‘Te weinig hulp gameverslaafden’ Zaterdag 26 januari 2008, games.blogo.nl
‘Er is te weinig hulp voor gameverslaafden’, zo stelt Zembla. Zondag zal het programma een documentaire uitzenden over gameverslaving. Zo blijkt ook uit de documentaire dat gameverslaafden in Nederland eigenlijk alleen terecht kunnen in privé klinieken. Klinieken die duizenden euro’s kosten. Reguliere GGZ‐instellingen hebben geen specifiek afkickprogramma voor gameverslaafden. Ik wist niet precies of ik moest lachen of huilen toen ik onderstaande quote uit de documentaire over game producenten las: “Ze proberen mensen op allerlei manieren te binden aan hun game door steeds nieuwe levels toe te voegen en in het spel veel beloningen te geven. Ook wordt het voor mensen aantrekkelijk gemaakt om met meer deelnemers tegelijk te spelen en in de game gezamenlijk aanvallen uit te voeren. Dat betekent dat spelers elkaar verplichten om te blijven gamen.“ De negatieve berichtgeving over games lijkt steeds meer toe te nemen. Na het Mass Effect ’sex schandaal’, Manhunt 2 en Jack Thompson blijken er ook nog eens massa’s jongeren in Nederland aan games te zijn verslaafd omdat er blijkbaar nieuwe levels en beloningen in games beschikbaar worden gesteld. Wat een bizarre conclusie! Games bevatten al sinds het ontstaan van deze entertainmentvorm beloningen. In Mario was het de paddenstoel (zie ik daar een referentie naar drugs?), in Pac‐Man was de beloning een superpilletje (nog meer drugs referenties!) waardoor je tijdelijk ongeschonden door het level heen kon komen. Maar ook plaatsing van een highscore op een highscorelijst is een vorm van een beloning. Modernere games zoals Bioshock en Halo 3 geven beloningen aan de hand van je progressie in de game. Nieuwe krachten en wapens ontdekken in een game zijn geen onbekend verschijnsel. Net als in het echte leven zijn games altijd al gebaseerd geweest op beloningen. Dat is de kern van de gameplay van een spel. Zonder beloningen is een game niet leuk om te spelen. Zonder beloningen wordt de speler niet getriggerd om door te gaan met een spel. Dat is ook in het echte leven zo. Zonder beloningen voor het werk die je elke dag doet zal je ook niet met plezier naar je werk gaan en zal uiteindelijk de kwaliteit van het werk ook achteruit gaan. Is dit dan ook een vorm van verslaving? Zonder dat ik de documentaire heb gezien kan ik waarschijnlijk wel al voorspellen wat we te zien zullen krijgen. Gamers die dagenlang World Of Warcraft spelen en er zo in opgaan dat hun gezondheid in gevaar komt. Natuurlijk is dat een slechte ontwikkeling. Maar hetzelfde kan worden gezegd over mensen die alleen maar werken, of sporten, of piano spelen of elke andere bezigheid te lang en te veel doen. Uiteindelijk is zoiets altijd slecht voor de gezondheid van een persoon. Maar de oorzaak moet niet gezocht worden bij de bezigheden die men verricht, maar bij de persoon zelf.
Door games wederom weer neer te zetten als de oorzaak van een bepaalde negatieve ontwikkeling in de maatschappij zegt mij genoeg. Er moet nog veel veranderen voordat het grote publiek games zal zien als volwassen entertainment vorm. Wat dat betreft was het in de begintijd van films niet anders en is dit dus een logische ontwikkeling van een nieuwe entertainment vorm. Het zal alleen nog een paar decennia duren voordat games hetzelfde aanzien krijgen als de film. http://games.blogo.nl/2008/01/26/te‐weinig‐hulp‐gameverslaafden/ Een stukje waarin de schrijver de schrijver van een nieuwsbericht bekritiseerd…dus ga ik de schrijver van een stukje waarin de schrijver de schrijver van een nieuwsbericht bekritiseerd bekritiseren…leuke opdracht! Ik ben het met hem eens dat het oneerlijk is dat games als “speciaal” worden beschouwd als het gaat over verslaving, geweld, seks en dergelijke onderwerpen. Vrijwel alle kritiek die kan worden geleverd op games kan vaak ook geleverd worden (en meestal wordt dat niet eens gedaan!) op films, videoclips, muziek, etc. Echter! Ik begrijp het punt van het nieuwsbericht en het onderzoek ook wel. Tuurlijk blijven mensen verslaafd als een game nooit oninteressant wordt door updates. En wat schieten we er mee op om te zeggen dat “dit altijd zo is geweest in games” en “dit geen onbekend verschijnsel” is? Laten we in plaats van alles te analyseren ervoor zorgen dat gameverslaving minder wordt! Want hoe je het ook wendt of keert, verslaving ligt vrijwel altijd bij de verslaafde. Dus moeten we ervoor zorgen dat er meer bewustzijn wordt gecreëerd bij de potentiële verslaafde. Leer dat er belangrijkere dingen zijn in je leven dan een game. Een game is en blijft een spel! Misschien is het zelfs een goed idee om dit soort principes duidelijk te maken door middel van (serious) games! Want als er iets is waar gameverslaafden aandacht aan willen besteden zijn het games, waar of niet?
