MEMBANGUN APLIKASI WEB E-COMMERCE CV. MANDIRI MEDIKA
Naskah Publikasi
disusun oleh
Sulaman 07.11.1408
kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2013
BUILD WEB APPLICATIONS E-COMMERCE CV. MANDIRI MEDIKA MEMBANGUN APLIKASI WEB E-COMMERCE CV. MANDIRI MEDIKA Sulaiman Kusrini Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA ABSTRACT
The development of internet technology has rapidly affected the lives of many people so many things that can be done by utilizing the internet. In inernet can support the implementation of e-commerce systems. E-commerce is not just only for sales but it could be to deal with cutbacks in advertising, as well as the competitiveness of enterprises can enhance corporate image and increase sales volume Thesis with the title "Building Web Applications E-commerce CV. Mandir Medika ", designing a website e-ecommerce is used to sell goods online via the Internet. By using a website it will be easier to introduce the goods - goods that will be marketed to buyers. Goods - goods ordered can be paid through bank, or paypal. So as to facilitate the transaction. With online web presence is expected CV.Mandiri Medika can be easier in marketing the product. And can also increase product sales will be more with seddikit charge for promotion Keywords: Website, E-Commerce
1.1
Latar Belakang Masalah Berbagai kemajuan dan perkembangan teknologi saat ini berkembang dengan
sangat pesat dan telah banyak mempengaruhi kehidupan manusia, sehingga banyak hal yang dapat dilakukan dengan memanfaatkan kemajuan teknologi tersebut, komputer dan media internet dalah salah satunya.
Dengan medai tersebut kita bisa dengan mudah
mengirim dan menerima informasi dengan cepat keseluruh dunia. Tidak hanya terbatas pada suatu instansi saja tetapi sekarang ini masyarakat awam pun telah banyak menggunakan komputer sebagai alat bantu untuk memudahkan dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. Internet merupakan jaringan komputer secara global yang dapat diakses dari manapun dengan cepat. Website merupakan layanan penyedia informasi di internet yang berbasis teks dan grafis Hadirnya website dapat mengatasi masalah pada sistem penjualan secara konvensional. E-commerce merupakan media yang sedang berkembang pesat bagi pelaku bisnis untuk memanfaatkan teknologi, agar lebih efektif dan efisien dalam bertransaksi secara online dengan website sebagai medianya. E-commerce bukan sekedar mekanisme menjual barang atau jasa tapi merupakan transformasi bisnis yang mengubah cara perusahaan dalam melakukan aktifitasnya. Konsumen dapat mengetahui informasi barang maupun jasa 24 jam non stop sehingga transaksi dapat dilakukan kapan saja. Ecommerce merupakan media promosi dengan biaya yang murah, sehingga perusahaan besar maupun kecil mempunyai kesempatan yang sama untuk mengembangkan bisnisnya. CV. Mandiri Medika bergerak dalam penjualan alat laboraturium, rotgent, perlengkapan medis dan lain sebagainya. Selama ini CV. Mandiri Medika melakukan penjualanmasih
secara konvensional, baik cara pencatatan maupun system penjualan,
media penyimpanan masih menggunakan kertas sehingga masih rantan terhadap kerusakan dan tidak aman, demikian juga dalam menyampaikan informasi masih dari perorangan atau dari mulut ke mulut Diharapkan dengan adanya website ini dapat mempermudah bagi konsumen memperoleh informasi dengan cepat dan mudah tanpa harus datang secara langsung. Dari latar belakang di atas, diadakanlah penelitian skripsi dengan judul “Membangun Aplikasi Web E-commerce CV. Mandiri Medika”. 1.2
Rumusan Masalah Sesuai dengan permasalahan yang sudah dikemukakan pada pembahasan latar
belakang diatas, maka secara garis besar rumusan masalah yang akan diselesaikan adalah sebagai berikut :
Bagaimana membangun sebuah web yang dapat dijadikan sebagai media
1.
informasi dan penjualan produk pada CV. Mandiri Medika? Bagaimana membuat sebuah system transaksi baru pada CV. Mandiri Medika,
2.
