Storyboard
PEMBUKTIKAN LUAS DAERAH LINGKARAN DENGAN BERBAGAI PENDEKATAN
by Nia Yuni Saputri email:
[email protected] website: www.niayunisaputri.com
Multimedia Pembelajaran Matematika
A. Ketentuan Umum Ukuran Layar/ Stage (panjang x tinggi) Kecepatan gerak frame (frame rate) Background Color Fullscreen (tampil satu layar penuh) Allow scale (izinkan perubahan ukuran) Trap all key Show menu Publish to Protect from import Struktur folder
: 800 x 600 pixels : 12 fps : Ungu (CC66CC) : True : False : True : False : *swf dan *.exe (khusus halaman Container) : True :
B. Ilustrasi Tampilan
Full Screen Background Color : Ungu (# CC66CC)
Ukuran Stage 800 x 600
Multimedia Pembelajaran Matematika
C. Flowchart Program MULAI
KELUAR
TENTANG PROGRAM
HALAMAN INTRO
MENU UTAMA
TUJUAN LEVEL 1 PEMBUKTIAN DENGAN PENDEKATAN LUAS DAERAH JAJAR GENJANG Tidak
BERHASIL YA LEVEL 2 PEMBUKTIAN DENGAN PENDEKATAN LUAS DAERAH SEGITIGA Tidak
BERHASIL YA LEVEL 3 PEMBUKTIAN DENGAN PENDEKATAN LUAS DAERAH BELAH KETUPAT Tidak BERHASIL YA BONUS
Multimedia Pembelajaran Matematika
Keterangan : Mainkan Intro sebelum menampilkan menu utama. Menu Utama terdiri dari 4 fungsi, yaitu: 1. Tentang Program 2. Tujuan 3. Play, dan 4. Keluar Permainan terdiri dari 3 level. Level yang lebih awal harus dilewati terlebih dahulu sebelum masuk pada level berikutnya. Bonus akan muncul setelah seluruh level dilewati. Waktu untuk menyelesaikan masing-masing level adalah 4 menit. Pemain akan diberikan kesempatan mengulang sebanyak 3 kali. Jika telah menghabiskan kesempatan gagal, maka pemain harus kembali ke level 1.
D. Format XML Nama file : isi.xml Isi file :
Folder : project
Multimedia Pembelajaran Matematika
E. Storyboard Nama Halaman : Container Sisa Kesempatan Judul Level
Waktu Tersisa
Container_mc 700x480 pixels
background_m c
Container_m c intro_mc
Nama File Deskripsi Container.swf Halaman ini adalah Container.exe halaman yang mengendalikan seluruh tampilan multimedia. Tampilan akan dimunculkan secara dinamis dari file isi.xml.
Action Judul_txt, menampilkan judul level yang akan dimainkan. Intro_mc, menampilkan halaman intro dan menu utama. Background_mc, menampilkan gambar latar. Container_mc, menampilkan level per level game. Kesempatan_txt, menampilkan jumlah kesempatan yang tersedia. Keluar_btn, tombol untuk kelauar dari program. Waktu_mc, menampilkan sisa waktu pengerjaan.
Multimedia Pembelajaran Matematika
Audio Onload : background music. Keluar_btn. onRollover: bunyi “klik”.
Nama Halaman : Intro
Pembuktian Luas Daerah Lingkaran
Main Menu
Nia Yuni Saputri 2010 Lebar Layar: 800x600 pixels Nama File Intro.swf
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan intro dan menu utama program.
Action Tampilan animasi teks judul pada saat multimedia dijalankan. Tampilkan animasi teks nama pembuat dan tahun pembuatan setelah judul ditampilkan. Tampilkan main menu setelah judul, nama pembuat dan tahun pembuatan ditampilkan. Main menu terdiri dari 3 : 1. Tentang program: menampilkan halaman tentang program 2. Tujuan : menampilkan halaman tujuan dan indicator keberhasilan
Multimedia Pembelajaran Matematika
Audio Main menu.onRollover: bunyi “klik”.
menggunakan program. 3. Mainkan : memulai permainan
Nama Halaman : Tentang Program
Tentang Program
home_btn
Lebar Layar: 700x480 pixels Nama File program.swf
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan isi tentang program.
Action Isi tentang program : Deskripsi umum program. Spesifikasi minimum menjalankan program. Software pembuatan program. Nama pembuatan dan tahun pembuatan. home_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama.