‘Mass Effect seks discussie’ Woensdag 23 januari 2008, games.blogo.nl
Mass Effect is niet alleen een RPG voor de Xbox 360, maar ook het nieuwe strijdtoneel voor een discussie over games en seks. Politici, auteurs, “wetenschappers” en game‐kenners mengen zich in een discussie over de game en onlangs was er ook een item op Fox News, met de titel “SE”XBOX? en de subtitel “New Videogame Shows Full Digital Nudity And Sex.” In de uitzending zijn er voor de verandering niet alleen mensen die de game niet hebben gespeeld en toch een oordeel hebben, maar komt ook Geoff Keighley van Kotaku aan het woord. Allereerst schaam ik me diep voor mensen die durven te oordelen over een game die ze nog voor geen seconde hebben gespeeld. Ten tweede ben ik trots op Keighley! De videoclip van het item op Fox News is hieronder te bekijken. Het is haast niet te geloven hoe mensen hun oordeel klaar hebben over Mass Effect en de zogenaamde “full digital nudity and sex” in de game, zonder het daadwerkelijk zelf gespeeld te hebben. Hilarisch om te zien hoe Keighley aan de mensen vraagt of ze de game daadwerkelijk hebben gespeeld, waarop “nee” wordt geantwoord en vervolgens een compleet bullshit verhaal wordt verteld over onderzoeken en wetenschap. Zelf heb ik Mass Effect onlangs ook uitgespeeld en in deze 17 uur durende ervaring heb ik geen één keer iets te maken gehad met seks of andere seksueel getinte zaken. Slechts in een zeer specifiek scenario kan dit optreden, waarbij je verliefd wordt op een medespeler van het andere geslacht en een intieme scene dus ook tot de mogelijkheden behoort. Oh no! Wat een ramp! Een alien boob in beeld! Het moet niet gekker worden! Misschien moeten mensen die hier zo fel tegen zijn zich eerst afvragen wat games zijn. Het gaat niet meer om simpele spelletjes zoals Tetris of Pacman, games zijn een medium. Dat betekent dus dat ontwikkelaars hun visie kwijt kunnen in een interactief product, waarbij jij als speler tot op zekere hoogte controle krijgt over de game en het verhaal. In speelfilms komt ook seks voor, in muziekvideo’s komt ook seks voor, op televisie, in boeken en op internet komt ook seks voor. Waarom dan niet in games? Mass Effect heeft een duidelijke rating en als kinderen de game alsnog spelen, dan is dat een probleem die bij de ouders ligt. Diezelfde kinderen kunnen namelijk ook worden geconfronteerd met seks of andere ongeschikte content in films, op tv, op internet en praktisch overal. Tenenkrommend slecht om te horen waarom games niet zo simpel en leuk konden blijven als Tetris en Pacman. Die persoon weet blijkbaar weinig van casual games, Xbox Live Arcade games en de gigantische business voor dit soort simpelere spelletjes. Ook is men blijkbaar niet op de hoogte hoe groot, serieus en volwassen de game‐industrie is. Het is goed dat dergelijke discussies plaatsvinden, want hiermee wordt alleen maar duidelijker dat veel mensen nog een hoop te leren hebben over games, gamers, de game cultuur en de gigantische game community, die dagelijks groeit. http://games.blogo.nl/2008/01/23/mass‐effect‐seks‐discussie/
Eigenlijk een beetje hetzelfde verhaal als vorig artikel, hoewel ik me hier wel meer over kan opwinden. Elke dag zie ik op MTV en TMF clips waar er blote vrouwen staan te dansen en daar heeft iedereen met een TV toegang toe! Geen PEGI, geen argwanende Bart Smit verkopers, niks! Een kind hoeft de afstandsbediening maar op te pakken en hij kan er bij. Hetzelfde geldt voor internet! In verhouding zijn games – naar mijn mening – echt bijzonder beschaafd op het gebied van seks en erotiek. Kijk, dat mensen spellen als Manhunt bekritiseren omdat het te gewelddadig is, vind ik nog begrijpelijk, maar ik vind het ronduit hypocriet om games als Mass Effect te gaan beschuldigen van ongehoorde erotische content als er overal om ons heen veel ernstigere gevallen te vinden zijn. Kom op zeg. Verder hoop ik echt dat games op gelijke hoogte komen te staan met films op het gebied van kritiek en acceptatie, want ik heb nog steeds het idee dat de game als een soort “zwart schaap” wordt gezien binnen de mediapers.