agar konsumen dapat mengetahui infomasi terbaru dan dapat bertransaksi online secara mudah? 1.3
Batasan Masalah Agar dalam pembuatan web ini dapat mencapai sasaran dan tujuan yang
diharapkan maka penulis membatasi permasalahan mengenai pembuatan website Toko Asher Computer: 1. Lingkup penelitian sebatas pada masalah tentang penjualan produk pada CV. Mandiri Medika. 2. Web E-commerce akan berisi deskripsi, harga, cara pemesanan online, dan profil CV.Mandiri Medika. 3. Informasi yang di sajikan bagi admin bisa menampilkan laporan penjualan berdasarkan harian, bulanan juga tahun. Jumlah pembelian dan tagihan langsung di kirim ke email pembeli. 4. Web E-commerce pada CV. Mandiri Medika menggunakan PHP sebagai pemogramannya, My SQL sebagai database, Dreamweaver mx sebagai editor script php, Adobe Photoshop sebagai editor grafis, xampp sebagai web server, google chrome sebagai browser. 1.4
Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah : 1. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah website e-commerce bagi CV. Mandiri Medika. 2. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sistem transaksi baru pada CV. Mandiri Medika.
1.5
Manfaat Penelitian Penelitian ini mempunyai tujuan bagi perusahaan maupun bagi penulis sendiri,
diantaranya: 1. Bagi Perusahaan
1.
Sebagai bahan pertimbangan Toko terkait untuk menentukan kebijakan strategi penjualan.
2.
Sebagai salah satu alternative dalam menyampaikan dan memberikan informasi kepada konsumen secara cepat.
3.
Memudahkan konsumen dalam efisiensi waktu dengan cara bertransaksi secara online.
2. Bagi Penulis 1.
Untuk menerapkan disiplin ilmu yang telah didapat baik didalam maupun diluar lingkungan perkuliahan.
2.
Memperoleh pengalaman tentang pembuatan web E-commerce yang nantinya diharapkan bisa bermanfaan didunia kerja nantinya.
3.
Untuk penyusunan Skripsi sebagai syarat kelulusan program Strata 1 di STMIK AMIKOM.
1.6
Metode Penelitian Metode-metode yang digunakan untuk memperoleh data dan informasi yang akan
dipergunakan untuk penelitian ini yaitu: 1. Identifikasi Identifikasi adalah mengidentifikasi masalah-masalah dengan batasan yang jelas dengan menggunakan teknik : a.
Wawancara Yaitu metode pengumpulan data dengan cara melakukan tanya jawab secara langsung baik dengan lisan atau dengan tulisan, yaitu pada pemilik CV. Mandiri Medika.
b.
Studi Pustaka Metode ini dengan cara pengumpulan data dengan cara mempelajari dan mengadakan pengamatan langsung dari buku yang berhubungan dengan permasalahan yang sedang dihadapi seperti pembuatan web ecommerce dan penyusunan laporan.
c.
Metode Literatur Metode ini menggunakan literature yang dapat dimanfaatkan seperti fasilitas Internet, yaitu dengan mengunjungi situs-situs yang berkaitan dengan pembuatan aplikasi, serta pembuatan laporan.
2. Konseptualisasi Setelah semua data diperoleh melalui tahap identifikasi, kemudian merancang basis pengetahuan, dan desain interface. 3. Formalisasi Dari hasil tahapan kedua dirancang, maka pada tahap ini ditentukan alat pengembangan yang akan digunakan. 4. Implementasi Hasil dari tahapan-tahapan diatas akan dipindahkan ke dalam sistem komputerisasi sehingga terbentuklah sebuah website yang diharapkan. 5. Pengujian a.
Pengujian Program Tahapan ini untuk mengatahui apakah program yang dibuat masih terdapat kesalahan atau error saat program dijalankan.
b.
Pengujian Sistem Tahapan ini dilakukan untuk mengetahui apakah kinerja dari sistem sudah berjalan sesuai dengan yang diinginkan.
