1
Might and Magic VII Zvyšování primárních vlastností je možné už během tvorby postavy, jak je vidět z následující tabulky, ve které jsou vypsány počáteční hodnoty atributů pro jednotlivá povolání. Startovní hodnoty je možno během tvorby družiny zvyšovat i snižovat, proto je uvedeno i možné rozpětí hodnot.
Povolání Člověk
Elf
Trpaslík
Goblin
Úroveň
Síla
Minimální Startovní Maximální Minimální Startovní Maximální Minimální Startovní Maximální Minimální Startovní Maximální
9 11 25 5 7*) 15 12 14**) 30 12 14**) 30
Intelekt Osobnost Odolnost Přesnost Rychlost 9 11 25 12 14**) 30 9 11 25 5 7*) 15
9 11 25 9 11 30 9 11 25 5 7*) 15
7 9 25 5 7*) 15 12 14**) 30 9 11 25
9 11 25 12 14**) 30 5 7*) 15 9 11 25
9 11 25 9 11 25 5 7*) 15 12 14**) 30
Štěstí 7 9 25 7 9 20 7 9 20 7 9 20
*) zvětšení vlastnosti o jeden bod stojí 2 body, **) jeden bod zvětší vlastnost o dva body Každá rasa se tedy liší startovními podmínkami. V šestém díle existovala jen jedna rasa a v osmém díle byla rasa vázána na konkrétní povolání. Následující tabulka ukazuje počáteční množství zdraví a many pro jednotlivá povolání a zároveň množství zdraví a many, které postava dostane za každou úroveň (při daném povýšení v povolání). Hodnoty odpovídají startovním podmínkám z předchozí tabulky.
Povolání Rytíř Paladin Hraničář Lučištník Zloděj Mnich Klerik Druid Kouzelník
Vlastnost Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana Zdraví Mana
Člověk 35 0 26 5 26 0 27 5 31 0 30 0 23 10 18 7 18 15
Elf 30 0 22 5 22 0 24 6 27 0 25 0 21 10 16 10 16 18
Trpaslík 45 0 34 5 34 0 33 5 39 0 40 0 27 10 22 7 22 15
Goblin 40 0 30 3 30 0 30 3 35 0 35 0 25 4 20 0 20 9
2 Následující tabulka ukazuje počáteční množství zdraví a many pro jednotlivá povolání a zároveň množství zdraví a many, které postava dostane za každou úroveň (při daném povýšení v povolání). Hodnoty odpovídají startovním podmínkám z předchozí tabulky.
Povolání Rytíř Paladin Lučištník
Hraničář Zloděj Mnich Klerik Druid Kouzelník
Bodů zdraví za úroveň základní
5 4 3 4 4 5 2 2 2
1 povýšení 2 povýšení
7 5 4 5 6 6 3 3 3
9 6 6 6 8 8 4 4 3
Bodů many za úroveň základní
0 1 1 2 0 0 3 3 3
1 povýšení 2 povýšení
0 2 2 3 1 1 4 4 4
0 3 3 3 1 1 5 5 6
Dovednosti vs úrovně dovedností Následující trojice tabulek pak ukazuje, které dovednosti se může příslušné povolání naučit a jaké úrovně v nich může dosáhnout.
