Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
“PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN OPERASI HITUNG BENTUK ALJABAR MENGGUNAKAN MACROMEDIA AUTHORWERE 7.01 UNTUK SISWA KELAS VII SMPN 2 BAKUNG”
SKRIPSI Diajukan Guna Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana (S.Pd) Pada Jurusan Pendidikan Matematika FKIP Universitas Nusantara PGRI Kediri.
Oleh:
REIKE FINURMALA NPM: 11.1.01.05.0168
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI 2015
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 1||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 2||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 3||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Hitung Bentuk Aljabar Menggunakan Macromedia Authorwere 7.01 Untuk Siswa Kelas VIII SMPN 2 BAKUNG REIKE FINURMALA 11.1.01.05.0168 FKIP_Pendidikan Matematika
[email protected] Moh. khoridatul huda, S.Pd.,M.Si dan Dr. Suryo widodo, M.Pd UNIVERSITAS NUSANTARA PGRI KEDIRI ABSTRAK REIKE FINURMALA : Pengembangan Media Pembelajaran Operasi Hitung Bentuk Aljabar Menggunakan Macromedia Authorwere 7.01 Untuk Siswa Kelas VIII SMPN 2 BAKUNG, Skripsi, Pendidikan Matematika, FKIP UNP Kediri, 2015. Banyak peserta didik yang memandang matematika sebagai bidang studi yang sulit sehingga tidak sedikit dari mereka yang tidak menyukai pelajaran matematika. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dalam pemanfaatan hasil-hasil teknologi dalam proses belajar. Pemanfaatan media pembelajaran matematika berbasis komputer yang menjadi dasar dari penelitian ini. Tujian dari pengembangan media pembelajaran ini adalah menghasilkan media pembelajaran Operasi Hitung Bentuk Aljabar yang baik untuk siswa kelas VIII SMP. model pengembangan yang digunakan dalam pengembangan media ini menggunakan model pengembangan perangkat plom model disarankan oleh Rochmad (2012). Model ini terdiri dari 4 tahap pengembangan yaitu investigasi, desain, realisasi, (tes, evaluasi dan revisi). Hasil dari analisis validasi adalah sebagai berikut : Analisis validitas menghasilkan rata-rata skor Va sebesar 3,43 yang menunjukkan bahwa dari segi materi maupun media (tampilan) media pembelajaran telah valid. Analisis kepraktisan menghasilkan hasil rata-rata validasi pelaksanaan pembelajaran dan respon siswa, diperoleh presentase sebesar 80,9% yang menunjukan bahwa media yang dikembangkan dapat digunakan tanpa revisi. Sehingga dapat dikatakan media pembelajaran telah praktis.
Kata Kunci : media pembelajaran, Macromedia Authorwere 7, pengembangan
media
pembelajaran, operasi hitung bentuk aljabar.
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 4||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
BAB I terdiri
PENDAHULUAN
dari
penjumlahan
pengurangan
A. Latar Belakang Masalah
perkalian Belajar adalah suatu proses
bentuk
dan
aljabar,
bentuk
aljabar,
pembagiaan bentuk aljabar.
yang kompleks yang terjadi pada diri
Meskipun
Operasi
Bentuk
setiap orang sepanjang hidupnya.
Aljabar sudah diajarkan, namun
Proses belajar itu terjadi karena
kenyataannya materi tersebut masih
adanya interaksi antara seseorang
kurang dikuasai siswa. Masih banyak siswa yang mengalami kesulitan
dengan lingkungannya. Oleh karena
dalam belajar operasi bentuk aljabar
itu, belajar dapat terjadi kapan aja
sehingga banyak siswa yang tidak tuntas pada materi tersebut.
dan dimana saja. Salah satu pertanda Perkembangan
bahwa seseorang itu telah belajar
ilmu
pengetahuan dan teknologi semakin adalah adanya perubahan tingkah
mendorong
laku pada diri orang itu yang
pembaharuan
mungkin disebabkan oleh terjadinya
upaya-upaya dalam
pemanfaatan
hasil-hasil teknologi dalam proses belajar. Para guru dituntut agar
perubahan pada tingkat pengetahuan,
mampu menggunakan alat-alat yang
ketrampilan, atau sikapnya.
