, že ponechám žeton Nebezpečné prostředí (Biohazard) na své planetě, abych odradil nepřítele od invaze? A: Ne. Q: Jsou dodatečné žetony červích děr (wormholes) z žetonů Vzdálených sluncí (Distant suns) součástí podmínky pro splnění úkolu, vyžadovaného kartou tajného cíle Master of Gates (Pán bran)? A: Ne. Ke splnění karty tajného úkolu Pán bran musí hráč ovládat pouze systémy se 4 původními červími děrami, nikoliv žádné další, přidanými prostřednictvím žetonů Vzdálených sluncí.
Zásobování flotily (Fleet supply) Q: Můžete porušit svůj limit zásobování flotily na začátku boje, pokud víte, že ztratíte některé jednotky a nejspíš vám na konci boje zbude méně lodí, než je váš limit zásobování flotily? A: Ne. Pokud velikost flotily kdykoliv překročí váš zásobovací limit, musíte okamžitě odebrat tolik lodí, dokud se nedostanete naroveň s tímto limitem. Q: Můžete proletět se svými loděmi hexem, i když byste nakrátko porušili svůj limit zásobování flotily? Např. pokud mám limit zásobování flotily rovný 4, mohu proletět se svými loděmi hexem, kde už čtyři mé lodě jsou? A: Ano. Průlet systémem, kde už se nachází jiné (spřátelené) jednotky, neporušuje váš limit zásobování flotily.
Vůdci (Leaders) Q: Když používám (schopnost) Admirála, vztahuje se jeho schopnost i na palbu z křižníků či torpédoborců předbojem rasy Mentaků (tj. schopnost jejich rasy)? A: Ne. Admirálova schopnost se používá pouze během normálních hodů kostkou během vesmírné bitvy (tj. kroku č. 2 v sekvenci vyhodnocení vesmírné bitvy), ovšem nikoliv během hodů před-bojem. Q: Vztahuje se Admirálova schopnost také na schopnost rasy Naalu při jejich ústupu (retreat)? A: Ne. Schopnost ústupu u rasy Naalu je zvláštní a přítomnost (nepřátelského) Admirála ji vůbec neovlivní. Q: Pokud útočník postavil všechny své systémy planetární obrany i všechny své vesmírné loděnice a poté vyhraje při invazi na planetu, může použít schopnost Agenta, aby vyměnil nepřátelský systém planetární obrany či vesmírnou loděnici za vlastní? A: Ne. Tyto jednotky jsou (v tomto případě) zničeny, nikoliv nahrazeny. Q: Pokud získám vesmírné loděnice díky doménovému žetonu Pracovitý národ (Industrial society) nebo prostřednictvím Agenta, mohu v této loděnici vyrábět jednotky ještě během tohoto kola? A: Ne. Pokaždé, když umístěte na herní plán nové vesmírné loděnice, chovejte se k nim, jako kdyby byly postaveny v tomto kole. Q: Pokud Diplomat zruší útok nepřátelských pozemních sil, může být daná planeta napadena později během téhož kola? A: Schopnost Diplomata ruší pouze jeden konkrétní útok (invazi). Jiný hráč se může normálně pokusit o další invazi během téhož kola. Ten samý hráč se dokonce může pokusit o další invazi, pokud se mu nějak podaří odebrat svůj žeton velení (command counter) z daného systému. Q: Pokud se na invazi podílejí dva Generálové, mohou znovuhodit (reroll) 4 kostkami nebo jenom 2 kostkami? Mohou znovuhodit jednou kostkou více než jednou? A: Hráč může znovuhodit 2 kostkami za každého svého přítomného generála. Nemůže ovšem žádnou kostkou znovuházet více než jednou. Q: Při použití Generála během invaze, mohu znovuhodit soupeřovou kostkou? A: Ne. Při použití Generálovy schopnosti můžete znovuházet pouze vlastními kostkami. Q: Může schopnost Vědce zabránit bombardování z dreadnoughtu, který používá technologii Graviton negator (Omezovač gravitonu)? A: Ano. Ke schopnosti, kterou poskytuje technologie Omezovač gravitonu, se chovejte stejně jako k bombardovací schopnosti Válečného slunce (War sun).