Vysvětlivky: N ... normální úroveň, E ... expertní úroveň, M ... mistrovská úroveň, VM ... velmistrovská úroveň
3
Magické dovednosti Povolání
Oheň
Vzduch
Voda
Země
Duch
Mysl
Tělo
Světlo
Temnota
Rytíř Šlechtic Šampión Černý rytíř Paladin Křižák Hrdina Zloduch Lučištník Bojový mág Lučištnický mistr Ostřelovač Hraničář Lovec Pán Hraničářů Lovec odměn Zloděj Lupič Zvěd Vrah Mnich Zasvěcenec Mistr Ninja Klerik Kněz Kněz Světla Kněz Temnoty Druid Vznešený druid Arcidruid Černokněžník Kouzelník Čaroděj Arcimág Lich
N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM
N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM
N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM
N E M M N E E N N N E M M M E M VM VM
N E M M N E E N E N E M VM VM E M M M -
N E M M N E E N E N E M VM VM E M M M -
N E M M N E E N E N E M VM VM E M M M -
N N VM VM -
N N VM VM
4
Bojové dovednosti Povolání
Sekyra
Luk
Dýka
Palcát
Kopí
Hůl
Meč
Rytíř Šlechtic Šampión Černý rytíř Paladin Křižák Hrdina Zloduch Lučištník Bojový mág Lučištnický mistr Ostřelovač Hraničář Lovec Pán Hraničářů Lovec odměn Zloděj Lupič Zvěd Vrah Mnich Zasvěcenec Mistr Ninja Klerik Kněz Kněz Světla Kněz Temnoty Druid Vznešený druid Arcidruid Černokněžník Kouzelník Čaroděj Arcimág Lich
M M M M E E E E E E E E M M VM VM -
E E E E E E E E M M VM VM M M M M E E E E N N N N E E E E N N N N N N N N
E E E E E E E E E E E E E E E E M M VM VM E E E E M M M M E E E E
M M M M M M VM VM E E E E M M M M E E E E -
M M VM VM E E E E M M M M E E E E E E E E -
E E E E N N N N N N N N N N N N M M VM VM N N N N N N N N M M M M
M M VM VM M M M M E E E E E E E E M M M M E E E E -
Beze zbraně E E E E N N N N N N N N N N N N E E E E M M VM VM -
Blaster VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM VM
Kožená zbroj M M M M E E E E M M M M M M M M M M VM VM M M M M E E E E E E E E E E E E
Kroužková zbroj M M M M E E E E M M VM VM M M M M E E E E E E E E -
Plátová zbroj M M VM VM M M M M -
Štít
Uhýbání
M M VM VM M M VM VM E E E E N N N N M M M M E E E E -
E E E E N N N N E E E E E E E E M M M M M M VM VM -
5
Ostatní dovednosti Povolání
Alchymie
Rytíř Šlechtic Šampión Černý rytíř Paladin Křižák Hrdina Zloduch Lučištník Bojový mág Lučištnický mistr Ostřelovač Hraničář Lovec Pán Hraničářů Lovec odměn Zloděj Lupič Zvěd Vrah Mnich Zasvěcenec Mistr Ninja Klerik Kněz Kněz Světla Kněz Temnoty Druid Vznešený druid Arcidruid Černokněžník Kouzelník Čaroděj Arcimág Lich
N N N N E E E E E E E E M M VM VM M M M M
Mistr zbraní M M VM VM E E E E E E E E E E E E M M M M M M M M N N N N -
Posilování M M VM VM M M M M E E E E E E E E E E E E M M M M N N N N -
Identif. věcí N N N N M M M M E E E E M M VM VM
Identif. nestvůr M M VM VM E E E E E E E E E E E E M M VM VM
Vzdělávání
Pasti
Meditace
Obchodování
Vnímání
N N N N N N N N M M M M E E E E E E E E M M VM VM M M M M M M M M M M M M
N N N N N N E E E E E E M M VM VM N E E M -
E E E E E E E E N N N N M M M M M M VM VM M M M M
E E E E E E E E E E E E N N N N M M M M M M VM VM E E E E N N N N
E E E E N N N N M M VM VM M M M M M M M M E E E E E E E E E E E E E E E E
Opravová ní věcí M M VM VM M M VM VM E E E E N N N N N N N N M M M M E E E E
