Modul Aplikasi Komputer
DENADA RAGIL ADIMAS, S.Kom
i
Kata Pengantar Salah satu cara belajar yang terbaik adalah belajar langsung dari ahlinya yang sudah berpengalaman dan buku adalah pedoman terbaik untuk belajar. Banyak sekali cara untuk memahami segala tanda tanya yang terbenak di pikiran manusia dan solusinya adalah “belajar” dan awali dengan tahapan dasar untuk landasan teori yang terdefinisi secara baik. Kreatif adalah salah satu pedoman untuk terus berkarya, sehingga dengan berkreasi membuat hidup akan lebih berwarna. Sesuai dengan judul buku Aplikasi Komputer dapat meningkatkan pola fikir dalam menyiapkan diri pada dunia kerja yang berbasis komputerisasi. Banyak fungsi dari aplikasi yang digunakan untuk mempermudah dalam menyajikan laporan serta memperindah tampilantampilan yang beraneka macam seni. Akhir kata, penulis menyadari tentu masih terdapat kekurangan dalam penyampaian materi dalam buku ini, karena masih banyak permasalahan yang belum penulis sertakan, semoga buku yang berikutnya menjadi pelengkap materi yang belum tersirat pada buku ini. Oleh karena itu kritik dan saran dapat di sampaikan ke alamat email
[email protected]
Wonogiri, 18 Maret 2015
Denada Ragil Adimas, S.Kom
ii
Daftar Isi Judul ..................................................................................................... Kata Pengantar ..................................................................................... Daftar Isi ............................................................................................... Profil Penulis ........................................................................................ BAB I Aplikasi Perkantoran ............................................................. 1.1 Paket Aplikasi ...................................................................... BAB II Microsoft Office Word .......................................................... 2.1 Pembahasan ......................................................................... 2.2 Pengenalan Tool .................................................................. 2.3 Coba Kasus .......................................................................... BAB III Microsoft Office Excell ........................................................ 3.1 Pembahasan ......................................................................... 3.2 Coba Kasus .......................................................................... BAB IV Microsoft Office Power Point ............................................. 4.1 Pembahasan ......................................................................... 4.2 Fungsi Menu Umum ............................................................. 4.3 Coba Kasus .......................................................................... BAB V Teori Desain ........................................................................... 5.1 Desain ................................................................................... 5.2 Software Pengolahan Gambar ............................................ 5.3 Konsep Warna ...................................................................... 5.4 Arti Warna ............................................................................. 5.5 Jenis Kertas .......................................................................... BAB VI Pengenalan CorelDraw ....................................................... 6.1 Software Aplikasi CorelDraw ............................................... 6.2 Membuka Aplikasi ................................................................ 6.3 Tool Box ................................................................................. 6.4 Mengatur Halaman ................................................................ 6.5 Objek ...................................................................................... iii
i ii iii v 1 1 2 2 2 5 21 21 23 35 35 35 36 48 48 48 49 49 50 51 51 51 53 57 57
6.6 Menata Objek ........................................................................ 6.7 Latihan Menggunakan Objek Dasar ..................................... 6.8 Mengenal Shapping. ............................................................. 6.9 Latihan Menggunakan Objek Dasar ..................................... 6.10 Efek Duplikasi Bitmap ......................................................... 6.11 Efek Outland ........................................................................ 6.12 Efek Lens ............................................................................. 6.13 Power Clip............................................................................ 6.14 Fit text to path ...................................................................... 6.15 Text layout ........................................................................... BAB VII Pengenalan Adobe Photoshop ......................................... 7.1 Mengenal Adobe Photoshop 7.0 ......................................... 7.2 Memulai Photoshop 7.0 ....................................................... 7.3 Mengenal Elemen Dasar ..................................................... 7.4 Jendela Baru ......................................................................... 7.5 Menggunakan Menu Select ................................................. 7.6 Duplicate image .................................................................... 7.7Objek Text .............................................................................. 7.8 Objek Photo ........................................................................... 7.9 Menyeleksi Gambar .............................................................. 7.10 Cara Menyimpan Objek Gambar........................................
iv
60 64 64 67 68 69 70 70 72 73 79 79 80 80 88 91 91 92 95 96 108
Modul Aplikasi Komputer 1. Microsoft Office 2. CorelDraw 3. Adobe Photoshop Buku ini mengupas tentang tahap – tahap dasar menggunakan aplikasi Perkantoran dan Komputer grafis yang meliputi Microsoft Office 2007, Corel Draw 12 dan Adobe Photoshop 7.0. Adanya buku ini bisa membantu pembaca dalam menangani project - project dilingkungan pekerjaan yang memiliki standar kebutuhan dunia kerja khususnya dibidang perkantoran dan percetakan. Miliki segera buku ini dan kuasai teknik – teknik membuat gambar gambar professional secara cepat dan mudah. Profil Penulis Denada Ragil Adimas, S.Kom Lahir di Sukoharjo tanggal 21 Desember 1988. adalah alumni dari STMIK Duta Bangsa Surakarta jurusan S1 – Sistem Informasi sekarang ini aktif sebagai pengajar Praktik Dasar Komputer, Komputer grafis, pemrograman Web dan Multimedia di Education and Training Centre Duta Bangsa Wonogiri, dan Akademi Kebidanan Giri Satria Husada Wonogiri dan sebagai IT Konsultan pada Software house Delinamas Wonogiri. v
1
Aplikasi Komputer
BAB I APLIKASI PERKANTORAN 1.1 Paket Aplikasi Paket aplikasi perkantoran (office suite) adalah sebuah paket perangkat lunak yang diperuntukkan khusus untuk pekerjaan di kantor. Komponen-komponennya umumnya didistribusikan bersama, memiliki antarmuka pengguna yang konsisten dan dapat berinteraksi satu sama lain. Kebanyakan aplikasi paket perkantoran terdiri dari sedikitnya sebuah pengolahan kata dan sebuah lembar kerja. Sebagai tambahan, paket dapat terdiri dari sebuah aplikasi presentasi, peralatan basis data, paket grafis dan peralatan komunikasi. Sebuah paket perkantoran juga dapat memiliki sebuah klien surat elektronik dan manager informasi pribadi atau paket groupware. Berikut aplikasi yang sering digunakan di dalam perkantoran, a. Microsoft Office Word Berfungsi sebagai program komputer pengolah kata, beberapa berkas dibuat menggunakan program ini adalah membuat surat, table, memasukkan gambar, tulisan variasi dan membuat dokumen. b. Microsoft Office Excel Berfungsi sebagai perangkat lunak untuk mengolah data secara otomatis meliputi perhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi, pembuatan grafik dan manajemen data. Beberapa berkas dibuat menggunakan program ini adalah laporan keuangan, laporan penilaian, dan penyaringan data, c. Microsoft Office Power Point Berfungsi sebagai program komputer untuk membantu dalam menyusun presentasi yang efektif, professional dan juga mudah. Selanjutnya akan kita bahas satu-satu persatu mengenai program aplikasi perkatoran ini.
2
Aplikasi Komputer
BAB II MICROSOFT OFFICE WORD
Gambar 2.1 Tampilan Ms office Word 2.1 Pembahasan Dalam pembahasan di buku ini langsung dibahas mengenai tool dan cara-cara yang berhubungan dengan penulisan karya ilmiah. 2.2 Pengenalan tool 2.2.1 office button REPEAT: Pengulangan teks Ctrl+Y UNDO:Kembali ke satu kondisi sebelumnya Ctrl+Z REDO:Kembali ke satu kondisi sesudahnya Ctrl+Y 2.2.2 Hotkey / shortcut Hotkey / shortcut Merupakan kombinasi beberapa tombol tertentu pada keyboard untuk melakukan suatu proses tertentu, beberapa hotkey yang sering digunakan adalah
3
Aplikasi Komputer
No. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 2.2.3
Hotkey Ctrl + c Ctrl + v Ctrl + b Ctrl + i Ctrl +u Ctrl + s Ctrl + p Ctrl + a Ctrl + x Alt + f4
Fungsi Mengcopy file Menempelkan file Mempertebal huruf bold Memiringkan huruf dengan model italic Memberikan garis bawah pada teks underland Menyimpan data file Mencetak dokumen Menyeleksi (blok) seluruh dokumen Memotong / cut file Menutup lembar kerja
Ruler Margin
Gambar 2.2 Ruler Keterangan : a. Ruler Margin digunakan untuk pengaturan batas kiri dan kanan dari suatu halaman b. First Line Indent Pengaturan posisi huruf pertama pada setiap awal paragraf c. Hanging Indent Pengaturan posisi huruf setelah baris pertama pada suatu paragraf Left Indent Pengaturan batas kiri untuk semua teks d. Right Indent Pengaturan batas kanan untuk semua teks
4
Aplikasi Komputer
2.2.4 Font Berfungsi untuk merubah jenis huruf berdasarkan model, ukuran, karakter, dan warna
Gambar 2.3 lingkup edit font
5
Aplikasi Komputer
Gambar 2.4 Lingkup edit paragraph 2.3 Coba Kasus 2.3.1 Kasus I Ketikkan teks dibawah ini dengan ketentuan sebagai berikut a. Ketentuan umum 1. Menggunakan kertas ukuran A4 ( 29,7 cm x 21 cm ) 2. Dengan ketentuan margin Atas : 4 cm Kanan : 3 cm Bawah : 3 cm Kiri : 4 cm 3. Font yang digunakan adalah Time New Roman 4. Ukuran font 12 pt 5. Simpan di data D:/buat folder (nama_nim)/nama file kasus I b. Ketentuan khusus 1. Judul terdiri dari bentuk font tebal (bold) dan posisi di tengah
6
Aplikasi Komputer
2. Paragraf 1 terdiri dari font tebal, dengan spasi 1, menggunakan rataan ke kiri. 3. Paragraf 2 terdiri font garis bawah (underland), italic dengan spasi 1,15 dan menggunakan rataan tengah. 4. Paragraf 3 terdiri font italic dengan spasi 1,5 dan menggunakan rataan ke kanan. 5. Paragraf 4 terdiri spasi 2 dan menggunakan rataan ke kanan dan kiri PERNIKAHAN DINI : Apa yang Harus Dilakukan Jika Hamil di Luar Nikah? 1
2
3
Solopos.com, SOLO — Orang tua wajib pasang alarm siaga satu. Pergaulan bebas yang menggejala hampir di semua tempat membuat masa depan anak-anak terancam. Lalu apa yang harus dilakukan jika ada anak-anak terlibat pergaulan bebas dan menjadi korban kejahatan seksual pasangannya? Laporan Khusus Harian Umum Solopos, Senin (29/7/2013), yang membahas tentang fenomena pergaulan bebas remaja Soloraya mencoba mencarikan solusi. Sejumlah pihak yang kerap menangani kasus semacam itu menganggap pernikahan dini bukan solusi. Catatan di banyak kantor urusan agama Soloraya menunjukkan pernikahan karena “kecelakaan” tersebut tak berumur lama. Karena itulah Ririn Riadiningsih, full timer Pusat Pelayanan Terpadu Pemberdayaan Perempuan dan Anak (P2TP2) Wonogiri meminta masyarakat untuk lekas melapor kepada pihaknya jika mendengar atau menyaksikan adanya kejahatan seksual yang menimpa anak-anak di wilayahnya.
7
Aplikasi Komputer
“Kami akan langsung datang dan mendampingi korban. Mulai advokasi, motivasi psikologi, dan penyadaran kepada keluarga dan masyarakat,” terangnya. Pegiat LSM Masyarakat Wonogiri Peduli Perempuan
4 dan
Anak (MWPPA),
Siti
Muslimah secara
terpisah
menambahkan, terulangnya masalah berantai yang menimpa korban kejahatan seksual selama ini disebabkan karena pihak keluarga korban tak tegas dalam menyikapi kejahatan seksual itu. Kalaupun harus menikah, sambungnya, mestinya keluarga korban membikin surat perjanjian bahwa suami harus membiayai semua kebutuhan istri dan anak tanpa perceraian. 2.3.2 Kasus II Membuat daftar isi 1. Cek menu View lihat ruler sudah dalam keadaan ceklis (aktif) 2
1
Gambar 2.5 Menu view 2. Klik pada 2 ruler diangka 14 dan 15 untuk menentukan jarak yang antara garis dan angka halaman.
