Nur, Rancang Bangun Sistem Informasi… 109
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI WEBSITE KEPALA JURUSAN TI-D3 KOSENTRASI ARTIFICIAL INFORMATICS PADA PERGURUAN TINGGI RAHARJA Nur Azizah1, Syarah2, Imanniar3 1,2
Dosen Jurusan Sistem Informasi, STMIK Raharja Mahasiswa Jurusan Komputerisasi Akuntansi, AMIK Raharja 1,2,3 STMIK/AMIK Raharja Jl. Jend Sudirman No. 40 Modern Cikokol-Tangerang Telp. 5529692 Email :
[email protected];
[email protected];
[email protected] 3
ABSTRACT Computer Information Technology has developed very rapidly from year to year so that we menunutut to always follow these developments. Therefore, the Higher Education Raharja should always be to enhance information services needed by the entire university civitas Raharja and all students. Then the most appropriate information media today is the website. Because webite is a medium that can be accessed by anyone, anywhere, and anytime. Problems faced now is how to make design Website Information Systems Department Head of IT-D3 concentration Artificial Informatics in Higher Education Prog "that do not have to use a unified system design modeling language (UML) use case diagram. Thus were created the scientific work that is expected to be a medium to deliver information that is useful and beneficial for Higher Education Prog, especially students majoring in Information Technology Informatics Artificial D3 concentration. Keywords: Web, Artificial Informatics, Unified Modeling Language (UML), Use Case Diagram
ABSTRAK Teknologi Informasi Komputer mengalami perkembangan yang sangat pesat dari tahun ke tahun sehingga menunutut kita untuk selalu mengikuti perkembangan tersebut. Oleh karena itu, Perguruan Tinggi Raharja harus selalu meningkatkan pelayanan informasi yang dibutuhkan oleh seluruh civitas Perguruan Tinggi Raharja maupun seluruh mahasiswanya. Maka media informasi yang paling tepat saat ini adalah website. Karena webite merupakan media yang dapat di akses oleh siapapun, dimanapun, dan kapanpun. Permasalahan yang dihadapi sekarang adalah bagaimana membuat rancang bangun Sistem Informasi Website Kepala Jurusan TI-D3 konsentrasi Artificial Informatics Pada Perguruan Tinggi Raharja” yang belum ada dengan menggunakan perancangan sistem unified modelling language (UML) use case diagram. Maka diciptakanlah sebuah karya ilmiah yang diharapkan bisa menjadi media penyampaian informasi yang berguna dan bermanfaat bagi Perguruan Tinggi Raharja, khususnya mahasiswa jurusan Teknik Informatika D3 konsentrasi Artificial Informatics. Kata kunci : Website, Artificial Informatics, Unified Modelling Language (UML), Use Case Diagram
PENDAHULUAN Dengan berkembangnya zaman, maka semakin berkembang pula ilmu teknologi dan komunikasi di dunia. Karena pada saat ini masyarakat memerlukan teknologi terbaru untuk membantu kegiatan dan pekerjaan masing-masing.
