STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
PENGEMBANGAN STORY BOARD UNTUK MATA KULIAH PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA (DAPAT JUGA DIGUNAKAN SEBAGAI MEDIA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA) Media berisi pembelajaran mengenai bangunan-bangunan tradisional Indonesia, meliputi budaya dan kepercayaan, bentuk bangunan, bentuk ornamen.
BOARD 1 Tampilan awal ketika mulai menjalankan aplikasi media interaktif Warna background menggunakan warna hijau untuk mencerminkan zamrud khatulistiwa
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA
Salam pembuka saat masuk ke media interaktif. Menggunakan animasi zoom. Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional, misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih mencerminkan karakter Indonesia
Penggunaan batik motif Grompol sebagai ornamen estetis dan menambah kesan Indonesia pada tampilan awal.
Desain Multimedia Interaktif
Bidang kosong, untuk animasi, bidang baru akan terisi setelah judul muncul kurang lebih selama 3 detik, agar pengguna media dapat mendalami judul
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 2 Setelah salam pembuka, kemudian muncul gambar-gambar bangunan tradisional Indonesia. Gambar-gambar tersebut muncul secara animasi bergerak ke kanan dan bergantian
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA
Gambar-gambar akan bergeser ke kanan dan bergantian dengan gambar lain
BOARD 3 Gambar bangunan tradisional akan terus bergantian bergerak ke kanan seperti kereta api selama 10 detik sebelum muncul tombol start untuk memulai program.
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA
Gambar-gambar akan bergeser ke kanan dan bergantian dengan gambar lain
Desain Multimedia Interaktif
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 6 Muncul tombol Start/ mulai, untuk masuk dalam program Bidang layar
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA
Klik tombol mulai untuk masuk tampilan layar selanjutnya
BOARD 5 Setelah mengklik tombol Mulai, akan muncul tampilan cara penggunaan media pembelajaran interaktif ini dan pengenalan simbol tombol yang terdapat pada media ini.
Berisi gambaran umum isi media dan petunjuk penggunaan media dan pengenalan tombol-tombol. Pengenalan, gambar umum, dan petunjuk penggunaan akan disajikan dalam beberapa screen.
PENGENALAN dan PETUNJUK PENGGUNAAN Media pembelajaran ini berisi perkembangan interior tradisional Indonesia sebagai bentuk pengenalan dan pelestarian bangunan dan interior tradisional.
Berisi keterangan logo tombol dan penjelasan fungsinya
Tombol mulai, untuk melanjutkan
Desain Multimedia Interaktif
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 6 Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home, dengan pembagian zoning area layer sebagai berikut: Interior Indonesia
2
1
Sumatera
Area 1 Merupakan area terbesar, berisi menu peta Indonesia, yang jika di klik Pulau akan terdapat informasi selanjutnya. Informasi utama terletak pada area ini
Jawa Bali
Kalimantan
Area 2 Terletak di samping kanan, berisi side menu, yakni tombol-tombol perintah sub-sub menu
Sulawesi Papua
3
Area 3 Terletak di bawah, merupkan menu yang tetap dari awal sampai akhir (kecuali tombol close).
BOARD 7 Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home Klik pada bentuk pulau, maka akan masuk ke perkembangan interior pulau tersebut
BOARD 6 Interior Indonesia Side Menu
Sumatera
Selain memilih dengan meng-klik bentuk pulau, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Jawa Bali Kalimantan Sulawesi Papua
Pada tampilan Home, akan terdengar backsound Indonesia Raya, backsound tersebut dapat dihilangi dengan meng-klik tombol mute. Tombol Home
Tombol Quit, untuk keluar dari aplikasi. Bentuk tombol Quit didesain berukuran kecil, agar pengguna dapat berlama-lama menggunakan aplikasi ini
Desain Multimedia Interaktif
Tombol musik hidup / Sound
Tombol musik mati / Mute
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 8 Untuk memilih daerah yang akan ditelusuri dapat menggunakan 2 cara, dengan mengklik pulau atau mengklik tulisan. Warna pulau akan berubah ketika tersentuh kursor. Contoh, ketika kursor diletakkan di pulau Kalimantan, Pulau Kalimantan akan berubah warna. Kursor pada posisi di pulau Kalimantan sehingga berubah menjadi merah
Interior Indonesia Sematera Jawa Bali Kalimantan Sulawesi
Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Kalimantan, warna font akan berubah menjadi merah.
