PETUNJUK TEKNIS APLIKASI PEMETAAN PARTISIPATIF
PUSAT PENGELOLAAN DAN PENYEBARLUASAN INFORMASI GEOSPASIAL
KATA PENGANTAR Aplikasi Pemetaan Partisipatif merupakan aplikasi yang dikelola oleh Badan Informasi Geospasial berisi layanan untuk membuat dan berbagi-pakai data dan informasi geospasial dengan melibatkan masyarakat/publik dalam penambahan data terkini maupun editing data dan informasi geospasial dengan menggunakan referensi geospasial resmi yang akurat. Munculnya Aplikasi Pemetaan Partisipatif ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan pemutakhiran informasi geospasial, khususnya informasi geospasial dasar (IGD) dengan cara melibatkan publik dalam proses pengumpulan data dan analisis terkait problem dan isu di sekitar mereka melalui identifikasi dan penggambaran fitur geospasial dengan menggunakan piranti dan teknologi pemetaan. Pemetaan partisipatif merupakan bentuk terobosan penyelenggaraan IG, sepanjang sejalan dengan kebijakan nasional yang telah ditetapkan. Untuk itu, kegiatan pemetaan partisipatif harus mengacu pada IGD BIG yang telah ada. Aplikasi pemetaan partisipatif, yang dapat diakses melalui http://petakita.ina-sdi.or.id, dibangun menggunakan framework PHP CodeIgniter dan ArcGIS API Javascript.
Peta dasar yang
digunakan adalah peta Rupabumi Indonesia, dan pengguna dapat memilih layer peta dasar maupun mengatur tingkat transparansi dari layer yang akan digunakan. aplikasi ini adalah fungsi drawing, editing, export dan import.
Beberapa fungsi yang ada pada Keseluruhan fungsi tersebut dapat
digunakan apabila pengguna sudah melakukan registrasi dan login terlebih dahulu. Petunjuk Teknis Penggunaan Aplikasi Pemetaan Partisipatif ini berisi panduan penggunaan Aplikasi Pemetaan Partisipatif. Semoga buku Petunjuk Teknis Penggunaan Aplikasi Pemetaan Partisipatif dapat menjadi panduan yang memudahkan pengguna dalam menggunakan fungsi yang ada, sehingga mendorong masyarakat umum untuk berpartisipasi dalam melakukan pemetaan partisipatif. Kritik dan saran dari segenap pengguna aplikasi ini akan menjadi masukan yang sangat berharga bagi kami.
1 KATEGORI USER
Perlu kami sampaikan bahwa perangkat lunak ini secara umum digunakan oleh 2 (dua) user dengan klasifikasi user sebagai berikut : a. User yang belum Terdaftar. b. User Terdaftar. User yang belum Terdaftar adalah user yang dapat menggunakan layanan pada sistem tanpa harus mendaftarkan diri/memiliki account terlebih dahulu. Sementara User Terdaftar adalah user yang telah mendaftarkan diri/memiliki account pada sistem. Layanan yang dapat digunakan oleh kedua klasifikasi user sangat berbeda di mana User Terdaftar mendapat tambahan beberapa fitur pada sistem.
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |2
2 USER TIDAK TERDAFTAR 2.1 Tampilan Halaman Depan User T idak Terdaftar
c b
a
Gambar 2.1. Halaman depan informasi public
Keterangan : a. Navigasi, berfungsi untuk merubah ukuran skala peta. b. Informasi koordinat c. Searching, merupakan fitur untuk melakukan pencarian berdasarkan nama suatu lokasi yang di cari. d. Menu Panel, berisi fitur-fitur yang tersedia dalam aplikasi pemetaan partisipatif sesuai dengan tipe kategori user . e. Identify Feature, fitur untuk mengidentifikasi keterangan/isi atribut dari suatu fitur. f. log In, link menu untuk menampilkan form login. g. Daftar, link menu untuk melakukan pendaftaran. h. Operation layer, berisi daftar layer yang dapat di tampilkan oleh user.
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |3
2.2 Jenis Fitur Untuk User T idak Terdaftar Fitur yang dapat dimanfaatkan oleh user tidak terdaftar, diantaranya: a. Memilih layer User dapat memilih layer sesuai dengan layer yang dibutuhkan, dengan memanfaatkan menu Operation Layer
.