dapat disediakan oleh sekolah, dan
Salah matematika
satu yang
sekolah adalah
cabang
diajarkan
di
Operasi Hitung
Bentuk Aljabar. Dimana bentuk Aljabar sendiri merupakan bentuk Operasi atau pengerjaan hitung yang terdiri dari satu atau beberapa suku yang
melibatkan
peubah
atau
tidak tertutup kemungkinan bahwa alat-alat
tersebut
sesuai
dengan
tuntutan zaman. Di samping mampu menggunakan alat-alat yang tersedia, guru juga dituntut untuk dapat menggunakan ketrampilan membuat media
pembelajaran
yang
akan
digunakanya apabila media tersebut
variabel. Operasi Bentuk Aljabar REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 5||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
belum tersedia.
(azhar arsyad,
2007:2)
bantuan
perangaat
lunak
Macromedia Authorwere 7.01.
Salah
satu
perkembangan
Berdasarkan
teknologi yang sangat pesat ternyata
tersebut,
berpengaruh pada bahan ajar salah
penelitian pengembangan bahan ajar
satunya
matematika yang berkualitas
adalah
pembelajaran
multimedia
interaktif.
maka
pemikiran
diperlukan
suatu
Masih
mampu memfasilitasi minat
banyak Sekolah Menengah Pertama
belajar siswa. Untuk itu penulis
yang belum menggunakan media
tertarik untuk mengadakan penelitian
pembelajaran Interaktif. Salah satu
yang
media
Media Pembelajaran Operasi Hitung
pembelajaran
yang
dapat
“Pengembangan
berjudul
mendorong siswa lebih tekun belajar
Bentuk
adalah dengan menggunakan media
Macromedia Authorwere 7.01 Untuk
pembelajaran Interaktif. Multimedia
Siswa
pembelajaran
BAKUNG
Interaktif
dapat
Aljabar
Kelas
Menggunakan
VII
SMPN
2
disusun dan dikembangkan dengan
BAB II METODE PENGEMBANGAN A. Model Pengembangan Model pengembangan dalam
penelitian yang
digunakan
pengembangan
pembelajaran
dan
adalah
media model
prosedural yang prosesnya bersifat deskriptif, yaitu menjelaskan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menghasilkan produk. Dalam pengembangan media pembelajaran, yang dipakai adalah model plomp yang digambarkan sebagai berikut:
1. Fase
investigasi
awal
(prelimenary investigation) Kegiatan pada
tahap
yang
dilakukan
investigasi
awal
adalah menghimpun informasi
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 6||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
permasalahan
pembelajaran
matematika
terdahulu
dan
disebut
dengan
prototipe
I.
Selanjutnya hasil ini yang akan
merumuskan rasional pemikiran
divalidasi
4
orang
pentingnya
validator. Berdasarkan
revisi
media pembelajaran interaktif,
dari empat Validator
yaitu 2
(1) kondisi siswa yang meliputi:
validator media (1 dosen dari
kemampuan,
Universitas PGRI Kediri dan 1
mengembangkan
dan
kemauan
oleh
belajar,
guru mata pelajaran TIK di
(2) analisis kurikulum yaitu,
SMPN 2 Bakung), 2 Validator
analisis materi (mengidentifikasi,
materi (1 dosen matematika dari
merinci, dan menyusun konsep
Universitas PGRI Kediri dan 1
secara
untuk
guru matematika dari SMPN 2
materi
Bakung) Hasil
sistematis
pengorganisasian pelajaran),
dan
merumuskan
revisi
dari
empat validator, kemudian di
kompetensi dasar dan kriteria
masukkan
dalam
program
kinerja.
aplikasi, selanjutnya dilakukan validasi terhadap dua validator
2. Fase desain (design) Kegiatan
teknologi
yang
dilakukan
dalam perancangan model ini adalah
memilih
pembelajaran
Media
yang
informasi
dan
komunikasi. (prototipe II) 4. Fase tes, evaluasi dan revisi (test, evaluation and revision)
akan
Hasil dari fase ini ada dua,
digunakan, diperoleh gambaran
yakni: (a) hasil validasi dan (b)
menggunakan
hasil uji coba lapangan.