Papua
BOARD 9 Posisi kursor saat di Pulau Papua Interior Indonesia Kalimantan Jawa Bali Kalimantan
Side Menu
Sulawesi Papua
Desain Multimedia Interaktif
Ketika kursor diarahkan ke kata Papua, warna font akan berubah menjadi merah.
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 10 Untuk melihat perkembangan interior di Sulawesi, dapat dilakukan dengan meng-klik pulau Sulawesi atau mengklik tulisan Sulawesi. Arahkan kursor pada pulau Sulawesi, akan berubah warna menjadi merah
Interior Indonesia Sumatera Jawa Bali Kalimantan Sulawesi Papua
Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Sulawesi, warna font akan berubah menjadi merah.
BOARD 11 Ketika meng-klik Pulau Sulawesi maka akan masuk ke Tampilan Menu Pulau Sulawesi. SULAWESI Budaya Bangunan Ornamen
Soal Latihan
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Gambar Tongkonan muncul ketika memilih Pulau Sulawesi
Desain Multimedia Interaktif
Judul Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Serta terdapat 1 Menu Latihan yang berisi Latihan Soal.
Backsound Pulau Sulawesi disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu tradisional Tana Toraja. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 12 Ketika meng-klik Budaya, akan muncul penjelasan mengenai adat, cara hidup masyarakat, dll. Budaya 1. Kehidupan Masyarakat …..
SULAWESI Budaya
Judul Ketika memilih Budaya, tombol lain hilang
2. Adat ….. 3. Filosofi Hidup …..
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Ketika sudah memilih kebudayaan di salah satu pulau, tombol Quit untuk keluar dari aplikasi sudah tidak ada. Jika ingin keluar aplikasi tekan tombol home quit Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
BOARD 13 Untuk kembali melihat materi lain di Sulawesi, seperti bangunan dan ornamen, klik tombol Sulawesi Budaya 1. Kehidupan Masyarakat …..
SULAWESI
Tekan tombol Sulawesi untuk kembali ke menu Sulawesi
Budaya
2. Adat ….. 3. Filosofi Hidup …..
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Desain Multimedia Interaktif
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 14 Ketika meng-klik Tombol Sulawesi maka akan kembali masuk ke tampilan Menu Pulau Sulawesi. SULAWESI Budaya Bangunan Ornamen
Tombol Judul Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Soal Latihan
BOARD 15 Ketika meng-klik Bangunan, akan muncul penjelasan mengenai bentuk bangunan, tata ruang, dll Tampilan ketika meng-klik Bangunan dan sub menu Bentuk Bentuk Bangunan Rumah gadang basa batuah, Tiang banamo kato hakikaik, Pintunyo basamo dalia kiasannya, Banduanyo sambah-manyambah, Bajanjang naiak batanggo turun, Dindiangnyo panutuik malu, Biliaknyo aluang bunian
Bentuk
SULAWESI Bangunan Bentuk Bangunan
Judul Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang
Tata Ruang
Digunakan untuk menggerakkan kursor ke atas/bawah
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Desain Multimedia Interaktif
Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 16 Tampilan ketika meng-klik Tata Ruang Ketika meng-klik Tata Ruang, akan muncul penjelasan mengenai tata ruang rumah Tongkonan
SULAWESI Bangunan Bentuk Bangunan
Judul Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang
Tata Ruang
Digunakan untuk menggerakkan kursor ke atas/bawah
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
BOARD 17 Untuk kembali ke menu sebelumnya, klik tombol Sulawesi
SULAWESI
SULAWESI
Budaya
Bangunan
Bangunan Ornamen
Bentuk
Bangunan Tata Ruang Soal Latihan
Kembali ke menu Sulawesi
Desain Multimedia Interaktif
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 18 Untuk kembali melihat bentuk ornamen, klik tombol Ornamen SULAWESI Budaya Bangunan Ornamen
Soal Latihan
BOARD 19 Tampilan ketika mengklik menu ornamen Sulawesi Gambar dan nama ornamen disajikan dalam pola tile. Untuk mengetahui detail tiap ornamen dapat dilakukan dengan mengklik bentuk ornamen untuk mendapatkan informasi lebih terperinci dari ornamen.