‘Xbox 360 Games on Demand’ Donderdag 6 augustus 2009, games.blogo.nl
Microsoft heeft aangekondigd dat volgende week de nieuwe Xbox 360 dashboard update zal worden gelanceerd. Met deze update krijgt de Xbox 360 ook een nieuwe dienst: Games on Demand. Via deze dienst kunnen volledige Xbox 360 games worden gedownload tegen betaling. Natuurlijk is het principe niet nieuw: eerder konden we via Xbox Live Arcade ook al games downloaden. Het ging hier echter om games die vaak kleiner waren en/of fysiek op disc niet waren uitgebracht. Daar komt met de Games on Demand service verandering in. Sony was hier voor de PS3 eerder al mee gestart, door full games als Warhawk en GT5: Prologue ook via PSN aan te bieden tegen betaling. Persoonlijk vind ik dit een goed initiatief – downloaden gaat snel, je hoeft niet meer naar de winkel of te wachten op de bezorging van je game en oude games die moeilijk of niet meer verkrijgbaar zijn, kun je nu alsnog downloaden. Dit is de volledige lijst met eerste Xbox 360 games die vanaf volgende week via de Games on Demand service zullen worden aangeboden als download: Assassin’s Creed (Ubisoft) Burnout Paradise (EA) Call of Duty® 2 (Activision) Elder Scrolls IV: Oblivion Fight Night Round 3 (EA) Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios) LEGO Star Wars: The Complete Saga (LucasArts) Mass Effect (Microsoft Game Studios) Meet The Robinsons (Disney) MX vs. ATV Untamed (THQ) Need for Speed Carbon (EA) Need for Speed: Most Wanted (EA) Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios) Prey (2K Games) Rockstar Games Presents Table Tennis (Rockstar Games) Sega Rally (Sega) TEST DRIVE: UNLIMITED (Atari) Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas (Ubisoft) Tomb Raider Legend (Eidos) Viva Piñata (Microsoft Game Studios) Viva Piñata 2: Trouble in Paradise (Microsoft Game Studios) Een belangrijke vraag is: hoeveel zullen de games gaan kosten? Daar heeft Microsoft nog geen antwoord op gegeven. Verwacht prijzen die gelijk zijn aan wat de games in de winkel kosten. http://games.blogo.nl/2009/08/06/xbox‐360‐games‐on‐demand/
Geweldig! Persoonlijk ben ik heel erg voor dit soort “online winkels”, niet omdat je nooit het probleem hebt dat je favoriete game is uitverkocht, zoals de schrijver van dit bericht, maar omdat het een potentiële oplossing is om illegaal downloaden stop te zetten! Ik heb het er vaak over met m’n vrienden (waarvan er enkele illegaal downloaden) en samen zijn we tot de conclusie gekomen dat “officiële games” even makkelijk beschikbaar moeten worden als “illegale games”. Zorg ervoor dat legaal games downloaden gebruiksvriendelijker is is als illegaal games downloaden, door snellere downloadsnelheden, exclusieve content, een spaarsysteem, etcetera! Mogelijkheden genoeg. Op die manier is het enige verschil tussen illegaal en legaal nog het betalen van de game en ik denk dat, als je duidelijk meer krijgt als je betaald, het veel gamers over de grens zal trekken. Vooral als de games online goedkoper zijn dan in de winkel! Tuurlijk, maak je daarmee minder winst in het begin, maar naarmate populariteit toeneemt, neemt winst toe! Momenteel moet je een Xbox 360 of een PlayStation 3 hebben, ingeschreven staan bij Xbox Live of PSN, beschikken over een credit card en de juiste plek vinden waar je games kan downloaden voordat je dat kan doen. Als dat nou veel makkelijker zou zijn. Als iedereen het internet op zou kunnen gaan en zou kunnen selecteren welke game ze wilden hebben, voor welke console dan ook, en je zou binnen een uurtje een volledige game in huis hebben voor minder geld dan in de winkel… waarom niet?