1.7
Sistematika Penulisan Sistematika penulisan laporan yang disusun ini, secara keseluruhan sebagai berikut
: BAB I : Pendahuluan Pada bab ini diuraikan tentang latar belakang masalah, pokok masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metode pengumpulan data, dan sistematika penulisan. BAB II: Landasan Teori Dalam bab ini dijelaskan mengenai teori – teori yang mendukung dalam pembuatan skripsi. Beberapa diantaranya mengenai sejarah internet, pengertian internet, Html, CSS, PHP, Apache Web Server,
MySql, Adobe Photoshop CS2, Jquery, dan
Macromedia Dreamweaver. BAB III: Analisis dan Rancangan Sistem Pada bab ini berisi sekilas tentang perangkat keras yang digunakan, perancangan system, konsep perancangan system, struktur link design website, rancangan normalisasi, dan rancangan interface. BAB IV: Implementasi dan Pembahasan
Pada bab ini akan membahas implementasi system, dan pembahasan bagian bagian yang terdapat pada aplikasi web. BAB V: Penutup Merupakan bagian akhir dari laporan Skripsi, dimana didalamnya terdapat kesimpulan dari keseluruhan isi laporan skripsi serta saran-saran yang diberikan bagi pengembangan system lebih lanjut. 2.1.
Pengertian Sistem Informasi
2.1.1.
Defenisi Sistem Secara sederhana system dapat diartikan sebagai suatu kumpulan atau himpunan
dari unsur atau varabel- variable yang saling terorganisasi, saling berinteraksi, dan saling bergantung satu sama lain (Hanif Al Fatta, 2007:3). sistem sebagai seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan yang lainnya untuk satu tujuan bersama ( Murdick dan Ros, 1993,dari Hanif Al Fatta, 2007:3) Menurut Scott ( 1996, dari Hanif Al Fatta,2007:4), system terdiri dari unsur- unsur masukan (input), pengolahan (processing), serta keluaran (output)
masukan
Pengolahan
Keluaran
Gambar 2.1 Model system Gambaran di atas menunjukan bahwa system atau pendekatan system minimal harus mempunyai empat komponen, yakni masukan, pengolahan, keluaran, dan balikan atau control. 2.1. 2.3.1.
E-Commerce Pengertian E-Commerce Penerapan e-commerce bermula diawal tahun 1970an, dengan adanya inofasi
semacam electronic fund transfer (EFT). Saat itu tingkat aplikasinya terbatas pada perusahaan besar , lembaga keuangan, dan masih sedikit perusahaan kecil yang nekat. Lalu munculah electronic data interchange (EDI), yang berkembang dari transaksi keuangan ke
pemrosesan transaksi lain serta memperbesar jumlah perusahaan yang berperan serta, mulai lembaga keuangan, hingga perusahaan manufaktur , ritel, layanan dan sebagainya. Aplikasi lain muncul, yang memiliki jangkauan dari perdagangan saham hingga system reservasi perjalanan. Pada saat itu system tersebut di sebut sebagai aplikasi telekomunikasi. Dengan adanya komersialisasi internet diawal tahun 1990an, serta pesatnya pertumbuhan yang mencapai hingga jutaan pelanggan potensial, maka muncullah istilah electronic commerce (M. Suyanto,2003,10) E-commerce (EC) merupakan konsep baru yang di gambarkan sebagai proses jual 1
beli barang atau jasa pada word wide web internet ( Shim, Qureshi, Siegel, 2000) atau proses juala beli atau pertukatan produk, jasa dan informasi melalui jaringan informasi termasuk internet (Turban, lee, king, chung, 2000). Kalakota dan whinstone (1997)
2
mendefenisikan EC dari beberapa perspektif berikut : 1.
Dari perspektif komunkasi, EC merupakan pengiriman informasi, produk/ layanan, atau pembayaran melalui lini telepon, jaringan komputer atau sarana elektroik lainnya.
2.
Dari perspektif proses bisnis, EC merupakan aplikasi teknologi menuju otomatisasi transaksi dan aliran kerja perusahaan.
3.
Dari perspektif layanan, EC merupakan suatu alat yang memenuhi keinginan perusahaan, konsumen dan manajemen dalam memangkas srvise cost ketika meningkatkan mutu barang dan kecepatan layanan.
4.
