1
Might and Magic VIII Zvyšování primárních vlastností je možné už během tvorby postavy, jak je vidět z následující tabulky, ve které jsou vypsány počáteční hodnoty atributů pro jednotlivá povolání. Startovní hodnoty je možno během tvorby družiny zvyšovat i snižovat, proto je uvedeno i možné rozpětí hodnot. Povolání
Úroveň
Síla
Minimální Rytíř Startovní Maximální Minimální Klerik Startovní Maximální Minimální Nekromancer Startovní Maximální Minimální Temný elf Startovní Maximální Minimální Minotaur Startovní Maximální Minimální Startovní Trol Maximální Minimální Startovní Upír Maximální Minimální Drak Startovní Maximální
9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 12 14**) 30 12 14**) 35 9 11 30 N/A N/A N/A
Intelekt Osobnost Odolnost Přesnost Rychlost 9 11 25 9 11 25 9 11 25 5 7*) 20 9 11 25 12 14**) 35 9 11 30 N/A N/A N/A
9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 5 7*) 20 5 7*) 15 9 11 30 N/A N/A N/A
9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 5 7*) 15 9 11 30 N/A N/A N/A
9 11 25 9 11 25 9 11 25 12 14**) 30 9 11 25 9 11 25 9 11 30 N/A N/A N/A
9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 30 N/A N/A N/A
Štěstí 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 25 9 11 30 N/A N/A N/A
*) zvětšení vlastnosti o jeden bod stojí 2 body, **) jeden bod zvětší vlastnost o dva body
Následující tabulka ukazuje počáteční množství zdraví a many pro jednotlivá povolání a zároveň množství zdraví a many, které postava dostane za každou úroveň (při daném povýšení v povolání). Hodnoty odpovídají startovním podmínkám z předchozí tabulky. Počáteční hodnoty Povolání Rytíř Klerik Nekromancer Temný elf Minotaur Trol Upír Drak
Bodů zdraví za úroveň
Bodů many za úroveň
Zdraví
Mana
základní
po povýšení
základní
po povýšení
35 30 30 25 30 45 30 40
0 15 25 10 5 0 10 10
5 2 2 3 4 5 3 4
8 3 3 4 6 8 4 7
0 3 3 2 1 0 2 2
0 5 5 4 2 0 4 3
2
3
Magické dovednosti Povolání
Oheň
Vzduch
Voda
Země
Duch
Mysl
Tělo
Světlo
Temnota
Upír
Elf
Drak
Nekromancer Lich Klerik Kněz Světla Rytíř Šampión Trol Válečný trol Minotaur Pán minotaurů Temný elf Patriarcha Upír Nosferatu Drak Velký Wyrm
M VM E M -
M VM E M -
M VM E M -
M VM E M -
M VM N E E M -
M VM N E E M -
M VM N E E M -
M VM -
M VM -
M VM -
M VM -
M VM
Bojové dovednosti Povolání
Meč
Sekyra
Hůl
Nekromancer Lich Klerik Kněz Světla Rytíř Šampión Trol Válečný trol Minotaur Pán minotaurů Temný elf Patriarcha Upír Nosferatu Drak
M VM M M E E M M M M
M M M M M VM E E
M M E E E E M VM M M -
Kopí
Dýka
Luk
Palcát
Kožená zbroj
Kroužková zbroj
E N E E N E N M E N M E M E E M E VM E E M E E E N M M E E N VM VM M E E M E M E E M E M M N M M VM N M M N E M VM N E M Drak ani Wyrm se žádnou z uvedených dovedností nemohou naučit.