7
Q: Pokud použiji Diplomata pro zabránění invazi, může Válečné slunce (War sun) přesto bombardovat tuto planetu? A: Ano. A to proto, že Válečná slunce mohou bombardovat planetu, i když na ní nepřistály žádné spřátelené jednotky pozemních sil. Q: Jsou schopnosti Vůdců kumulativní (např. poskytují dva Admirálové bonus +2 k pohybu)? A: Ne. Pokud jsou např. na lodi dva Admirálové, tak tato loď nezískává bonus +2 k pohybu. Jediná schopnost, která je kumulativní, je schopnost Generála (viz otázka výše).
Pohyb (Movement) Q: Pokud aktivuji systém (Taktickou akcí), mohu přesunout jednotky z tohoto systému ven a pak se zase s nimi (do téhož systému) vrátit, za předpokladu, že mám dostatek (bodů) pohybu? Např. mohu přesunout nosič (carrier) z jednoho hexu, nabrat jednotky pozemních sil a pak se vrátit zpět do systému, který jsem právě aktivoval? A: Ano. Pravidla říkají, že loď může opustit systém, pokud tento neobsahuje spřátelený žeton velení (command counter), který tam byl umístěn před stávající aktivací (str. 11 v originálních pravidlech). Q: Musí se loď vždy pohybovat nejkratší možnou cestou k cílovému systému, nebo se může pohybovat i oklikou, např. aby nalodila po cestě stíhačky či jednotky pozemních sil? A: Pokud má loď dostatek bodů pohybu, aby se dostala do aktivovaného systému, může použít během svého pohybu libovolnou legální cestu. Q: Blokují nepřátelské vesmírné loděnice či jednotky pozemních sil pohyb stejně jako nepřátelské (vesmírné) lodě? A: Ne. Pouze vesmírné lodě (tj. všechny lodě kromě stíhaček) blokují pohyb nepřátelských lodí. Q: Může jeden nosič (carrier) převzít jednotky z jiného nosiče během pohybu? A: Nosič, který přepravuje jednotky pozemních sil nebo jednotky systémů planetární obrany (PDS), musí být aktivní, aby je mohl vyložit (originální pravidla na str. 28), takže jeden nosič nemůže vyzvednout tyto jednotky z jiného nosiče. Ovšem pohybující se nosič může vyzvednout stíhačky z jiného nosiče. Q: Když přesunuji nosiče mezi dvěma systémy pomocí akce Přesunu (Transfer action), mohou být stíhačky dočasně bez podpory? A: Všechny stíhačky i jednotky pozemních sil musí mít stále podporu během akce Přesunu. To také znamená, že nemůžete pohybovat se stíhačkami či jednotkami pozemních sil během akce Přesunu, pokud se s nimi zároveň nepohybuje jednotka s dostatečnou kapacitou (podporou). Q: Musím pořád během akce Přesunu dodržovat omezení pro pohyb (vzdálenost) u svých lodí? A: Ano. Nemůžete se pohybovat mezi systémy tam a zpět tak, že by se pak některé vaší lodi nedostávaly body pohybu. Q: Pokud dva či více mých nosičů ve flotile přepravují jednotky pozemních sil, musí se na každém nosiči nacházet alespoň jedna (plastiková) figurka jednotky pozemních sil, nebo mohu použít jen jednu figurku pozemních sil a zbytek dát jako dodatečné žetony (jednotek pozemních sil)? A: Vždy musí být přítomna alespoň jedna figurka pozemních sil pro každou flotilu, která převáží jednotky pozemních sil (a/nebo jednotky Úderných sil (Shock troops) z rozšíření Shattered empire).