Dari perspektif online, EC berkaitan dengan kapasitas jual beli produk dan informasi di internet dan jasa online lainnya. Manfaat e-commerce bukan saja bagi perusahaan atau organisasi tapi juga bagi
konsumen dan juga masyarakat. Bagi perusahaan bias memperluas pasar hingga nasional maupun internasional. Bisa menurunkan biaya pembuatan, pemrosesan, diatribusi dan pencarian informasi menggunakan kertas. Bagi konsumen bias belanja kapan saja, karena 24 jam sehari. Banyak pilihan dari banyak perusahaan, irit biaya karena karena tanpa berkunjung langsung.bagi masyarakat Keuntungan yang di peroleh dari e-commerce memungkinkan untuk bekerja di rumah. Barang yag di jual jadi lebih murah, sehingga orang yang kurang mampu dapat membeli. 1 2
M. Suyanto,2003. strategi periklanan pada E-commerce perusahaan top dunia.yogyakarta:Andi,11 Ibid, h.11.
Apabila dipilah e-commerce terdiri dari huruf e yang berarti elektronik dan commerce yang berarti perdagangan. Pada perdagangan konvensional dikenal adanya penjual dan pembeli, lalu perdagangan sesungguhnya ada barang atau jasa yang dijual dan tentu ada pembelinya. Kata ‘perdagangan’ itu sendiri berdiri dengan arti sekedar tawar menawar antara penjual dan pembeli, lalu apabila keduanya sepakat maka barulah dilakukan transaksi. Perdagangan yang seperti ini terjadi hanya ‘sesaat’ dan tidak ada relasi yang berarti antara penjual dan pembeli, dalam hal ini perdagangan hanyalah sekedar kegiatan menjual dan membeli. E-business memiliki karakteristik tujuan yang sama dengan bisnis secara konvensional, hanya saja e-business memiliki scope yang berbeda. Bisnis mengandalkan pertemuan antar pebisnis seperti halnya rapat ditempat khusus, atau sekedar untuk berkenalan dengan partner bisnis, sedangkan e-business mengandalkan media Internet sebagai sarana untuk memperoleh tujuannya. Menurut Turban, e-business atau bisnis elektronik merujuk pada definisi e-commerce yang lebih luas, tidak hanya pembelian dan penjualan barang serta jasa, tetapi juga pelayanan pelanggan, kolaborasi dengan mitra bisnis, e-learning dalam perusahaan (Turban,2005:182). Perbedaan yang mendasar
antara e-commerce dan e-business adalah bahwa
tujuan e-commerce memang benar-benar money oriented (berorientasi pada perolehan uang), sedangkan e-business berorientasi pada kepentingan jangka panjang yang sifatnya abstrak seperti kepercayaan konsumen, pelayanan terhadap konsumen, peraturan kerja, relasi antar mitra bisnis, dan penanganan masalah sosial lainnya 3.1.
Analisis Sistem Analisis dapat didefinisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang
utuh ke dalam bagian- bagian komponennya dengan maksud untuk mendefinisikan dan mengevaluasi permasalahan- permasalahan, kesempatan-kesempatan, hambatan-hambatan yang terjadi dan kebutuhan- kebutuhan yang diharapkan sehingga dapat di usulkan perbaikan. Selama ini sistem yang digunakan untuk melakukan pemesanan barang masih secara konvensional, ketika kosumen ingin memesan barang maka konsumen datang atau atau menghubungi melalui telepon. Setiap ada pemesanan, bagian penjualan akan memeriksa ketersediaan barang terlebih dahulu.
3.1.1.
Analisis Kelemahan Sistem Untuk mengetahui kelemahan sistem yang lama terlebih dahulu mengadakan
analisis agar sistem yang baru dapat sesuai dengan kebutuhan. Selain itu analisis ini juga dibutuhkan untuk mengetahui apa saja kebutuhan sistem dan menguji kelayakan pada sistem baru. Untuk mengetahui kekurangan system, maka harus melakukan analisis pada system tersebut. Dari analisis ini biasanya didapatkan beberapa masalah, yang pada akhirnya dapat kita simpulkan masalah utamanya dengan jelas dan lebih spesifik, sehingga nantinya dapat disimpulkan beberapa usulan, yang dapat membantu perancangan sistem baru yang lebih baik. Disini penulis menggunakan analisis PIECES(Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, Services ) 3.1.1.1. Analisis Kinerja (Performance) Analisis Kinerja adalah anilisis yang berkaitan dengan kinerja, dapat dilihat dari throughput dan respon time. Throughput adalah jumlah atau volume dari pekerjaan yang dapat dilakukan satu saat tertentu. Sedangkan respon time adalah rata – rata waktu tertunda diantara transaksi atau pekerjaan ditambah waktu respon untuk menanggapi pekerjaan tersebut. Adapun kelemahan kinerja dari system yang lama adalah sebagai berikut : 1.