110. InfoSys Journal, Vol.1 No.2 Februari 2012, hlm. 109 - 117
Karena saat ini teknologi dan komunikasi hampir tanpa batas. Dimanapun dan kapanpun masyarakat dapat melakukan komunikasi dengan siapapun dengan mudah, dan masyarakat dapat mengakses internet untuk mencari informasi dengan mudah, karena jaringan internet dapat di akses dimanapun. Dari handphone pun, masyarakat sudah bisa mendapatkan informasi dari internet. Karena internet merupakan teknologi yang paling sering dan banyak digunakan oleh masyarakat. Tidak hanya untuk mencari informasi tetapi juga untuk melakukan pembayaran atau pembelian apapun dengan mudah dan fleksibel. Artificial Informatics (AI) adalah konsentrasi unggulan di Perguruan Tinggi Raharja. AI ini sendiri merupakan bagian dari ilmu Artificial Intelegence sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer. Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu sistem komputer agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat dilakukan manusia. Salah satu bidang yang menggunakan kecerdasan buatan antara lain sistem pakar. Sistem pakar adalah sebuah sistem yang di buat oleh para pakar untuk memcahkan suatu masalah. Karena saat ini, website untuk kepala jurusan TI-D3 konsentrasi Artificial Informatics belum ada dan membantu kepala jurusan untuk memberikan informasi kepada mahasiswa. STUDI PUSTAKA Website Menurut Yuhefizar, HA Mooduto, Rahmat Hidayat, (2009:2) “Definisi website adalah keseluruhan halaman-halaman yang terdapat dalam sebuah domain yang mengandung informasi. Sebuah website biasanya dibangun atas banyak halaman web dengan halaman web lainnya yang disebut hyperlink, sedangkan teks yang dijadikan media penghubung disebut hypertext”. Domain adalah nama unik yang dimiliki oleh sebuah institusi sehingga bisa diakses melalui internet. untuk mendapatkan domain kita harus register pada registar-registar yang ditentukan. Istilah lain yang sering ditemu sehubungan dengan website adalah hompage, Homepage adalah halaman awal sebuah domain. Halaman yang pertama muncul disebut homepage, link menu-menu dan meloncat ke lokasi lainnya disebut web page, sedangkan isi dari konten domain disebut website. Sebuah web page adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu bisa diakses melalui HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang sangat besar. Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Homepage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hirarki, meskipun, hyperlink-hyperlink yang ada di halaman tersebut mengatur para pembaca dan memberitahu mereka sususan keseluruhan dan bagaimana arus informasi ini berjalan. Beberapa website membutuhkan subskripsi (data masukan) agar para user bisa mengakses sebagian atau keseluruhan isi website tersebut. Contohnya, ada beberapa situs-situs bisnis, situssitus e-mail gratisan, yang membutuhkan subkripsi agar kita bisa mengakses situs tersebut. Sejarah Website Menurut Hernita (2010:1) “Penemu Website adalah Sir Timothy John ¨Tim¨ Berners-Lee, sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertamakali muncul pada tahun 1991”. Maksud dari Tim ketika membuat website adalah untuk mempermudah tukar menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti di tempat dia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) menginformasikan bahwa www dapat digunakan secara gratis oleh semua orang. Sebuah website bisa berupa hasil kerja dari perorangan atau individu, atau menunjukkan kepemilikan dari sebuah organisasi, perusahaan, dan biasanya website itu menujukkan beberapa topik khusus, atau kepentingan tertentu. Sebuah website bisa berisi hyperling yang menghubungkan ke website lain, jadi, kadangkala perbedaan antara website yang dibuat oleh individu perseorangan dengan website yang dibuat oleh organisasi bisnis bisa saja tidak kentara.