E E M M E E M M M VM E E
Plátová zbroj
Štít
M VM M M -
M M M VM E E M M
4
Ostatní dovednosti Povolání
Pasti
Vnímání
Obchodování
Vzdělávání
Meditace
Posilování
id. věcí
Opravování
Nekromancer Lich Klerik Kněz Světla Rytíř Šampión Trol Válečný trol Minotaur Pán minotaurů Temný elf Patriarcha Upír Nosferatu Drak Velký Wyrm
N N E E N N M M M VM E E -
N N E E E E N N M VM M M E E M VM
E E M M E E N N E E M VM E E E E
M VM E E N N N N N N E E N N M VM
M VM M M E E M M
N N M M M VM M M M M
M M M M E E M VM
E E M VM M M E E -
id. nestvůr M M N N E E M VM M M
Vysvětlivky: N ... normální úroveň, E ... expertní úroveň, M ... mistrovská úroveň, VM ... velmistrovská úroveň
Mistr zbraní N N M VM M M M M E E N N -
Alchymie
Regenerace
M VM E E N N E E M M M M
E M VM E M E E
5 Umístění
Název
Základní cena tréninku *)
Maximální level
Souostroví Dýky Havraní pobřeží Alvar Garottova rokle Země stínů Baltazarovo doupě (Bludná pláň)
Slavnostní povýšení Gymnázium Hala výcviku Godrikovy rukavice Škola zabijáků
10 20 25 25 30
5 15 25 25 200
Baltazarova akademie
30
200
Konkrétní cenu tréninku si můžete i snadno vypočítat. Používá se k tomu hodnota základní ceny tréninku, která je odvozena z ceny za trénink z prvního na druhý level. Cena tréninku při přechodu na další level se pak počítá prostým násobením základní cena x aktuální level x hodnost, kde hodnost odráží úroveň povýšení. Základní povolání má hodnost rovnu 1, první povýšení pak 2. Pokud nás tedy např. zajímá cena za trénink Kněze Slunce (hodnost je tedy 2) z 15 levelu na 16 level ve cvičírně v Alvaru, pak je to 25 x 15 x 2 = 750 zlatých. Na cenu tréninku má vliv i reputace družiny, takže postava s kladnou reputací dostane drobné slevy, řádově v jednotkách zlatých. Výpočet se pak může mírně lišit od skutečnosti. Protože každý trénink vás krom peněz stojí i strávený čas, budete po tréninku opouštět cvičírny vždy s časovou ztrátou. Doba tréninku je totiž v každé z jadamských cvičíren stanovena na rovných 8 dní za každý level. Oproti předchozímu dílu to znamená, že pokud budete u postavy cvičit více levelů najednou, uplyne přesně tolik týdnů, o kolik levelů se vycvičíte. V praxi to pak také znamená, že i při tréninku více postav najednou se pro výpočet bere v úvahu jen ta, která postoupila o největší počet levelů a podle toho se posune datum. V principu je pak také jedno, jestli cvičíte po jednotlivých levelech nebo ne. Za každý herní rok se každá postava může vycvičit max. o 43 levelů výše.
Umístění učitelů dovedností Dovednost
Úroveň
Učitel
Umístění
Hůl
Expert Mistr Velmistr
Puddle Thain Celia Stone Tristen Stillwater
Havraní pobřeží Železné písky Země stínů
Meč
Expert Mistr Velmistr
Aerie Luodrin Jaycin Cardron Miyon Dragontracker
Havraní pobřeží Garrotova rokle Regna
Dýka
Expert Mistr Velmistr
Lori Vespers Jobber Karla Nirses
Alvar Havraní pobřeží Regna
Sekera
Expert Mistr Velmistr
Herald Foestryke Jasp Hunter Garic Senjac
Garrotova rokle Havraní pobřeží Bludná pláň
Kopí
Expert Mistr Velmistr
Matric Townsaver Ashandra Withersmysth Yarrow
Havraní pobřeží Alvar Soustroví dýky
Luk
Expert Mistr Velmistr
Shivan Keeneye Oberic Nosewort Solis
Soustroví dýky Havraní pobřeží Alvar
6 Dovednost
Úroveň
Učitel
Umístění
Palcát
Expert Mistr Velmistr
Lisha Sourbrow Robert Morningstar bratr Hearthsworn
Havraní pobřeží Garrotova rokle Železné písky
Štít
Expert Mistr Velmistr
Qillain Moore Sheldon Nightwood rytíř Peryn Reaverston
Alvar Země stínů Garrotova rokle
Kožená zbroj
Expert Mistr Velmistr
Thadin Shamus Hollyfield Medwari Elmsmire