media
pembelajaran perangkat
dengan
lunak
bantuan
Macromedia
B. Lokasi dan Subyek Penelitian
Authorwere. 3. Fase
Penelitian realisasi/konstruksi
(realization/construction) Hasil adalah
dari
media
fase
dilakukan
di
SMPN 2 BAKUNG. Dipilih dari satu kelas yang terdiri dari 36 siswa
ini
yaitu
kelas
VIII-A
yang
akan
pembelajaran
mendapat materi Operasi Hitung
Macromedia
Bentuk Aljabar. Dipilihnya SMPN 2
Authorwere yaitu, berupa CD
BAKUNG karena sekolah ini telah
menggunakan
pembelajaran, hasil dari fase ini REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 7||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
diterapkan
pembelajaran
dengan
computer.
dengan alternatif yang sudah ada pada isi angket. a. Lembar validasi b. Instrumen
C. Uji coba Produk Untuk mengumpulkan data yang
dapat
ukuran
digunakan
kelayakan
sebagai
suatu
produk
Rencana
Pelaksanaan Pembelajaran c. Lembar observasi 2. Validasi instrumen
dalam penelitian ini adalah :
Validitas yang digunakan dalam
1.
Desain uji coba
penelitian yaitu, (1) Validitas
2. Subyek Uji coba
logis digunakan untuk angket
Subyek
uji
coba
dalam
penilaian media yang digunakan
penelitian ini adalah 10 siswa
oleh masing- masing validator.
pengguna media pembelajaran
(2) Validitas isi digunakan untuk
keseluruan siswa tersebut adalah
instrumen
siswa
menunjukkan sebuah instrumen
kelas VII
SMP 2
BAKUNG
evaluasi
memenuhi
yang
peryaratan
valid
berdasarkan hasil penalaran. D. Validasi Model/Produk Jenis
data yang diperoleh
dari hasil validasi terhadap media adalah
data
kuantitatif.
F. Teknik analisis data 1. Analisis Data Kevalidan
Data
a. Melakukan rekapitulasi data
penelitian ini menggunakan validitas
validasi multimedia ke dalam
logis, dengan cara memecah variabel
tabel yang meliputi: aspek
menjadi
( ), dan Skor
beberapa
indikator,
kemudian merumuskan butir – butir pertanyaan.
masing-masing validator. b. Menentukan rata-rata skor
E. Instrumen Pengembangan Data 1. Pengembangan instrumen Instrumen
hasil
validasi
dalam
ditanggapi
oleh
responden yang telah dipilih
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
semua
setiap aspek dengan rumus:
n
v ji
dimana suatu daftar pertanyaan harus
dari
validator untuk
pengembangan ini berupa angket
yang
untuk
li
j 1
n simki.unpkediri.ac.id || 8||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Keterangan : a. Vji adalah skor validator ke-j BAB III
terhadap aspek ke-i, b. n adalah banyaknya validator c. Hasil
yang
diperoleh
kemudian ditulis pada kolom dalam tabel yang sesuai.
HASIL DAN KESIMPULAN A. HASIL 1. Hasil
Validasi
Akhir
Terhadap
kevalidan Media Pembelajaran
d. Menentukan Va atau skor rata-rata total untuk semua
Va
sebesar 3,43 yang
menunjukkan
aspek dengan rumus
n
bahwa
Media
pembelajaran telah valid dari segi
li va
diperoleh
materi. Sedangkan dari Tabel 4.6
i 1
diperoleh Va sebesar 3,41 yang
m
Keterangan:
menunjukkan
bahwa
media
a. Va adalah skor rata-rata total
pembelajaran telah valid dari segi
untuk semua aspek, b. Ii adalah rata-rata skor untuk
tersebut
aspek ke-i, c. m adalah banyaknya aspek 2.
media (tampilan). Jika dua skor Va
3,42
dirata-rata
yang
menghasilkan
menunjukkan
bahwa
Analisis Data Kepraktisan a) Mencari
presentase
hasil
secara
keseluruhan
media
lembar pengamatan dan hasil
pembelajaran telah valid (memenuhi
respon siswa dengan rumus
aspek kevalidan). 2.