Nur, Rancang Bangun Sistem Informasi… 111
Website ditulis, atau secara dinamik di konversi menjadi HTML dan diakses melalui sebuah program software yang biasa disebut dengan web browser, yang dikenal juga dengan HTTP Client. Halaman web dapat dilihat atau diakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa Personal Computer, Laptop Computer, PDA ataupun Cellphone. Sebuah website dibuat didalam sebuah sistem komputer yang dikenal dengan Web Server, juga disebut HTTP Server, dan pengertian ini juga bisa menunjuk pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari user. Apache adalah bahasa program/software yang biasa digunakan didalam sebuah webserver, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Server (IIS). Jenis-Jenis Website Menurut Hidayat (2010:3) “Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang begitu cepat, website juga mengalami perkembangan yang sangat berarti. Dalam pengelompokan jenis web, lebih diarahkan bedasarkan kepada fungsi, sifat atau style dan bahasa pemrograman yang digunakan”. Jenis-jenis web bedasarkan sifat atau style : Website Dinamis Merupakan sebuah website yang menyediakan konten atau isi yang selalu berubah-ubah setiap saat. Bahasa pemrograman yang digunakan antara lain PHP, ASP, .NET dan memanfaatkan database MySQL atau MS SQL. Website Statis Merupakan website yang kontennya sangat jarang berubah. Bahasa pemrograman yang digunakan dalah HTML dan belum memanfaat database. Sebuah website dynamic adalah website yang secara berkala, informasi didalamnya berubah, atau website ini bisa berhubungan dengan user dengan berbagai macam cara atau metode (HTTP cookies atau Variabel Database, sejarah kunjungan, variabel sesi dan lain-lain) bisa juga dengan cara interaksi langsung menggunakan form dan pergerakan mouse. Ketika web server menerima permintaan dari user untuk memberikan halaman tertentu, maka halaman tersebut akan secara otomatis di ambil dari media penyimpanan sebagai respon dari permintaan yang diminta oleh user. Sebuah situs dapat menampilkan dialog yang sedang berlangsung diantara dua user, memantau perubahan situasi, atau menyediakan informasi yang berkaitan dengan sang user. Ada banyak jenis sistem software yang dapat dipakai untuk meng-generate Dynamic Web System dan Situs Dynamic, beberapa diantaranya adalah ColdFusion (CFM), Active Server Pages (ASP), Java Server Pages (JSP) dan PHP. Situs juga bisa termasuk didalamnya berisi informasi yang diambil dari satu atau lebih database atau bisa juga menggunakan teknologi berbasis XML, contohnya adalah RSS. Isi situs yang statis juga secara periodik di generate, atau apabila ada keadaan dimana dia butuh untuk dikembalikan kepada keadaan semula, maka dia akan di generate, hal ini untuk menghindari kinerjanya supaya tetap terjaga. Plugin tersedia untuk menambah banyaknya feature dan kemampuan dari web browser, dimana, plugin ini dipakai untuk membuka content yang biasanya berupa cuplikan dari gambar bergerak (active content) contohnya adalah Flash, Shockwave atau applets yang ditulis dalam bahasa JAVA. Dynamic HTML juga menyediakan untuk user supaya dia bisa secara interaktif dan realtime, meng-update di web page tersebut (catatan; halaman yang dirubah, tak perlu di load atau direloaded agar perubahannya dapat dilihat), biasanya perubahan yang dilakukan mereka memakai DOM dan Javascript yang sudah tersedia pada semua Web Browser sekarang ini. Definisi AI Menurut Brien (2006), “AI adalah pengembangan fungsi komputer agar mirip dengan kemampuan mental dan fisik manusia, seperti robot yang dapat melihat, mendengar, berbicara, merasa, dan bergerak, serta software yang dapat melakukan penalaran, belajar dan menyelesaikan masalah”.
112. InfoSys Journal, Vol.1 No.2 Februari 2012, hlm. 109 - 117
Bidang AI AI dapat dikelompokkan di bawah tiga bidang utama yaitu: Ilmu Kognitif Menurut Brien (2006:470), “Yaitu bidang kecerdasan Artificial yang didasari oleh penelitian di bidang Biologi, Neurologi, Psikologi, Matematika, dan banyak ilmu lainnya. Dalam bidang ini menfokuskan pada penelitian mengenai bagaimana otak manusia dapat bekerja dan bagaimana manusia berfikir. Hasil dari penelitian dalam pemrosesan informasi manusia (human information processing) adalah dasar dari pengembangan berbagai aplikasi berbasis komputer dalam kecerdasan Artificial. Robotik Menurut Brien, (2006:471), “AI teknik, dan Fisiologi adalah dasar ilmu dari Robotik. Teknologi ini menghasilkan mesin robot dengan kecerdasan komputer dan dikendalikan oleh komputer dengan kemampuan seperti manusia”. Interface Alami Menurut Brien, (2006:471) “Pengembangan Interface Alami dianggap sebagai bagian utama dari aplikasi AI dan Penting bagi pengguna alami komputer oleh manusia”. Misalnya, pengembangan bahasa alami dan pengenalan wicara adalah penggerak utama dari bidang AI ini. Tujuan umum dari penelitian AI adalah untuk dapat berbicara dengan komputer dan robot dalam percakapan bahasa manusia dan untuk membuat komputer dan robot ”memahami” kita dengan mudah. Hal ini mencakup penelitian dan pengembangan dalam bidang linguistik, psikologi, ilmu komputer, dan ilmu lainnya. Aplikasi penelitian Interface alami lainnya mencakup pengembangan alat multisensor yang menggunakan berbagai gerakan tubuh untuk mengoperasikan komputer.
