Stély
osudu
(The Stelae of Destiny)
Výuková série scénářů pro 2 hráče
„Bohové olympští, požádal jsem o právo předstoupit dnes před vás ve věci strašného zločinu, jenž byl spáchán proti mně – proti nám všem. Až donedávna byl hlavní chrám města Korleos zasvěcen mně. Ovšem ti prašiví psi, co město obývají, spáchali nejtěžší zločin, jaký si lze představit – vypálili ho! Můj chrám znesvětili plamenem! Tento odporný čin je urážkou jednoho každého z nás. Musíme těm nicotným smrtelníkům důrazně ukázat, jaké je jejich místo, a potrestat je tak, jak si žádá obludnost jejich provinění. Já, Hádes, Pán podsvětí, přinutím ten ohavný hmyz, aby za svou hanebnost zaplatil náležitou cenu. Obyvatelé města budou trpět a pykat navěky. Jejich osud ať slouží jako odstrašující příklad všem smrtelníkům. Korleos bude zničen!“ Nato se ujala slova Athéna: „Bohové olympští, rozhodně odsuzuji zničení Hádova chrámu v Korleu. Město však je významným spojencem Athén a já nemohu dovolit, aby bylo zničeno hněvem Pána podsvětí. Kromě toho nám nejsou známy okolnosti zničení chrámu, ani to, kdo se tohoto skutku dopustil. Slibuji, že pachatele dopadnu a předám Vaší spravedlnosti k odplatě, strýčku. Nicméně zničení města budu bránit všemi prostředky, které mám k dispozici.“
Úvodní slovo o kampani kampani scénářů Stély osudu je série scénářů hry Mythic Battles určená dvěma hráčům s cílem umožnit nováčkům se postupně seznámit s jednotlivými herními mechanismy. V průběhu této kampaně se síly Háda a Athény střetnou v devíti bitvách. Strana, která dosáhne vítězství ve větším počtu bitev, zvítězí v celé kampani a určí osud města Korleos. Ve scénářích I až V jsou v odstavci „Rady do začátku“ uvedena pravidla, která budou v bitvě platit. Od scénáře VI je tento odstavec nahrazen odstavcem „Zvláštní pravidla“. Pokud se tak ovšem před začátkem partie domluvíte, je možné v každé bitvě hrát podle plných pravidel hry.
Obraceje se na všechna přítomná božstva, zvolal Hádes silným hlasem: „Budeme-li váhat a otálet, projevíme slabost. Který z vašich chrámů bude potom další na řadě, aby vzplanul ohněm? Musíme konat okamžitě! Už jsem mobilizoval své síly a celé město bude brzy sdílet osud mého nebohého chrámu. Smrtelníci pochopí, jaká je cena za to, když se postaví proti nám…“ „Háde, to ti nedovolím! Povolám své síly a budu město bránit!“ prohlásila Athéha. Tu pronesl Zeus majestátním tónem: „Háde, můj synu, Athéno, má dcero, nemohu dovolit, aby váš spor zpustošil zemi lidí ohněm a zalil ji krví. Nicméně slyším argumenty obou stran a sám se nemohu přiklonit ani k jednomu z vás. Proto nechť osud města určí odvaha vašich vyznavačů. V následujících osmi měsících zasáhnu zemi svým bleskem a stvořím stély označené mým znamením. Kdo z vás se zmocní do devátého měsíce většího počtu těchto stél, ten rozhodne o osudu města s konečnou platností!“
PŘÍPRAVA HRY Na začátku si hráči zvolí strany, jež budou po celou dobu kampaně zaujímat. Nemůžete-li se shodnout, určete hodem kostky hráče, který bude mít právo si vybrat. Poté sestavte herní plán pro každý scénář podle uvedeného vyobrazení. Každý hráč obdrží karty jednotek, žetony jednotek a karty manévrů (a počínaje scénářem VI i karty umění válčit) podle seznamu jednotek uvedeného u každého scénáře. Poté hráči určí hodem kostkou, kdo bude umisťovat své jednotky na herní plán jako první a bude partii začínat. U každého scénáře je vždy uvedeno, jaké jsou podmínky vítězství pro každou stranu. Hráč, jemuž se podaří dosáhnout podmínek vítězství své strany dříve, v partii vítězí.