Kradení E E E E M M VM VM N N N E -
6 Umístění
Název
Základní cena tréninku *)
Maximální level
Smaragdový ostrov Harmondale Erathie Tulareanský les Avlee Tatalie Kamenné město (Mohylové údolí) Jáma Oblačné město Nighon
Ostrovní cvičiště Základní principy Ve službách Jejího Veličenstva Cvičiště Avleeské gymnázium Základ tréninku
10 20 25 25 80 40
5 15 25 25 50 50
Válečná univerzita
40
100
Plamen zatracení Zkouška slávy Užitečné instrukce
30 30 50
200 200 i nad 200
Konkrétní cenu tréninku si můžete i snadno vypočítat. Používá se k tomu hodnota základní ceny tréninku, která je odvozena z ceny za trénink z prvního na druhý level. Cena tréninku při přechodu na další level se pak počítá prostým násobením základní cena x aktuální level x hodnost, kde hodnost odráží úroveň povýšení. Základní povolání má hodnost rovnu 1, první povýšení pak 2 a druhé povýšení má hodnotu 3. Pokud nás tedy např. zajímá cena za trénink Kněze Světla (hodnost je tedy 3) z 14 levelu na 15 level ve cvičírně v Harmondale, pak je to 20 x 14 x 3 = 840 zlatých. Na cenu tréninku má vliv i reputace družiny, takže postava s kladnou reputací dostane drobné slevy, řádově v jednotkách zlatých. Výpočet se pak může mírně lišit od skutečnosti. Protože každý trénink vás krom peněz stojí i strávený čas, budete po tréninku opouštět cvičírny vždy s časovou ztrátou. Doba tréninku je totiž v každé z erathijských cvičíren stanovena na rovných 7 dní za každý level. Oproti předchozímu dílu to znamená, že pokud budete u postavy cvičit více levelů najednou, uplyne tolik týdnů, o kolik levelů se vycvičíte. V praxi to pak také znamená, že i při tréninku více postav najednou se pro výpočet bere v úvahu jen ta, která postoupila o největší počet levelů a podle toho se posune datum. Protože navíc den, kdy trénink nastoupíte se nepočítá jako celek (počítat se začíná až od následujícího dne), je třeba ve skutečnosti k časové ztrátě připočítat i čas, kdy do cvičírny vstoupíte a ubrat ze dne, kdy cvičírnu opustíte. Jakmile tedy trénink jednoho levelu ukončíte, bude datum o 8 dní dále. Tohoto pak nebudete ušetřeni ani pokud cvičíte více levelů najednou. Hra se v takovém případě chová tak, jako byste po každém vycvičeném levelu měli den volna. Za každý herní rok se proto postava může vycvičit najednou max. o 42 levelů.
7
Umístění učitelů dovedností Dovednost
Úroveň Expert
Meč
Mistr Velmistr Expert
Hůl
Mistr Velmistr Expert
Beze zbraně
Mistr Velmistr Expert
Dýka
Mistr Velmistr
Expert Kopí
Mistr Velmistr Expert
Palcát
Mistr Velmistr Expert
Sekera
Mistr Velmistr Expert
Luk
Mistr Velmistr Expert
Blaster
Mistr Velmistr Expert
Kožená zbroj
Mistr Velmistr Expert
Kroužková zbroj
Mistr Velmistr
Učitel
Umístění
Flynn Arin Payge Rivenhill Tugor Slicer Chadric Townsaver
Tatalie Erathie Deyja Harmondale
Garic Hawthorne Ton Withersmythe Elsie Pederton Jillian Mithrit
Nighon Harmondale Brakada Avlee
Puddle Stone Kira Steeleye Ulbrecht the Brawler Noris
Brakada Harmondale Evenmorské ostrovy Erathie
Smiling Jack Mortie Ottin Aznog Slasher Tonken Fist Bill Lasker
Brakada Tulareanský les Nighon Tatalie Erathie-stoky
Cassandra Holden Kerin Greydawn Claderin Silverpoint Seline Falconeye