8
Aplikasi Komputer
Gambar 2.6 Ruler Ketiklah teks dibawah ini 3. DAFTAR ISI Halaman Judul Halaman Persetujuan Halaman Pengesahan Motto Persembahan Kata Pengantar Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran Abstrak BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah 1.3 Batasan Masalah 1.4 Tujuan Penelitia 1.5 Manfaat Penelitian
4. Blok semua teks, kemudian klik kanan pada teks pilih menu paragraph >> Tabs >> atur tab a. Tab stop position 14.5 cm (ukuran panjang kesesuaian garis titik-titik) b. Alignment Right (posisi rataan posisi garis kekanan) c. Leader (model garis) d. Set >> OK
9
Aplikasi Komputer
Gambar 2.7 Opsi Paragraf
Gambar 2.8 Tabs Paragraf
1
2 3
Gambar 2.9 Tabs Gambar 2.10 Hasil 5. Posisikan cursor pada posisi akhir kalimat, berikan 1 spasi kemudian tekan Tab pada keyboard berikan spasi kemudian berikan angka halaman. 2.3.3 Kasus III Membuat halaman (header & footer) dengan break next page. Kasusnya adalah jika halaman pertama posisi angka halaman pada tengah bawah, kemudian halaman kedua sampai halaman
10
Aplikasi Komputer
kelima posisi angka halaman di posisi kanan atas, kemudian halaman keenam berada di posisi angka halaman pada tengah bawah. Kemudian halaman ketujuh sampai halaman kesepuluh posisi angka halaman di posisi kanan atas. Berikut penyelesaiannya a. Langkah selanjutnya, dalam file yang telah disatukan tersebut, saya ingin halaman pertama (atau halaman cover depan) tidak memiliki nomor halaman. Oleh karena itu saya klik di halaman ke 2 paling atas.
Gambar 2.11 page 1 dan 2 b. Kemudian klik menu Page Layout pada kelompok Page setup pilih menu Breaks dan pilih Next Page seperti gambar dibawah ini:
Gambar 2.12 Breaks next page c. Secara penampakan, mungkin tidak terlihat perubahan tampilan, namun Dengan demikian kita telah membuat 2
11
Aplikasi Komputer
Section Break yang memungkinkan kita untuk membuat 2 jenis penomoran halaman yang formatnya berbeda. Cara mengetahui ada berapa Section Break bisa dengan cara double klik header ato footer nya, maka akan muncul tulisan footer section 1 trus dibawahnya ada Header section 2 dst. d. Langkah ketiga adalah mengklik footer pada halaman ke 2 kemudian non aktifkan link to previous dengan cara klik tombol link to previous seperti ditunjukkan gambar dibawah:
Gambar 2.13 Link to Previous e. hapus nomor di halaman pertama dengan mengklik footer kemudian di hapus.
Gambar 2.14 halaman yang dihapus
12
Aplikasi Komputer
f.
Kemudian untuk halaman ke 2 hingga beberapa halaman ke bawahnya yang berisi daftar isi, ucapan terima kasih dll, akan memiliki format halaman romawi (i ii iii iv dst). Caranya adalah kita pastikan untuk mengklik halaman ke dua, kemudian pilih insert kemudian pada bagian header & footer pilih ato klik Page number kemudian pilih Format page number seperti dibawah:
Gambar 2.15 Format Page numbers g. Setting dengan ketentuan romawi Memilih jenis karakter halaman
Memulai halaman baru
Berfungsi untuk melanjutkan angka halaman
Gambar 2.16 Page number format
13
Aplikasi Komputer
h. Langkah selanjutnya, saya akan membuat format halaman Bab 1 hingga halaman lampiran menjadi format nomor halaman biasa (123 dst). Dimana untuk sementara format nomor halaman pada halaman bab 1 tersebut adalah format romawi. Oleh karena itu kita akan merubahnya dengan cara yang sama pada POINT 2 diatas, Yaitu menambahkan section. Caranya klik pada Bab 1 dan lakukan langkah pada POINT 2. Dengan demikian halaman tersebut kan menjadi section 3. Itu artinya kita telah membuat 3 section pada 1 file dokumen word 2007 ini.
Gambar 2.17 menghentikan halaman lanjut i.
Untuk merubah format nomor halaman Bab 1 menjadi format nomor biasa (1 2 3 dst), maka klik halaman bab 1 tersebut lalu lakukan langkah POINT 5 dengan settingan page number sebagai berikut Gambar 2.18 Page number format 2
14
Aplikasi Komputer
j.
Hasil akhir dari langkah tersebut diatas adalah kita memiliki 3 format yang berbeda. Format yg pertama adalah tidak memiliki halaman, fomat ke dua merupakan format nomor halaman dengan angka romawi (i ii iii iv dst) dan format ketiga adalah format nomor biasa (1 2 3 dst).
2.3.4 Kasus IV Membuat surat masal (mail marge), sangat membantu pengguna komputer untuk membuat surat edaran dengan jumlah yang banyak tanpa harus mengetik satu per satu surat. Akan tetapi dengan fungsi ini kita hanya perlu membuat satu template untuk semua surat dan membuat data base yang akan di hubungkan dengan template surat tersebut. Ikuti langkah berikut a. Buat template surat yang akan dibuat surat masal, ketik seperti dibawah ini.
Gambar 2. 19 template undangan b. Klik menu mailings pada menu bar, selanjutnya pilih select recipients >> Type New List.
15
Aplikasi Komputer
Menambah data
Berfungsi sebagai pencarian data-data
Berfungsi mengatur jenis field
Menghapus data
Gambar 2.20 New Addres list / lembar data c. Pilih menu customize columns
Menambah field baru Menghapus Field Merubah nama
Gambar 2.21 Customize Address List Columns d. Hapus semua field >> kemudian tambahkan field nama dan alamat
16
Aplikasi Komputer
Gambar 2.22 Customize telah dihapus Gambar 2.23 di isi add e. Klik OK kemudian isikan data seperti ini No. Nama Alamat 1. Denada Ragil Adimas, S.Kom Giritirto Wonogiri 2. Ita Juliana P, S.Kom Kradegan Jatisrono
Gambar 2.24 Tampilan database f.
Klik OK kemudian simpan database di My Source. Beri nama undangan >> save (dalam penamaan hindari dengan spasi) g. Posisikan kursor di bagian mana field akan ditampilkan, dalam kasus ini posisikan di sebelah field Nama dan field alamat
17
Aplikasi Komputer
Gambar 2.25 Posisi kursor untuk field h. Klik menu insert Marge Field >> Pilih Nama ditepatkan di posisi field nama, dan Pilih Alamat ditepatkan di posisi field alamat.
Gambar 2.26 Tampilan setelah disisipkan field i.
Untuk menampilkan hasilnya adalah dengan cara klik Preview Results, dan untuk data lainnya bisa di cek dengan klik tanda Halaman berikutnya Halaman sebelumnya
Menampilkan perhalaman dokumen
18
Aplikasi Komputer
Gambar 2.27 Tampilan preview j.
Selesai
2.3.5 Kasus V Cara lain mail marge bisa menggunakan Microsoft excel sebagai databasenya. Dalam pendataan biasanya seseorang mengumpulkan daftar file atau mengetik daftar di Ms Excel terlebih dahulu, a. Buka lembar Microsoft Excel, ketikan sebagai berikut
Gambar 2.28 database Ms Excel b. Simpan data tersebut di direktori D:/buat folder mail beri nama undangan (catatan : file database Excel dan file induk Ms Word harus jadi satu folder) c. Buka dokumen undangan, kemudian klik menu Mailings >> Select Recipients >> Use Existing List
19
Aplikasi Komputer
Gambar 2.29 Tampil pemanggilan database yang sudah ada d. Cari file Ms Excel dengan nama mail yang sudah dibuat tadi kemudian open file tersebut Gambar 2.30 Tampilan Explore
e. Pilih sheet1$ artinya dalam membuat database di excel terletak di sheet1
20
Aplikasi Komputer
Gambar 2.31 Sheet yang dipanggil f.
Gambar 2.32 Sheet yang dibuat
Klik menu insert Marge Field >> Pilih Nama ditepatkan di posisi field nama, dan Pilih Alamat ditepatkan di posisi field alamat.
Gambar 2.33 Tampilan insert Marge Field g. Untuk selanjutnya cara sama seperti yang diatas
21
Aplikasi Komputer
BAB III MICROSOFT EXCEL 2007
Gambar 3.1 Tampilan Ms Office Excel 3.1 Pembahasan Untuk bekerja secara optimal dalam Microsoft Excel, anda harus mengenal lebih terdahulu lingkungan kerjanya sehingga hasil yang diharapkan memuaskan. Apabila anda telah berhasil menjalankan Microsoft Excel seperti langkah-langkah diatas, maka Anda akan melihat tampilan seperti berikut.
Gambar 3.2 lembar kerja Ms Excel
22
Aplikasi Komputer
No.
Bagian
1.
Judul Window
2.
Office Button
3.
Tab Sistem Menu
4.
Ribbon
5.
Penggulung Sheet
6.
Baris Formula
Penjelasan Judul window (window title) terletak pada baris paling atas, yang menampilkan tulisan Microsoft Excel dan nama Workbook yang sedang aktif. Fitur yang baru didapat di Office 2007 yang berfungsi menggantikan menu File dan berlokasi di pojok kiri atas. Didalamnya berisi perintah-perintah standar seperti Open, Save, Print. Selain itu juga berisi perintah baru seperti Finish, Publish. Incpect Document. Sistem menu (menu system) merupakan sarana yang disediakan oleh Microsoft Excel untuk melakukan komunikasi antara pemakai dengannya. berisi perintah-perintah khusus yang merupakan submenu dari Tab Sistem Menu. Untuk melihat worksheet yang tidak tampak di layar anda dapat memanfaatkan penggulung sheet. Ada 2 macam penggulung sheet, yaitu penggulung vertikal (vertical scroll bar) untuk melihat sheet yang panjang ke bawah, dan penggulung horisontal (horizontal scroll bar) untuk menampilkan data yang melebar ke samping. Baris formula (Formula bar) menyajikan 3 informasi, yaitu : a. Pada kotak paling kiri (name box) menampilkan informasi tentang alamat atau nama dari sel atau range b. Tanda sama dengan (=) dapat dimanfaatkan untuk memperbaiki formula (rumus) c. Informasi paling kanan menampilkan isi dari suatu sel
23
Aplikasi Komputer
yang sedang 7.
Judul Kolom
8.
Nomor Baris
9.
Baris Status
10.
Tab Sheet
11.
Penunjuk Sel
Judul kolom (column heading) merupakan nama kolom yang dimulai dari huruf A, B, C sampai Z kemudian sampai IV dengan total jumlah kolom sebanyak 256 (28) kolom. Nomor baris (row number) dimulai dari nomor 1 sampai 65536 (216) Baris. Baris status (status bar), menampilkan informasi yang berhubungan dengan kegiatan yang sedang dilakukan oleh Microsoft Excel dan status keyboard. Standarnya (default), Microsoft Excel menyediakan 3 sheet. Sheet sering disebut dengan worksheet (lembar kerja), sedangkan kumpulan dari beberapa worksheet dinamakan workbook (buku kerja). Penunjuk sel (sel pointer) digunakan untuk memberitahu Microsoft Excel dimana suatu aktivitas akan dilakukan, seperti memasukkan data, memformat sel, melakukan perhitungan dan sebagainya.
3.2 Coba Kasus 2.2.1 Kasus I Menggunakan fungsi-fungsi menu Alignment, buatlah table seperti dibawah ini : Mengatur Posisi Teks Mengatur Teks dalam 1 Cell Mengatur Posisi rata tengah Gambar 3.2 Alignment
24
Aplikasi Komputer
Latihan 2
Postes
Denada Rangga Adimas Ita Julian Juliana
Latihan 1
2015001 2015002 2015003 2015004 2015005
Nama
Postes
1. 2. 3. 4. 5.
NIM
Latihan 2
No.