Stély Diovy stély jsou v kampani znázorněny dvěma způsoby: jednak kartami stél a jednak žetony stél.
KARTY STÉL Za každou vyhranou bitvu získá hráč 1 kartu stély. Kdo získá po odehrání všech devíti bitev více karet stél, je vítězem celé kampaně a může určit osud města Korleos.
ŽETONY STÉL Některé scénáře jako podmínku vítězství vyžadují dopravení stély nebo jejího fragmentu na určitá specifická pole herního plánu. Takovým polím říkáme cílová pole a jsou označena symbolem. Stéla je pak ve hře představována žetonem stély. Příslušný scénář přesně uvádí, na jaké pole herního plánu jej máte umístit na začátku partie hry.
Přenášení stél
Působení získaných karet stél
•
Jednotka může stélu zvednout a nést. Ke zvednutí stély je nutné, aby jednotka ukončila svůj pohyb na poli, na němž se stéla nachází. V takovém okamžiku jednotka stélu automaticky zvedne a zmocní se jí.
•
Žeton stély položte na žeton jednotky, která se jí zmocnila.
•
Jednotka nesmí útočit ani používat své zvláštní schopnosti v tahu, v němž se zmocnila stély.
•
Létající jednotka, jež se zmocnila stély, je považována za jednotku pozemní.
•
Jednotka přenášející stélu se v tahu, v němž provádí útok, nesmí pohnout o více než 1 pole. Pokud ve svém tahu jednotka neprovádí žádný útok, nesmí se pohnout o více než 2 pole.
•
Ukončí-li jednotka přenášející stélu svůj pohyb na cílovém poli, odstraní příslušný hráč žeton stély z herního plánu a položí ho na stůl vedle balíčku karet této jednotky. Jednotka zůstává normálně ve hře dál, jen už není považována za jednotku přenášející stélu.
•
Jednotka může předat stélu sousedící spojenecké jednotce. Jednotka předávající stélu musí být aktivována a v průběhu této aktivace nesmí provádět žádný pohyb ani útok (ani na blízko, ani na dálku).
•
Je-li jednotka přenášející stélu zničena, zůstává žeton stély ležet na příslušném poli herního plánu, kde ke zničení jednotky došlo.
Získáním stély si vysloužíte pomoc svého patrona – Háda nebo Athény, kterou budete moci využít v dalších bitvách. Na začátku každé bitvy si každý hráč utvoří balíček karet stél získaných ve všech předchozích bitvách a položí jej lícem nahoru před sebe na stůl. Kartu stély lze zahrát v jakémkoliv okamžiku a získat tak jednu libovolnou z následujících výhod: •
Zrušit jeden zásah, který právě některá vlastní jednotka utrpěla. Efekt lze použít v každém scénáři.
•
Vyhledat libovolné dvě karty manévrů ve svém dobíracím balíčku. Efekt lze použít v každém scénáři.
•
Získat 3 body moci – tento efekt lze využít až počínaje scénářem V, pokud se hráči nedohodli, že v partii platí plná pravidla hry. V opačném případě lze tento efekt využít počínaje scénářem II. Po použití je zahraná karta stély odhozena a umístěna lícem dolů dospodu balíčku karet stél. Není možno ji v probíhající bitvě použít znovu.
Základní pravidla hry
V odstavcích „Rady do začátku“ jsou občas uvedeny odkazy na určité konkrétní články pravidel (např. „Použití karet“). Jejich znění naleznete v brožurce základních pravidel hry.
