RANCANGAN PENG EMBANGAN MODEL PO LA KAIN TRADISIONAL SALELE MASYAR AKAT TAN IMBAR MALUKU TENGGARA DENGAN BAN TUAN PRO GRAM MA PLE
Crista Sandhy NIM : 0400519841
ABS TRAK Penelitian in i bertujuan untuk m engem ban gkan desain pro duk kerajin an tenun tanpa mesin melalui graf ik matem atika yang diran can g pada program Maple. Per um usan masalah dalam penelitian ini adalah bagaim ana meningkatkan motivasi, k ualitas dan profesionalisme pengr ajin. Khalayak sasaran sebanyak 6 orang, terdiri dari 2 orang p en grajin senior dan 4 orang pengrajin aktif yan g mewakili 20 oran g. In strumen y ang digunakan terdiri dar i: (1) 4 eksemplar motif yang telah diran can g, dikemban gk an dan dicetak den gan printer warna, (2) pedom an wawancara (interview schedu le). Hasil penelitian men unjukk an (1) perpaduan antara m otif tradisional den gan m otif modern yan g diran can g p ada pro gr am Maple dapat m eningkatkan k ualitas hasil kerajinan dan profesionalisme pen grajin dan (2) kom binasi dan garisgar is warn a yang ser asi, keteraturan dan tata letak gambar y ang rapi serta jenis dan uk ur an m otif yang berv ariasi m en ghasilk an produk kerajinan tenun yang in dah yan g mam pu memotivasi p engrajin serta m en gurangi kejenuhan mereka. Kata Kunci : Pengem ban gan Desain, Kain Ten un, Buday a, Persam an Matematika dan Progr am Maple.
PRAKATA
Puji dan Syuk ur kepada Tuhan Yang Maha Esa yan g telah membim bing penulis dalam m enyelesaikan skrip si yan g berjudul “Rancangan Pen gem ban gan Model Pola Kain Tradisional Salele Masyar akat Tanim bar - Maluku Tenggara Den gan Bantuan Pro gram Maple”. Skrip si ini disusun untuk m em enuhi syarat gelar Sarjana S1 pada Fakultas Matem atika dan Ilm u Pengetahuan Alam Jur usan Matem atika Universitas Bina Nusantara. Selama menyelesaikan skripsi ini, pen ulis mendapat banyak bantuan serta duk ungan moral dari ber bagai pihak. Oleh karena itu, pada k esem patan ini p en ulis ingin m enyampaikan terim a kasih pada :
1. Bap ak Prof. Dr. Drs. Gerar dus Polla, M.App. Sc. selak u Rektor Univer sitas Bin a Nusantara, Bapak Ngarap Im anuel Manik, Drs., M.Kom. selaku Ketua Jur usan Matem atika, dan Bap ak Rojali, selaku Sekretaris Jur usan Matem atika yang telah m emberikan kepercayaan dan kesempatan kepada penulis untuk m enyelesaikan skrip si ini. 2. Bap ak Wikaria Gazali, S. Si, M. T., selaku Dekan Fakultas MIPA dan dosen p em bim bin g y ang telah bany ak m enyediakan wakt u, m ember ikan kepercayaan, k esempatan dan membimbing pen ulis dalam menyelesaikan skripsi ini. 3. Dady dan Mama tercinta yang selalu mem ber ikan dukun gan baik doa maupun finansial untuk m enyelesaik an skripsi ini dengan baik.
4. Keluar ga Roy dan Serty Sir egar, Ronn i dan Cici, iIfan, I wan dan Ari, Epin, Litani, Desm on, Dennish, Chelsea, Edgar, Audy dan Dhyta.. 5. Keluar ga Sony dan Linke Renyut. 6.
Buat teman-teman terbaikku Djordy, Hermayo, Henni, An es, Nov a, Rini MRQ, Rini dan Misch a.
7. Rek an-rekan y an g telah m em bantu secara lan gsun g maupun tidak lan gsun g telah memberik an dukun gan kepada penulis.
Penulis juga m enyadar i bahwa skr ipsi in i belum lah sem purna, n am un p en ulis berh arap skrip si in i dapat bermanfaat bagi p em baca. Saran dan kritik pem baca bagi penyem purnaan skr ipsi ini diterim a dengan senan g h ati. Terima kasih.
