PRAVIDLA
Obsah hry
Každý rok se ti nejnadšenější (nebo možná jen nejbláznivější) pozorovatelé ptáků připravují na „velký rok“, kdy se pokusí pozorovat co nejvíce ptáků. Tento rok jste se k nim rozhodli přidat i vy. Na své cestě zpozorovat co nejvíce ptáků budete prozkoumávat nádherná přírodní prostředí. Kdykoliv uvidíte ptáka, tak se vaše reputace zvýší. Snažte se odhadnout protivníky a zpozorovat více ptáků než kdokoli jiný!
Přehled hry
Ty a ostatní hráči budete pozorovat různá přírodní prostředí a hledat v nich ptáky. Každé kolo všichni hráči odehrají po jedné kartě, čímž určí, které prostředí budou pozorovat. Zahrané karty také učí, které ptáky je v daném prostředí možné zpozorovat. V průběhu hry si hráči zaznamenávají zpozorované ptáky pomocí bodovací aplikace nebo záznamové tabulky. Hra končí, když hráčům v ruce zůstane jediná karta. V této chvíli se vítězem hry stává ten, kdo zpozoroval největší různorodé množství ptáků.
2
Druh ptáka
• 60 karet ptáků Každé prostředí obsahuje ptáky: 1 raritního 1 dravého 1 vzácného 2 málo běžné
Počet těchto ptáků Jméno ptáka Bodová hodnota Někteří ptáci mají hodnotu 0 bodů
3 běžné • 1 záznamová tabulka
Prostředí
Příprava hry
1. Všichni hráči si připraví bodovací aplikaci na telefonu. Naskenujte QR kód nebo navštivte: nothingsacredgames.com/birdapp Hráči bez aplikace potřebují záznamovou tabulku a tužku. 2. Zamíchejte balíček karet ptáků. 3. Každému hráči rozdejte karty ptáků z balíčku v počtu dle níže uvedené tabulky. Zbylé karty dejte lícem dolů stranou. Poznámka: ve hře 2 a 3 hráčů rozdejte další karty „dummy“ hráčům, takže budou rozdány jako pro hru 4 hráčů. Živí hráči 2
Hráči celkem 4 (2 dummy)
Karty v ruce 15
Autor hry: Teale Fristoe Grafický design: Slim Mittens Ilustrace: Trevor Fristoe Překlad do češtiny: Tomáš Hubka
3
4 (1 dummy)
15
4
4
15
5
5
12
© 2015 Nothing Sacred Games nothingsacredgames.com
6
6
10
7
7
8
3
Průběh hry
Krok 1. Skrytě vyberte kartu, kterou zahrajete. Zároveň všichni hráči vyberou z ruky kartu a položí ji lícem dolu před sebe.
Krok 3. Označte si zpozorované ptáky. Každý hráč si označí všechny zpozorované ptáky ve svém přírodním prostředí do svého telefonu nebo záznamové tabulky. Zaznamenáte si jen poprvé zpozorované ptáky. Není žádnou výhodou zpozorování stejného ptáka vícekrát.
• Zvolená karta v tomto kole určí prostředí, které hráč navštíví.
• Každý hráč uvidí nejdříve ptáka na kartě, kterou zahrál.
V každém kole se hráči vydávají na výlety do různých přírodních prostředí pozorovat ptáky.
• Zvolená karta také určí, který pták se v daném prostředí objeví. Pozn.: Ve hře 2 a 3 hráčů všichni dummy hráči odehrají 1 náhodnou kartu. Krok 2. Odhalte karty. Všichni hráči odhalí zahrané karty (včetně dummy hráčů).
Příklad: Kristýna zahraje Rybaříka políčko .
a ve své tabulce si odškrtne
• Každý hráč také vidí ptáky ve stejném přírodním prostředí na soupeři zahraných kartách v tomto kole. a Petr zahraje Příklad: Ve stejném kole zahraje Tomáš Sojku Sýkorku . Oba si ve svých tabulkách zaškrtnou políčka a .
Pro upřesnění: odhalené karty jsou představovány symbolem druhu ptáka na obrázcích níže.
Krok 1: Hráči zahrají karty lícem dolu. 4
Krok 2: Hráči odhalí své zahrané karty.
Krok 3: Hráči si zaznamenají své vlastní ptáky a ptáky ostatních hráčů ve stejném prostředí. 5
Průběh hry - pokračování
Pokračuje Krok 3. Po prvním kole vidí všichni hráči ptáky na kartách všech hráčů z předchozího kola ve stejném přírodním prostředí jako je hráčem zahraná karta. Tyto karty jsou nazývány usazení ptáci (viz. Krok 5). Příklad: V dalším kole zahrál Honza Křepelku . Zaškrtne si tedy pole a a také , protože ptáci, které Tomáš a Petr zahráli v předchozím kole, jsou nyní usazeni a mohou být nadále viděni. Poznámka: Hráč nevidí ptáky v prostředí usazeného ptáka, kterého zahrál v předchozím kole (jen pokud v tomto kole zahrál dalšího ptáka ze stejného prostředí). Příklad: Pokud Tomáš v tomto kole zahrál Vlhovce , tak neuvidí Honzovu Křepelku , přestože usazený pták zahraný v předchozím kole je horskou kartou. Je totiž nyní v mokřinách a ne v horách.