Scénář I –
Křest ohněm
„Vítr k nám nesl hnilobný zápach Hádových nestvůr. Jejich řady byly značně neurovnané a působily lajdácky v porovnání s našimi dokonale zformovanými útvary. Své muže jsem však velmi naléhavě nabádal, že budeme mít co do činění s nepřítelem, který nezná strach ani únavu. Abychom vůbec měli šanci na vítězství nad těmito hordami ze záhrobí, nesměli jsme projevit žádnou slabost. Záhy jsme již mohli slyšet jekot bestií vypuštěných přímo na nás. Moje oddíly mladých bojovníků čekal ostrý křest ohněm.“ Andonios, kapitán athénské pěchoty
Vojska Háda a Athény se chystají k prvnímu měření sil, aby rozhodla o osudu města Korleos. Tento scénář je určen k seznámení se s používáním hracích kostek. Desky herního plánu:
Seznam jednotek
Seznam jednotek
Zóna nasazení: Athéna
Zóna nasazení: Hádes
Podmínky vítězství
Rady do začátku
Athéna
Používejte pouze pravidla pro pohyb jednotek (viz odst. „I. Pohyb jednotek“ na str. 9), útok a zásahy nepřátelských jednotek (viz odst. „II. Útok na nepřátelskou jednotku“ na str. 9).
Hádes
Zatím nepoužívejte pravidla o použití zvláštních schopností, o vlivu terénu na schopnosti jednotek a pro překážky útoku na dálku.
Zničte tolik jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 2.
Zničte tolik jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 2.
Na začátku si nevytvářejte dobírací balíček karet manévrů a karet umění válčit. Můžete vždy aktivovat jednu svou libovolnou jednotku za tah.
Scénář II –
Krev smrtelníků
„Lidská chamtivost mě nikdy nepřestane udivovat. Král Solemu, města nepřátelského vůči Korleu, se přidal na naši stranu. Zmobilizoval celou svou armádu, která se pod velením jeho nejstaršího syna Darlana připojila k našim silám. Když jsme dostali rozkaz vytáhnout východním směrem, nabídl nám podporu několika svých pluků. Chtěl se hlavně předvést udatností svých vojáků. Musím přiznat, že jejich znalost okolí nám k snazšímu dosažení našeho cíle přišla velmi vhod. Ale hlavním důvodem, proč jsem jeho nabídku využil, bylo, že jsem si nemohl nechat ujít to potěšení sledovat, jak se smrtelníci na bojišti zabíjejí navzájem.“ Fedor, velitel Pekelných nájezdníků
Hádova vojska spoléhají na to, že s pomocí lidských spojenců se jim podaří protivníka překvapit. Tento scénář je určen k seznámení se s používáním karet a prováděním protiútoků. Desky herního plánu:
Seznam jednotek
Seznam jednotek
Zóna nasazení: Athéna
Zóna nasazení: Hádes
Podmínky vítězství Athéna
Zničte tolik jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 2.
Hádes
Zničte tolik jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 2.
Rady do začátku Použijte tatáž pravidla jako ve scénáři I. Přidejte pravidla pro používání karet a pro překážky útoku na dálku. Dobírací balíčky však vytvářejte pouze z karet manévrů – karty umění válčit zatím nechte stranou. Na začátku hry si neberte do ruky po 7 kartách, berte si pouze 3 karty na začátku každého tahu, jak platí v základních pravidlech. Začněte používat pravidla pro protiútok (viz odst. „5. Akce prováděné v tahu soupeře“ na str. 11).
