The Good Lie
Soort activiteit filmverwerking, bordspel Thema(‘s) onrecht, vluchteling, levenskeuzes, integratie, film Aantal deelnemers 4 spelers of groepen (per set spelkaarten) Leeftijd +16 jaar Locatie binnen Duur 150-180 minuten Intensiteit rustig Materiaal Spel “integreer”, lied “We Are the World”
Titel: The Good Lie Regisseur: Philippe Falardeau Acteurs: Reese Witherspoon, Arnold Oceng, Ger Duany, Emmanuel Jal,… Duur: 112 minuten Genre: Waar gebeurd, drama, migratie, geweld Land: Verenigde Staten Jaar: 2014
'The Good Lie' vertelt het waargebeurde verhaal van een jonge vluchteling uit de Soedanese burgeroorlog. Samen met drie lotgenoten gaat hij naar de VS, waar hij een nieuw bestaan hoopt op te bouwen. Ze ontwikkelen een bijzondere vriendschap met hun maatschappelijk werkster.
Doel/Samenvatting activiteit The Good Lie draagt bij tot een beter inzicht in de situatie van vluchtelingen. Deze film plaatst ernstige vraagtekens bij vele van onze vooroordelen, door ons het verhaal te vertellen van de lange weg die vluchtelingen naar de vluchtelingenkampen moeten afleggen, om dan in een totaal vreemd land terecht te komen.
1
Verloop Werkvorm: Integreren Wij raden aan om de film en de verwerkingsmomenten elk in een aparte ruimte te doen. Aangezien de film geïnspireerd is op het verhaal van de “Lost Boys of Sudan”, kan het nuttig zijn dit even toe te lichten (zie bijlage 1) Opstap -
We starten met een uitwisselingsmoment: kennen de jongeren mensen men een andere culturele achtergrond? (buren, collega’s, vrienden,…) o De Jongeren kiezen een afbeelding (bijlage 3), die hun standpunt over immigratie weergeeft en een die er haaks op staat, waarna ze deze afbeeldingen toelichten (let op: dit kan een erg geladen onderwerp zijn!).
Film Verwerking -
Jongeren spelen het spel “Integreer” (uit te lenen bij IJD), waarbij de spelers vluchtelingen, mensen zonderpapieren,… zijn die in België aankomen. Het doel van het spel is je zo snel mogelijk in deze samenleving te integreren.
Afsluiter -
Reflectiemoment: jongeren kiezen opnieuw een afbeelding die hun standpunt over immigratie weergeeft. Hebben ze voor een andere afbeelding gekozen? Waarom wel/niet?
Benodigdheden -
Spel “Integreer”, te ontlenen via de documentatiecentra van IJD Hasselt, Gent, Mechelen en Antwerpen
Werkvorm: De lange weg Opstap -
Wanneer de jongeren neerzitten, wordt het lied “We Are the World” (25 for Haïti) gespeeld Hierna staan we even stil bij wat de jongeren zelf denken over immigratie en integratie.
Film Verwerking -
De jongeren spelen het verwerkingsspel “The Good Lie” (uit te lenen bij IJD), dat geïnspireerd is op de spelklassieker “Mens Erger Je Niet”. Aan de hand van stellingenkaartjes, krijgen de spelers inzicht in de moeilijke weg, die de “Lost Boys” hebben afgelegd. (voor de speluitleg, zie bijlage 2)
Asluiter -
Tot slot kan gereflecteerd worden over hoe de jongeren de film en het spel ervaren hebben. o Hadden zij verwacht dat de tocht zo moeilijk zou zijn en de culturele verschillen zo groot? Kijken zij nu anders aan tegen vluchtelingen?...
Benodigdheden -
Lied “We Are the World” en medium om het af te spelen Spel “The Good Lie”
2
Opmerkingen/bijlagen Bijlage 1 Achtergrondinformatie: Lost Boys of Sudan Lost Boys of Sudan verwijst naar een groep van 20.000 jongens die tijdens tweede Soedanese burgeroorlog (1983-2005) moesten vluchten en vaak als weesjes achterbleven. Deze jongens hadden de systematische moorden op hun dorpen overleefd omdat ze op dat moment het vee aan het hoeden waren, waardoor ze zich in het struikgewas konden verstoppen. Sommigen van hen werden gevangen genomen, en als kindsoldaten ingezet. Meisjes werden vaak verkracht of als slaven verkocht. Vele anderen moesten jarenlang, duizenden kilometers te voet afleggen, vooraleer ze een vluchtelingenkamp bereikten. Hierdoor stierf meer dan de helft van de kinderen aan uitdroging, ziekten, honger en aanvallen van wilde dieren en vijandelijke troepen. Volgens experten zijn zij de meest getraumatiseerde minderjarige vluchtelingen ooit onderzocht. Eens in het kamp, werden zij in een deel ondergebracht dat enkel voor jongens bestemd was en waar ze jarenlang verbleven. De Soedanese traditie vereiste dat de meisjes in deze kampen herenigd werden met hun familie of geadopteerd werden door andere vluchtelingen. Later zou een van de vereisten van het Amerikaanse hervestigingsprogramma (2001) net zijn dat de kinderen wezen waren. Bijgevolg kwamen vooral jongens hiervoor in aanmerking. Naar schatting kwamen zo 3.800 Soedanese vluchtelingen in de V.S. terecht. Door de aanslagen van 9/11 werd dit programma tijdelijk opgeschort, om in 2004 hervat te worden. Dit hervestigingsprogramma werd sterk ondersteund door hervestigingsbemiddelaars, waaronder ook christelijke organisaties.
3
Bijlage 2 Speluitleg “The Good Lie” Het spel “The Good Lie” is gebaseerd op het klassieke “mens erger je niet”, waarbij het de bedoeling is om alle vier je pionnen thuis te krijgen. Telkens wanneer je een zes gooit, mag je een pion op het bord zetten. Vervolgens beweeg je ze in de richting van het pijltje. Het uiteindelijke doel is om alle vier jouw pionnen in de thuisvakjes te krijgen, maar let op: de andere pionnen kunnen jouw van het bord gooien wanneer ze op hetzelfde vak komen. Dit verwerkingsspel is gebaseerd op de film “The Good Lie”, die de weg van de Lost Boys of Sudan volgt. Met je pion, leg je een reis door Soedan af, maar deze is niet zonder gevaren. Telkens je op een paars vak komt, moet je een kaartje van de savannahstapel nemen. Ook wanneer je in de Verenigde Staten aankomt, zit je tocht er nog niet op. Telkens je op een geel vak komt, neem je daarom een kaartje van de stadsstapel, tenzij dit vak de eindbestem is van je pion. Wie het eerst zijn/haar groep van vier een nieuwe toekomst in de V.S. kan geven, wint het spel.
4
Bijlage 3
5
6
7
8
9