Soustroví dýky Baltazarovo doupě - Bludná pláň Železné písky
Kroužková zbroj
Expert Mistr Velmistr
Tobren Forgewright Halian Eversmyle Selina Burnkindle
Havraní pobřeží Alvar Regna
Plátová zbroj
Expert Mistr Velmistr
Bone Botham Seth Ironfist
Soustroví dýky Havraní pobřeží Garrotova rokle
Mistr zbraní
Expert Mistr Velmistr
Norbert Slayer Lasatin the Scarred Jasper Steelcoif
Garrotova rokle Soustroví dýky Regna
Posilování
Expert Mistr Velmistr
Menasaur Kenneth Otterton Mikel Smithson
Soustroví dýky Garrotova rokle Železné písky
Regenerace
Expert Mistr Velmistr
Kethric Tarent William Sampson Ush the Many Tailed
Železné písky Šeptající lesy Soustroví dýky
Opravování
Expert Mistr Velmistr
Evandar Lotts Quick Jeni Quethrin Tonk
Havraní pobřeží Garrotova rokle Šeptající lesy
Obchodování
Expert Mistr Velmistr
Fishner Thomb Fenton Iverson Raven Quicktongue
Soustroví dýky Alvar Havraní pobřeží
Odstranění pastí
Expert Mistr Velmistr
Chevon Wist Kelli lightfingers Gareth Lifter
Soustroví dýky Alvar Regna
Vnímání
Expert Mistr Velmistr
Silk Nightwalker Helga Steeleye Balan Suretrail
Alvar Země stínů Baltazarovo doupě - Bludná pláň
Alchymie
Expert Mistr Velmistr
Tabitha Watershed Kethry Treasurestone Ich
Alvar Šeptající lesy Soustroví dýky
Identifikace předmětů
Expert Mistr Velmistr
Kyra Sparkmen Eithian Elzbet Roggen
Alvar Soustroví dýky Země stínů
Identifikace nestvůr
Expert Mistr Velmistr
Tessa Maker Matric Keenedge Blacken Stonecleaver
Garrotova rokle Šeptající lesy Havraní pobřeží
7 Dovednost
Úroveň
Učitel
Umístění
Meditace
Expert Mistr Velmistr
Alton Putnam Gretchin Nevermore Lenord Nightcrawler
Havraní pobřeží Alvar Země stínů
Vzdělávání
Expert Mistr Velmistr
Petra Mithrit Garret Mistspring Wanda Lightsworn
Šeptající lesy Země stínů Garrotova rokle
Magie ohně
Expert Mistr Velmistr
Taren Temper Solomon Steele Burn
Havraní pobřeží Alvar Rovina ohně
Magie vody
Expert Mistr Velmistr
Ulbrecht Pederton Gregory Mist Black Curren
Havraní pobřeží Železné písky Rovina vody
Magie vzduchu
Expert Mistr Velmistr
Reshie Hollis Stormeye Cloud Nedlon
Soustroví dýky Baltazarovo doupě - Bludná pláň Rovina vzduchu
Magie země
Expert Mistr Velmistr
Ostrin Grivic Dorothy Sablewood Griven
Soustroví dýky Alvar Rovina země
Magie mysli
Expert Mistr Velmistr
Shane Krewlen Barthine Lotts Gilad Dreamwright
Alvar Baltazarovo doupě - Bludná pláň Šeptající lesy
Magie těla
Expert Mistr Velmistr
Zevad Poised Tugor Arin Critias Snowtree
Soustroví dýky Garrotova rokle Šeptající lesy
Magie ducha
Expert Mistr Velmistr
Straton Hawthorne Bethold Kern Lasiter Ravensight
Havraní pobřeží Garrotova rokle Šeptající lesy
Magie světla
Expert Mistr Velmistr
Archibald Dawnsglow Lunius Dawnbringer Aldrin Cleareye
Soustroví dýky Šeptající lesy Regna
Magie temnoty
Expert Mistr Velmistr
Patwin Darkenmore Carla Umberpool Sithicus Shadowrunner
Alvar Země stínů Regna
Temný elf
Expert Mistr Velmistr
Fedwin Dervish Lanshee Caverhill Ton Agraynel
Alvar Havraní pobřeží Alvar
Upír
Expert Mistr Velmistr
Flynn Shador Douglas Dirthmoore Payge Arachnia
Země stínů Země stínů Země stínů
Drak
Expert Mistr Velmistr
Ishton Erthint Klain
Dračí jeskyně - Garrotova rokle Dračí jeskyně - Garrotova rokle Dračí jeskyně - Garrotova rokle
8
Cechy vyučující jednotlivé dovednosti
Oblast
Cech
Výuka
Tréninkové haly Hospody Alchymistické obchody Magické obchody Chrámy
mistrovství zbraní, posilování odstranění pastí, vnímání identifikace nestvůr, alchymie identifikace věcí, opravování obchodování, regenerace
Tréninkové haly Cena za Název cechu dovednost
Souostroví Dýky
Slavnostní povýšení
500 zl.