Scénář III –
území smrti
„Blesk udeřil ve vzdálenosti jen několika hodin chůze od našeho chrámu. Spěšně jsme vyrazili tím směrem. Zpráva o tom, že k Hádovým silám se přidaly i lidské oddíly, se rozšířila rychle. Nebylo pro mě proto překvapením, když jsem spatřila lučištníky a pěchotu nepřátel Korlea ze Solemu, jak stojí po boku hordám pekelníků. Chamtivost zaslepila mysl nejubožejších z lidí. Ale k porážce nás, Sester Athéniných, na našem vlastním území, to rozhodně stačit nebude.“ Eirini, kněžka Sester Athéniných
Sestry Athéniny se snaží zadržet početně silnějšího nepřítele využitím výhod poskytovaných terénem bojiště. Tento scénář je určen k seznámení se s vlivem terénu na schopnosti jednotek.
Desky herního plánu:
Seznam jednotek
Seznam jednotek
Zóna nasazení: Hádes
Zóna nasazení: Athéna
Podmínky vítězství Athéna
Zničte tolik jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 3.
Hádes
Zničte všechny 3 jednotky Sester Athéniných (Sisters of Athena).
Rady do začátku Použijte tatáž pravidla jako ve scénáři II. Na začátku hry si neberte do ruky po 7 kartách z dobíracích balíčků, berte si pouze 3 karty na začátku každého tahu, jak platí v základních pravidlech. Karty umění válčit stále ještě nechte stranou. Začněte používat pravidla pro vliv terénu na schopnosti jednotek (viz odst. „I. Pohyb jednotek“ na str. 9).
Scénář IV –
ledová hrobka
„Blesk udeřil přímo do temene hory. Nařídil jsem jednomu z našich praporů, aby dobyl zasněžený vrchol. Průzkum hlásil, že se o totéž pokouší i jeden nepřátelský oddíl. S politováním konstatuji, že smrtelníci zvolili bezpečnější cestu vzhůru než kapitán našeho útvaru. Byl bych ho nechal draze zaplatit za jeho neschopnost, kdyby ho ovšem spolu se všemi jeho vojáky nesmetla menší lavina. Ale nepřítel se nebude radovat dlouho z tak snadného vítězství. Já, Rhadamanthys, soudce v podsvětí, vykonám ortel svého pána. Těm smrtelným ubožákům, kteří se opovážili postavit se Pánu podsvětí, připravím ledový hrob!“ Rhadamanthys, soudce v podsvětí Formace Athéniny armády se značně roztáhla při pokusu o rychlé dobytí kóty na vrcholu hory. Rhadamanthys se se svými Pekelnými auditory (Infernal Auditors) snaží předhonit nepřítele a uzmout mu Diovu stélu přímo před nosem. Tento scénář je určen k seznámení se s kartami umění válčit, létajícími jednotkami a pravidly o blokování nepřítele. Seznam jednotek
Seznam jednotek Desky herního plánu: Zóna nasazení: Hádes
Generál vojsk strany Athény může nasadit své jednotky kdekoliv kromě desky herního plánu obsahující zónu nasazení Háda. Přitom musí na každou zbylou desku herního plánu nasadit alespoň jednu svou jednotku.
Podmínky vítězství Athéna
Zničte jednotku Rhadamantha, soudce v podsvětí (Rhadamanthus, Judge of Hell).
Hádes
Obsaďte cílové pole vyznačené v pravém horním rohu herního plánu symbolem (X) jednotkou Rhadamantha, soudce v podsvětí (Rhadamanthus, Judge of Hell).
Rady do začátku Použijte tatáž pravidla jako ve scénáři III. Na začátku hry si vezměte 7 karet z dobíracího balíčku. Použijte pravidla o létajících jednotkách * a o blokování nepřítele. Každý hráč přidá na začátku hry do svého dobíracího balíčku 6 karet umění válčit. Můžete je používat k aktivaci více jednotek během svého tahu, k vyhledávání potřebných karet ve svém balíčku a k provádění akce blokování nepřítele (viz odst. „Blokování nepřítele“ na str. 12), ale nepoužívejte je zatím k přeměně na body moci.