Pertemuan 2
Latihan 1
Pertemuan 1
90 60 95 60 80
80 50 80 70 60
70 60 85 50 80
80 75 70 80 80
70 65 75 65 80
90 85 75 75 85
3.3.2 Kasus II Menggunakan Fungsi Sort & Filter adalah salah menu yang dapat menyajikan data dengan menyortir data yang dibutuhkan sesuai field yang dikehendaki dan di sajikan secara urut. No. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
Nama Aleksa Tika Alfian Dian Rama Lia Algozali Sandi Sintia Ayu
Jenis Kelamin Laki-laki Perempuan Laki-laki Perempuan Laki-laki Perempuan Laki-laki Laki-laki Perempuan Perempuan
Jurusan Paramedis Kebidanan Fisioterapi Perawat Fisioterapi kebidanan Perawat Fisioterapi Paramedis Kebidanan
Kelas A A B A B A A B B A
Tingkat II I III II I II III II I II
Jika data yang diinginkan adalah katagori jenis kelamin laki-laki, maka untuk menampilkannya blok field >> pilih menu Sort & Filter
25
Aplikasi Komputer
Gambar 3.3 Menu Sort & Filter
Gambar 3.4 Hasil Setelah di diberikan efek menu filter Klik kotak yang ada gambar segitiga untuk melakukan filter berdasarkan data yang ada, kemudian ceklish jenis kelamin laki-laki >> OK
Gambar 3.5 langkah filter ceklish jenis kelamin laki-laki
26
Aplikasi Komputer
Gambar 3.6 menampilkan data dengan katagori laki-laki Dari langkah-langkah diatas dapat disimpulkan serta dihitung jumlah jenis kelamin laki-laki dari 10 data yang ada, jumlah yang berjenis lakilaki sebanyak 5 orang. Begitu juga untuk mengurutkan nama sesuai abjad A-Z bisa digunakan dengan fungsi sort, berikut contoh kasus yang sama seperti diatas akan diurutkan berdasarkan nama
Gambar 3.7 Data awal belum diurutkan berdasarkan nama abjad
27
Aplikasi Komputer
Gambar 3.8 tampilan data sort
Gambar 3.9 Data setelah menggunakan fungsi sort 2.3.3 Kasus II Menggunakan rumus fungsi formula di Ms Excel, Rumus merupakan bagian terpenting dari Program Microsoft Excel , karena setiap tabel dan dokumen yang kita ketik akan selalu berhubungan dengan rumus dan fungsi. Operator matematika yang akan sering digunakan dalam rumus adalah
28
Aplikasi Komputer
No
Simbol
1
Operator Mat
Fungsi
penulisan rumus(hasil)
bilangan 1
Contoh bilangan 2
Hasil
a. +
Penjumlahan
=e6+f6 -----> enter
1
1
2
b. -
Pengurangan
=e7-f7 -----> enter
2
1
1
c. *
Perkalian
=e8*f8 -----> enter
3
2
6
d. /
Pembagian
3
3
2
Sum
2
3
5
3
product
Perkalian kumpulan data
2
4
8
4
max
mencari nilai tertinggi
3
6
6
5
min
mencari nilai terendah
3
6
3
6
Average
mencari nilai rata-rata
=e9*f9 -----> enter =sum(e10:f10) -----> enter =product(e11:f11) ----> enter =max(e12:f12)-----> enter =min(e13:f13)-----> enter =average(e14:f14)---->enter
9
penjumlahan kumpulan data
3
7
5
7
left
mengambil karakter kiri
8
mid
9
right
mengambil karakter tengah mengambil karakter kanan
=left(e15;3)
lembaga
le
=mid(e16;2,4)
lembaga
emba
=right(e17;4)
lembaga
baga
Ketikkan data berikut
Gambar 3.10 latihan menggunakan operator matematika
29
Aplikasi Komputer
2.3.4 Kasus IV Fungsi logika dan pernyataan kondisi (if) yaitu mengolah suatu hitungan. No.
Simbol
Fungsi
penulisan rumus(hasil)
contoh bil 1
bil2
Hasil
1
>
penanda lebih besar
=e5>f5
4
3
TRUE
2
<
penanda lebih kecil
=e6
3
5
TRUE
3
=
penanda sama dengan
=e7=f7
3
3
TRUE
4
<=
penanda lebih kecil sama dengan
=e8<=f8
2
3
TRUE
5
>=
penanda lebih besar sama dengan
=e9=>f9
3
2
TRUE
6
<>
Penanda tidak sama dengan
=e10<>f10
5
5
FALSE
Berikut salah satu contoh kasus fungsi if tunggal sederhana :
Gambar 3.11 Fungsi if tunggal Penerapan fungsi if berikutnya, perhatikan table dibawah ini dan selesaikan menggunakan rumus yang telah tersedia.
30
Aplikasi Komputer
Gambar 3.12 Penerapan fungsi if pada table penggajian Keterangan a. mengisi tabel gaji pokok =IF(C4=1;1000000;IF(C4=2;1200000;IF(C4=3;1400000))) Penjelasan jika golongan bernilai : 1 = memiliki gaji pokok sebesar Rp 1.000.000 2 = memiliki gaji pokok sebesar Rp 1.200.000 3 = memiliki gaji pokok sebesar Rp 1.400.000 4 = memiliki gaji pokok sebesar Rp 1.600.000 b. mengisi tabel Tunjangan istri keterengan n = sudah menikah (nikah) b = belum menikah =IF(E4="n";200000;0) penjelasan jika keterangan n = mendapat tunjangan sebesar Rp 200.000 b = tidak mendapat tunjangan atau bernilai 0
31
Aplikasi Komputer
c. mengisi tabel tunjangan anak =IF(D4=0;0;IF(D4=1;500000;IF(D4=2;1000000;IF(D4=3;1500000;20 00000)))) Penjelasan jika memiliki anak : 1 = mendapat tunjangan sebesar Rp 500.000 2 = mendapat tunjangan sebesar Rp 1.000.000 3 = mendapat tunjangan sebesar Rp 1.500.000 jika memiliki anak lebih dari 4 mendapat tunjungan 2.000.000 jika tidak memilik anak sama dengan 0 2.3.5 Kasus V Fungsi HLOOKUP dan VLOOKUP Fungsi HLOOKUP dan VLOOKUP digunakan untuk membaca suatu tabel secara horizontal (VLOOKUP) atau secara vertikal (VLOOKUP). Bentuk umum penulisan fungsi ini adalah : =HLOOKUP(Lookup_value, Table_array, Row_index_num,…) =VLOOKUP(Lookup_value, Table_array, Col_index_num,…) Dari rumus diatas, dapat dilihat bahwa bedanya hanya pada nomor indeksnya saja, kalau kita pakai HLOOKUP, maka digunakan nomor indeks baris (Row_index_num), tapi kalu pakai VLOOKUP digunakan nomor indeks kolom (Col_index_num). Nomor indeks adalah angka untuk menyatakan posisi suatu kolom/baris dalam tabel yang dimulai dengan nomor 1 untuk kolom/baris pertama dalam range data tersebut. Ketikkan table dibawah ini
32
Aplikasi Komputer
Gambar 3.13 Tabel utama Kemudian ketikkan table berikut dibawahnya table utama
Gambar 3.14 Tabel Pembantu Keterangan 1. mengisi Gaji pokok =VLOOKUP(C3;$B$13:$C$15;2) penjelasan C3 = mengambil kode karaketer yang diminta dari Tabel Utama
33
Aplikasi Komputer
$ = absolut pengambilan tabel B$13 : $C$15 = mengeksekusi tabel pembantu untuk mendeteksi tabel golongan yang diminta 2 = pembacaan urutan coloum tabel 2.
Mengisi THR =VLOOKUP(C3;$B$13:$D$15;3)
2.3.6 Kasus VI Menggunakan GRAFIK Salah satu fungsi unggul dalam Ms Excel 2007 adalah grafik dimana dapat melihat hasil tabel diubah menjadi ke dalam grafik dengan cepat. Dengan fungsi grafik para ilmuwan dapat menampilkan data mereka. Ms Excel menyediakan berbagai macam bentuk grafik yang mencakupi Line, XY, Column, Bar, Batang, Area, Stock, dan sebagainya. Grafik dapat dilihat dalam menu INSERT sebagai berikut.
Gambar 3.15 Menu Grafik Setelah klik tombol , maka akan muncul menu sebagai berikut
34
Aplikasi Komputer
Gambar 3.16 Insert chart grafik Setelah masuk ke Insert Chart, maka silakan pilih jenis grafik yang anda inginkan sesuai selera anda. Jika sudah terpilih jenis Chart yang anda inginkan, silakan klik OK. Namun, karena membuat grafik perlu sebuah tabel data untuk menampilkan grafiknya. Sehingga, silakan ikuti latihan berikut ini.
Gambar 3.17 Membuat grafik sederhana
35
Aplikasi Komputer
BAB IV MICOROSOFT OFFICE POWER POINT
Gambar 4.1 Tampilan Ms Office Power Point 4.1 Pembahasan Microsoft Office Power Point 2007 adalah aplikasi yang memungkinkan kita untuk dapat merancang dan membuat presentasi secara mudah, cepat, serta dengan tampilan yang menarik dan professional. PowerPoint 2007 memiliki User Interface(UI) untuk menggantikan tampilan menu dan toolbar yang ada pada versi 2003. Menu dan Toolbar pengganti inilah yang kemudian disebut dengan Ribbon. 4.2 Fungsi-fungsi menu umum 2 1
3
4
5
Gambar 4.3 Lembar Kerja Ms Power Point
36
Aplikasi Komputer
Keterangan 1. Jendela halaman slide 2. Beberapa menu seperti new slide berfungsi untuk menambah slide baru pada halaman selanjutnya. Reset untuk mengembalikan tampilan sebelumnya / semula. Deleted untuk menghapus halaman slide 3. Add effect berfungsi untuk menyisipkan efek gerak pada slide agar slide lebih menarik. 4. Keterangan tentang jenis effect yang digunakan 5. Menampilkan slide secara penuh. 4.3.1 Kasus I Membuat presentasi sederhana mengenai materi pembelajaran, Tulis judul materi “Pentingnya Asi untuk bayi”, disajikan oleh Anastasia Merlin Gumanti, kemudian pilih desain tema slide diatas yang berwarna merah.
Gambar 4.4 Memilih desain tema slide
37
Aplikasi Komputer
2. Slide yang kedua adalah mengisi mengenai sub-sub yang akan dibahas. Pilih new slide >> title and content >> Ketikan, Pembahasan :
Gambar 4.5 sub Slide kedua 3. Berikan effect pada tulisan dan transition. Kembali ke slide pertama klik judul kemudian klik menu add effect pilih effect Entrance >> blinds
Gambar 4.6 tampilan effect
38
Aplikasi Komputer
Ulangi dengan cara yang sama untuk tulisan penyaji dan berikan effect >> Box. Hal yang akan terjadi adalah tulisan “disajikan oleh” dan “anastasia merlin gumanti” akan muncul sendiri-sendiri dan harus on click. Akan tetapi ganti pengaturan dengan with Previous pada tulisan “anastasia merlin gumanti” >> tekan F5 untuk menampilkan slide
Gambar 4.7 Menggunakan Effect With Previous 4. Menyisipkan effect Transition, klik slide kedua pilih slide wipe down
Gambar 4.8 memilih effect transition
39
Aplikasi Komputer
4.3.2 Kasus II Membuat grafik presentasi, Tahapnya klik menu insert >> column >> pilih clustered column. Kemudian akan di munculkan lembar kerja Ms Excel sebagai fungsi pembacaan data grafik.
Gambar 4.9 Bentuk diagram dan table excel 4.3.3 Kasus III Membuat presentasi hyperlink, artinya presentasi yang akan ditampilkan berdasarkan pemanggilan data yang dibutuhkan, yang telah dirancang sesuai dengan isinya. Dalam kasus ini yang akan dibuat adalah daftar riwayat hidup. Ketikan cover slide seperti dibawah ini yang terdiri dari judul, nama, dan beberapa menu Identitas Pribadi, Pendidikan, Pengalaman Organisasi, Pengalaman Kerja
40
Aplikasi Komputer
Gambar 4.10 Cover slide Kemudian buatlah isi dari masing-masing menu.buat new slide (halaman 2). Buat slide identitas pribadi dan Buat slide-slide berikutnya dihalaman selanjutnya.