Multimedia Pembelajaran Matematika
Audio Onload: backgraound music. home_btn.onRollover : bunyi “klik”.
Nama Halaman : Tujuan
home_btn
Tujuan Umum
Tujuan Khusus
Indikator
Lebar Layar: 700x480 pixels Nama File tujuan.swf
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan isi tujuan dan indicator keberhasilan program.
Action Isi tentang program : Tujuan umum program. Tujuan Khusus program. Indikator keberhasilan. home_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama.
Multimedia Pembelajaran Matematika
Audio Onload: backgraound music. home_btn.onRollover : bunyi “klik”.
Nama Halaman : Level 1 - Pembuktian Dengan Pendekatan Luas daerah Jajar Genjang Ayo….!!!! Hitunglah luas daerah yang dibentuk dari susunan potongan-potongan lingkaran.
BENTUK YANG DIHASILKAN
Luas Jajar Genjang =
X
Lingkaran di atas memiliki jari-jari R, dan kelilingnya adalah 2phiR
X
Cek Hasil Perhitungan Lebar layar: 700x480 pixels Nama File level1.swf
Deskripsi Action Halaman ini adalah Waktu yang tersisa game untuk mencari akan berjalan saat luas daerah lingkaran permainan dimulai. dengan menggunakan Klik tombol “cek hasil luas daerah jajar perhitungan”. Jika hasil genjang. jawaban salah, maka Waktu yang di berikan game harus dilakukan 4 menit. lagi. Cara permainan : masukan rumus dari luas daerah jajar genjang, kemudian masukanlah
Multimedia Pembelajaran Matematika
Audio Backgraound music. Bunyi “ding” saat perhitungan benar.
perhitunganperhitungannya berdasarkan data-data yang ada.
Nama Halaman : Level 2 - Pembuktian Dengan Pendekatan Luas daerah Segitiga Ayo….!!!! Hitunglah luas daerah yang dibentuk dari susunan potongan-potongan lingkaran.
BENTUK YANG DIHASILKAN
Lingkaran di atas memiliki jari-jari R, dan kelilingnya adalah 2phiR Luas Segitiga =
X
X
X
X
Cek Hasil Perhitungan Lebar layar: 700x480 pixels Nama File Level2.swf
Deskripsi Action Halaman ini adalah Waktu yang tersisa game untuk mencari akan berjalan saat luas daerah lingkaran permainan dimulai. dengan menggunakan Klik tombol “cek hasil luas daerah segi tiga perhitungan”. Jika hasil Waktu yang di berikan jawaban salah, maka 4 menit. game harus dilakukan Cara permainan : lagi.
Multimedia Pembelajaran Matematika
Audio Backgraound music. Bunyi “ding” saat perhitungan benar.
masukan rumus dari luas daerah segitiga, kemudian masukanlah perhitunganperhitungannya berdasarkan data-data yang ada.
Nama Halaman : Level 3 - Pembuktian Dengan Pendekatan Luas daerah Belah Ketupat Ayo….!!!! Hitunglah luas daerah yang dibentuk dari susunan potongan-potongan lingkaran.
BENTUK YANG DIHASILKAN
Lingkaran di atas memiliki jari-jari R, dan kelilingnya adalah 2phiR Luas Belah ketupat =
Luas Lingkaran =
X
X
X
X
Luas Belah ketupat1 + Luas Belah Ketupat2 + Cek Hasil Perhitungan Lebar layar: 700x480 pixels
Multimedia Pembelajaran Matematika
Nama File Level3.swf
Deskripsi Action Halaman ini adalah Waktu yang tersisa game untuk mencari akan berjalan saat luas daerah lingkaran permainan dimulai. dengan menggunakan Klik tombol “cek hasil luas daerah belah perhitungan”. Jika hasil ketupat. jawaban salah, maka Waktu yang di berikan game harus dilakukan 4 menit. lagi. Cara permainan : masukan rumus dari luas daerah belah ketupat, kemudian masukanlah perhitunganperhitungannya berdasarkan data-data yang ada. Dikarenakan belah ketupat yang terbentuk ada 2 buah, maka lanjutkan perhitungan mencari luas daerah liangkaran dengan menjumlahkan kedua luas belah ketupat tersebut.
Multimedia Pembelajaran Matematika
Audio Backgraound music. Bunyi “ding” saat perhitungan benar.