Politické karty (Political cards) Q: Zabraňuje politická karta Code of honor (Čestné jednání) rase Naalu v ústupu (retreat) z bitvy? A: Ne. Schopnost ústupu u rasy Naalu je speciální vlastnost, a proto na ni tato politická karta nemá vliv. Q: Pokud je aktivní politická karta Free trade (Volný obchod) a já mám obdržet příjmy z obchodních dohod, obdržím jeden další žeton obchodního artiklu za každou svou obchodní dohodu, nebo jen jeden žeton obchodního artiklu celkem? A: Obdržíte pouze jeden žeton obchodního artiklu celkem. Pokud nezískáte žádné (žetony) obchodního artiklu, pak z tohoto zákona nic nevyzískáte.
8
Q: Poté co prošel (byl schválen) zákon Fleet regulations (Omezení velikosti flotily), co se stane s žetony velení (command counters), které momentálně mají hráči ve své oblasti pro zásobování flotily (fleet supply), které převyšují nově platný limit 5 lodí? A: Tyto žetony jsou okamžitě odebrány a umístěny do oblasti hráčových posil (reinforcements). Q: Pokud není schválen zákon Checks and balance (Kontroly a rovnováha), zůstávají už neaktivní (tj. už použité, vyřešené) karty strategií jako neaktivní u svého nového vlastníka, dovolujíc mu tak možné pasování (pass) bez povinnosti provést strategickou akci během dané akční fáze? Dále, při hře 3 či 4 hráčů, jsou v tomto případě obě karty strategií posunuty hráči po levici? A: Ano ke všemu výše uvedenému. Všimněte si, že pořadí ve hře se nyní změní, ale žeton Mluvčího (speaker token) zůstává i nadále u hráče, který ho obdržel na začátku této fáze. Q: Považuje se přistání na neutrální planetě za invazi pro účely politické karty Imperial peace (Mír v impériu)? A: Ano. Přistání na neutrálních planetách se považuje za invazi pro účely politických karet a karet akcí. Q: Co se týká karet typu „vyberte 2 planety“, vybírá každý hráč 2 planety, nebo každý hráč vybírá jednu planetu a poté jsou vybrány planety s největším a druhým největším počtem hlasů? A: Každý hráč dostává jeden hlas a vybere skupinu 2 planet. Skupina planet, která dostane nejvíce hlasů, je poté vybrána.
Výroba (Production) Q: Co se týká omezení počtu vyrobených jednotek, počítají se dvě stíhačky jako jedna jednotka, neboť je kupuji po dvojicích? A: Ne. Každá stíhačka i jednotka pozemních sil se považuje za jednu (samostatnou) jednotku pro účely limitu výroby. Q: Když provádím akci Přesunu (transfer action), mohu postavit nové vesmírné loděnice (space dock) v jednom nebo v obou aktivovaných systémech? A pokud ano, mohu také vyrobit jednotky v už existujících (postavených) loděnicích v těchto systémech? A: Během akce Přesunu můžete vyrobit jednotky pouze v jednom z oněch dvou aktivovaných systémů. Všechna výroba musí proběhnout ve stejném systému a nikdy nemůžete vyrobit jednotky v jednom systému a ještě postavit vesmírné loděnice (či vesmírné miny (space mines) z rozšíření Shattered empire) ve druhém systému.