Havraní pobřeží
Gymnázium
500 zl.
Alvar
Hala výcviku
500 zl.
Bludná pláň Baltazarovo doupě Země stínů
Baltazarova akademie Škola zabijáků
Šeptající lesy
-
Garrotova rokle
Godrikovy rukavice
750 zl.
-
Regna
-
Chrámy
Název cechu
Cena za dovednost
Název cechu
Cena za dovednost
U grogu a žrádla
500 zl.
Mystické léčení
500 zl.
500 zl., 1000 zl.
U svaté Marie
500 zl.
500 zl.
Dům zdraví
750 zl.
Kesselova kantýna, U tančícího zlobra U vydřiducha, Mihův zájezdní hostinec U buvolího oka
750 zl.
500 zl.
Železné písky
Hospody
750 zl.
-
Černá společnost U unaveného poutníka U dračí krve U vyprahlého hrdla U ospalého piráta
Alchymistické obchody Oblast
Název cechu
Cena za dovednost
Souostroví Dýky
Bylinné elixíry
500 zl.
Havraní pobřeží
Lékárna
500 zl.
Alvar Bludná pláň Baltazarovo doupě Země stínů Šeptající lesy Garrotova rokle Železné písky Regna
Připravené lektvary
500 zl.
Šaman
750 zl.
500 zl.
Katedrála noci
750 zl.
750 zl.
-
500 zl.
Posvátná ocel
500 zl.
-
500 zl.
Požehnané jezero
750 zl.
1000 zl.
Magické obchody Cena za Název cechu dovednost Hrůzostrašné věci 500 zl. Caoriny kuriozity, 500 zl. Potřebné věci Tajemné předměty 500 zl.
Periusův prach
750 zl.
Vlčí kletba
500 zl.
Amulety síly
750 zl.
Mystické vybavení
750 zl.
Ozubí a přívěšky
500 zl.
Dary Regny
750 zl.
Lektvary a léky
750 zl.
9
Oblast
Název cechu
Souostroví Dýky Havraní pobřeží Alvar Bludná pláň Baltazarovo doupě Země stínů Šeptající lesy Garrotova rokle Železné písky Regna
Pravá odvaha Ostrý břit Leštěná ocel
Kovářské cechy Cena za dovednost 500 zl. 500 zl. 500 zl.
Výuka meč, luk, sekyra, palcát, hůl meč, dýka, luk, hůl, kopí meč, dýka, luk -
Ayzarovy sekyry
1000 zl.
Krvavé dýky a čepele
1000 zl.
sekyra, kopí, hůl meč, palcát, dýka, hůl -
Lancovy kopí
750 zl.
Zakázkové tesáky
1000 zl.
Oblast Souostroví Dýky Havraní pobřeží
Název cechu Koželužství Vyleštěný štít
Zbrojířské cechy Cena za dovednost 500 zl. 500 zl.
Alvar
Zbrojnice
Bludná pláň Baltazarovo doupě Země stínů Šeptající lesy Garrotova rokle Železné písky Regna
meč, sekyra, kopí sekyra, kopí, hůl, luk, meč
500 zl.
Výuka kožená zbroj, štít kožená zbroj, kroužková zbroj kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj, štít
Spojený pancíř
1000 zl.