PEMBAHASAN Analisis Sistem Tahap analisis sistem adalah tahap penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagianbagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifisikan dan mengevaluasi permasalahanpermasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhankebutuhan yang diharapkan sehingga dapat dibuat rancangan sistem yang baru yang sesuai dengan kebutuhan. Analisis kebutuhan Untuk melaksanakan sistem ini dengan baik penulis mengklasifikasikannya sebagai berikut : a. Perangkat Keras (Hardware) Perangkat keras yang digunakan adalah sebabai berikut : 1. Processor : Core Dual core 2. Monitor : LED 19 inch 3. Printer : Inkjet printer b. Perangkat Lunak ( software ) Perangkat lunak yang digunakan pada sistem ini adalah Macromedia Dreamweaver cs5 didalam ruang lingkup Windows 7, juga menggunakan MS-Office 2010 sebagai databasenya Appserv Kemudian untuk pendeskripsian diagramnya menggunakan Visual Paradigm 6.4. c.
Personil ( User ) User sudah semestinya mengerti dengan sistem yang dibuat oleh penulis, minimal user ini mengenal dasar-dasar dari penggunaan sistem ini. Oleh karena itu tenaga-tenaga yang benar-benar terampil sangat dibutuhkan sebagai user.
Nur, Rancang Bangun Sistem Informasi… 113
d. Jadwal Pengolahan Dilihat dari aktifitas mahasiswa, sistem ini memilik jadwal pengolahan data yang tiap hari dilakukan dan dipantau. Untuk pengolahan laporan dilakukan per-periodik sebulan sekali atau sesuai permintaan saja. Perancangan sistem Dalam perancangan website artificial informatics terdiri dari beberapa tahap diantarannya : pembuatan desain global yang terdiri dari : unified modelling language (UML) use case diagram.
Gambar 1. Use Case Diagram Website Kepala Jurusan TI D3
Berdasarkan gambar 1 Use Case Diagram yang diusulkan pada saat ini terdapat : 1. 1 sistem yang mencakup keseluruhan. 2. 1 actor yang melakukan kegiatan yaitu kajur 3. Terdapat 5 Use Case diantaranya home, profil, mahasiswa, agenda, hak cipta 4. Terdapat 4 Include diantaranya visi misi, tujuan konsentrasi, kurikulum, arti logo 5. Terdapat 6 association 6. Terdapat 3 extension points
Pembahasan Program Sistem ini menggunakan program PhpMysql dengan AppServ 2.5.9 dan Macromedia Dreamweaver cs5, sesuai dengan kebutuhan. Macromedia Dreamweaver cs5 adalah bahasa program yang bekerja dalam lingkup PHP dapat memanfaatkan Window xp atau 7 secara optimal.