Speciální schopnosti (Special abilities) Q: Kolik kostek může být znovuhozeno (reroll) díky schopnosti rasy Jol-Nar? Jenom jedna za každý žeton velení, nebo i několik kostek za jeden žeton velení. Mohu použít tuto schopnost i opakovaně na jednu konkrétní kostku? A: Hráč rasy Jol-Nar může znovuhodit jednou kostkou za každý použitý žeton velení. Q: Když hráč rasy Jol-Nar aktivuje jak primární, tak i sekundární schopnost karty strategie Technologie, může použít jednu z technologií, které takto získá, jako předpoklad pro další (druhou) technologii, nebo v tomto případě obdrží obě technologie najednou, ve stejném okamžiku? A: Jedna ze získaných technologií může být předpokladem pro druhou technologii. Q: Když hráč rasy Mentak použije svoji schopnost, kdy dovolí dvěma svým křižníkům či torpédoborcům vystřelit ještě před zahájením boje, mohou tyto lodě normálně střílet i během bitvy? A: Ano. Q: Jaký je rozdíl mezi tím, když rasa Yssaril Tribes použije svou schopnost přeskočení fáze Akcí a pasování (passing) při vašem tahu? A: Pokud hráč použije schopnosti rasy Yssaril, tak pořád ještě může provádět akce později během fáze Akcí, po tahu, který přeskočil. Pokud hráč pasuje, už nemůže v dané fázi Akcí provádět žádné další akce (přestože takový hráč může provést sekundární schopnosti karet strategií ostatních hráčů). Q: Je rasa Yssaril imunní vůči efektům, které by je přiměly odhodit (discard) karty (akcí)? A: Ne. Je pouze imunní vůči efektům, které by (jim) nějak omezovaly počet karet (akcí) v ruce.
9
Q: Jak dlouho trvá bonus, který dostává rasa Letnev za útratu žetonů obchodního artiklu před začátkem boje? Dále, mohou za tímto účelem utratit více těchto žetonů, aby tak získali vyšší bonus (např. bonus +2 za 4 žetony obchodního artiklu, apod.)? A: Tento bonus trvá jedno kolo boje. Hráč rasy Letnev nemůže utratit další žetony za účelem navýšení tohoto bonusu. Přesto hráč může utratit žetony obchodního artiklu, aby tento bonus získal na začátku každého kola boje. Q: Když dostává rasa Hacan příjem za obchodování, obdrží další žeton obchodního artiklu za každou svou obchodní dohoduu (trade agreement), nebo jen jeden tento žeton navíc? A: Hráč rasy Hacan dostává další žeton obchodního artiklu za každou svou obchodní dohodu. Q: Speciální schopnost rasy Hacan uvádí, že žádný hráč nesmí vypovědět obchodní smlouvu s Hacany. Zahrnuje toto pravidlo také zahrání odpovídajících karet akcí a volbu „b“ u karty strategie Obchod? A: Speciální schopnost rasy Hacan se odvolává pouze na jistý krok během Stavové fáze, kdy obchodní partner může vypovědět obchodní dohodu (kterou má uzavřenou) s jiným hráčem z libovolného důvodu (viz originální pravidla, str. 25). Obchodní dohody s rasou Hacan nemohou být zrušeny tímto způsobem, ale mohou být zrušeny jinými prostředky, jako např. zahráním jistých karet akcí, politických karet, volby „b“ u karty strategie Obchod, apod. Q: Mohli byste vysvětlit, jak fungují schopnosti ras Jol-Nar a Xxcha, které se vztahují k primárním a sekundárním schopnostem karet strategií? A: Když hráč rasy Jol-Nar vyhodnocuje sekundární schopnost karty strategie Technologie, tak přitom může (navíc) provést její primární schopnost. To umožňuje rase Jol-Nar jednak získat zadarmo (novou) technologii (po provedení primární schopnosti), a také zakoupení (další) technologie, pokud si to její hráč přeje (po provedení sekundární schopnosti). Hráč rasy Jol-Nar si může vybrat, že buď jen získá zadarmo technologii (v rámci primární schopnosti) a už nebude platit 8 zdrojů za druhou technologii (ale přesto musí hráč rasy Jol-Nar zaplatit žeton velení, potřebný k provedení sekundární schopnosti, pokud ovšem nemá kartu strategie Iniciativa). Všichni ostatní hráči vyhodnocují sekundární schopnost (karty strategie Technologie) jako obvykle. Tato schopnost rasy Jol-Nar nespouští další „kolo“ vyhodnocování této sekundární schopnosti. Když hráč rasy Xxcha vyhodnocuje sekundární schopnost karty strategie Diplomacie, tak přitom může místo ní provést její primární schopnost (ale přesto musí hráč rasy Xxcha zaplatit žeton velení, potřebný k provedení sekundární schopnosti). Všichni ostatní hráči vyhodnocují sekundární schopnost (karty strategie Diplomacie) jako obvykle. Tato schopnost rasy Xxcha nespouští další „kolo“ vyhodnocování této sekundární schopnosti. Q: Pokud někdo „okopíruje“ speciální schopnost rasy Naalu, týkající se iniciativy s hodnotou „0“, kdo je poté při určování pořadí první na řadě? A: V případě shody čísel při určování iniciativy určuje pořadí hráčů, u kterých nastala shoda, Mluvčí (speaker), ihned když tato shoda nastane. Q: Když hráč rasy Hacan obchoduje s kartami akcí, může mít dočasně v ruce víc než 7 karet akcí? A: Ne. S výjimkou speciální schopnosti rasy Yssaril nemůže mít hráč nikdy v ruce víc než 7 karet akcí.