Zkrocená kůže
1000 zl.
kroužková zbroj, plátová zbroj kožená zbroj, štít -
Plátové ochrany
750 zl.
kroužková zbroj, plátová zbroj, štít -
Karrovo válečné vybavení
1000 zl.
kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj, štít
Magické cechy se navíc dále dělí podle úrovně kouzel. Vzhledem k většímu počtu úrovní magických dovedností a změně systému učení kouzel je pak znalost umístění cechů důležitá. Následující tabulka uvádí přehled umístění jednotlivých cechů. Cech/pro začátečníky experty velmistry
země vody Souostroví Souostroví Dýky Dýky Havraní Havraní pobřeží pobřeží Alvar
Alvar
vzduchu Souostroví Dýky Havraní pobřeží
ohně Souostroví Dýky Havraní pobřeží
Alvar
Alvar
ducha
těla
mysli
Alvar
Alvar
Alvar
Baltazarovo doupě Havraní pobřeží
Baltazarovo Baltazarovo doupě doupě Havraní Havraní pobřeží pobřeží
Uvedené rozdělení však neni zcela správné. Magické cechy oplývají v osmém díle jednou zvláštností. Krom toho, že ve hře nenaleznete mistrovský cech, jsou jednotlivé cechy elementární magie (kouzelnická škola)) a jednotlivé cechy magie sebepoznání (klerická škola) sloučeny každý v jeden jediný samostatný cech, podobně jako tomu bylo u gildy sebepoznání a živlů v šestém díle. Následující tabulka uvádí název takto sloučeného cechu a školy magie, které obsahuje.
10 Název cechu
Cena za dovednost
Léčba a prokletí
500 zl.
Samostudium
1000 zl.
Vexationiny kouzla
750 zl.
magie ohně, vzduchu, vody a země
Cech mysli
1000 zl.
magie těla, mysli a ducha
Alvar
Cech Elementů
500 zl.
Havraní pobřeží
Cech osobnosti
750 zl.
Cech/pro začátečníky Souostroví Dýky Alvar experty Havraní pobřeží Baltazarovo doupě velmistry
Školy magie
magie ohně, vzduchu, vody a země magie těla, mysli a ducha
magie ohně, vzduchu, vody a země magie těla, mysli a ducha
Úroveň cechu zároveň určuje úroveň kouzel, která v něm můžete zakoupit. V Cechu začátečníků koupíte jen kouzla normální úrovně, v cechu expertů pak koupíte kouzla expertní i normální úrovně. Každý vyšší cech má tedy k dispozici i kouzla nižších úrovní. Cechy magie sebepoznání, temnoty a světla navíc poskytují dovednost meditace, cechy magie živlů pak dovednost vzdělávání. Samostatně zůstávají jen cechy pro magii temnoty a světla. V Šeptajících lesích naleznete Cech Světla (1250 zl. za dovednost), obsahující kouzla magie světla a v Zemi stínů naleznete Cech Temnoty (500 zl. za dovednost), obsahující kouzla magie temnoty. Oba cechy jsou na velmistrovské úrovni - nižší úrovně těchto cechů ve hře nenaleznete.
Herní čas Časový úsek ve světě Might and Magic neodráží přímo náš reálný čas, ale je oproti němu úměrně zrychlený. V přepočtu trvá 1 herní minuta přesně 2 vteřiny našeho reálného času, tedy naopak během 1 minuty našeho času uplyne ve hře 30 herních minut. Jeden herní den pak uběhne za našich 48 minut. Stejně jako v realitě má i ve světě Might and Magic den 24 hodin. U výpočtu měsíců se pak počet dní řídí lunárním cyklem a každý měsíc ve hře tak má jen 28 dní, tedy přesně 4 týdny. Během celého měsíce se pak v pravidelných intervalech mění jednotlivé fáze Měsíce, jak je vidět na následujícím obrázku (čísla pod obrázky udávají, ve kterých dnech měsíce se daná fáze objevuje).
11 Herní rok je v Might and Magic dlouhý plných 336 dní. Z běžícím herním asem je spojen i pojem respawnu, který říká, za jak dlouho po prvním vstupu se mapa opět obnoví.