114. InfoSys Journal, Vol.1 No.2 Februari 2012, hlm. 109 - 117
Tampilan Tampilan Halaman Home Untuk mengawalinya ketik “localhost/ai” pada address bar di browser. Maka akan muncul tampilan awal seperti di bawah ini :
Gambar 2. Tampilan layar menu Home
Pada tampilan halaman muka ini terdapat beberapa link yang diantaranya : Home, agenda, profil, mahasiswa, about us, dan hak cipta yang akan menuju ke masing-masing halaman dari link tersebut. Pada halaman muka yang berada disebelah kanan, juga terdapat jam analog. Tampilan Layar Agenda Pada menu Agenda ini berfungsi untuk menampung semua kegiatan yang diadakan oleh Kepala jurusan dan sekaligus sebagai alat pengingat kegiatan.
Gambar 3. Tampilan layar Agenda
Tampilan Layar Profil Menu Profil ini merupakan halaman yang berisi tentang visi misi jurusan, tujuan konsentrasi, kurikulum, kurikulum, arti logo.
Nur, Rancang Bangun Sistem Informasi… 115
Gambar 4. Tampilan layar Profil
Tampilan Layar Awal Data mahasiswa Menu Data Mahasiswa terdapat link data mahasiswa per angkatan yaitu angkatan 2008, angkatan 2009, dan angkatan 2010
Gambar 5. Tampilan layar awal Data Mahasiswa
Tampilan Layar Data Mahasiswa Tampilan layar Data Mahasiswa ini berisi tentang : nim mahasiswa, nama mahasiswa, dan status mahasiswa
Gambar 6. Tampilan layar Data Mahasiswa
116. InfoSys Journal, Vol.1 No.2 Februari 2012, hlm. 109 - 117
Tampilan layar About us Tampilan layar about us ini berisi tentang alamat kontak Perguruan Tinggi Raharja
Gambar 7. Tampilan layar about us
Tampilan layar Hak cipta Tampilan layar hak cipta ini berisi tentang cv perancang sistem website ini :
Gambar 8. Tampilan layar hak cipta
SIMPULAN Berdasarkan penjelasan pada bab-bab sebelumnya, maka pada penelitian ini penulis dapat menyimpulkan beberapa hal : 1. Setelah di analisa, bahwa Perguruan Tinggi Raharja telah memiliki Website Induk Artificial Informatics. Tetapi, untuk Website Kepala Jurusan TI-D3 Konsentrasi Artificial Informatics belum ada. Oleh karena itu, penulis berniat membuat website Artificial Informatics Kepala Jurusan TI-D3 konsentrasi Artificial Informatics.
Nur, Rancang Bangun Sistem Informasi… 117
2.
3.
4.
Rancangan website yang diusulkan sudah dapat memberikan informasi yang terpusat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan untuk desain web menggunakan Macromedia Dreamweaver cs 5, juga sebagai aplikasi database-nya Appserv. Media website yang diusulkan berdasarkan penelitian yang telah dilakukan, sudah sesuai dengan kebutuhan mahasiswa Teknik Informatika konsentrasi Artificial Informatics yang berisi informasi seperti mahasiswa yang aktif, visi dan misi, tujuan komsemtrasi. Website Kepala Jurusan TI-D3 Konsentrasi Artificial Informatics, dibuat untuk membantu kepala jurusan mengatur jadwal kegiatan dan melihat mahasiswa-mahasiswa konsentrasi Artificial Informatics.
DAFTAR RUJUKAN Al Fatta, Hanif., 2007, Analisa & Perancangan Sistem Informasi (ed. 1), Yogyakarta : Andi offset. Aryanto, Agus, 2005, Metode Pengembangan Unified Modelling Language (Edisi Revisi). Yogyakarta : Andi Offset. Dwi Oktavio, Irvan, 2011, Perancangan Sistem Informasi Website Kepala Jurusan TI-D3 Konsentrasi Artificial Informatics Pada Perguruan Tinggi Raharja, Tangerang: AMIK RAHARJA Hernita, 2010, Membangun Website Tanpa Modal, Yogyakarta : Andi Offset Sutisna, Dadan, 2007, 7 langkah mudah menjadi webmaster, Jakarta : Mediakita