TEKNOLOGI ANIMASI
ANIMASI 3 DIMENSI (3D)
Jabatan Multimedia Pendidikan, Fakulti Pendidikan, UTM
PENGENALAN ANIMASI 3D • Merujuk
kepada animasi yang mengandungi objek tiga dimensi yang biasanya terbentuk menerusi permodelan atau formula matematik.
• Setiap
objek yang terhasil dapat dilihat daripada pelbagai sudut menyebabkan objek yang dilihat kelihatan seolah-olah hidup.
• Objek-objek
3D ini juga boleh digerakkan atau diputarkan bebas pada paksi X, Y dan Z. 2
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D • Penghasilan
animasi 3D boleh dikatakan lebih sukar dan kompleks berbanding animasi 2D.
• Animasi 3D melibatkan beberapa langkah utama sebelum sesuatu animasi 3D dihasilkan seperti:
•Penghasilkan papan cerita (Storyboarding) •Pemodelan (Modelling) •Pencahayaan (Lighting) •Pemetaan (Mapping) •Perenderan (Rendering) 3
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Penghasilan Papan Cerita •
Dihasilkan sebelum kerja penerbitan animasi 3D bermula.
•
Papan cerita merujuk kepada skrip atau skrinskrin yang perlu dihasilkan bagi melengkapkan satu animasi.
•
Papan cerita digunakan bagi menggambarkan setiap aksi yang diperlukan dan akan dijadikan sebagai rujukan semasa proses pembangunan animasi yang sebenar. 4
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
5
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemodelan •
Melibatkan pembentukkan fizikal objek 3D yang dibangunkan pada ruang tiga dimensi.
•
Terdapat dua jenis permodelan iaitu:
•Wireframe (garis kasar) •Solid object (Object padu)
6
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Wireframe
Solid Object Modelling
7
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemodelan •
Kebanyakkan perisian animasi 3D menyediakan ruang kerja untuk proses permodelan.
•
Ruang kerja ini terbahagi kepada empat sudut pandangan e.g. sudut pandangan hadapan, atas, kiri/kanan dan sudut pandangan perspektif (kamera).
8
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Contoh pemodelan 3D menggunakan perisian 3DS MAX
9
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
Contoh pemodelan 3D menggunakan perisian 3DS MAX
10
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan • Merujuk kepada proses meletakkan corak atau warna kepada permukaan model 3D.
•
Beberapa kaedah pemetaan:
•
yang
digunakan
dalam
Pemetaan Tekstur
•Menggunakan imej/grafik bagi pemetaan •
Pemetaan Refleksi
•Menghasilkan permukaan yang bersinar hasil dari proses pemetaan jenis ini.
11
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan • Merujuk kepada proses meletakkan corak atau warna kepada permukaan model 3D.
12
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan •
Beberapa kaedah yang digunakan dalam pemetaan:
•
Pemetaan Tekstur
•Menggunakan imej/grafik bagi pemetaan •
Pemetaan Refleksi/Persekitaran
•Satu kaedah pemetaan yang mengambil kira refleksi atau pantulan imej sekeliling kepada permukaan objek.
•Mengembalikan refleksi dari persekitaran 13
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan •
Beberapa kaedah yang digunakan dalam proses pemetaan:
•
Pemetaan Transparensi atau Lutsinar
•Bagi permukaan objek yang bersifat lutsinar seperti plastik atau kaca, prinsip pemetaan transparensi boleh digunakan.
•Ianya merujuk kepada tahap cahaya yang dibenarkan menerusi permukaan objek.
•Ini memberikan kesan pemetaan yang
memperlihatkan seolah-olah objek tersebut lutsinar.
14
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan Tekstur
Model Asal
Imej Bitmap
Imej selepas proses texture mapping
15
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan Tekstur
16
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan Refleksi/Persekitaran
17
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pemetaan Transparensi/Lutsinar
18
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D
19
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Pencahayaan • Proses menambahkan kesan ketrampilan atau penekanan sesuatu objek 3D.
•
Ianya juga boleh digunakan untuk menghasilkan bebayang bagi objek 3D.
•
Terdapat beberapa jenis pencahayaan seperti:
•
Ambient (Cahaya yang wujud persekitaran objek surrounding light)
• •
Directional (Cahaya pada arah tertentu)
pada
Spotlight (Cahaya yang difokuskan kepada objek)
20
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Perenderan • Proses terakhir bagi sesuatu penyediaan animasi dimana pada peringkat ini semua model dengan pemetaan dan pencahayaan akan diintegrasikan dalam satu persembahan.
•
Proses rendering ini juga bergantung kepada animasi yang dihasilkan yakni semakin kompleks sesuatu persembahan animasi semakin panjang waktu rendering yang diperlukan.
•
Selepas proses rendering, animasi yang terbentuk akan kelihatan lebih realistik dan sedia untuk dipertontonkan. 21
PROSES MENGHASILKAN ANIMASI 3D Perenderan • Juga melibatkan proses menetapkan spesifikasi animasi yang akan dihasilkan seperti frame rate, format fail, saiz kerangka atau frame dan sebagainya.
22
RUJUKAN
Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Multimedia: Konsep dan Praktis, Venton Publishing : Kuala Lumpur.
Jamalludin Harun & Zaidatun Tasir (2005), Animasi: Dari Helaian Kertas ke Skrin Digital, Venton Publishing : Kuala Lumpur.
23