Gambar 4.11 Slide Identitas
41
Aplikasi Komputer
Gambar 4.12 Slide Pendidikan
Gambar 4.13 Slide Pengalaman Organisasi
42
Aplikasi Komputer
Gambar 4.14 Slide Pengalaman Pekerjaan Untuk pengaturan berikutnya adalah kembali ke cover slide (halaman 1) untuk di berikan fungsi hyperlink. Klik menu objek menu identitas pribadi kemudian klik menu insert >> hyperlink >> Place in this document >> pilih slide titles identitas (slide ke 2) >> OK
Gambar 4.15 Menyisipkan fungsi hyperlink
43
Aplikasi Komputer
Untuk slide “kembali” diberikan hyperlink dan diarahkan ke cover slide.
Gambar 4.16 Menyisipkan hyperlink kembali berikutnya caranya sama seperti diatas hanya saja disesuaikan slide titlenya.Untuk menghindari on click kita bisa menggunakan menu fungsi Slide Show >> Set Up show >> Browsed at a kiosk >> OK
Gambar 4.17 Set up Show
44
Aplikasi Komputer
4.3.4 Kasus IV Membuat prosedur animasi sebagai salah satu langkah pembelajaran berbasis multimedia. Dalam hal ini kasus yang akan kita bahas adalah mengenai prosedur pendataran sekolah siswa. Buatlah objek seperti dibawah ini pada menu insert >> Shapes
Gambar 4.18 Objek Shapes
45
Aplikasi Komputer
Gambar 4.19 Persiapan objek Buatlah gambar small kuning sebagai animasi yang berjalan. Kemudian tempatkan pada bagian calon siswa yang mana kemudian akan dijalankan pada setiap bagian pendaftaran.
Gambar 4.20 penambahan objek shapes small kuning Klik gambar small kuning beri efek pada add effect >> Motion paths >> pilih 5. Right. Arahkan pada kotak pengisian pendaftaran
46
Aplikasi Komputer
Gambar 4.21 Penambahan effect antara calon siswa ke pendaftaran dengan cara yang sama untuk memindahkan objek small kuning dari mengisi pendaftaran ke menerima berkas. Klik objek small kuning add effect >> Motion paths >> pilih 5. Right. Posisikan garis pergerakannya.
Gambar 4.22 Penambahan effect antara mengisi pendaftaran ke menerima berkas kartu pelajar Ulangi sesuai arah yang dituju pada animasi (small kuning) yang berjalan, dengan tampilan terakhir seperti ini
47
Aplikasi Komputer
Gambar 4.23 Tampilan setelah semua objek diberikan add effect
48
Aplikasi Komputer
BAB V TEORI DESAIN 5.1 Desain Salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. 5.2 Software Pengolahan Gambar 5.2.1 Vektor serangkaian instruksi matematis yang dijabarkan dalam bentuk, garis, dan bagian-bagain lain yang saling berhubungan dalam sebuah gambar ,Contoh file vektor Ekstensi wmf, swf , cdr dan sering dipakai dalam membuat logo, animasi, ilustrasi, kartun. 5.2.2 Bitmap gambar bertipe raster. Mengandalkan jumlah pixel dalam satu satuan tertentu.Semakin rapat pixel maka semakin baik kualitas gambar. Besar file yang dihasilkan cenderung besar.Contoh bitmap adalah .bmp, .jpg, .gif. “Suatu foto atau gambar bisa direpresentasikan dengan format bitmap dalam ribuan titik
warna-warni yang membentuk suatu pola. Pada file bitmap dikenal dua istilah penting”, yaitu :
49
Aplikasi Komputer
1. Resolusi atau jumlah titik persatuan luas, yang akan mempengaruhi ketajaman dan detil file bitmap. Biasanya dinyatakan dalam satuan dpi (dot per inch). 2. Intensitas atau kedalaman warna, yang akan menentukan kualitas warna gambar secara keseluruhan. Biasanya dikenal istilah 256 warna, high color, true color, gradasi abu-abu (grayscale) ,serta hitam-putih (black & white). 5.3 Konsep Warna Dalam konsep pewarnaan terdiri dari ; 5.3.1 RGB adalah singkatan dari Red-Green-Blue. 3 warna dasar yang dijadikan patokan warna secara universal (primary colors) 5.3.2 Standar warna internasional lainnya yang digunakan untuk dunia percetakan adalah CMYK yang merupakan Singkatan dari Cyan – Magenta - Yellow, dan K mewakili warna hitam. 5.3.2.1 Format Gambar 1. JPEG (Joint Photographic Expert Group) atau JPG. 2. GIF (Graphics Interchange Format) 3. PNG (Portable Network Graphics). 5.4 Arti Warna No. 1.
Warna Orange
2.
Kuning
Respon Psikologi Energy, Keseimbangan, Kehangantan. Menekankan sebuah produk yang tidak mahal. Optimis, Harapan, Filosofi, Ketidak jujuran, Pengecut (untuk budaya Barat), pengkhianatan, pencerahan dan intelektualitas
50
Aplikasi Komputer
3.
Merah
4.
Biru
5.
Hijau
6.
Ungu
7.
Cokelat
8.
Hitam
9.
Putih
10.
Abu-abu
Power, energi, kehangatan, cinta, nafsu, agresi, bahaya, berpendirian, dinamis, dan percaya diri Kepercayaan, Konservatif, Keamanan, Tehnologi, Kebersihan, Keteraturan, Damai, menyejukkan, spiritualitas, kontemplasi, misteri, dan kesabaran. Alami, Sehat, Keberuntungan, Pembaharuan, pertumbuhan, kesuburan, harmoni, optimisme, kebebasan, dan keseimbangan Spiritual, Misteri, Kebangsawanan, Transformasi, Kekasaran, Keangkuhan, Ramah, Romantis, dan Mandiri. Tanah/Bumi, Reliability, Comfort, Daya Tahan, Stabilitas, Bobot, Kestabilan dan Keanggunan Ketakutan, Power, Kecanggihan, Kematian, Misteri, Seksualitas, Kesedihan, Keanggunan, dan Independen, Berwibawa, Penyendiri, Disiplin, dan Berkemauan keras Warna suci dan bersih, natural, kosong, tak berwarna, netral, awal baru, kemurnian dan kesucian Intelek, Masa Depan (kayak warna Milenium), Kesederhanaan, Kesedihan.
“Dalam Mendesain suatu grafik selalu memiliki arti yang tersirat di dalamnya, salah satunya adalah model pewarnaan yang dikombinasikan” 5.5 Jenis Kertas Di bawah ini adalah ukuran kertas yang sering digunakan desainer dalam mencetak projek yang akan dibuat. No. Model Ukuran Berat 1. A4 21 x 29,7 cm 60g ,70g ,80g ,100 g 2. F4 21 x 33 cm 60g ,70g ,80g ,100 g 3. A3 29,7 x 42 cm 120 g
51
Aplikasi Komputer
BAB VI PENGENALAN COREL DRAW 6.1 Software Aplikasi CorelDRAW CorelDRAW merupakan pengolah grafis dengan basis vektor atau garis, dimana unsur dasar yang mendasarinya adalah garis. Keuntungan dari vektor ini adalah gambar akan mempunyai ukuran kapasitas file yang relatif kecil apabila dibandingkan dengan pengolah grafis berbasis bitmap. Namun demikian, versi terbarunya sudah menyertakan filter-filter efek pengolah bitmap dalam fungsi tersendiri. Yang dapat dipakai untuk memanipulasi penataan objek dalam sebuah komposisi gambar yang diinginkan. Semuanya terpulang pada kreatifitas dan imajinasi pemakainya. 6.2 Membuka Aplikasi Cara membuka aplikasi CorelDRAW adalah sebagai berikut; Start >> All Program >> CorelDRAW Graphics suite 12 >> CorelDRAW >> New
Gambar 6.1
Gambar 6.2
52
Aplikasi Komputer
A B C
D E F
WorkSpace / Area Kerja Sewaktu membuka program, inilah beberapa lokasi penting yang perlu diperhatikan : G H
Keterangan Gambar WorkSpace / Area Kerja : a. Daftar Menu Program Berbagai perintah pengoperasian mulai dari menyimpan file, membuka file, mengatur ukuran halaman, dan menampilkan berbagai menu bantuan. b. Tools Options Isi bar ini akan berubah ubah sesuai dengan jenis tool yang dipakai dan macam objek yang tengah dipilih. c. Ruler Penggaris bantuan yang dapat dipakai sebagai panduan dalam menentukan batasbatas area penataan objek. d. ToolBox Berisi berbagai peralatan untuk membuat berbagai macam objek gambar dan fitur tambahan yang berhubungan dengan kualitas visual gambar (warna, garis dan efek).
53
Aplikasi Komputer
e. Color Bar Bar untuk menentukan pewarnaan garis (outline) dan isi (fill) objek. f. Canvas Tempat mencurahkan segala bentuk kreatifitas gambar yang dibuat. g. Page Control Mengontrol tampilan halaman pada sebuah dokumen yang memiliki banyak halaman. h. Navigator Berfungsi untuk mengetahui tata letak gambar 6.3 ToolBox NO 1.
ICON Pick Tool
2.
Shape tool Shape tool, Knife Tool, Eraser Tool, Smudge Brush, Roughen Brush, Free Transform Tool, Virtual segment deleted
3.
Zoom Handtool
FUNGSI Memilih, memanipulasi dan mengontrol objek Shape tool, Memanipulasi objek kurva. Knife Tool, Memotong objek yang memiliki bidang, sekaligus melakukan breakapart. Eraser Tool, Melobangi objek bidang dan akan membuat kurva baru sesuai pergerakan arah mouse. Smudge Brush, Untuk mengubah bagian garis outline pada objek dengan cara dragging. Roughen Brush, digunakan untuk mengubah bagian outline pada garis vektor dari objek. Free Tranfor Tool, untuk memutar objek dengan bebas. Virtual segment deleted, untuk menghapus objek sesuai kurva mouse. Zoom, Memperbesar / memperkecil tampilan objek
54
Aplikasi Komputer
4. Freehand Tool
Bezier Tool, Artistic Media Tool, Pen Tool, Polyline Tool, 3 Point,Curve Tool, Interactive Connector Tool, Dimension Tool