Scénář V –
Vstříc Strážci brány do podsvětí
„Nebyl to pouhý klam či chiméra. Ve snu jsem viděla blesk protínající temnotu v samotném srdci země stínů a bohyni Athénu, kterak ke mně přistupuje a káže vyrazit na výpravu do těchto neblahých končin. Bez meškání jsme vyrazili. Jak jsme postupovali dál a dál, stávala se krajina stále nehostinnější. Nebylo ani živáčka v těch vyprahlých sopečných krajích, věčně zahalených do stínu mraků vulkanického prachu a popela. Nelitovali jsme žádné námahy, spěchali jsme téměř bez spánku a bez jídla. Bohužel, Hádovi pomahači nás přesto předstihli. Co hůře, zmocnili se těžké stély, pro kterou jsme sem vážili tuto strastiplnou cestu. Jakmile nás zahlédli, dali se na ústup, kryti hrůzostrašnou obludou – tříhlavým psem Kerberem, strážcem brány do podsvětí, jehož se bojí i sami bohové. K překonání překážky tak strašlivé bylo nutno použít veškerých našich schopností a znalostí umění válečného.“ Eirini, kněžka Sester Athéniných Kerberos, strážce brány do podsvětí, je poslední překážkou dělící vojska Athénina od získání stély. Tento scénář je určen k seznámení se zvláštními schopnostmi jednotek. Desky herního plánu:
Seznam jednotek
Seznam jednotek Zóna nasazení: Athéna
Zóna nasazení: Hádes
Podmínky vítězství Athéna
Zničte Kerbera, strážce brány do podsvětí (Cerberus, Guardian of the Gate of Hell) dříve, než oba hráči třikrát spotřebují své dobírací balíčky.
Hádes
Kerberos, strážce brány do podsvětí (Cerberus, Guardian of the Gate of Hell), musí být ještě ve hře v okamžiku, kdy oba hráči třikrát spotřebovali své dobírací balíčky.
Rady do začátku Použijte tatáž pravidla jako ve scénáři IV. Použijte pravidla o zvláštních schopnostech jednotek a o bránění napadené jednotky jinou jednotkou (viz odst. „Bránění napadené jednotky jinou jednotkou“ na str. 12). Každý hráč přidá na začátku hry do svého dobíracího balíčku po 8 kartách umění válčit. Karty umění válčit a karty manévrů mohou být použity také k přeměně na body moci.
Scénář VI –
Na nepřátelském území
„Všechno příliš připomínalo past. Naším průvodcem byl proklatec tvrdící, že jeho loajalita k městu Korleos sahá až za hrob. A totéž prý platí i pro jeho společníky ve zbrani. Ujišťovali nás, že nás zavedou až k místu, kde Hádes uložil ukořistěnou stélu. Prý když si pospíšíme, můžeme se jí zmocnit. Uvěřil jsem jeho slovu a rozhodl se, že se o to pokusíme s hrstkou pečlivě vybraných mužů. Ten zatracenec nás vedl přímo do středu země stínů. Tam jsme museli podstoupit nekonečný sestup do hlubin země, do místa, kde už na nás čekali jeho záhrobní spolčenci. To oni stélu ukradli a poplach, který spustili, zněl až do srdce horoucích pekel. Své muže vedu ke vstupu do legend o slavných hrdinech, nebo na jistou smrt.“ Andonios, kapitán athénské pěchoty Poté, co se zmocnili stély, se udatní bojovníci Athénini pokoušejí probít k východu, kterým by unikli z pekla. Od tohoto okamžiku můžete používat plná pravidla hry. Desky herního plánu:
Seznam jednotek
Seznam jednotek Zóna nasazení: Athéna
Zóna nasazení: Hádes
Podmínky vítězství Athéna
Jednotka nesoucí stélu musí dosáhnout některého z polí typu zříceniny dříve, než oba hráči třikrát spotřebují své dobírací balíčky.