Jakarta, 29 Januar i 2007
Penulis
DAFTAR ISI
Halaman Judul Luar Halaman Judul Dalam …i Halaman Perset ujuan Softcover…iii Abstrak …iii Prakata…iv Daftar Isi…vi Daftar Tabel…viii Daftar Gam bar …ix Daftar Lam piran…x BAB 1
PENDAHULUAN 1.1 Latar Belak an g…1 1.2 Ruang Lin gkup …3 1.3 Tujuan dan Manf aat…4 1.4 Metodologi…5
BAB 2
LANDASAN TEO RI 2.1 Kajian Literatur…6 2.1.1 Pengem ban gan Desain …6 2.1.2 Sum ber Daya Man usia…7 2.1.3 Kem am puan Profesion alisme…8 2.1.4 Motivasi Kerja…9 2.2 Definisi Progr am Maple…9 2.3 Aturan Dasar…11 2.3.1 Aturan Dasar Oper asi Matem atika dalam Maple…11 2.3.2 Memanggil Menu Help…13 2.3.3 Maple Ber sifat Sensitif…14 2.4 Menggam bar Grafik Fungsi…15 2.4.1 Satu Fungsi dalam Sat u Sum bu Koordinat Fun gsi XOY…15 2.4.2 Lebih dari Satu Fungsi dalam Satu Sum bu Koor dinat XOY…17 2.5 Ado be Photoshop 7.0 …19 2.5.1 Mode dan Mo del Warna…21 2.6 Cir i Kh as Kain Tenun Tanim bar …23 2.7 Penelitian yan g Relev an…27
BAB 3
METO DO LO GI PENELITIAN 3.1 Ran can gan Mo del Pola Kain…28 3.2 Repr esentasi Perancan gan den gan Maple…29 3.2.1 Identifik asi Persam aan Matem atika…30 3.2.2 Penyim panan Gam bar dalam File…35
3.3
3.4
3.5 BAB 4
3.2.3 Resample Gam bar dalam Photoshop…37 3.2.4 Penyim panan Gam bar Hasil Resample…39 3.2.5 Proses Pen enunan …39 Proses Pen gujian…40 3.3.1 Spesifik asi Sistem …40 3.3.2 Spesifik asi Kebutuhan Per an gkat Ker as…40 3.3.3 Spesifik asi Kebutuhan Per an gkat Lunak …41 Mekanisme Kerja Sistem…41 3.4.1 Modul View…41 3.4.2 Modul Per sam aan Variabel…42 3.4.3 Modul Dok um en Bar u…46 3.4.4 Modul Layer CMYK…47 3.4.5 Perintah Rotate Canvas…49 3.4.6 Perintah Im age Size…50 3.4.7 Proses Resample Gam bar …52 Hasil Perancan gan …54
KESIMPULAN DAN SARAN 4.1 Kesimpulan …58 4.2 Saran…58
DAFTAR PUS TAKA…60 DAFTAR RIWAYAT H IDUP…62 LAMPIRAN
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1
Uk uran Output…49
DA FTAR GAMBAR
Gam bar 2.1 Gam bar 2.2 Gam bar 2.3 Gam bar 2.4 Gam bar 2.5 Gam bar 2.6 Gam bar 2.7 Gam bar 2.8 Gam bar 2.9 Gam bar 3.1 Gam bar 3.2 Gam bar 3.3 Gam bar 3.4 Gam bar 3.5 Gam bar 3.6 Gam bar 3.7 Gam bar 3.8 Gam bar 3.9 Gam bar 3.10 Gam bar 3.11 Gam bar 3.12 Gam bar 3.13 Gam bar 3.14 Gam bar 3.15 Gam bar 3.16
Contoh Grafik Fun gsi 1 Contoh Grafik Fun gsi 2 Contoh Grafik Fun gsi 3 ToolBox dalam Adobe Photoshop 7.0 Tam pilan Option Bar den gan Tool Marquee Tam pilan Option Bar den gan Tool Magic Wand Kain Syal Kain Sarun g Motif Ekor Ikan Kain Sarun g Motif Uk iran Contoh Maple 1 Contoh Maple 2 Contoh Maple 3 Contoh Maple 4 Area Kerja Ado be Photoshop 7.0 Area Kerja Pro gram Maple Plot 3D_1 Plot 3D_2 Kotak Dialo g Mem buat Dokumen Bar u Modul Form Kain Ten un Layer 1 Contoh Kain Tenun Modul form Maple 1 Layer 1 Modul form Maple 1 Layer 2 Custom Color Layer 5 CMYK Hasil Perancan gan
DAFTAR LA MPIRAN
Lamp iran 1 : Persamaan-persamaan Matemat ika dan hasilnya