5. Rectangle Tool 3 Point Rectangle Tool 6. Ellipse Tool 3 Point Ellipse Tool 7.
Graph paper tool Polygon Tool, Spiral Tool
Handtool, Menggeser halaman dokumen dengan draging Freehand Tool, untuk membuat garis dan Kurva Bezier Tool, Membuat garis lurus berupa Kurva Artistic Media Tool, Membuat garis dengan gaya artistik. Pen Tool, Membuat kurva garis dengan satu segment Polyline Tool, Membuat garis tunggal dan kurva 3 Point Curve, Untuk membuat kurva dengan 3 langkah (titik awal, luas area, batas akhir) Interactive Connector Tool, Untuk menghubungkan dua buah objek dengan satu garis penghubung Dimension Tool, Membuat garis berisi informasi ukuran objek. Rectangle Tool, Membuat objek kotak 3 Point Rectangle Tool Membuat objek kotak dalam 3 langkah (Arah –Luas – Batas) Ellipse Tool, Membuat objek lingkaran 3 Point Ellipse Tool, Membuat objek lingkaran dalam 3 langkah (Arah – Luas – Batas) Graph paper tool,Membuat objek gabungan yang terdiri dari kotakkotak yang membentuk tabel Polygon Tool, Membuat objek segi banyak dan bintang
55
Aplikasi Komputer
Spiral Tool, Membuat objek spiral 8. Star Shape Basic Shape, Arrow Shape, Flowchart Shape, Callout Shape
9. Text Tool 10. Interactive Blend Tool Interactive Contour Tool, Interactive Distortion Tool, Interactive Envelope Tool, Interactive Extrude Tool, Interactive Drop Shadow Tool, Interactive Transparency Tool
11. Paintbucket Tool Eyedropper Tool
Star Shape, Membuat objek bintang dan variasi bentuk bintang lainnya Basic Shape, Membuat berbagai macam bentuk objek yang umum Arrow Shape, Membuat objek panah dan variasinya Flowchart Shape, Membuat objek berupa simbolsimbol flowchart Callout Shape, Membuat objek kotak dialog dan label Membuat objek teks dan paragraph teks Membuat duplikasi objek artistik dan perubahannya diantara dua buah objek Interactive Contour Tool, Membuat duplikasi artistik objek bersangkutan Interactive Distortion Tool, Mebuat efek artistik perubahan bentuk objek Interactive Envelope Tool, Membuat efek artistik perubahan bentuk pada titik-titik yang ada Interactive Extrude Tool, Membuat efek artistik 3 dimensi Interactive Drop Shadow Tool, Membuat efek bayangan Interactive Transparency Tool, Membuat efek transparan Paintbucket Tool,Mengisi warna pada area isi sebuah objek. Paintbucket Tool,Menentukan Warna
56
Aplikasi Komputer
12. Outline Tool Outline Pen Dialog, Outline Color Dialog, No Outline, Hairline Outline, ½ Point Outline, 1 Point Outline, 2 Point Outline, 8 Point Outline, 16 Point Outline, 24 Point Outline, Color Docker Window
13. Fill Tool Fill Color Dialog, Fountain Fill Dialog, Pattern Fill Dialog,Texture Fill Dialog, Postscript Fill Dialog, No Fill, Color Docker Window
Outline Tool, Memanipulasi tipe, warna dan ketebalan garis tepi objek. Outline Pen Dialog, Menentukan property (tipe) outline sebuah objek Outline Color Dialog, Menentukan property (warna) outline sebuah objek No Outline, Menghilangkan outline Hair Outline, Membuat outline tipis ½ Point Outline,Membuat outline ½ point 1 Point Outline, Membuat outline 1 point 2 Point Outline, Membuat outline 2 point 8 Point Outline, Membuat outline 8 point 16 Point Outline, Membuat outline 16 point 24 Point Outline, Membuat outline 24 point Color Docker Window, Mengatur warna Fill Tool ,Memanipulasi pewarnaan isi objek (fill) Fill Color Dialog, Menentukan property (warna) fill sebuah objek Fountain Fill Dialog, Menentukan property (warna) gradasi fill sebuah objek Pattern Fill Dialog, Menentukan fill sebuah objek dengan pattern Texture Fill Dialog, Menentukan fill sebuah objek dengan tekstur Postscript Fill Dialog,
57
Aplikasi Komputer
14. Interactive Fill Tool Tool
Interactive Mesh Fill
Menentukan fill sebuah objek dengan postscript No Fill, Menghilangkan warna fill Color Docker Window, Mengatur warna Interactive Fill Tool, Menerapkan berbagai macam fill Menampilkan gridgrid, yang berkaitan pada sebuah objek
6.4 Mengatur Halaman Sebelum berkreasi, ada baiknya mengatur dulu ukuran halaman. Pada Tools Option : a c b Keterangan : a. klik Paper type/size, klik A4 (menentukan ukuran / format kertas yang digunakan) b. klik Landscape untuk posisi menyamping c. klik Draw Units, pilih satuan “centimeter” 6.5 Objek 6.5.1 Membuat Objek Setiap objek yang dibuat akan terdiri dari area isi (fill) dan garis luar (outline). Dalam kondisi default objek terdiri dari isi warna transparan dan garis luar warna hitam. Dalam pembuatan objek ini berlaku fungsifungsi mouse (klik dan drag n drop) serta kombinasi antara fungsi mouse dengan tombol Ctrl, Alt dan Shift. Perhatikan juga property umum sebuah objek :
58
Aplikasi Komputer
informasi mengenai lokasi koordinat objek pada canvas (Object Position) informasi mengenai tinggi dan lebar objek (Object Size) informasi mengenai arah rotasi objek (Angle of Rotation)
6.6.1.1 Kotak Klik ikon rectangle tool Klik - tahan – geser – lepaskan (pada area canvas) Properti khusus : Corner Roundness 6.6.1.2 Lingkaran Klik ikon ellipse tool Klik - tahan – geser – lepaskan (pada area canvas) Properti khusus : Ellipse, Pie, Arc 6.6.1.3 Polygon Tool Klik ikon polygon tool Klik - tahan – geser – lepaskan (pada area canvas) Properti khusus : Polygon,Star, Number of Polygon/Star 6.6.1.4 Graph Paper Tool Klik – tahan ikon polygon tool klik ikon graph paper tool Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas) Properti khusus : Column And Row 6.6.1.5 Spiral Tool Klik – tahan ikon polygon tool klik ikon spiral tool
59
Aplikasi Komputer
Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas) Properti khusus : Revolutions, Symmetrical, Logarithmic 6.6.1.6 Basic Shape Klik – tahan ikon star shape klik ikon basic shape Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas) Properti khusus :
6.6.1.7 Text Tool Klik ikon text tool >> klik pada area canvas >> ketik : corelDRAW. Properti khusus : Font, Size, Style, Alighment 6.6.1.8 Paragraph Text Klik ikon text tool Klik – tahan – geser – lepaskan (pada area canvas) Ketikan : Belajar berkreasi dengan Komputer Grafis
60
Aplikasi Komputer
Dan Objek ini (melalui Menu: Text : Insert Character – Pilih Font : Symbol / Wingdings, dll) Klik objek yang diinginkan Drag ke arah canvas dan lepaskan
6.6 Menata Objek Atur halaman : Ukuran kertas A4, posisi tegak (Potrait), units centimeter dan buatlah objek kotak (ukuran 1cm x 8cm), lingkaran (ukuran 5cm x 5cm), dan belah ketupat (ukuran 3cm x 3cm) pada area canvas. 6.7.1 Memilih / Seleksi (pilih pick tool) 6.7.1.1 Memilih satu objek Klik pada objek Klik– Drag (sampai objek yang akan dipilih terseleksi) 6.7.1.2 Memilih beberapa objek Klik objek pertama – Tekan tahan tombol Shift – Klik objek berikutnya Klik – Drag (sampai objekobjek yang akan dipilih terseleksi) 6.7.1.3 Melepaskan seleksi Klik diluar objek 6.7.2 Pemilihan Warna (pilih Pick Tool) 6.7.2.1 Pewarnaan Fill Klik objek – Klik warna pada Color Bar
61
Aplikasi Komputer
Klik Fill Tool – Pilih salah satu (Fill Color Dialog, Fountain Fill Dialog, Pattern Fill Dialog, Texture Fill Dialog, Postscript Fill Dialog) tentukan jenis dan type warna. 6.7.2.2 Pewarnaan Outline (garis luar) Klik objek – Klik kanan warna pada Color Bar 6.7.3 Memindahkan Objek (pilih Pick Tool) Klik– Drag objek ke lokasi baru (Kombinasikan KlikDrag dengan Tombol Ctrl agar objek pada posisi konstan) 6.7.4 Memperbesar / Memperkecil Tampilan (pilih Zoom Tool) 6.7.4.1 Memperbesar tampilan Klik pada area objek >> Klik– Drag pada area seputar objek >> Teknik scrool mouse; arahkan ke depan perlahan-lahan 6.7.4.2 Memperkecil tampilan Klik-kanan pada area objek >> Teknik scrool mouse; arahkan ke belakang perlahan-lahan 6.7.5 Mengatur Ukuran (pilih Pick Tool) 8 buah kotak kecil sebagai handle objek
6.7.5.1 Memperbesar Klik objek – Drag handle objek ke arah luar >>Klik objek – Klik object size (ganti lebar dan tinggi dengan angka lebih besar) 6.7.5.2 Memperkecil Klik objek – Drag handle objek ke arah dalam / Klik objek – Klik object size (ganti lebar dan tinggi dengan angka lebih kecil)
62
Aplikasi Komputer
6.7.6 Model Duplikasi / Penggandaan (pilih Pick Tool) Klik objek – Klik Menu : Edit – pilih Copy atau (Tombol CTRL + C), Klik Menu : Edit – pilih Paste atau (Tombol CTRL + V) Klik objek – Klik Menu : Duplicate ( Tombol CTRL + D) (Kombinasikan KlikDrag dengan Tombol Ctrl agar objek pada posisi konstan) 6.7.7 Menghapus (pilih Pick Tool) Klik objek – tekan tombol Delete Klik– Drag (sampai objekobjek yang akan dipilih terseleksi) – tekan Delete 6.7.8 Mengatur Urutan Penumpukan Objek (pilih Pick Tool) Posisikan objek seperti di bawah ini:
a. Menempatkan objek paling depan Klik objek – klik kanan (pilih order : send to front) b. Menempatkan objek paling belakang Klik objek – klik kanan (pilih order : send to back) c. Menempatkan diantara 2 objek Klik objek – klik kanan (pilih order : forward one) untuk objek paling belakang Klik objek – klik kanan (pilih order : back one) untuk objek paling depan 6.7.9 Mengatur Tata Letak (Left, Center, Right, Top, Bottom) 6.7.9.1 Perataan Horizontal Klik objek – tahan Tombol Shift – Klik objek panduan Tekan huruf L untuk perataan kiri Tekan huruf C untuk perataan tengah
63
Aplikasi Komputer
Tekan huruf R untuk perataan kanan 6.7.9.2 Perataan Vertikal Klik objek – tahan Tombol Shift – Klik objek panduan Tekan huruf T untuk perataan atas Tekan huruf E untuk perataan tengah Tekan huruf B untuk perataan bawah Aktifkan objek tekan hurup P untuk menempatkan objek tepat ditengah tengah halaman. 6.7.10 Group, Ungroup, Ungroup All Pilihan fungsi klik kanan jika 2 objek / lebih akan digambungkan
Pilihan fungsi klik kanan jika objek telah bergabung
Group Pengelompokkan beberapa objek agar dapat dikontrol bersama sama. Klik Drag objek objek yang akan dikelompokkan Klik ikon Group Ungroup Melepaskan objek dari kelompoknya
64
Aplikasi Komputer
Klik objek yang sudah diGroupkan sebelumnya Klik ikon Ungroup Ungroup All Melepaskan objek dari kelompoknya Klik objek yang sudah diGroupkan sebelumnya Klik ikon Ungroup All 6.7 Latihan Menggunakan Objek Dasar No.
Desain
Komponen 1
2
1.
2.
3. FIAT
6.8 Mengenal Shapping
6.8.1
Weld Berfungsi untuk Penggabungan dua buah objek atau lebih menjadi satu objek baru, Contoh 1: 1. Buatlah objek lingkaran, beri warna kuning
65
Aplikasi Komputer
2. Buatlah persegi panjang, beri warna merah 3. Blok seluruh objek 4. Klik menu arrange > shapping > weld Hasil 6.11.2 Trim Berfungsi untuk Pemotongan objek pertama dengan potongan sesuai dengan objek yang kedua dan objek-objek berikutnya, Contoh 1. Buatlah objek persegi ( ukuran bebas ) 2. Buatlah objek lingkaran ( ukuran bebas ) 3. Posisikan objek lingkaran menempel ½ objek ke sudut bawah objek persegi 4. Blok gambar kemudian Pilih menu Arrange > shapping > Trim 1 Hasil 2 6.11.3 Intersect Berfungsi untuk Membuat objek baru dari hasil perpotongan objek pertama dan menyesuaikan potongan dari objek selanjutnya tanpa mengurangi potongan objek pertama,Contoh : 1. Buatlah objek (1) Segitiga (ukuran bebas) 2. Buatlah objek (2) persegi (ukuran bebas) 3. Posisikan objek persegi tepat di tengah titik tengah segitiga 4. Blok objek kemudian pilih menu Arrange > shapping > intersect 5. Geser objek persegi sampai tidak menutupi objek segitiga 6. Hasil bisa di lihat bekas tumpukan objek persegi 7. Objek potongan siap untuk di eksekusi.