Hádes
Zničte tolik jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 2; NEBO zabraňte soupeři splnit jeho úkol dříve, než oba hráči třikrát spotřebují své dobírací balíčky; NEBO se zmocněte stély.
Rady do začátku Použijte pravidla pro přenášení stél uvedená na začátku této brožurky scénářů. Na začátku hry může generál vojsk strany Athény položit žeton stély na žeton své libovolné jednotky na herním plánu. Každý hráč přidá na začátku hry do svého dobíracího balíčku po 8 kartách umění válčit, můžete je použít všemi způsoby podle plných pravidel hry.
Scénář VII –
V jámě lvové
„Jsem spartský voják. Celý můj život je zasvěcen boji a skončí mečem. Po mnoho let a v mnoha bitvách jsem mnohokrát po boku svých bratří ve zbrani hleděl smrti do očí, ale padnout na poli slávy mě teprve čeká. Zubatá stála přede mnou už tolikrát, že bych nikdy nepomyslel, že pocítím před bojem strach. Až dnes… Rozkaz zněl vyrazit do okolí města Némey. Ze všech mých vzpomínek není žádná hrůzyplnější než ta, jak byl náš prapor před pěti lety zmasakrován strašným netvorem. Nikdy mi z paměti nevymizí pohled na těla mých spolubojovníků, rozsápaná nestvůrnými čelistmi neviditelné a nepolapitelné bestie. Jeli to vůle bohů, ponesu znovu zbroji doprostřed lovišť Nemejského lva. Cítím však, že z téhle bitvy se už nevrátím. Mým posledním přáním je, aby se v ní jméno mého rodného města pokrylo ctí a slávou.“ Panagiotis, veterán spartských falang
Vojska Háda a Athény svádějí bitvu v samém srdci lovišť Nemejského lva, bitvu, v níž největší hrozbu nepředstavuje nepřátelská armáda. Poblíž herního plánu připravte žeton jednotky Nemejského lva a jeho kartu jednotky s nejvyšším počtem životů. Ostatní jeho karty jednotky ani karty manévrů potřebovat nebudete. Nemejský lev je neutrální jednotka, není součástí žádné z armád. Desky herního plánu:
Seznam jednotek
Seznam jednotek Zóna nasazení: Athéna
Zóna nasazení: Hádes
Podmínky vítězství Athéna /
Hádes Zničte tolik jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 3.
Zvláštní pravidla
Jakmile je Nemejský lev na herním plánu, může ho ve svém tahu aktivovat kterýkoliv z hráčů. Lev může provádět všechny obvyklé manévry.
K aktivaci Nemejského lva musí hráč utratit své 4 body moci. Aktivace lva se nepovažuje za aktivaci další vlastní jednotky podle obvyklých pravidel hry. Při aktivaci má Nemejský lev charakteristiky dané jeho první kartou jednotky a nepoužívají se žádné karty manévrů.
Každý hráč přidá na začátku hry do svého dobíracího balíčku po 8 kartách umění válčit, můžete je použít všemi způsoby podle plných pravidel hry.
Na Nemejského lva nepůsobí vliv terénu žádného typu. Jakmile se však v rámci svého pohybu dostane na pole typu les , nesmí v téže aktivaci provádět žádný další pohyb ani útočit.
Má-li hráč ve svém odhazovacím balíčku alespoň 10 karet, může na libovolné pole herního plánu typu les nasadit žeton jednotky Nemejského lva.
Žádná jednotka nesmí útočit na Nemejského lva ani provádět proti němu protiútoky.