Krok 3 pokr.: Po prvním kole si hráči zaškrtnou ptáky ze svých prostředí z aktuálního kola a z předchozích kol. 6
Krok 4. Odstraňte usazené ptáky z předchozího kola. Vyjma prvního kola odstraňte všechny usazené ptáky zahrané v předchozím kole. Krok 5. Ponechejte ptáky zahrané v tomto kole. Přesuňte všechny ptáky zahrané v tomto kole (včetně těch od dummy hráčů) doprostřed stolu. Hráči je budou moci pozorovat i v dalším kole, protože se nyní jedná o usazené ptáky. Krok 6. Ukončete hru nebo začněte další kolo. Pokud hráčům zůstala v ruce jen jedna karta, tak hra končí! Hráči odloží stranou poslední zbylé karty v ruce, jelikož ty nebudou zahrány. Je čas určit vítěze! Jinak začněte nové kolo počínaje Krokem 1.
Krok 4: Odstraňte usazené ptáky.
Krok 5: Ptáci z tohoto kola se stávají usazenými ptáky. 7
Určení vítěze
Volitelné pravidlo: Dravci
Na konci hry si všichni hráči spočítají své body: • Každý zpozorovaný pták má cenu 1 bod a běžného , popsaných níže).
(vyjma raritního
Poznámka: zpozorování stejného ptáka vícekrát nepřináší body navíc . • Každý zpozorovaný raritní pták 1 bodu .
má cenu 2 body
namísto
• Běžní ptáci nemají cenu žádné body , musíte je však zpozorovat, abyste zkompletovali celé prostředí (viz „VŠE“ níže). • Každé prostředí, ve kterém hráč zpozoruje všech 7 ptáků má cenu navíc 3 body (označeno slovem „VŠE“ na záznamové tabulce). Celá řada má tedy cenu 10 bodů . oznámka: Každé pole na záznamové tabulce má značku P každý bod. Kdo má na konci hry nejvíce bodů a stává se vítězem hry!
za
, tak ten uviděl nejvíce ptáků
Záznamové tabulky Nikdo nemá rád bodovací tabulky. Zde najdete pár tipů, jak si poradit se záznamovými tabulkami ve hře Birds of a Feather. 1. Využijte zdarma dostupnou aplikaci Birds of a Feather Score App na místo záznamových tabulek. Naskenujte QR kód nebo navštivte: nothingsacredgames.com/birdapp 2. Zalaminujte si některé vaše záznamové tabulky a používejte smývatelný fix na místo psaní propiskou na papír.
Pro více konfliktní hru zařaďte tento prvek: když hráč odhalí kartu dravce , tak odstraňte ze stejného přírodního prostředí všechny ptáky z předchozího kola. Žádný hráč včetně hráče, který zahrál dravce tyto ptáky v tomto kole neuvidí. • Odstraňte ptáky jen ze stejného prostředí jako je prostředí dravce , ne z jiných. • Neodstraňujte jakékoliv karty zahrané v aktuálním kole, kdy byla zahrána karta dravce nebo karty v dalším kole. Odstraňte jen usazené ptáky z minulého kola. • Hráči, kteří v aktuálním kole zahráli karty stejného prostředí jako je karta dravce vidí všechny zbývající ptáky v daném prostředí, včetně karty dravce .
Volitelné pravidlo: Migrace
Jakmile se hráči více seznámí s hrou, tak do ní mohou pro více strategie zařadit předávání karet z počáteční ruky. Po rozdání karet si zvolí karty v počtu dle níže uvedené tabulky, které předají protihráči po levici. Poté si převezměte karty od hráče po pravici a pokračujte ve hře jako obvykle. Poznámka: pokud hrajete s dummy hráči, tak je při předávání karet prostě přeskočte.