Karty strategií (Strategy cards) Q: Mohu zakoupit dvě technologie pomocí sekundární schopnosti karty strategie Technologie, nebo jsem omezen pouze na jednu? A: Jste omezen pouze na jednu technologii. Q: Mohu vystřelit ze svých systémů planetární obrany (PDS) na hráče, kterého jsem označil jako cíl karty strategie Diplomacie, nebo který mě označil za cíl karty strategie Diplomacie? Jak se postupuje v případě při zabírání jeho systémů, pokud tyto neobsahují žádné jednotky, ale jen (jeho) žetony kontroly? A: Karta mluví velmi konkrétně. Nemůžete aktivovat systém, který obsahuje jednotky hráče, který byl zvolen jako její cíl, a naopak. Efekt této karty nemá žádné další vedlejší efekty vůči žádné z obou těchto stran (hráčů). Q: Mohu použít sekundární schopnost karty strategie Imperiální, abych postavil vesmírné loděnice v systému, který už obsahuje vesmírné loděnice? A: Ne. Můžete použít sekundární schopnost této karty strategie, abyste postavil jednotky ve vesmírných loděnicích v některém z vašich systémů (za předpokladu zachování všech omezení ohledně výroby v těchto loděnicích).
10
Karty technologií (Technology cards) Q: Pokud je napaden hráč, který má vyzkoumánu technologii Genová syntéza (Gen synthesis), ve svém domovském systému tvořeném jedinou planetou, regenerují se jeho pozemní jednotky na této planetě během boje? Mohou se (po regeneraci) zúčastnit tohoto boje? A: Ano. Pokud hráči padne na kostce alespoň 5 za každou (jeho) zničenou jednotku pozemních sil, pak tato jednotka zůstane na planetě jeho domovského systému a i nadále se může podílet v boji. Q: Technologie Odchylovač světla a vln (Light/wave deflector), (...vaše lodě nyní mohou prolétat systémy obsahující nepřátelské lodě...) a Vylepšené stíhačky (Advanced fighters), (...nepřátelské lodě nemohou prolétat systémy, ve kterých se nachází vaše stíhačky), si zjevně navzájem protiřečí. Zabraňuje technologie Vylepšené stíhačky v pohybu umožněném díky technologii Odchylovač světla a vln? A: Technologie Vylepšené stíhačky pouze dovoluje stíhačkám blokovat pohyb nepřátelských lodí, jako kdyby se jednalo o normální vesmírné lodě. Tudíž technologie Odchylovač světla a vln funguje proti stíhačkám posíleným o technologii Vylepšené stíhačky. Q: Poskytuje technologie Nástroje Sarweenů (Sarween tools) další zdroj pro každé z hráčových vesmírných loděnic nebo pouze pro jedny konkrétní vesmírné loděnice? A: Technologie Nástroje Sarweenů poskytuje vlastníku této technologie jeden další zdroj pro každé jeho spřátelené vesmírné loděnice ve hře. Q: Pokud vlastním technologii Nástroje Sarweenů, mohu vyrábět jednotky ve svých vesmírných loděnicích s použitím pouze onoho jednoho zdroje, který mi tato technologie poskytuje? A: Ano. Q: Může být onen extra zdroj z několika vesmírných loděnic, poskytovaný technologií Nástroje Sarweenů, využit tak, abych mohl vyrobit jednotku (např. že by dvě loděnice postavily jeden křížník)? A: Ne. Dodatečný zdroj poskytnutý technologií Nástroje Sarweenů může být použit pouze pro výrobu v (jedněch) konkrétních vesmírných loděnicích. Výroba lodí nemůže být rozdělena mezi několik vesmírných loděnic. Q: Může dreadnought, bez