www.stabilooutbound.com Email:
[email protected]
PROSPEKTUS KEGIATAN
O
UTBOUND:
Outbound Training Family Gathering / Outing Team Building Program Character Building Program Company Gathering
BAGI Pengembangan Sumber Daya Manusia
Instansi Pemerintah/ Swasta
Stabilo Consultainment
Officce : JLn. Dahlia Lrg. 310 No. 6 Makassar, Sul-Sel. Telp. 0411-5400811 I Fax. 0411-850775 Mobile Phone: 081392193669/ 085343663306 Email:
[email protected]
Penyedia Layanan Outbound Training, Team Building, leadership Training, High Roope, dll
A. JENIS JENIS KEGIATAN OPENING DAN ICE BREAKING Pembukaan
Consultainment
dilakukan
oleh
pihak
panitia
penyelenggara
bersama
dengan
Stabilo
dengan memainkan game-game ice breaking bersifat Fun Games dalam kelompok
besar yang berfungsi untuk: -
Mencairkan suasana
-
Melepaskan kekakuan/ kebekuan antara peserta dengan peserta atau peserta dengan Fasilitator
-
Proses adaptasi awal dengan lingkungan baru
-
Mengawali untuk keluar dari rutinitas dan Zona nyaman sehari-hari
-
Saling mengenal satu dengan yang lain
-
Melatih konsentrasi terhadap pelaksanaan pelatihan
GROUPING DAN YELLING Sebelum peserta dalam setiap kelompok melakukan Tour de Game, Games Master akan membagi seluruh peserta masuk dalam kelompok-kelompok kecil dengan perbandingan 12 peserta banding 1 Trainer/ Fasilitator. Setiap kelompok akan dihidupi oleh suatu penyemangat dengan membuat Yel-yel untuk diperagakan pada setiap pos permainan nantinya.
Initiative Game I Initiative game I terdiri dari 2 permainan utama, yaitu The Roullet & Golden Agg. Secara lebih rinci akan dijelaskan dibawah ini:
THE ROULLET Dalam permainan The Roullet tugas peserta hanyalah mengurutkan susunan angka-angka dalam posisi melingkar dengan cara menyebutkan angka tersebut secara berurutan dengan waktu yang terbatas. Permainan ini membutuhkan strategi penempatan orang untuk mengcover beberapa angka yang ada di depannya. Tujuan dari simulasi The Roullet ini adalah: o Melatih kemampuan individu untuk belajar mendengarkan pendapat orang lain.
o Belajar konsentrasi, kecepatan serta ketepatan untuk memainkan permainan ini o Menunjukkan kepada peserta tentnag pentingnya menyamakan persepsi demi tujuan bersama o Menekankan pentingnya menentukan dan mendahulukan prioritas
GOLDEN AGG Golden Agg merupakan sebuah rangkaian tugas dimana peserta diminta untuk mengambil telur emas/ buah harapan masing-masing tiap orang. Tidak diperkenankan menggunakan alat bantuan lain kecuali dengan bantuan tim/ temannya sendiri. Tujuan dari simulasi ini adalah: o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu sebelum melakukan sesuatu o Mengajak peserta untuk memaksimalkan potensi yang ada (aktualisasi diri) o Mengasah solidaritas dan bentuk kerjasama satu sama lain o Memahami pentingnya peran orang lain dalam mencapai tujuan hidup kita
Initiative Game II Initiative game II terdiri dari 2 permainan, yaitu Alkatraz dan Bom Disposle. Kedua permainan di initiative game II ini mulai ditujukan untuk melatih kemampuan individu dalam kelompok. Secara lebih rinci akan dijelaskan sebagai berikut:
ALKATRAZ Alkatraz merupakan suatu permainan memecahkan kode-kode rahasia untuk bisa keluar dari penjara di zaman Yunani kuno. Jika satu peserta mencoba untuk memecahkan kode namun gagal, maka akan digantikan oleh peserta yang berada di balek jeruji. Awalnya melakukan suatu kebiasaan itu memang tidaklah mudah (bahkan sulit). Namun setelah beberapa kali melakukan kebiasaan kebiasaan tersebut lama-lama kita juga terbiasa. Tujuan dari simulasi ini adalah: o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu sebelum melakukan sesuatu o Mengajak peserta untuk bekerja sama dengan pembagian peran yang baik o Melatih peserta untuk bersinergi
BOM DISPOSLE Tugas peserta dalam simulasi ini adalah memindahkan Bahan Kimia berdaya ledak tinggi yang berada ditengah lingkaran dengan hanya menggunakan beberapa tali saja. Setiap kelompok akan dibagi menjadi 2 peran, yakni kelompok robot yang hanya mengendalikan tali dengan mata tertutup dan kelompok manusia yang memberikan intruksi kepada operator/ robotnya. Tujuan dari simulasi ini adalah: o Menekankan pentinganya sebuah komunikasi yang timbal balik antara sender dengan receiver o Melatih kemampuan peserta untuk
bisa mendengarkan dan memahami kebutuhan orang lain
terlebih dahulu baru kebutuhan pribadi o Mengajak peserta untuk bisa berkomunikasi secara efektif dan efisien
Initiative Game III Proses initiative game III berisikan 1 permainan utama yang terdiri dari Mouse Trap. Permainan di initiative game III ini mulai ditujukan untuk melatih kemampuan individu dalam kelompok. Secara lebih rinci akan dijelaskan sebagai berikut:
MOUSE TRAP Permainan ini membagi Setiap kelompok menjadi 2 peran, yakni kelompok pemimpin (Leader) dan kelompok pengikut (Follower). Tugas leader adalah duduk di kursi basah dan mencoba memberikan intruksi yang membangun (baik & benar) sehingga sang follower tidak menyentuh tali dan tongkat. Ingat, jika tali dan ongkat tersentuh maka AIR yang berada di dalam ember akan tumpah dan membasahi sang Leader. Begitu juga sang follower mencoba peka dan memahami intruksi atau perintah sang Leader, sehingga tidak menyentuh tali dan tongkat dan tidak menumpahkan air dalam ember tersebut. Tujuan dari adanya kegiatan yang dinamakan Mouse Trap ini adalah: o Belajar bertanggung jawab terhadap dirinya dan orang lain o Melatih ketrampilan berkomunikasi dan belajar mendelegasikan tugas secara benar o Melatih kemampuan untuk bersikap proaktif dan bisa mendengarkan pendapat orng lain.
o Mengajak peserta untuk mau memimpin dan bisa dipimpin oleh orang lain.
SPIDER WEB Tugas peserta dalam simulasi ini adalah melewati rintangan yang telah disediakan berupa jaring laba-laba. Gambarannya adalah bagaimana agar suatu kelompok ini bisa berpindah ke seberang melewati lubang laba-laba tanpa menyentuh talinya. Tujua adalah: o Mengajak peserta untuk menghargai keberadaan orang lain. o Memberikan wacana kepd peserta akan arti penting org lain dlm khidupan pribadi&sosial o Melatih kemampuan peserta untuk berpikir saling menguntungkan dengan pihak lain
PAINT Ball Berperang dengan menggunakan cat warna warni untuk sebuah tujuan yang merupakan tujuan tim dan tujuan pribadi adalah poin penting yang bisa diambil dari simulasi ini. Mengatur strategi dengan jitu dan efektif sangat diperlukan sebelum melakukan sebuah tantangan tertentu.