66
Aplikasi Komputer
Terjemah Langkah gambar
1
2
3
6.11.4 Simplify Berfungsi untuk Pemotongan objek pertama dengan potongan sesuai dengan objek yang kedua dan objek-objek berikutnya. Fungsi hampir sama dengan “Trim”, yang membedakan adalah posisi node setelah diseleksi Simplify mengeksekusi seluruh objek,Trim hanya objek yang terseleksi. Contoh : 1. Buatlah objek lingkaran 2. Buatlah objek Segitiga 3. Posisikan objek segitiga menempel ½ objek ke sudut bawah objek lingkaran 4. Blok gambar kemudian Pilih menu Arrange > shapping > Simplify Hasil 6.11.5
Font Minus Back Berfungsi untuk Pemotongan objek kedua dengan potongan sesuai dengan objek yang pertama dan objek pertama secara otomatis terhapus. Fungsi ini kebalikan dari “Trim”, jika “Trim” memotong hasil objek pertama akan tetapi “Font Minus Back” memotong objek kedua, Contoh : 1. Buatlah objek lingkaran 2. Buatlah objek lingkaran sekali lagi
67
Aplikasi Komputer
3. Posisikan objek lingkaran menempel ½ objek ke sudut bawah objek lingkaran 4. Blok gambar kemudian Pilih menu Arrange > shapping > Font Minus Back Hasil 1 2 3 6.11.6 Back Minus Font Berfungsi untuk Pemotongan objek pertama dengan potongan sesuai dengan objek yang kedua dan objek kedua secara otomatis terhapus. Fungsi ini kebalikan Font Minus Back, Contoh : 1. Buatlah objek persegi 2. Buatlah objek persegi sekali lagi 3. Posisikan objek persegi menempel ½ objek ke sudut bawah objek persegi 4. Blok gambar kemudian Pilih menu Arrange > shapping > Back Minus Font Hasil 6.12 Latihan Menggunakan Objek Dasar No.
Desain 1
1.
Komponen 2
68
Aplikasi Komputer
2.
3.
2.13 Text dan Efek Efek Duplikasi teks Untuk membuat efek bayangan atau drop shadow, dengan cara menyalin teks tersebut dan mengganti objek dibelakangnya dengan warna lain, Contoh : 1. Buat objek teks nama anda, misal ALEXSA 2. Gunakan properti yang diinginkan (Font, Size, colour), misal Font : Arial Black, size : 24 pt, dan warna hitam 3. Copy objek teks tersebut dengan kemudian paste Hasil copy beri warna merah 4. Atur posisi objek teks warna merah menjorok ke kanan 0,3 cm dan ke bawah 0,2 cm 5. Pastikan teks yang anda buat seperti di bawah ini Hasil 6.13 Efek Duplikasi bitmap Membuat style teks dangan efek blur Contoh :
69
Aplikasi Komputer
1. Buat objek teks nama anda, misal ALEXSA 2. Gunakan properti yang diinginkan (Font, Size, colour), misal Font : Arial Black, size : 24 pt, dan warna hitam 3. Copy objek teks tersebut dengan kemudian paste 4. Hasil copy beri warna hijau 5. Klik Menu BITMAP, pilih Convert to Bitmap 6. Ceklist semuanya, klik OK 7. Klik Menu BITMAP, pilih BLUR pilih Gaussian Blur 8. Ganti angkat 5 dengan 15, klik OK 9. Atur posisi objek warna cerah berada di depan objek warna gelap Hasil 6.14 Efek Outline Membuat efek tulisan bagian garis luar (outline), Contoh : 1. Buat objek teks nama anda, misal ALEXSA 2. Gunakan properti yang diinginkan (Font, Size, colour), misal Font : Arial Black, size : 24 pt, dan warna biru 3. Klik ikon Outline Tool – Klik Outline Pen Dialog, isikan setingnya seperti di bawah ini :
4. Klik ok
Keterangan : No. Keterangan 1. Color 2. Widht 3. Style 4. Corners 5. Line Caps 6.
Behind Fill
7.
Arrows
Fungsi Warna Garis Ketebalan Garis Bentuk Garis Sudut Garis Bentuk ujung pada Garis Peletakan Posisi Garis dari objek Menentukan ujung garis depan dan belakang
70
Aplikasi Komputer
Hasil 6.15 Efek Lens Digunakan agar membuat warna fill sebuah objek bagaikan sebuah lengsa yang tembus pandang. 1. Buat objek teks nama anda, misal ALEXSA 2. Gunakan properti yang diinginkan (Font, Size, colour), misal Font : Arial Black, size : 24 pt, dan warna hitam 3. Buat persegi panjang dengan ukuran 4 x 0,4 cm 4. Posisikan outline atas persegi panjang tepat di tengah teks 5. Blok teks dan persegi panjang 6. Klik menu “arrange > shapping > intersect” 7. Beri warna merah 8. Objek persegi panjang di hapus 9. Groupkan seluruh objek Hasil 6.16 PowerClip Contoh : Membuat proses cetak foto 3x4 1. Buatlah objek persegi dengan ukuran 3 x 4 cm 2. Klik menu “file > import (ctrl+i) > pilih gambar (format *.jpeg) > import 3. Klik gambar, klik menu “effects > powerClip > place inside container ( cursor mouse akan berubah menjadi tanda panah tebal, seperti gambar ini 4. Posisikan tanda tersebut ke objek teks “ klik”
71
Aplikasi Komputer
Hasil pertama
5. Jika posisi objek pesegi tidak sesuai dengan peletakan gambar bisa di ubah dengan cara : klik kanan > edit Contents
6. Atur ukuran gambar agar sesuai foto yang di inginkan 7. Jika posisi sudah ditentukan, klik kanan > finish editing this level 8. Klik kanan pada colour beri warna putih (untuk mewarnai outline)
Hasil Kedua
72
Aplikasi Komputer
6.17 Fit Text to Path Fasilitas yang digunakan untuk membuat atau menuliskan teks mengikuti bentuk garis outline objek lain. No.
Icon
Nama
Fungsi Orientasi teks terhadap bentuk Text 1. objek atau kurva Orientation pemandu nya (Path) Penempatan teks Vertical 2. relative terhadap Placement objek pemandunya. Pengaturan penempatan teks 3. Text Placement pada sisi tertentu objek pemandunya. Jarak antara dasar Distance From 4. tulisan dengan Path objek pemandunya Pengaturan jarak Horizontal huruf (spasi) antara 5. Offset huruf yang satu dengan lainnya. 1. Buat objek teks nama anda, misal TULISAN LENGKUNG, kumudian gandakan teks menjadi 2 dengan cara duplicate, klik menu edit > duplicate (ctrl + d) sebanyak 2 kali 2. Gunakan properti yang diinginkan (Font, Size, colour) misal Font : Arial Black,size : 24 pt, dan colour hitam, merah (yang di beri warna teks). a. Buatlah objek Kotak, Lingkaran, dengan ukuran tinggi dan lebar sama.
73
Aplikasi Komputer
b. Klik objek teks 1, Klik Teks – Fit Text to Path – Klik objek Kotak 1. Lakukan langkah yang sama untuk teks 2 ke lingkaran.
2.18.1
Melepaskan objek teks dari objek pemandunya : 1. Klik pada objek teks (bukan pada objek pemandunya) 2. Klik Arrange – Break Text Apart (ctrl +k) 3. Pisahkan objek teks dengan objek pemandunya, kalau tidak diperlukan objek pemandunya dapat dihapus.
2.19 Text Layout 1. Aturlah ukuran kertas Custom : 21 cm x 33 cm (f4) 2. Buatlah Sketsa berikut : Header
Isi Informasi
Teks Area 1
Identitas ( judul/kepala surat/nama lembaga)
Teks Area 2
Teks Area 3 Footer
Catatan tambahan / keterangan
74
Aplikasi Komputer
3. Isilah Kotak header dengan design berikut : Majalah Mahasiswa
DESIGN VISUAL 4. Isiakan teks area dengan cara berikut : 1. Klik Text tool 2. Klik tahan dari ujung kiri atas sampai ujung kanan bawah (bagian teks area 1) 3. Isikan tulisan “Matakuliah komputer grafis menuntut untuk berkreatifitas dan sangat menyenangkan karena mencurahkan imajinasi yang kita fikirkan.” Kemudian copy untuk teks selanjutnya. 4. Atur jarak paragraf dengan fungsi “format text” > ok, akan muncul tampilan sebagai berikut :
(ctrl+t)
Fungsi Bagian Menu Paragraph 1. Alignment : menentukan rataan teks ( kanan,kiri, tengah, dan kanan kiri) 2. Line : memberikan jarak spasi teks atas bawah. 5. Ulangi langkah tersebut di bagian teks area 2. 6. Import gambar *.JPEG ( file > import > cari gambar > import) 7. Atur lebar gambar, 4 cm x 4 cm, dengan fungsi objek size 8. Posisikan objek gambar di sudut kiri atas menumpuk di teks 9. Klik fungsi interactive envelope tool
75
Aplikasi Komputer
10. Ikuti langkah gambar berikut :
1
2 3 4
1
2
2
4
Hasil
1. Lembar teks yang sudah siap di eksekusi dengan fungsi interactive envelope tool 2. Tarik ujung kiri atas teks sampai ke titik ujung kanan objek gambar 3. Meluruskan garis dengan fungsi “To Line”. Klik kanan pada node yang telah diberi lingkaran merah, saat menyeleksi urutkan angka. 4. Hasil setelah menggunakan fungsi “To line”, kemudian lingkaran 1 tarik ke kiri untuk di luruskan. Lingkaran 2 tarik ke atas untuk di luruskan.
(Teks area 2) 11. Klik Text tool
3
76
Aplikasi Komputer
12. Klik tahan dari ujung kiri atas sampai ujung kanan bawah (bagian teks area 1) 13. Isikan tulisan “Ternyata ada cara yang lebih mudah, gak percaya ayo kita coba.” Kemudian copy untuk teks selanjutnya. 14.
Aktifkan fungsi “format text” effects
(ctrl+t) > pilih menu 1. Effect Type : Drop cap, berfungsi untuk menyisipkan ukuran huruf besar pada awal alinea. 2. Dropped lines : 3, berfungsi untuk memberikan jumlah baris kalimat untuk penyisipan drop cap. 3. Distance from text : jarak antara drop cap dengan kalimat.
15. Import gambar *.JPEG ( file > import > cari gambar > import) 16. Atur lebar gambar, 5 cm x 5 cm, dengan fungsi objek size 17. Posisikan objek gambar di tengah menumpuk di teks 18. Atur objek gambar dengan warp paragraph text 19. Pilih Straddle Text 20. OK
77
Aplikasi Komputer
Text tanpa mengikuti bentuk gambar Text membengikuti arus ke kiri Text membengikuti arus ke kanan Text menyesuaikan bentuk gambar
(Teks area 3) Diisi dengan teks Footer Diisi identitas alamat
Memberikan jarak antara gambar dengan teks.
5.20 Komposisi Objek dan Warna Komposisi objek adalah perpaduan antara objek 1 dengan objek ke 2 (penggabungan 2objek menjadi satu objek) Contoh 1 : 1. Setting Area Kerja Model kertas F4 dengan posisi kertas Potrait dan satuan yang ukuran Centimeter 2. Buatlah objek persegi dan lingkaran dengan ukuran 4 x 4 cm, posisikan lingkaran di kanan dan persegi di sebelah kiri dengan perkiraan 5 cm 3. Beri warna persegi kuning dan lingkaran warna merah 4. Klik Interactive Blend Tool 5. Klik – Drag objek persegi ke arah objek lingkaran – setelah berada di atas objek kotak lepaskan lihatlah efek perubahan bentuk dan warna pada awal objek hingga bentuk akhir objek.