Počet hráčů Předané karty
2 3
3 3
4 3
5 2
6 2
7 1
3. Znovu používejte záznamové tabulky s tím, že použijete pro zaškrtávání jinou barvu propisky. 4. Pokud vám záznamové tabulky dojdou, tak si je zdarma stáhněte jako PDF a vytiskněte. Navštivte: 8 birdsofafeathergame.com
9
Volitelné pravidlo: Draft
Draft je dalším způsobem jak si zvolit počáteční karty v ruce. Umožňuje zkušeným hráčům užít si více strategickou a více komplexní verzi hry Birds of a Feather. Není doporučen pro začínající hráče. Nekombinujte ho také s volitelným pravidlem o migraci. FÁZE DRAFTU Fáze 1. Každému hráči rozdejte karty. Každý hráč dostane určitý počet karet. Tento počet je určen počtem hráčů ve hře (viz. protější strana). Hráči se na své karty mohou podívat, ale před protihráči je drží skrytě. Fáze 2. Vyberte si karty. Všichni hráči si najednou vyberou jednu ze svých karet, kterou si ponechají. Tuto kartu si vezmou do ruky. Karty v ruce jsou před protihráči skryté, ale sami hráči se na ně mohou kdykoliv podívat. Fáze 3. Předejte karty. Všichni hráči poté najednou předají hromádku zbylých karty, které si nevybrali, hráči po levici (Poznámka: Pokud si vybíráte karty ze dvou hromádek, tak poté střídejte směr jejich předávání. Nejdříve je předejte doleva, poté doprava a poté znovu doleva.) Fáze 4. Znovu vyberte karty. Zopakujte fázi 2, vyberte si karty z hromádky karet předaných vám hráčem vedle vás. Takto pokračujte, dokud nebudou vybrány všechny karty z hromádky.
Velikost hromádek karet a počet hromádek karet je určen počtem hráčů ve hře. 7 hráčů: Každý hráč si bude vybírat z jedné hromádky o 8 kartách. Poznámka: Některé karty z balíčku nebudou v tomto počtu hráčů použity. Dejte tyto karty stranou lícem dolů poté, co rozdáte hromádky karet. 6 hráčů: Každý hráč si bude vybírat z dvou hromádek o 5 kartách. 5 hráčů: Každý hráč si bude vybírat z dvou hromádek o 6 kartách. 4 hráči: Každý hráč si bude vybírat z tří hromádek o 5 kartách. 3 hráči: Každý hráč si bude vybírat z dvou hromádek o 10 kartách. Pro druhou hromádku platí, že kdykoliv si hráč vybere kartu pro sebe, tak vybere i jednu kartu pro dummy hráče. Karty v ruce dummy hráče ponechte před živými hráči skrytě. Před začátkem hry zamíchejte dohromady všechny karty, které živí hráči vybrali pro dummy hráče. 2 hráči: Každý hráč si bude vybírat z tří hromádek o 10 kartách. Každý živý hráč také vybírá karty pro jednoho dummy hráče. Takže kdykoliv si hráč vybere kartu pro sebe, tak vybere i jednu kartu pro dummy hráče. Před začátkem hry zvláště zamíchejte karty obou dummy hráčů.
Fáze 5. Rozdejte další hromádku karet. Pro většinu počtu hráčů si budete vybírat z více hromádek karet. Takže se vraťte k fázi 1 a znovu si poté vybírejte karty, dokud nevyčerpáte všechny hromádky karet dané pro váš počet hráčů. Nezapomeňte však měnit směry předávání karet. Fáze 6. Hrajte jako normálně. Hráči nyní mohou hrát dle normálních pravidle hry Birds of a Feather, a to s kartami, které si postupně vybrali! 10
11
Sólová hra
Pozorování ptáků s přáteli je zábava, ale i osamocené pozorování může být sranda! Zvláštní dík patří Rickymu Royalovi za původní pravidla pro hru 1 hráče. Příprava hry: Zamíchejte balíček a rozdejte si 13 karet. PRŮBĚH HRY Krok 1. vyberte si 1 kartu, kterou zahrajete. Tato karta jako normálně určí vaše přírodní prostředí a tedy také ptáky, které uvidíte. Krok 2. Odhalte vrchní 3 karty z balíčku. Můžete vidět jakékoliv z těchto ptáků, které jsou ve vašem prostředí. (Ve hře 1 hráče nepotřebujete záznamovou tabulku nebo aplikace, prostě si necháte karty ptáků, které jste zpozoroval!) Krok 3. Odstraňte usazené ptáky z minulého kola a ponechejte ptáky odhalené v tomto kole (stanou se usazenými). Krok 4. Zvolte si jednu kartu z ruky, kterou odhodíte a poté si doberte vrchní kartu z balíčku. Opakujte kroky 1–4, dokud v balíčku nedojdou karty. To je pak konec hry! Spočítejte si jako normálně skóre a uvidíte, jak jste si vedl! Pro ještě větší výzvu nezapomeňte využít volitelného pravidla o dravcích!
12
Závěrečné skóre
Hodnocení
25 a méně
Zapomněl jsem si dalekohled.
26–30
Amatérský pozorovatel.
31–35
Zkušený pozorovatel.
36–40
Profesionální pozorovatel!
41 a více
Velký rok!