Gambar 2.2. Menu Operation Layer
b. Mengetahui informasi dari suatu objek pada layer User dapat memanfaatkan fitur Identify Feature
untuk mengetahui
informasi dari suatu objek.
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |4
3 PROSES REGISTRASI USER Bagi masyarakat yang ingin ikut berpartisipasi dalam pemetaan partisipatif, maka di haruskan bagi masyarakat untuk mendaftar terlebih dahulu sehingga mendapatkan akun user yang bisa digunakan untuk mengakses aplikasi pemetaan partisipatif. Proses registrasi di mulai dengan meng-klik link Daftar
.
3.1 Form Registrasi Akun Pada halaman form registrasi seperti gambar 3.1. lakukan input data user sesuai dengan yang dibutuhkan oleh perangkat lunak, setelah semua text area terisi klik button sign up dan aplikasi akan mengirimkan notifikasi melalui email.
Gambar 3.1. Halaman form registrasi
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |5
3.2 Notifikasi email registrasi user Untuk mengaktifkan akun user yang sebelumnya telah mendaftar pada perangkat lunak, masuk ke halaman email sesuai dengan akun email yang inputkan pada waktu mendaftar. setelah itu buka email yang dikirim oleh aplikasi pemetaan partisipatif dan klik link seperti terlihat pada gambar 3.2.1 untuk mengaktifkan akun user.
Gambar 3.2 Halaman email notifikasi registrasi
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |6
4 HALAMAN USER TERDAF TAR Halaman user terdaftar merupakan halaman user yang telah mempunyai akun user setelah mendaftarkan melalui aplikasi, dimana dengan akun user tersebut user mendapat fasilitas fitur yang lebih banyak di bandingkan dengan user tidak terdaftar, diaman untuk dapat menggunakan fasilitas tersebut user di haruskan untuk login. 4.1 Login user Pada halaman log in input username email dan password, dan tekan button login. Jika username dan password yang di inputkan benar makan akan masuk ke halaman depan user tetapi jika salah maka akan muncul keterangan username dan password yang di inputkan tidak di temukan.
Gambar 4.1. Halaman login
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |7
Gambar 4.2. Halaman notifikasi jika salah dalam menginputkan username dan password
4.2 Lupa Password Fasilitas Lupa Password diperuntukkan bagi user yang lupa terhadap password yang diinputkan pada saat registrasi. Dengan mengklik
pada halaman
login. User harus memasukkan alamat email pada saat registrasi. Setelah menginputkan alamat email, maka aplikasi akan mengirimkan notifikasi ke email user (Gambar 4.4).
Gambar 4.3 Menu Lupa Password
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |8
Gambar 4.4 Email Notifikasi Lupa Reset Password
Setelah memperoleh email notifikasi maka user akan melakukan reset password (input password baru).
Gambar 4.5 Halaman Reset Password
4.3 Halaman User Terdaftar
Gambar 4.6. Halaman depan user terdaftar
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |9
5 FUNGSI PENAMBAHAN DATA (POINT, LINE, POLYGON) 5.1 Proses penambahan data Pada halaman depan perangkat lunak pilih menu
pada
menu panel, maka selanjutkannya akan tampil halaman untuk melakukan proses menggambar peta.
Gambar 5.1 Halaman untuk Penambahan Data
Sebelum menginputkan data, perbesar ukuran skala peta sehingga memungkinkan untuk dilakukan proses penambahan data (tanda merah pada tombol berubah menjadi putih), ada beberapa cara untuk memperbesar skala peta sehingga memungkinkan untuk dilakukan proses digitasi peta, ada beberapa cara untuk dapat merubah ukuran skala peta diantaranya : a. Menggunakan navigasi. b. Menggunakan button zoom in/zoom out. c. Dengan cara scroll melalui perangkat mouse.
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |10
Gambar 5.2 Halaman Proses Menggambar Peta Telah Aktif
Memilih tipe data, group fitur dan fitur sesuai dengan data yang akan ditambahkan, klik tombol
.
Gambar 5.3 Pemilihan Tipe Data, Group Fitur dan Fitur
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |11
Menambahkan data sesuai dengan tipe data dan fitur yang dipilih. Tekan tombol Save untuk menyimpan data
Gambar 5.4 Penambahan Data
Data yang telah berhasil tersimpan dalam basisdata pemetaan partisipatif.