BASKOMUnic Permainan sederhana dimana tugas kelompok adalah secara bersama-sama membawa dan memindahkan Baskom berisi air hanya dengan menggunakan Stik bamboo yang dipegang. Bekerjasama dan memahami pentingnya peran orang lain dalam mencapai tujuan adalah tugas utamanya. Adapun tujuan dari simulasi ini adalah: o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu seblum melakukan sesuatu o Mengajak peserta untuk memaksimalkan potensi yang ada (aktualisasi diri) o Mengasah solidaritas dan bentuk kerjasama satu sama lain
o Memahami pentingnya peran orang lain dalam mencapai tujuan hidup kita
ALTERNATIVE GAME LAIN THE RING Dalam permainan The Ring tugas peserta hanyalah mengeluarkan sebuah cincin besar yang melingkar pada batang bambu dengan waktu yang sangat terbatas. Permainan ini membutuhkan strategi penempatan orang untuk saling berkorban, peduli serta empati satu sama lain. Tujuan dari simulasi The Roullet ini adalah: o Melatih kemampuan individu untuk belajar mendengarkan pendapat orang lain. o Belajar konsentrasi, kecepatan serta ketepatan untuk memainkan permainan ini o Membutuhkan kerjasama tingkat tinggi untuk saling berkorban, peduli dan empati satu sama lain o Memberikan wacana kepada peserta akan arti penting orang lain dalam kehidupan pribadi dan sosial
TICKET GOLD
BAMBU GILA Dalam permainan Bambu Gila tugas peserta hanyalah untuk menurunkan sebuah frame dari setinggi dada sehingga menempel di tanah. Posisi jari untuk memegang frame adalah dengan jari telunjuk yang teracung ke depan dan tidak diijinkan untuk mencepit frame tersebut. Tujuan dari simulasi Bambu Gila ini adalah: o Melatih kemampuan individu untuk belajar mendengarkan pendapat orang lain. o Mengajak peserta untuk mau memimpin dan bisa dipimpin oleh orang lain. o Menunjukkan kepada peserta tentang pentingnya menyamakan persepsi demi tujuan bersama o Menekankan pentingnya menentukan dan mendahulukan prioritas
TOWER ART Tugas peserta dalam simulasi ini adalah mengambil balok-balok yang tersusun namun susunan bangunan tidak roboh. Setiap Balok yang berhasil diambil memiliki jumlah poin tertentu. Sehingga setiap kelompok diharapkan mampu mengumpulkan point sebayak mungkin. Tujuan dari permainan ini adalah: o Mengajak peserta untuk membuat strategi jitu sebelum mengambil keputusannya o Memberikan wacana kepada peserta akan arti penting ide/ gagasan orang lain dalam kehidupan pribadi dan sosial o Melatih kemampuan peserta untuk berpikir saling menguntungkan dengan pihak lain
HUMAN PAZZLE Tugas peserta dalam simulasi ini adalah mengambil potongan potongan pazlle yang di letakkan dalam sebuah LABIRIN BESAR dengan waktu yang terbatas. Setelah Pazzle tersebut terkumpul tugas kelompok yang diluar adalah menyusun potongan pazzle tersebut menjadi rangkaian gambar yang utuh. Tujuan dari permainan ini adalah: o Mengajak peserta untuk membuat strategi jitu sebelum mengambil keputusannya o Memberikan wacana kepada peserta akan arti penting ide/ gagasan orang lain dalam kehidupan pribadi dan sosial o Melatih kemampuan peserta untuk berpikir saling menguntungkan dengan pihak lain
Initiative Game IV Initiative game II terdiri dari 2 permainan utama, yaitu Flying Fox. Secara umum kita yang sudah mengetahui tujuan dari pada permainan ini:
FLYING Fox & THREE Line Bridge Suatu kegiatan “Personal Challenge” yang dikemas sesuai dengan SOP (Standart Operational Prosedural) sehingga mengutamakan keselamatan (Safety First) Peserta yang akan mengalaminya. Flying Fox merupakan suatu permainan meluncur dengan menggunakan Sling atau Tali Karmantel dan di lengkapi dengan Harness Full Body sebagai pelindung tubuhnya. Kegiatan ini merupakan suatu kegiatan dimana tujuan utamanya adalah bagaimana peserta bisa mengalahkan ketakukan dari dalam dirinya untuk mencoba tantangan yang lebih besar dalam kehidupannya .
Initiative Game V Initiative game V terdiri dari 3 permainan Three Atlhon yang luar biasa menarik dan menantang kemampuan individu untuk berkerjasama dalam kelompok. Permainan ini bersifat Kompetisi antara kelompok, sehingga akan dibuatkan Skema kompetisinya. Secara lebih lanjut akan dijelaskan sebagai berikut:
Ball Point – Crocodille Bridge – A POLE- BAKIAK
Peserta akan menyelesaikan 3 permainan yang terdiri dari: Ball Point – Crocodille Bridge
dan A POLE.