Avlee Tatalie Tulareanský les Kamenné město
Aldrin Tamlock Norbert Havest bratr Rotham Patwin Fellbern
Kamenné město Erathie Tatalie Deyja
Turgon Woodsplitter Wort Goblinreaver Dalin Keenedge Karn Stonecleaver
Harmondale Avlee Kamenné město Tatalie
Will Rudyman Jaycin Suretrail Lanshee Ravensight Cardric the Steady
Brakada Tulareanský les Nighon Harmondale
Dark Shade Sir Caneghem Maximus/Crag Hack Kastor/Resurectra
Jáma Oblačné město Jáma/Oblačné město Jáma/Oblačné město
Douglas Iverson Mikel Deerhunter Rabisa Nedlon Miyon the Quick
Harmondale Avlee Nighon Tulareanský les
Gilad Bith Tricia Steelcoif Medwari Dragontracker Halian Nevermore
Tulareanský les Tatalie Avlee Deyja
8 Dovednost
Úroveň Expert
Plátová zbroj
Mistr Velmistr Expert
Uhýbání
Mistr Velmistr Expert
Štít
Mistr Velmistr Expert
Mistr zbraní
Mistr Velmistr Expert
Posilování
Mistr Velmistr Expert
Opravování
Mistr Velmistr Expert
Obchodování
Mistr Velmistr
Expert Odstranění pastí Mistr Velmistr
Expert Kradení Mistr Velmistr Expert Vnímání
Mistr Velmistr Expert
Alchymie
Mistr Velmistr
Učitel
Umístění
Critias Burnkindle Weldrik Lotts Dekian Forgewright Brandt the Maker
Kamenné město Tatalie Erathie Brakada
Spyder Sheldon Mist Oberic Crane Kenneth Wain
Brakada Harmondale Evenmorské ostrovy Erathie
Randal Wolverton Isram Gallowswell Fedwin Smithson
Erathie Tatalie Evenmorské ostrovy
Edgar Botham Trent Steele Paula Brightspear Lasiter the Slayer
Deyja Tatalie Avlee Eofol (Země obrů)
Kelli Hollyfield Trip Thorinson Wanda Foestryke Evander Thomas
Brakada Kamenné město Deyja Nighon
Shane Thomas Balan Gizmo Thomas Moore Gareth the Fixe
Harmondale Kamenné město Tatalie Erathie
Jobber Thain Matric Weatherson Bethold Caverhill Bringham the Frugal
Kamenné město Tulareanský les Evenmorské ostrovy Brakada
Taren the Lifter Gretchin Fiddlebone Bill Lasker Lenord Skinner Silk Quicktongue
Tatalie Tulareanský les Erathie-stoky Harmondale Nighon
Elmo the Pincher Peryn Lightfingers Bill Lasker Leane Shadowrunner Everil Nightwalker
Nighon Harmondale Erathie-stoky Deyja Tatalie
Gregory Weider Kethric Otterton Garret Dotes Petra Cleareye
Harmondale Avlee Tulareanský les Deyja
Bryce Waterrshed Edgar Willowbark Elzbet Winterspoon Lucid Apple
Brakada Tulareanský les Nighon Avlee
9 Dovednost
Úroveň Expert
Identifikace předmětů
Mistr Velmistr Expert
Identifikace nestvůr
Mistr Velmistr Expert
Meditace
Mistr Velmistr Expert
Vzdělávání
Mistr Velmistr Expert
Magie ohně
Mistr Velmistr Expert
Magie vody
Mistr Velmistr Expert
Magie vzduchu
Mistr Velmistr Expert
Magie země
Mistr Velmistr Expert
Magie mysli
Mistr Velmistr Expert
Magie těla
Mistr Velmistr Expert
Magie ducha
Mistr Velmistr
Učitel
Umístění
Hollis the True Fenton Krewlen Samuel Benson Payge Blueswan
Nighon Harmondale Brakada Tulareanský les
Christie Nosewort Alton Black Jeni Swiftfoot Raven the Hunter
Nighon Tulareanský les Avlee Harmondale
Barbara Wiseman Stewart Whitesky Tessa Greensward Kaine
Deyja Nighon Brakada Avlee
Agatha Putnam Isac Applebee Dorothy Senjac William Smithson
Deyja Brakada Nighon Evenmorské ostrovy
Kindle Treasurestone Lisha Redding Ashen Temper Blayze
Tulareanský les Tatalie Harmondale Erathie