78
Aplikasi Komputer
Hasil 6. Menentukan banyaknya bentuk objek, dengan cara mengatur nilai pada ikon ini 7. Ganti dengan angka 5, hasilnya : Hasil 5.20.1 Cara mengkombinasikan bentuk objek Variasi 1 1. Buat 2 objek lingkaran dengan ukuran 4 x 4 cm, posisikan objek lingkaran 1 di kanan dan sebelah kiri dengan perkiraan 7 cm 2. Beri warna biru dan lingkaran warna oranye 3. Klik Interactive Blend Tool 4. Klik tahan alt pada keyboard, Drag objek lingkaran 1 ke arah objek lingkaran 2 dengan arah bebas (tak beraturan) hingga menuju objek lingkaran 2 lepaskan lihatlah efek perubahan bentuk dan warna pada awal objek hingga bentuk akhir objek. Hasil
Variasi 2 (design bunga) 1. Buatlah lingkaran dengan ukuran 3 x 3 cm beri warna kuning 2. Klik Interactive distortion tool 3. Drag dari tengah ke kiri 4. Buatlah lingkaran berwarna merah dengan ukuran 1,5 x 1,5 cm, posisikan ditengah objek yang telah diberi effect distortion. Hasil
79
Aplikasi Komputer
BAB VII PENGENALAN ADOBE PHOTOSHOP 7.1 Mengenal Photoshop 7.0 Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang ditujukan untuk menyunting dan memanipulasi image (imageediting). Dengan Adobe Photoshop 7.0 Anda dapat dengan mudah membuat dan menyunting image dengan kualitas yang tinggi yang siap untuk dicetak, ditempatkan di situs Web dan untuk keperluan lainnya. Adobe Photoshop 7.0 merupakan program aplikasi pengolah image atau gambar Bitmap. Image atau gambar Bitmap yang sering disebut Raster, merupakan gambar yang dibentuk dari grid-grid warna. Grid ini adalah elemen dasar dari sebuah image atau gambar yang disebut pixel atau picture elements. Pada saat Anda menyunting image atau gambar, proses yang terjadi sebenarnya adalah Anda hanya menyunting lokasi pixel-pixel ini. Gambar bitmap ini biasanya digunakan pada fotografi atau digital painting sehingga mode ini sangat bergantung pada tingkat kepadatan (resolusi) grid pixel-nya. Semakin tinggi resolusi sebuah image atau gambar, maka pixel yang dikandungnya akan semakin banyak dan semakin rapat sehingga image atau gambar akan mempunyai detail yang lebih baik atau nyata. Namun perlu diperhatikan bahwa semakin besar resolusi sebuah image atau gambar akan berakibat ukuran filenya semakin besar. Adobe Photoshop 7.0 mempunyai tiga mode warna yang digunakan, yaitu RGB, CMYK, dan index color. Struktur image atau gambar yang dihasilkan monitor dengan image atau gambar cetak mempunyai perbedaan. Layar komputer atau monitor mempunyai elemen pembentukan warna Red, Green dan Blue (RGB),
80
Aplikasi Komputer
sedangkan warna yang dihasilkan oleh media cetak mempunyai empat kali proses pewarnaan yaitu Cyan, Magenta, Yellow, dan Black (CMYK) 7.2 Memulai Photoshop 7.0 Untuk memulai atau membuka program aplikasi Photoshop 7.0, ikuti langkah berikut ini: 1. Klik Start 2. Pilih All Programs > Adobe Photoshop 7.0 7.3 Mengenal Elemen Dasar Jendela Kerja Photoshop 7.0 Pemahaman elemen dasar dari jendela kerja Photoshop 7.0 secara tidak langsung akan meningkatkan produktivitas kerja Anda. Dan hal ini mutlak Anda ketahui sebagai dasar menggunakan Photoshop 7.0. 1 2 3 5
4
Keterangan : 1. Baris Menu
81
Aplikasi Komputer
Berisi barisan perintah berupa menu, seperti menu File,Edit, Image, Layer, Select, Filter, View, Window, dan Help. Baris menu ini terkelompok berdasarkan topiknya. 1a. File Menu File berisi pilihan-pilihan seperti, membuat gambar baru, menampilkan gambar, menyimpan, mencetak, mengimpor gambar, mengekspor gambar, dan keluar program 1b. Edit Terdiri dari pilihan-pilihan, seperti, copy, paste, dan tool tool untuk modifikasi gambar. 1.c Image Mode, untuk menetukan mode dari gambar. Mode ini sudah ditanyakan pada saat membuat gambar baru, dan fasilitas ini digunakan untuk mengubah mode gambar yang telah di tentukan sebelumnya. Misal pada saat membuat file baru kita tentukan mode dari gambar adalah grayscale sehingga gambar yang dibuat tidak bisa mempunyai warna selain hitam dan putih. maka mode warna harus diubah ke mode warna yang lain, misal RGB. Adjust, untuk memanipulasi pewarnaan pada gambar. Dalam adjust diberikan fasilitas yang sangat banyak yang digunakan untuk mengubah pewarnaan dari gambar. Untuk dapat memahaminya tidak bisa melalui pengertian tetapi harus sering melakukan latihan Duplicate, digunakan untuk menduplikat gambar yang sudah dibuat. Jika kita menggunakan fasilitas ini maka akan terbentuk dua gambar yang sama.
82
Aplikasi Komputer
Image size, untuk mengubah ukuran gambar baik memperbesar maupun memperkecil. Image size tidak bisa merubah bagian bagian tertentu saja dari gambar tetapi mengubah secara keseluhan. Canvas size, untuk mengubah ukuran kertas. Pengubahan ukuran kertas tidak akan berpengaruh pada ukuran gambar Rotate canvas, untuk memutar gambar: 900cw : clock wise artinya memutar gambar 90 derajat searah jarum jam 900 ccw : counter clock wise artinya memutar gambar 90 derajat berlawanan arah jarum jam arbitrary memutar gambar sesuai dengan nilai derajat yang dimasukkan flip horizontal mencerminkan gambar horisontal. Artinya bagian kiri gambar pindah ke kanan dan sebaliknya flip vertikal mencerminkan gambar vertikal. Gambar yang diatas akan berada di bawah dan juga sebaliknya. Hal ini berbeda dengan memutar 1800. 2. Baris Option Berisi tombol-tombol pengaturan tambahan, sesuai dengan toolbox yang sedang dipilih. Sebagai contoh apabila Anda memilih peranti Lasso Tool (L) pada toolbox, baris option (option bar) akan menyesuaikan untuk Lasso Tool (L) (Lasso Option Bar). 3. Jendela Kerja Merupakan jendela kerja yang digunakan untuk berkreasi atau menyunting image.
83
Aplikasi Komputer
4. Tool Box Merupakan bagian yang paling penting didalam kita bekerja untuk membuat desain. Bagian ini terdiri dari banyak tool yang digunakan untuk membuat gambar dan memanipulasi gambar. Tidak semua tool akan dijelaskan disini karena ada tool-tool tertentu yang membutuhkan pemahaman yang agak lama dan kegunaanya untuk tingkat yang lanjut. Setiap tombol tool yang tampak didalam toolbox bisa mempunyai lebih dari satu pilihan tool karena masih ada kemungkinan tool tersebut terbagi lagi menjadi sub tool. Misal Marque Tool, memiliki empat pilihan yaitu Marque Rectangular Tool (M), Elliptical Marque Tool (M), Single Row Marque Tool, dan Single Column Marque Tool. Untuk mengetahui apakah tool tersebut hanya terdiri satu macam atau lebih maka tekan tool tersebut sekitar satu detik. Jika tool tersebut memiliki lebih dari satu macam, maka pilihan tersebut akan muncul. Begitu juga untuk memilih macam bentuk tool yang diinginkan. Di bawah ini adalah uraian dari macam – macam fungsi tool box. No. 1. 2. 3.
Icon
Keterangan Marque Tool (M) digunakan untuk membuat seleksi sesuai dengan bentuk yang tersedia, yaitu kotak atau lingkaran. Move Tool (V) digunakan untuk memidahkan sebuah objek pada layer yang sedang aktif ke tempat lain. Lasso Tool (L) digunakan untuk membuat seleksi
84
Aplikasi Komputer
4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13.
14.
15.
dengan bentuk yang tidak beraturan sesuai dengan yang kita inginkan. Magic Wand Tool (W) digunakan untuk melakukan pemilihan bagian dari suatu image dengan berdasarkan kesamaan warna. Pencil Tool (B) digunakan untuk menggambar bentuk garis dan bentuk bebas. Pen Tool (P) digunakan untuk menggambar pathpath garis lurus atau kurva secara tepat dan untuk menggambar garis bebas (freehand). Line Tool (N) digunakan untuk membuat atau menggambar garis. Zoom Tool (Z) digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan objek. Eraser Tool (E) digunakan untuk menghapus bagian image tertentu pada suatu layar. Hand Tool (H) digunakan untuk menggeser objek pada jendela kerja. Gradien Tool (G) digunakan untuk memberi efek gradasi warna bagian image tertentu pada suatu layar. Type Tool (T) digunakan untuk membuat objek berupa teks Clone Stamp Tool (S) digunakan untuk membuat duplikat image atau memberi efek tertentu pada image dengan cara menyalin dari bagian image tertentu untuk ditempatkan di image lain. Healing Brush Tool (J) digunakan untuk memperbaiki latar belakang image, memperbaiki atau memulas bagian image tertentu dengan cara menyalin dari bagian image lain, membuat duplikat image dan lain-lain. History Brush Tool & Art History Brush Tool, digunakan untuk memberi efek buram pada image dengan cara dipulas.
85
Aplikasi Komputer
16. 17. 18.
19.
Crop Tool (C) digunakan untuk memotong atau mengambil sebagian image yang akan dijadikan image baru yang berdiri sendiri (Cropping). Eyedropper Tool (I) digunakan untuk memilih warna untuk ditempatkan sebagai warna foreground. Dodge Tool (O) digunakan untuk memberi efek pewarnaan yang lebih terang (cerah) pada bagian image, terutama bila ingin memberi efek cahaya yang jatuh pada bagian image tertentu. Foreground dan Background Color, digunakan untuk mengatur warna atas dan warna latar belakang.
5. Pallete Digunakan untuk memilih dan mengatur berbagai parameter ketika Anda menyunting suatu image. Untuk menampilkan pallete dapat dilakukan dengan memilih menu Window, kemudian pilih pallete yang Anda inginkan. 5a. Navigator Berfungsi untuk memonitoring lembar kerja gambar. 5b. Colour, Swatches, Styles Berfungsi memberikan pewarnaan / model warna pada objek. 5c. History Berfungsi untuk merekam langkah-langkah pembuatan objek sehingga ketika terjadi kesalahan, langkah bisa dikembalikan diletak letak proses yang di inginkan. 5d. Layer Layer digunakan untuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu gambar. Setiap gambar diletakkan dalam satu lapisan layer dan digabungkan dengan lapisan lapisan layer
86
Aplikasi Komputer
yang lain sehingga membentuk gambar. Lapisan tersebut saling bertumpuk sehingga menghasilkan sebuah gambar. Gambar yang berada pada layer atas maka akan berada pada tumpukan yang paling atas dan bisa menutupi tumpukan gambar yang berada dibawahnya. Gambaran umum Gambar singa masih tampak walaupun ditutup oleh gambar zebra. Hal ini karena layer zebra adalah transparan sehingga hanya gambar zebra yang menutupi gambar singa. Jika kita membuat layer baru maka layer tersebut adalah transparan. 1
2 3 4 5 6 7
8
9
Keterangan 1. Mode Berfungsi merubah objek gambar sesuai kebutuhan designer. 2. Opacity Opacity digunakan untuk menetukan tingkat transparansi suatu layer terhadap layer yang lain. Seperti contoh
87
Aplikasi Komputer
3. 4. 5. 6. 7. 8.
gambar diatas memiliki opacity 100 yang artinya gambar sama sekali tidak transparan. Fill Sebagai pendukung fungsi opacity dalam membentuk objek yang bersifat transparasi. Active layer Sebagai penanda layer yang aktif atau yang sedang berproses. Layer Visibility Berfungsi untuk memunculkan atau menyembunyikan tiap – tiap layer. Objek / layer Status sekumpulan objek dalam satu lembar kerja. Deleted Berfungsi untuk menghapus layer yang tidak dibutuhkan. Layer Style tambahan efek yang akan diberikan terhadap suatu layer. Effect effect tersebut telah disediakan kita tinggal memilih dan menerapkannya pada layer tersebut. Kita akan sering menggunakan efek ini karena cara penggunaanya yang mudah dan hasilnya yang bagus. Sebenarnya kita bisa membuat sendiri efek yang dihasilkan oleh layer style dengan menggunakan drawing tool tetapi akan membutuhkan waktu yang sangat lama. Oleh karena itu kita menggunakan efek ini dengan tujuan penghematan waktu. Effect tersebut hanya bisa diberikan pada layer baru dan tidak bisa diberikan kepada layer background. Macam macam layer style dapat dilihat pada menu Layer > Layer Style dan akan muncul pilihan pilihan. Untuk bisa melihat semua pilihan tersebut maka pilih menu blending option sehingga muncul kotak dialog seperti berikut:
9. New Layer Menambah lapis atau layer baru.
88
Aplikasi Komputer
7.4 Jendela kerja Baru Untuk menyiapkan jendela kerja baru yang masih kosong, ikuti langkah berikut ini: 1. Pilih dan klik menu File > New (Ctrl+N). Kotak dialog New akan ditampilkan.