Hasil
validasi
akhir
kepraktisan media pembelajaran diperoleh
hasil
analisis
data
pelaksanaan pembelajaran dengan skor 80,9 % yang menunjukkan bahwa
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
media
dapat
digunakan
simki.unpkediri.ac.id || 9||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
dengan tanpa atau sedikit revisi
yaitu kualitas gambar, suara yang
Sehingga, dapat dikatakan media
dihasilkan
pembelajaran
aslinya.
telah
(memenuhi
aspek
praktis kepraktisan),
sama
dengan
file
b. Kelemahan media pembelajaran
sedangkan
dari
tabel
4.8
hasil
dengan macromedia authorwere
kuisioner
siswa
pada
uji
coba
7.01
diperoleh skor rata-rata 82,1%, hal
1) Ukuran filenya terlalu besar
tersebut menunjukan respon siswa
sehingga
terhadap
banyak ruang pada hardisk
penggunaan
media
pembelajaran berbasis macromedia
membutuhkan
komputer
authorwere sangat baik. Sehingga
2) Pengaturan suara hanya dapat
media pembelajaran dapat terlaksana
dekendalikan melalui speaker
dengan baik, dari hasil ke dua tabel
komputer
tersebut maka media dinyatakan dapat
dilaksanakan
3) Ukuran layar program tidak
dalam
dapat
pembelajaran.
dirubah
menjadi
maximum (tampilan penuh)
3. Keunggulan dan Kelemahan Media
B. SIMPULAN
Berdasarkan hasil pengamatan yang
Penelitian ini merupakan penelitian
dilakukan
proses
yang membuat dan mengembangkan
pengembangan produk dari desain
media pembelajaran operasi hitung
awal
bentung
sampai
selama
akhir
ditemukan
aljabar
menggunakan
keunggulan kan kelemahan media
macromedia authorwere 7.01 yang valid
pembelajaran yaitu:
dan praktis digunakan untuk siswa kelas
a. Keunggulan media pembelajaran
VIII SMP/MTS.
dengan macromedia
menggunakan authorwere
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
1. Analisis Kevalidan
7.01 simki.unpkediri.ac.id || 10||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
Berdasarkan hasil validasi ahli materi dan ahli media diperoleh skor sebesar 3,4 yang menunjukan bahwa media pembelajaran yang dikembangkan
valid
untuk
digunakan
2011.
Atik,
2008.
BSE
Matematika
Sekolah
Menengah Pertama Kelas VIII. Jakarta : Pusat Perbukuan Pendidikan Nasional.
Budiarti.
2. Analisis kepraktisan
2010.
Media
Pembelajaran
Berbasis Macromedia Authorwere 7,
Berdasarkan hasil rata-rata validasi pelaksanaan
+kompter+pdf.com , diunduh 02 januari
pembelajaran
dan
respon siswa, diperoleh presentase
yogyakarta : universitas PGRI.
Nandi, 2006. Penggunaan Media Interaktif. jurnal GEA, vol 6 no 1 : 2 – 3.
sebesar 80,9% yang menunjukan Pratama, Shandi. 2011. Pengembangan bahwa media yang dikembangkan dapat digunakan tanpa revisi
Multimedia
Pembelajaran
Interaktif
Materi Kubus dan Balok untuk Siswa Kelas VIII SMP, skripsi : UM
DAFTAR PUSTAKA
Puspita, Surya. 2012, Modul Macromedia Authorwere 7.
Adinawan, cholik. Matematika SMP jilid 1A
Tersedia:https://www.suryapuspita.files.
Kelas VII. Jakarta : Erlangga.
wordpress.com, diunduh 10 februari 2012.
Ali, Muhamad. 1993, penelitian pendidikan prosedur dan strategi. Bandung :
Rochmad.
2012.
Desain
Pengembangan
Angkasa .
Pembelajaran
Model Perangkat
Matematika,
Jurnal
Kreano : FMIPA UNESA. Arrosyida, Anafi. Media Interaktif
Pembelajaran
Jaringan
Komputer,
yogyakarta Fakultas Teknik, UNY.
Sugiono.
2007.
kuantitatif,
Metode kualitatif
Penelitian dan
R&D.
Bandung: Alfabeta
Tersedia:https://www.jurnal+media +pembelajaran
+interaktif
+jaringan
Suharsimi Penelitian,
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
Arikunto. Jakarta:
2013, Rineka
Prosedur Cipta.
simki.unpkediri.ac.id || 11||
Artikel Skripsi Universitas Nusantara PGRI Kediri
REIKE FINURMALA | 11.1.01.05.0168 FKIP-PENDIDIKAN MATEMATIKA
simki.unpkediri.ac.id || 12||