Herald Whitecap Karla Ravenhair Tobren Rainshield Torrent
Tulareanský les Avlee Nighon Harmondale
Sethrik Windsong Kyra Stormeye Rislyn Greenstorm Gayle
Tulareanský les Tatalie Avlee Brakada
Johanson Kern Jasper Welman Lara Stonewright Avalanch
Harmondale Kamenné město Tulareanský les Deyja
Helga Whitesky Julian the Delver Myles Featherwind Xavier Bremen
Nighon Erathie Avlee Tatalie
Straton Hillsman Tristen Heartsworn bratr Bombah Tempus
Harmondale Erathie Tatalie Avlee
Bertram Stillwater Solomon Riverstone Heather Dreamwright Benjamin the Balanced
Harmondale Tatalie Erathie Tulareanský les
10 Dovednost
Úroveň
Učitel
Umístění
Mistr
Ethan Lightsworn Helena Morningstar
Velmistr
Gavin Magnus
Brakada Oblačné město Oblačné město (hrad Lambent)
Expert Magie světla
Jasp the Nightcrawler Seth Darkenmore Archibald Ironfist
Expert Magie temnoty
Mistr Velmistr
Deyja Jáma Jáma (hrad Gloaming)
Cechy vyučující jednotlivé dovednosti Cech
Výuka
Tréninkové haly Hospody Alchymistické obchody Magické obchody Chrámy
mistrovství zbraní, posilování kradení, odstranění pastí, vnímání identifikace nestvůr, alchymie identifikace věcí, opravování beze zbraně, uhýbání, obchodování
Tréninkové haly Oblast
Název cechu
Smaragdový Ostrovní cvičiště ostrov Základní Harmondale principy Tulareanský Cvičiště les Ve službách Erathie jejího veličenstva Brakadská poušť
Cena za dovednost 500 zl. 500 zl. 500 zl. 500 zl.
Hospody
Chrámy
Název cechu
Cena za dovednost
Název cechu
Cena za dovednost
U dvou palem
500 zl.
Léčitelin stan
500 zl.
500 zl.
WelNinská katedrála
500 zl.
500 zl.
Přírodní léčiva
750 zl.
U Gryfa
500 zl.
Dům útěchy
750 zl.
Přátelské místo
500 zl.
Chrám světla
750 zl.
Na účet podniku Smaragdová putyka
Tatalie
Základy tréninku
1000 zl.
U věrného žoldáka
750 zl.
Řád Tatalie
750 zl.
Avlee
Avleeské gymnázium
1000 zl.
U Zpumprlíka
750 zl.
Chrám klidu
750 zl.
500 zl.
Chrám Temnoty
750 zl.
1000 zl.
Sbírky a dary
1250 zl.
500 zl.
-
500 zl.
-
Deyja Nighon
Užitečné instrukce
Mohylové údolí Evenmorské ostrovy Oblačné Zkouška slávy město Jáma Plamen zatracení
1250 zl.
750 zl. 750 zl.
U snobského goblina U Šťastného blbce Pouze pro zlatokopy Smějící se mnich U Božského nektaru Upíří salónek
750 zl.
Chrám Světla
750 zl.
Chrám Temnoty
11
Oblast Smaragdový ostrov Harmondale Tulareanský les Erathie Brakadská poušť Tatalie Avlee Deyja Nighon Mohylové údolí Evenmorské ostrovy Oblačné město Jáma
Oblast Smaragdový ostrov Harmondale Erathie Tulareanský les Avlee Tatalie Nighon Kamenné město Oblačné město Jáma
Oblast Smaragdový ostrov Harmondale
Alchymistické obchody Cena za Název cechu dovednost
Magické obchody Název cechu
Cena za dovednost
Modrá láhev
500 zl.
Smaragdové očarování
500 zl.
Nápoje a elixíry lásky
500 zl.
Ottovy zvláštnosti
500 zl.
Bublající kotel
500 zl.
Přírodní magie
500 zl.
Cesta proměny
500 zl.
Magie jejího veličenstva
500 zl.
Edmondovy ampule
750 zl.
Artefakty a starožitnosti
750 zl.
Začouzená ampule -
750 zl.
Dveře smrti Tajemné předměty
750 zl. 750 zl.
-
-
-
-
Ampulky víry
1000 zl.
Tajemné požitky
1000 zl.
Pekelné svádění
1000 zl.
Tajemné účinky
1000 zl.
Název cechu
Kovářské cechy Cena za dovednost
Rytířova čepel
500 zl.