Gambar 5.5 Data yang berhasil tersimpan
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |12
6 FUNGSI EDITING DATA 6.1 Fungsi Editing Data Pengguna yang ingin melakukan editing terhadap data yang telah diinputkan, dapat memanfaatkan menu
yang terdapat pada Menu
Panel, klik menu tersebut maka akan muncul tombol Fungsi Editing, kemudian aktifkan Mode Edit tersebut (Gambar 6.1).
Gambar 6.1 Fungsi Editing Data
Pilih fitur yang akan diedit Langkah berikutnya setelah mengaktifkan mode edit yaitu memilih fitur yang akan diedit, maka akan tampil data tabular dari fitur yang dipilih. User dapat melakukan edit terhadap atribut yang dimiliki oleh fitur tersebut. Sebagai contoh: user ingin mengubah Nama Objek dari Lokasi Stasiun Kereta Api yang semula Stasiun Bogor menjadi Stasiun Besar Bogor. Maka user memilih objek Stasiun Bogor, klik pada objek tersebut kemudian akan tampil isi data dari objek, ubahlah nama sesuai dengan yang diinginkan, kemudian tekan tombol Save untuk menyimpan.
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |13
Gambar 6.2 Proses Editing Data
Gambar 6.3 Data yang telah berhasil diedit
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |14
7 FUNGSI EKSPOR DATA Jika pengguna ingin mengunduh data yang telah ditambahkan untuk kemudian dikerjakan secara offline, dapat memanfaatkan fungsi export, yang terdapat pada Menu Panel (Gambar 7.1). Adapun langkah untuk melakukan ekspor data yaitu: Aktifkan fungsi ekspor data yang terdapat dalam Menu Panel
Gambar 7.1 Fungsi Ekspor Data
Pilih layer yang akan diekspor (maksimal 3 layer) dan pilih area yang diinginkan.
Gambar 7.2 Pemilihan Layer dan Area
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |15
Pilih Area of Interest Langkah selanjutnya yaitu memilih Area of Interest sesuai dengan posisi data yang akan diekspor
Gambar 7.3 Area of Interest data yang akan diekspor
Memilih format data Setelah user menentukan area of interest, langkah berikutnya memilih format data. Format data yang tersedia diantaranya shapefile (.shp), geodatabase (.gdb), AutoCAD (.dxf, .dwg),
Ekspor Data Klik tombol Ekspor Data Data yang berhasil diekspor akan disimpan dalam bentuk file .zip (
), file .zip
tersebut berisi data hasil download sesuai dengan format data yang dipilih.
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |16
8 MEL AKUKAN EDITING SECARA OFFLINE Selain editing secara online, user dapat melakukan editing data secara offline dengan memanfaatkan perangkat lunak pengolahan data spasial berbasis desktop, seperti ArcGIS (versi berbayar) maupun QuantumGIS (opensource). Pada contoh kali ini menggunakan QuantumGIS sebagai perangkat lunak pengolahan data spasial. Adapun langkah-langkahnya adalah sebagai berikut: Aktifkan aplikasi QuantumGIS, versi yang digunakan pada contoh ini QuantumGIS versi 2.4 Basemap yang digunakan Bing Maps, pilih menu Web -> OpenLayers plugin -> Bing Maps
Gambar 8.1 Menampilkan basemap Bing Maps
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |17
Gambar 8.2 Tampilan Basemap Bing Map
Menambahkan layer yang akan diedit. Klik Add Vector Layer Pilih source type (File/Directory/Database/Protokol)
Tentukan lokasi (source) layer
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |18
Klik toggle editing Klik add feature
, untuk mengaktifkan menu editing untuk menambahkan objek baru
Tambahkan objek baru dan isi atribut data Simpan data dengan nama file yang sama dengan nama file sewaktu ekspor data (misal BENCANAPT.shp) Simpan data dalam file .zip Unggah File, melalui fungsi impor data
Data akan disimpan dalam basisdata
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |19
9 PENAMBAHAN FITUR BAR U Jika sewaktu melakukan penambahan data (point, line, polygon) user tidak menemukan fitur yang diinginkan, maka user dapat mengirimkan permohonan fitur kepada BIG melalui email ke alamat
[email protected].
P e t u n j u k T e k n i s A p l i k a s i P e m e t a a n P a r t i s i p a t i f |20