Následující tabulky ukazují dobu, za kterou dojde k respawnu příslušné oblasti/dungeonu
Oblast Alvar Bludná pláň Garrotova rokle Havraní pobřeží Poušť Železných písků Regna Rovina mezi rovinami Rovina ohně Rovina vody Rovina vzduchu Rovina země Souostroví Dýky Šeptající lesy Země stínů
Respawn (dní) 672 336 336 672 336 672 168 336 366 336 336 672 336 336
Dungeon Aréna Baltazarovo doupě Cech Nekromancerů Doupě strašných vlků Dračí jeskyně Druidský kruh Dům obchodníků z Alvaru Escatonův krystal Escatonův palác Hrobka lorda Brinna Hrobka nagy Chrám Slunce Jeskyně Ilsingora Jeskyně starého Loeba Kaple Eepa Korbuova krypta Kostel Eepa Laboratoř šílené nekromancerky Lávový tunel Malá základna NWC Ohnivý hrad Opevnění temných trpaslíků
Respawn (dní) 0 672 168 168 168 336 672 672 336 336 336 336 672 672 672 672 672 336 672 336 0 336 336
12 Opuštěná pirátská tvrz Opuštěný chrám Pašerácká zátoka Pevnost barbarů Prastarý trolí domov Dungeon Průchod pod Regnou Předsunutá hlídka pirátů Spíž kyklopů Tábor drakobijců Trolí hrobka Tvrz pirátů Upíří krypta Válečný tábor Velechrám Eepa Vězení Pána ohně Vězení Pána vody Vězení Pána vzduchu Vězení Pána země Vosí hnízdo Vyzdvižená knihovna Vzdušný hrad Yaardrakova jeskyně Zlobří pevnost
336 672 168 672 336 Respawn (dní) 336 672 168 168 672 336 336 336 336 336 336 336 336 168 336 336 672 672
Cestování po Jadame Stáje (čísla v závorkách udávají délku přepravy ve dnech) Lokace
Pondělí
Úterý
Středa
Čtvrtek
Pátek
Sobota
Havraní pobřeží
Alvar (2)
-
-
Země stínů (2)
-
Alvar (2)
Havraní pobřeží (2) Havraní pobřeží (2) Havraní pobřeží (2)
Země stínů (3) Země stínů (3) Železné písky (2)
-
Garrotova rokle (3)
Alvar (3)
-
Alvar (2)
-
Alvar Garrotova rokle Země stínů Železné písky
Havraní pobřeží (2) Země stínů (2)
Havraní pobřeží (2) Havraní pobřeží (2)
-
-
Havraní pobřeží (3)
-
-
Neděle Garrotova rokle (2), Aréna (5) Garrotova rokle (3)
-
Aréna (5)
Železné písky (2) Havraní pobřeží (3)
Garrotova rokle (3) Země stínů (2)
13
Lodní doprava (čísla v závorkách udávají délku přepravy ve dnech) Lokace
Pondělí
Úterý
Středa
Čtvrtek
Pátek
Sobota
Neděle
Souostroví dýky (loď Větrník) Havraní pobřeží (loď Neochvějná) Havraní pobřeží (loď Vítr)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4)
-
Souostroví dýky (5)
-
Souostroví dýky (5)
-
-
-
Bludná pláň (4)
-
Země stínů (6)
-
Bludná pláň (4)
-
-
Země stínů (loď Kouř)
Bludná pláň (4)
Havraní pobřeží (4)
-
Havraní pobřeží (4)
Bludná pláň (4)
Bludná pláň (loď Mlha)
-
Havraní pobřeží (4)
Země stínů (6)
Havraní pobřeží (4)
-
Regna (loď Větrný vír)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4), Souostroví dýky (5)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4), Souostroví dýky (5)
Havraní pobřeží (4)
Havraní pobřeží (4) Havraní pobřeží (4) Havraní pobřeží (4)
-
-
Havraní pobřeží (4)
Pěší přeprava (doba cestování z jedné oblasti do sousední oblasti)
Lokace
Havraní pobřeží Alvar Země stínů Železné písky Garrotova rokle Bludné pláně Šeptájící lesy
Havraní pobřeží
Alvar
Země stínů
Železné písky
Garrotova rokle
Bludné pláně
Šeptající lesy
-
5 dní
5 dní
-
5 dní
-
-
5 dní
-
-
5 dní
-
-
5 dní
5 dní
-
-
5 dní
-
-
-
-
5 dní
5 dní
-
-
-
-
5 dní
-
-
-
-
5 dní
5 dní
-
-
-
-
5 dní
-
-
-
5 dní
-
-
5 dní
-
-