Kalená ocel Královnina výheň Lovcova chata Zlomený luk Vanderovy čepele a luky Zkrvavená dýka Vyvážená sekyra Posvátný meč Spitovy čepele
500 zl. 500 zl. 500 zl. 750 zl.
Název cechu
750 zl. 500 zl. 1000 zl. 1000 zl.
Zbrojířské cechy Cena za dovednost
Výuka meč, luk, sekyra, hůl meč, dýka, palcát meč, dýka, sekyra luk, kopí luk, kopí neposkytuje výuku hůl, dýka palcát, sekyra dýka, hůl, sekyra, luk, meč dýka, hůl, sekyra, luk, meč
Výuka
Erikova zbrojírna
500 zl.
kožená zbroj, štít
500 zl. 500 zl.
Tulareanský les
Venkovská kovárna Kovárna Královny Catherine Kožené zbroje
Avlee
Avleeská posádka
750 zl.
Tatalie Nighon Kamenné město
Chybějící článek Koželužna Leštěná zbroj
750 zl. 750 zl. 500 zl.
Oblačné město
Proslavená zbroj
1000 zl.
Jáma
Malicovy štíty
1000 zl.
kožená zbroj, kroužková zbroj, štít kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj kožená zbroj, kroužková zbroj kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj kožená zbroj, kroužková zbroj, štít kožená zbroj kroužková zbroj, plátová zbroj, štít kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj, štít kožená zbroj, kroužková zbroj, plátová zbroj, štít
Erathie
500 zl.
12 Cech/pro
země
začátečníky Harmondale adepty mistry velmistry
Tulareanský les Kamenné město Jáma
vody
vzduchu
ohně
ducha
Smaragdový Smaragdový Smaragdový Harmondale ostrov ostrov ostrov Tulareanský Harmondale Harmondale Harmondale les Brakadská Tulareanský Tulareanský Deyja poušť les les Evenmorské Oblačné Nighon Erathie ostrovy město
těla
mysli
Smaragdový ostrov
Harmondale
Harmondale
Erathie
Erathie
Tatalie
Avlee
Avlee
Herní čas Časový úsek ve světě Might and Magic neodráží přímo náš reálný čas, ale je oproti němu úměrně zrychlený. V přepočtu trvá 1 herní minuta přesně 2 vteřiny našeho reálného času, tedy naopak během 1 minuty našeho času uplyne ve hře 30 herních minut. Jeden herní den pak uběhne za našich 48 minut. Stejně jako v realitě má i ve světě Might and Magic den 24 hodin. U výpočtu měsíců se pak počet dní řídí lunárním cyklem a každý měsíc ve hře tak má jen 28 dní, tedy přesně 4 týdny. Během celého měsíce se pak v pravidelných intervalech mění jednotlivé fáze Měsíce, jak je vidět na následujícím obrázku (čísla pod obrázky udávají, ve kterých dnech měsíce se daná fáze objevuje).
Herní rok je v Might and Magic dlouhý plných 336 dní. Z běžícím herním asem je spojen i pojem respawnu, který říká, za jak dlouho po prvním vstupu se mapa opět obnoví. Následující tabulky ukazují dobu, za kterou dojde k respawnu příslušné oblasti/dungeonu
Oblast Avlee Brakadská poušť Deyja Erathie Harmondale Hora Nighon Jáma Mělčiny Mohylové údolí Oblačné město Ostrov Evermorn Smaragdový ostrov
Respawn (dní) 672 672 672 672 672 672 672 168 168 672 168 672
13 Tatalie Tulareanský les Země obrů