A Pole merupakan suatu permainan mengendarai sebuah enggrang dari bambu
berbentuk huruf “A”. Peserta lainnya mencoba membuatnya berdiri tegak tanpa harus memegang batang bambunya sehingga yang cukup di pengang adalah tali-tali yang mengikat batang bambu tersebut. Jika suatu kebiasaan menjalankan engrang sudah lancar maka tugasnya adalah memindahkan jumlah botol yang tersedia pada tempat yang sudah ditentukan sebanyak mungkin dengan waktu yang terbatas. Awalnya melakukan suatu kebiasaan itu memang tidaklah mudah (bahkan sulit). Namun setelah beberapa kali melakukan kebiasaan kebiasaan tersebut lama-lama kita juga terbiasa. Tujuan dari simulasi ini adalah: o Peserta diminta untuk menganalisis dan membuat strategi jitu sebelum melakukan sesuatu o Mengajak peserta untuk bekerja sama ( Sinergi) dengan pembagian peran yang baik
FINAL PROJECT Sebuah kegiatan sederhana namun butuh komitmen yang tegas untuk mengajak seluruh peserta menyelesaikan tugas akhir yang disebut Final Project. Di sesi Final Project ini peserta diminta untuk menyumbangkan setiap potensi yang dimilikinya dengan simbol mendirikan bendera “We Are Agent Of Change” yang menggambarkan sebagai sebuah komitmen bersama. Komitmen yang digambarkan dengan simbol tersebut yang telah di sepakati bersama sehingga mau-tidak mau harus di selesaikan. Sarana dan prasarana untuk mendirikan berdera pun serba terbatas, bahkan tiang bendera yang terbuat dari rotan pun sangat lentur dan elastis sehingga benar-benar membutuhkan strategi dan sumbangsih dari setiap peserta. Proses saling melengkapi sehingga tercipta berkibarnya bendera “We Are Agent Of Change” yang sempurna menjadi pengalaman yang tak terlupakan yang diikat dengan sebuah komitmen individu yang ingin dicapai dan diungkapkan dalam 1 kata yang diperdengarkan kepada rekan satu kelompok besar. Tujuan dari Final Project ini adalah: -
Sebagai simbol komitmen individu untuk berperan secara aktif dan maksimal dengan potensi yang dimiliki setiap individu
-
Mengajak peserta untuk bertumbuh bersama dan saling menguatkan antara satu individu dengan individu yang lain
TEAM COMMITMENT Kegiatan terakhir ini dikhususkan bagi peserta Pelatihan Outbound yang dituntut akan komitmen dan tanggungjawabnya terhadap tugas dan pekerjaannya. Kegiatan ini berbentuk suatu refleksi pribadi, merumuskan intisari yang didapat selama training terhadap apa yang telah di kerjakan. Bertujuan merangsang peserta untuk bersedia meningkatkan dedikasinya terhadap Tim (Perusahaan), serta melatih untuk bersikap konsekuen terhadap apa yang telah dijanjikanya.
B. Fasilitator STABILO CONSULTAINMENT Outdoor Management Training
Fasilitator/ Trainer
Consultation, Training, Entertainm ent
MALINO AKKARENA BANTIMURUNG
KARIANGO MAROS GALESONG
Kami juga mencoba menggabungkan antara sisi konsultasi (Consultation), pelatihan (Training) dan hiburan (Entertainment) dalam setiap sesi pembelajaran kami. Serta dengan didukung kurang lebih 30 orang Trainer/ fasilitator berpengalaman tidak sulit bagi kami untuk menyelenggarakan pelatihan pada saat yang bersamaan di tempat yang berbeda. Diharapkan Operational Manager & Program Designer kami dengan basic pendidikan psikologi, maka kebutuhan Pelatihan dapat terakomodasi dengan baik. Bersama
Stabilo Consultainment, kita bisa mewarnai dan menggaris-bawahi
hal-hal penting dalam kehidupan ini menjadi lebih bermakna lagi. Demikian prospektus kegiatan yang kami rancang untuk dilakukan, semoga kegiatan tersebut sangat berguna untuk menumbuhkembangkan pribadi dan saling menguatkan satu sama lain sebagai Tim. Dengan kegiatan ini Kami berharap bisa membantu banyak pihak untuk menjadi individu yang berkembang baik secara attitude, skill maupun knowledge-nya. Makassar, 9 September 2013 Salam Semangat,
F. Neri Iswanto S.Psi (Managing Director)