vyzkoumané technologie Omezovač gravitonu (Graviton negator), použít technologii Bakteriální zbraň X-89 (X-89 Bacterial weapon) proti planetě, na které je umístěn systém planetární obrany (PDS)? A: Ano, neboť použití technologie Bakteriální zbraň X-89 se nepovažuje za bombardování. Q: Co se stane, pokud mám vyzkoumánu technologii Genová syntéza (Gen synthesis) a jedna z mých jednotek pozemních sil je zničena, ale já přitom neovládám žádnou planetu ve svém domovském systému? A: V takovém případě nemůžete použít druhou část vlastnosti této technologie. Q: Mohou stíhačky, s pomocí technologie Omezovač gravitonu (Graviton negator), provést invazi na planetu i bez jednotek pozemních sil (třebaže nemohou převzít kontrolu planety)? A: Ne. Invaze může být zahájena pouze jednotkami pozemních sil, které se pokusí vylodit na dané planetě. Q: Pokud vlastním technologie Transportéry XRD (XRD transporters) a Odchylovač světla a vln (Light/wave deflector), mohou se mé nosiče (carriers) zastavit v systému obsahujícím nepřátelskou loď, nabrat jednotky a poté pokračovat dál do cílového systému? A: Ne. Technologie Odchylovač světla a vln vám dovoluje prolétat systémy obsahujícími nepřátelské lodě, ale nedovoluje vám nabírat jednotky v systémech obsahující nepřátelské lodě. Q: Co se stane, pokud zaútočím na domovský systém některého hráče, který vlastní technologii Genová syntéza, a já přitom použiji technologii Bakteriální zbraň X-89? A: Všechny jednotky pozemních sil jsou zničeny. Majitel daných jednotek si pak hodí za každou zničenou jednotku pozemních sil, aby zjistil, zda se tato nevrátí na jeho domovskou planetu. Q: Počítají se jednotky pozemních sil, které se vrátí na domovskou planetu prostřednictvím technologie Genová syntéza, jako „zabité“ (killed) pro účely technologie Oživovače Dacxive (Dacxive animators)? A: Ne.
11
Q: Dovoluje technologie Stázové kapsle (Stasis capsules) hráči naložit či vyložit jednotku pozemních sil jako součást sekundární schopnosti karty strategie Válka (Warfare)? A: Ne. Q: Je možné přesunout jednotky pozemních sil z aktivovaného systému do neaktivovaného systému prostřednictvím technologie Transportní diody (Transit diodes)? A: Ano. Můžete přesouvat jednotky pozemních sil z i na libovolnou planetu, kterou ovládáte. Q: Mohou být jednotky postavené prostřednictvím technologie Integrované hospodaření (Integrated economy) umístěny na lodě v sousedním systému? A: Ne. Tato technologie má správně znít: „Můžete umístit jednotky pozemních sil nebo obranné planetární systémy na libovolnou spřátelenou planetu v tomto dosahu.“ Q: Lze použít technologii Bakteriální zbraň X-89, i když nemáte v ruce žádné karty akcí? A: Ano. Q: Mohou stíhačky s technologií Omezovač gravitonu (Graviton negator) provést invazi na planetu, pokud není přítomna žádná spřátelená jednotka pozemních sil? A: Ne. K zahájení invaze je vždy vyžadována alespoň jedna jednotka pozemních sil. Q: Funguje technologie Oživovače Dacxive (Dacxive animators) i pro jednotky pozemních sil zabité prostřednictvím schopností před-bojem jako např. palba z obranných planetárních systémů, bombardování či Bakteriální zbraň X-89? A: Ano.