Dungeon Aréna Cech žoldáků Clankerova laboratoř Doly rudého trpaslíka Domeček Dračí jeskyně Dračí sluj Eeofolské tunely Erathijská stoka Hrad Gloaming Hrad Gryphonheart Hrad Harmondale Hrad Lambent Hrad Navan Hromová hora Chrám Baa Chrám Měsíce Chrám Světla Chrám Temnoty Jeskyně banditů Jeskyně Bílého útesu Kamenné město Kolonie Zod Labyrint Líheň Lincoln Mlžné stěny Mohyla I Mohyla II Mohyla III Mohyla IV Mohyla V Mohyla VI Mohyla VII Mohyla VIII Mohyla IX Mohyla X Mohyla XI Mohyla XII Mohyla XIII Mohyla XIV Mohyla XV Nighonské tunely Pevnost Riverstride
672 672 168
Respawn (dní) 0 672 672 672 672 672 672 672 672 336 336 672 336 336 672 672 672 672 672 336 672 672 672 672 0 672 0 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 336
14 Podivný chrám Předsíně Jámy Příbojové jeskyně Síň pod horou Strašidelný dům Dungeon Strážní věž 6 Škola kouzelnictví Titánská pevnost Tulareanské jeskyně Velechrám Měsíce Velechrám Slunce Věž Williama Setaga Vinný sklípek Wromthraxova jeskyně Zámeček vévody Markhama Zokarrova hrobka Ztracená hrobka
672 672 672 672 336 Respawn (dní) 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672 672
Cestování po Erathii Stáje (čísla v závorkách udávají délku přepravy ve dnech) Lokace Harmondale
Pondělí Erathie (2)
Úterý Tulareanský les (2) Deyja (2), Harmondale (2)
Tulareanský les
Avlee (3)
Erathie
Deyja (3), Tatalie (2)
Harmondale (2)
Erathie (3) Erathie (3)
Harmondale (5) Erathie (2) Tulareanský les (2) Tulareanský les (3)
Brakadská poušť Tatalie Deyja Avlee
-
Středa Erathie (2)
Čtvrtek Tulareanský les (2)
Avlee (3)
Harmondale (2)
Tatalie (2), Brakadská poušť (3)
Deyja (3), Harmondale (2)
Erathie (3)
-
-
Erathie (2) Tulareanský les (2) Tulareanský les (3)
Erathie (3) Deyja (5)
Pátek Erathie (2) Avlee (3), Deyja (2) Tatalie (2) Erathie (3) Erathie (3) -
Sobota Tulareanský les (2) Harmondale (2) Brakadská poušť (3), Harmondale (2) Harmondale (5) Erathie (2) Tulareanský les (2) Tulareanský les (3)
Neděle Aréna (4) Deyja (2)
Erathie (3) Deyja (5)
15
Lodní doprava (čísla v závorkách udávají délku přepravy ve dnech) Lokace Erathie Brakadská poušť Tulareanský les Avlee Tatalie Evenmorské ostrovy
Pondělí
Úterý
Avlee (4)
Tatalie (2)
Tatalie (4)
Evenmorské ostrovy (1)
Brakadská poušť (6) Tulareanský les (3) Brakadská poušť (4) Tatalie (4)
Avlee (3) Erathie (4) Erathie (2)
Středa Brakadská pošť (6) Tatalie (4) Brakadská poušť (6) Tulareanský les (3) Brakadská poušť (4)
-
Pátek
Čtvrtek
Sobota
Neděle
Tatalie (2)
Avlee (4)
Tatalie (2)
Evenmorské ostrovy (7)
Evenmorské ostrovy (1)
Tatalie (4)
Tulareanský les (6)
Erathie (6)
Avlee (3)
-
Avlee (3)
Evenmorské ostrovy (7)
Tatalie (5)
Tulareanský les (3)
Erathie (4)
-
Erathie (2)
Avlee (5)
Erathie (2)
Evenmorské ostrovy (5)
-
Tatalie (4)
Tulareanský les (6)
-
Tatalie (4)
Pěší přeprava (doba cestování z jedné oblasti do sousední oblasti)
Lokace
Harmondale
Harmondale Tulareanský les Avlee Deyja Erathie Mohylové údolí Brakadská poušť Tatalie
-
Tulareanský les 5 dní
5 dní
Mohylové údolí 5 dní
Brakadská poušť -
5 dní
5 dní
-
-
-
-
-
5 dní
5 dní -
-
5 dní
5 dní
-
-
-
-
-
5 dní
-
-
-
-
-
5 dní
5 dní
-
-
-
-
-
-
5 dní
-
-
-
Avlee
Deyja
Erathie
-
-
-
5 dní
5 dní
5 dní 5 dní -
5 dní
Tatalie -