Keterangan : 1. Name, berfungsi memberikan nama lembar kerja baru. 2. Preset Size, memilih atau mengukur ukuran kertas yang dibutuhkan.
89
Aplikasi Komputer
3. Width, ukuran lebar kertas gambar dengan berbagai macam satuan (pixels,inches,cm,mm,points, dan picas) 4. Height, ukuran tinggi kertas gambar dengan berbagai macam satuan (pixels,inches,cm,mm,points, dan picas) 5. Resolution, tingkat resolusi (umum 72 px/inc) 6. Mode, Model Pewarnaan 7. Contents a. White dan background : latar belakang lembar kertas kerja berwarna putih b. Transparent : Latar belakang lembar kertas kerja transparan tanpa warna. 7.4.1 Memilih Secara Bebas Bagian dari Suatu Image dengan Lasso Tool Lasso tool adalah untuk membuat seleksi dengan bentuk yang tidak beraturan sesuai dengan yang kita inginkan. Pilihan dari lasso tool ada tiga macam yaitu: lasso tool, polygonal lasso tool, magnetic lasso tool . 7.4.1.1 Lasso Tool Lasso tool berguna untuk membuat seleksi yang bentuknya tidak beraturan. Cara memakainya adalah klik dimana lintasan dari seleksi akan dimulai. Dengan keadaan masih mengklik gerakkan mouse dengan lintasan sesuai dengan yang diinginkan. Setelah selesai lepaskan mouse maka akan terbentuk seleksi tertutup mengikuti lintasan yang telah dibuat.
90
Aplikasi Komputer
7.4.1.2 Magnetik lasso tool Ketika kita suatu obyek dengan menggunakan lasso tool terkadang mengalami kesulitan untuk menggerakkan agar tepat berada di sisi terluar gambar. Untuk mengatasi hal tersebut maka dapat kita gunakan magnetik lasso tool. Jika kita gerakkan magnetik lasso secara otomatis akan mengikuti sisi terluar gambar walaupun gerakan kita tidak persis di sisi gambar. Cara melakukannya klik di awal lintasan dari seleksi lalu lepaskan dan sisir lintasan gambar yang dikehendaki. Setelah kedua ujung bertemu lalu doube klik maka akan terbentuk seleksi.
7.4.1.3 Polygonal lasso tool Polygonal lasso tool berfungsi untuk menyeleksi dengan bentuk polygon atau banyak sisi secara garis lurus. Cara membuatnya klik titik sudut dari poligon seleksi yang dikehendaki.
91
Aplikasi Komputer
7.4.2
Memilih Bagian dari Suatu Image dengan Magic Wand Tool Magic wand tool adalah salah satu kemudahan yang ditawarkan oleh photoshop didalam membuat seleksi. Prinsipnya adalah tool ini akan menyeleksi daerah yang warnanya sama atau hampir sama.Caranya klik daerah yang dikehendaki maka seleksi akan terbentuk.
7.5 Menggunakan Menu “Select” Macam – macam menu yang berada di menu “Select” a. All: digunakan untuk menyeleksi seluruh area dari gambar b. Deselect: digunakan untuk menghilangkan seleksi yang sudah dibuat sebelumnya c. Reselect: kembali memunculkan seleksi yang sebelumnya telah dihilangkan. d. Inverse: untuk membalikkan daerah yang diseleksi. Misal daerah yang diseleksi adalah setengah area gambar bagian bawah. Jika kita perintahkan operasi inverse maka seleksi akan berpindah pada daerah yang sebelumnya tidak terseleksi yaitu setengah area gambar bagian atas. e. Feather: digunakan untuk mengaburkan batas antara daerah yang diseleksi dengan daerah luarnya. Jika kita memberikan warna pada seleksi yang telah diberikan feather maka batas dari gambarnya akan kabur. 7.6 Duplicate Image Gambar yang telah diseleksi bisa di copy dan ditempel sebanyak yang kita suka atau ditempelkan ke gambar yang lain. Caranya bagian gambar yang telah diseleksi di copy dengan memilih menu Layer > Duplicate Layer ( klik kanan gambar pada pallet layer > duplicate layer )
92
Aplikasi Komputer
2
1
3
\ 4
Keterangan 2. Gambar yang akan di gandakan atau di duplicate 3. Proses duplicate layer (klik kanan gambar pada pallet layer > duplicate layer) 4. Muncul konfirmasi tentang “penamaan” objek duplicate(nama bebas) klik “OK” 5. Gambar jika eksekusi duplicate berhasil. 7.7 Objek teks 7.7.1 Teks Tranparasi Bayangan a. Siapkan lembar kertas baru di menu file > new, atur media kerja sebagai berikut : No. 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Rincian Name Width Height Resolution Contents OK
Satuan Teks 500 pixels 150 pixels 72 pixels white
93
Aplikasi Komputer
b. Tuliskan Teks “ETC DUTA BANGSA” menggunakan fungsi „horisontal type tool ukuran 18 pixels.
, dengan font arial black
c. Buat penggandaan objek untuk dijadikan bayangan, dengan cara Klik menu layer > duplicate layer > As : tulisan bawah > OK. d. Ubah posisi objek, klik menu edit > transform > flip vertical, kemudian tarik objek teks kebawah. e. klik add layer mask di pallet layer. Klik gradient tool. Tekan tahan tarik kebawah dari tengah teks atas ke bawah.
Hasil
7.7.2 Membuat teks dari objek Siapkan lembar kertas baru di menu file > new, atur media kerja sebagai berikut :
94
Aplikasi Komputer
No. Rincian Satuan 1. Name Teks Objek 2. Width 500 pixels 3. Height 300 pixels 4. Resolution 72 pixels 5. Contents white 6. OK a. Tekan tombol D untuk mereset warna foreground dan Background. b. Tuliskan Teks “BUNGA Anggrek Malam” menggunakan fungsi „horisontal type tool , dengan font Impact ukuran 72 pixels. c. Cari objek gambar yang akan di sesuaikan dengan bentuk teks. Klik file > open > cari gambar > open. d. Drag gambar ke dalam kanvas teks (klik tahan objek gambar, tarik keposisi kanvas teks > lepas). e. Klik layer teks, klik menu select > load selection > OK f. Klik menu select > inverse (berfungsi merubah objek seleksi) g. Klik layer objek gambar > del (tombol keyboard) > klik layer teks > klik kanan > deleted h. Klik menu select > deselect ( berfungsi untuk menonaktifkan titik seleksi) i. Klik tombol add a layer style pilih Blending option > pilih menu Bevel and Emboss (setting, style : Pillow Emboss, Technique : Smooth, depth : 100%, Direction : Up, Size : 5, Soften : 0 px)
Hasil
No. 1. 2. 3. 4.
Rincian Name Width Height Resolution
Satuan Efek Sutra 500 pixels 500 pixels 72 pixels
95
Aplikasi Komputer
7.8 Objek Photo 7.8.1 Photo hitam putih a. klik menu file > open > cari foto yang akan dibuat hitam putih. b. Klik image > adjustments > Hue / Saturation >isi saturation – 100 > OK
Before
After
7.8.2 Mencerahkan Photo a. klik menu file > open > cari foto yang akan dicerahkan b. Klik menu image > adjustments > brightness/contras > atur brightness: 60 ,contras: 40 > OK
96
Aplikasi Komputer
Before
After
7.9 Menyeleksi Gambar 3.11.1 Kasus 1 (ganti background) a. klik menu file > open > cari foto yang akan diseleksi (orang) > Open b. klik menu file > open > cari foto yang akan dijadikan background > Open
“Gambar yang akan diseleksi"
“Gambar Background”
c. Aktifkan gambar yang akan diseleksi kemudian buat duplicate layer (layer > duplicate layer) beri nama “Wanita” d. Hapus layer background sehingga yang berada pada pallet layer hanya layer “Wanita” e. Klik pen tool ( pilih pengaturan “paths”
97
Aplikasi Komputer
f.
Proses Selesi : 1. Seleksi dengan membuat titik ordinat terlebih dahulu dari titik pertama hingga titik yang terakhir ( tanpa putus). 2. gunakan tool ZOOM untuk memperbesar gambar guna memperjelas dalam menyeleksi. 3. klik tool add anchor point untuk merapikan garis titik seleksi sesuai objek gambar, dengan cara : klik > lepas > sesuaikan. ( untuk menghapus titik ordinat : klik kanan pada titik ordinat > deleted anchor point ). 4. Setelah selesai klik kanan > make selection > isikan feather radius : 1 > OK. 5. Klik menu select > inverst > del (tombol keyboard) > klik menu select > deselect (Ctrl+D)
1.
2.
3.
4
5
Hasil
98
Aplikasi Komputer
g. Drag gambar wanita ke dalam gambar background.dan pastikan “show transform control” dalam ke adaan ceklis.(berfungsi untuk mengubah bentuk (besar kecil) objek.
Tanpa efek layer style
Menggunakan efek layer style outer glow h. Untuk memberikan kelembutan pada foto, sisipkan efek layer style. Klik kanan outer glow, bagian blend mode : screen, opacity : 75 %, Noise : 0%, Tecnique :softer, spread : 0, dan size : 250 px. > OK. 7.11.2 Kasus 2 ( Mobil keluar dari TV ) a. klik menu file > open > cari foto yang akan diseleksi (Mobil) > Open b. klik menu file > open > cari foto yang akan dijadikan background (TV) > Open
99
Aplikasi Komputer
Gambar yang akan diseleksi
Gambar Background
c. Drag gambar mobil ke dalam objek TV, posisikan seperti dibawah ini.
d. Atur opacity : 50% agar gambar bisa disesuikan dengan posisi background TV.
100
Aplikasi Komputer
e. Proses Selesi : 1. Seleksi dengan membuat titik ordinat terlebih dahulu dari titik pertama hingga titik yang terakhir ( tanpa putus).
2. klik tool add anchor point untuk merapikan garis titik seleksi sesuai objek gambar, dengan cara : klik > lepas > sesuaikan. (Jika menghapus titik ordinat : klik kanan pada titik ordinat > deleted anchor point ).
101
Aplikasi Komputer
3. Setelah selesai klik kanan > make selection > isikan feather radius : 1 > OK. 4. Klik menu select > inverst > del (tombol keyboard) > klik menu select > deselect (Ctrl+D). 5. Atur opacity : 100% untuk memperlihatkan gambar semula.
7.11.3
Kasus 5 memanipulasi objek 1. Buka gambar yang akan di manipulasi 2. Klik menu filter > liquefy >
102
Aplikasi Komputer
a b
c
d
e
f
g
h
i
j k
a. b. c. d. e. f. g. h. i. j. k. l.
Keterangan : Berfungsi untuk menarik gambar Berfungsi untuk menetralisir kembali gambar yang telah di ubah Berfungsi untuk membuat gambar menjadi memutar Berfungsi untuk mempersempit gambar Berfungsi untuk memperlebar gambar Berfungsi untuk mengubah menjadi gambar cembung ke atas Berfungsi untuk mengubah menjadi gambar cembung ke berbagai arah Berfungsi untuk menarik gambar ( sama dengan no. 1 ) Berfungsi untuk memberikan tanda bagian yang tidak dapat di ubah Berfungsi untuk menghapus tanda bagian yang sudah di batasi dihapus untuk keperluan edit Berfungsi untuk menempatkan objek gambar sesuai yang kita inginkan Berfungsi untuk memperbesar tampilan gambar
l
103
Aplikasi Komputer
Berfungsi untuk menentukan ukuran tool brush pada saat proses penyeleksian 1. Gunakan fungsi Forward ward tool untuk menarik gambar bagian “telinga dan mulut” 2. Gunakan fungsi “Pucker tool” untuk memperkecil bagian “mata” > OK.
Before
After
7.10 Cara simpan Objek gambar
Untuk ektensi file photoshop Untuk format gambar JPEG (gambar bitmap) Untuk format gambar PNG (gambar tanpa latar belakang)