Jednotky (Units) Q: Co se počítá (považuje) za „jednotku“? A: Libovolná plastiková komponenta (figurka) na herním plánu, stejně jako dodatečné žetony jednotek pozemních sil a stíhaček. Q: Mají válečná slunce (všechna) tatáž omezení jako nosiče (carriers)? A: Válečná slunce (a stejně tak libovolná jiná jednotka se schopností přepravovat jednotky pozemních sil) mají všechna omezení jako nosiče týkající se naloďování, převážení a vyloďování jednotek pozemních sil. Q: Mohu aktivovat nepřátelský systém a vystřelit do něj ze svých jednotek systémů planetární obrany (PDS), i když se mé jednotky systémů planetární obrany nachází v už aktivovaném systému? A: Ano. Q: Pokud nepřítel aktivoval systém, aby na mě vystřelil ze svých jednotek systémů planetární obrany (PDS), mohou mé jednotky PDS opětovat palbu na jeho flotilu, i když se tato nepohne? A: Pokud hráč aktivuje systém v dosahu vašich jednotek PDS, pak můžete po kroku Pohybu v rámci aktivační sekvence vystřelit jednou za každou (svou) jednotku PDS na jakoukoliv nepřátelskou jednotku v aktivovaném systému, kterou vlastní hráč, provádějící aktivaci. Q: Mohou jednotky systémů planetární obrany (PDS) s technologií Dalekonosné vesmírné dělo (Deep Space Cannon) vystřelit nejprve tehdy, když se nepřátelská flotila přesune na sousední hex, a poté znovu, když majitel (této) jednotky PDS aktivuje daný systém? A: Ano. Q: Mohu aktivovat systém čistě z důvodu palby mé jednotky systému planetární obrany (PDS) na nepřátelskou flotilu v daném systému? A: Ano.
12
Q: Mohu mít nekonečné množství jednotek pozemních sil a stíhaček, nebo pokud nám dojdou kartónové žetony, tak se musíme spokojit s tímto (jejich) počtem? Můžeme použít libovolné jiné žetony, náhražky žetonů, pokud si mohu dovolit tyto jednotky „navíc“ koupit? A: Ano. Pokud vám dojdou dodatečné žetony jednotek pozemních sil nebo stíhaček dodávaných se hrou, můžete použít jiné žetony (náhražky žetonů). Q:Mohu vyrábět jednotky ve vesmírných loděnicích, postavených právě v tomto kole, pokud je můj žeton velení (command counter) z nějakého důvodu odebrán z tohoto systému? A: Ne. Nikdy nemůžete vyrábět nové jednotky ve vesmírných loděnicích, které jste postavili během téhož kola. Q: Může můj nosič (carrier) nalodit jednotky pozemních sil či jednotky systému planetární obrany (PDS), když ustupuje (retreat)? A: Ne. Nosič může nalodit jednotky pouze během kroku Pohybu (movement step) v rámci Taktické akce či akce Přesunu (transfer action).