Ornamen / Passurak
SULAWESI
Ornamen
BOARD 20 Tampilan ketika mengklik menu ornamen Pa’tedong Pa’ Tedong
SULAWESI Ornamen
Klik kata pulau untuk kembali ke menu awal BOARD 21 Tampilan ketika mengklik menu ornamen Pa’tedong
Merupakan ornamen utama Tana Toraja. Berbentuk kepala kerbau. Ornamen Pa’Tedong melambangkan kesejahteraan dan kemakmuran.
Desain Multimedia Interaktif
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 22 Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi Soal Latihan
SULAWESI
1. Soal … a. … b. … c. … d. … e. …
Soal Latihan
Soal pilihan ganda disajikan satu nomer di satu screen. Untuk memilih, klik pada jawaban.
Tombol lanjut, untuk melanjutkan ke soal berikutnya.
BOARD 23 Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi Soal Latihan
SULAWESI
2. Soal … a. … b. … c. … d. … e. …
Soal Latihan
Nilai
Setelah semua soal selesai, akan muncul kotak nilai dalam bentuk nilai angka dan nilai huruf
Tombol lanjut, untuk melanjutkan ke soal berikutnya. Sengaja tidak ada tombol back untuk kembali ke soal sebelumnya.
Desain Multimedia Interaktif
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 24 Tampilan ketika meng-klik Tombol Home Tombol Judul
SULAWESI
Bentuk
Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Budaya Bangunan Ornamen
Soal Latihan
Tombol Home di-klik untuk kembali ke Halaman Utama, kapanpun. Saat menekan tombol home, maka akan kembali ke Halaman Utama / Home
BOARD 25
HAL YANG SAMA (seperti board 10) BERLAKU UNTUK MELIHAT PERKEMBANGAN INTERIOR PULAU LAIN
Interior Indonesia Side Menu
Sumatera
Selain memilih dengan meng-klik pulau lain, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Jawa Bali Kalimantan Sulawesi Papua
Pada tampilan Home, akan terdengar backsound Indonesia Raya, backsound tersebut dapat dihilangi dengan meng-klik tombol mute. Tombol Home
Tombol Quit, untuk keluar dari aplikasi. Bentuk tombol Quit didesain berukuran kecil, agar pengguna dapat berlama-lama menggunakan aplikasi ini
Desain Multimedia Interaktif
Tombol musik hidup / Sound
Tombol musik mati / Mute
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 26 Jika ingin keluar dari aplikasi, klik tombol Quit
Interior Indonesia Sumatera Jawa Bali Kalimantan
Side Menu Selain memilih dengan meng-klik pulau, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Sulawesi Papua
Tombol Quit
Saat menekan tombol Quit, akan muncul pertanyaan, apakah yakin ingin keluar dari aplikasi. Akan ada pilihan “Ya” dan “Tidak”. Jika menekan “ya”, maka akan keluar dari aplikasi Jika menekan ”tidak”, maka akan kembali ke tampilan home
BOARD 27 Pada board ini, berisi salam penutup dengan detail sebagai berikut.
BOARD 28 Muncul tulisan aku cinta Indonesia
Desain Multimedia Interaktif
Eka Kurniawan A.P (0104510007)
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
BOARD 29
BOARD 30
Kemudian muncul salam penutup
Kemudian muncul kata-kata spirit Indonesia
Sampai Jumpa
“Bhineka Tunggal Ika” Jaga Tradisi dan Jatidiri
BOARD 31 Tulisan bergeser ke kanan dengan ukuran yang mengecil untuk memberi space di bagian kanan.
Space kanan digunakan untuk menggambarkan pembuat dan pihak-pihak yang telah membantu proses pembuatan media.
“Bhineka Tunggal Ika”
Jaga Tradisi dan Jatidiri
BOARD 32 Tampilan closing Salam penutup menggunakan animasi zoom. Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional, misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih mencerminkan karakter Indonesia
“Bhineka Tunggal Ika”
Lestarikan Budaya Indonesia
Desain Multimedia Interaktif
Credit: Design By: .... Thx To: ....
Saat closing, terdapat tulisan closing mengenai siapa pembuat dan kontak person. Pihak-pihak yang terkait dan waktu produksi. Credit ditampilkan seperti akhir sebuah film, bergerak ke atas.
Eka Kurniawan A.P (0104510007)