Scénář VIII –
Povoláni na pole slávy
„Musím přiznat, že bojovníci nepřítele si získali můj respekt. Nikdy bych nepomyslel, že by smrtelníci mohli kdy porazit armádu mého Pána, složenou z jednotek neznajících obavu ze smrti či bolest. Netušil jsem, že ti nejstatečnější z nich dokážou obrnit své srdce, aby nezakolísalo a nepřipustilo si strach z umírání. To ale nebylo všechno – jako by se vzepřeli svému osudu a jako v transu se hnali vpřed, neohlížejíce se na padlé a nedbajíce utržených ran. Bojovali neúprosně až do smrti. Ano, naši nepřátelé byli velmi chrabří a dokázali, že jsou mne hodni. Dnešního dne jim uštědřím, po čem tak touží – slavnou smrt, jak zasluhují. Ještě dnešního večera vztyčím les šibenic se zajatci, ku slávě největšího z olympských bohů! Burácení Diova hromu předznamenalo, s jakou brutalitou budeme dnes bojovat!“ Fedor, velitel Pekelných nájezdníků Vojska Háda a Athény se utkají o roztříštěné fragmenty stély. Tentokrát nemusí zvítězit ten, kdo nepříteli zasadí více ran… Desky herního plánu:
Seznam jednotek
Seznam jednotek Zóna nasazení: Athéna
Zóna nasazení: Hádes
Podmínky vítězství Athéna /
Hádes
Zvláštní pravidla
Zvítězí ten, komu se podaří dříve dopravit alespoň tři fragmenty stély do své zóny nasazení.
Každý hráč přidá na začátku hry do svého dobíracího balíčku po 10 kartách umění válčit, můžete je použít všemi způsoby podle plných pravidel hry. Stéla se rozlomila na 5 fragmentů představovaných žetony stél. Umístěte tyto žetony na pole označená symboly . Každý fragment považujte za stélu, pro jejíž přenášení platí obvyklá pravidla uvedená na začátku této brožurky scénářů. Každá jednotka může v jednom časovém okamžiku přenášet jen jediný fragment stély.
Všechna práva vyhrazena
Scénář IX –
Soumrak nad Korleem
„Nastávající bitva bude poslední a rozhodující, kterou svedeme pro naši bohyni a její plán – záchranu města Korleos. Hádes shromáždil ohromnou armádu pod vedením jednoho ze svých soudců v podsvětí. Ještě před malým okamžikem nikdo z nás nevěřil v jakoukoliv šanci na vítězství. Díky Athéninu božskému rameni se však v našem vojsku zrodila nová naděje. Jakmile přešly naše útvary do bojové formace, objevil se na bojišti Nemejský lev. Zvíře opustilo svou jeskyni a přidalo se k nám, jako by nám chtělo pomoci. Nejevilo žádné známky nepřátelství vůči našim vojákům, naopak – vydalo výhružný řev vstříc Hádovým silám. Kdokoliv jiný by zkameněl hrůzou. Pekelníci však zahájili okamžitou zteč. Přestože je výsledek bitvy otevřený, můžeme si být jisti, že vstoupíme do legend tradovaných z pokolení do pokolení na věky.“ Andonios, kapitán athénské pěchoty
Dvě obrovské armády se utkají v bitvě, která vstoupí do legend! Seznam jednotek
Seznam jednotek Desky herního plánu:
Zóna nasazení: Athéna
Zóna nasazení: Hádes
Podmínky vítězství
Doslov
Zničte tolik Athéna / Hádes jednotek nepřítele, aby mu jich nezůstalo více než 3. Každý hráč přidá na začátku hry do svého dobíracího balíčku po 12 kartách umění válčit, můžete je použít všemi způsoby podle plných pravidel hry.
„Bitva byla krutá a bohyně vítězství Níké si dosud svou stranu nevybrala. Musel jsem opustit naše řady a dopravit raněné k ošetření. Stranou bitvy jsem pojednou spatřil mrak prachu zvířeného velikým vojskem na pochodu. Neuvěřitelné – spatřil jsem armádu přízraků, jak využívá chaosu bitvy a vrhá se do útoku na vojáky naše i cizí…“ Andonios, kapitán athénské pěchoty
Autor: Benoit Vogt Grafika: Loiic Muzy Překlad: Karel Vlasák Všechna práva vyhrazena