Podmínky pro vítězství (Victory conditions) Q:Mohou si dva či více hráčů nárokovat splnění stejného veřejného cíle (public objective)? A: Ano. Q: Mohu dosáhnout vítězství okamžitě poté, co dosáhnu 10 vítězných bodů, nebo musím počkat až do Stavové fáze? A: Pokud dosáhnete 10 vítězných bodů provedením primární schopnosti karty strategie Imperiální, okamžitě vyhráváte hru. Q: Existuje jeden veřejný cíl, který požaduje, aby hráč ovládal (se svojí jednotkou) Mecatol Rex a každou oblast s ním sousedící. Pokud se v sousedství (Mecatol rexu) nachází Asteroid nebo Supernova, je tato podmínka splnitelná? A: Tento cíl vyžaduje kontrolu pouze nad těmi sousedními systémy, které se kontrolovat dají. Q: Jak je to s oním tříbodovým veřejným cílem, který dává body, pokud máte více vlivu (influence) než oba vaši sousedé dohromady v případě, že jeden z těchto sousedů je vyřazen ze hry? A: Onen vyřazený hráč se stále považuje za vašeho souseda a má 0 (nulové množství) vlivu. Q: Pokud nějaký cíl vyžaduje (začíná frází´) „Ovládám Mecatol Rex“, vztahuje se to pouze na kontrolu (této) planety nebo celého systému? A: Pouze na kontrolu planety.
Různé (Miscellaneous) Q: Pokud nám dojdou bonusové žetony (bonus tokens), musíme je přestat používat (pokládat)? A: Při té nepravděpodobné situaci, kdy by vám došly bonusové žetony, klidně za ně (tyto žetony) použijte jiné náhradní žetony, na kterých se dohodnete. Q:Co se stane, když nám dojdou žetony velení (command counters)? A: Jste omezeni na množství těchto žetonů, které jsou obsaženy ve hře. Nemůžete za ně použít žádné náhradní žetony. Q: Pokud mi dojdou žetony kontroly (control markers), mohu za ně použít jiné žetony? A: Ano. Q: Pokud má hráč na herním plánu či na schématu své rasy umístěno všech 16 vládních žetonů (command counters), mohou se vůbec provádět či vyhodnocovat efekty či akce, které vyžadují použití dalších žetonů velení (command counters)? A: Ne. Q: Mnoho různých politických karet, karet akcí a karet technologií upravuje, nastavuje nebo omezuje tutéž proměnnou (číselnou) hodnotu. Např. politická karta Lidská práce (Human Labor) snižuje limit výroby ve
13
vesmírných loděnicích, zatímco karta technologie Kompenzátor prostředí (Enviro compensator) tuto hodnotu zase zvyšuje. V jakém pořadí se vyhodnocuje několik efektů, které se týkají téže proměnné? A: Nejprve ovlivní tyto proměnné všechny politické karty, a to v pořadí, v jakém vstoupily do hry. Poté přijdou na řadu vaše karty technologií (v případě několika relevantních technologií jsou tyto vyhodnocovány podle volby jejich vlastníka), a nakonec ovlivní tyto proměnné karty akcí, v tom pořadí, v jakém byly tyto karty akcí vyhodnoceny. Takže, ve výše uvedeném příkladě sníží Lidská práce limit výroby vesmírných loděnic na 2, ale např. technologie Kompenzátor prostředí ho zase zvýší o jednu (čili na 3 v našem případě). Q: Pokud efekt říká, že „až X“ například „až 3 systémy“, nebo „až 2 jednotky pozemních sil“, může být toto číslo X také nula? A: Ano. Q: Vyhodnocují se všechny kroky Stavové fáze podle pořadí hráčů (čísla iniciativy na kartách strategií)? A: Ano. Q: Můžete dobrovolně změnit stav některé vaší planety na neutrální? A: Ne. Q: Je možné ovládat systém, který neobsahuje žádnou planetu? A: Ano. Pouze musíte mít v takovém systému alespoň jednu loď (mimo stíhaček) a nesmí tam být přítomna žádná nepřátelská loď. Q: Kdy se systémy obsahující odpovídající červí díry (wormholes) považují za sousední? A: Tyto systémy se považují za sousední pouze pro účely pohybu (včetně akce Přesunu). To znamená, že nemůžete skrz ně střílet svými jednotkami PDS, obsazovat skrz ně planety nebo v nich používat technologii Integrované hospodaření (Integrated economy).
14