Beban kerja pegawai lebih berat, karena proses pencatatan transaksi– transaksi masih dilakukan secara manual.
2.
Untuk melakukan pencarian membutuhkan waktu yang lama, karena harus membuka daftar atau berkas – berkas yang ada.
Dengan adanya system baru, diharapkan kerja personil lebih mudah dan dapat dikerjakan dengan baik, sehingga informasi yang dihasilkan cepat dan tepat. 3.1.1.2. Analisis Informasi (Information) Informasi adalah hal yang sangat penting bagi kemajuan sebuah perusahaan. Informasi yang baik adalah informasi yang akurat, relevan dan tepat waktu. 1.
Akurat Dilihat dari segi keakuratan, system yang lama masih kurang akurat. Hal ini dapat dilihat dari masih seringnya terjadi kesalahan dalam proses
penyampaian data produk, sehingga informasi yang disampaikan kurang akurat. Dengan adanya system baru diharapkan mampu mengurangi kesalahan – kesalahan yang sering terjadi. 2. Relevan Informasi kurang relevan, mengenai keputusan dan situasi yang sekarang. 3. Tepat waktu Karena informasi tidak tepat waktu maka menghabat keputusan yang akan di ambil dalam menentukan keputusan yang selanjutnya. 3.1.1.3. Analisis Ekonomi (Economy) Pertimbangan ekonomi merupakan salah satu faktor yang menentukan, perlu tidaknya suatu system diperbaiki. Apabila system yang lama terlalu banyak menghabiskan dana yang seharusnya bisa ditekan, maka system yang baru diharap dapat menekan biaya pengeluaran. Pada sistem yang lama pengelolaan data yang kurang teliti mengakibatkan pemborosan alat tulis karena data yang salah tidak dapat diedit . 3.1.1.4. Analisis Pengendalian (control) kontrol di butuhkan untuk meningkatkan kinerja system, mencegah, atau mendeteksi kesalahan system, menjamin keamanan data dan informasi. Berdasarkan system yang lama, control terhadap data jumlah ketersediaan barang tidak dapat diketahui sewaktu – waktu apakah barang masih atau sudah habis, dengan adanya system baru diharapkan jumlah ketersediaan barang dapat diketahui sewaktu waktu sehingga tidak menimbulkan kekurangan barang. 3.1.1.5. Analisis Efisiensi Efisiensi dikaitkan dengan sumber daya yang tersedia dengan optimal atau dengan tingkat pemborosan yang minimal. Pada system yang lama penggunaan sumber daya manusia yang terlibat terlalu banyak. Dengan system yang baru diharapkan dapat lebih efisien dan kinerja lebih maksimal. 3.1.1.6. Analaisis Pelayanan (service) Pelayanan disini adalah bagaimana kemudahan yang akan diberikan oleh system yang diterapkan untuk memperoleh data yang dibutuhkan . Sehingga pengguna lebih mudah untuk menggunakan system tersebut.
3.2.1.2. Perancangan Proses DFD DFD menggambarkan arus data dari suatu sistem informasi secara logika tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut berada.
Gambar 3.3 DFD Level 1 alur pengolahan data
3.1.2.
Rancangan Antarmuka Rancangan interface ini menggambarkan atau mewakili tampilan dari website
yang akan dibuat. 1. Form Home
Header Home
Profi
Cara Pembelian
Kategori
Customer Service
Keranjang Belanja
gambar
gambar
Hubungi Kami
Keranjang Statistic User
beli selengkapnya beli
beli selengkapnya
gambar
gambar
beli selengkapnya
beli selengkapnya
Kalender
Produk Best Seller baner
Semua Produk
Footer
Gambar 3.6 Form Home 4.1.1.
Uji Coba Sistem Dan Program
4.1.1.1.
Pengujian Sistem Tahap ini adalah tahap pengujian sistem baru yang akan dikembangkan. Tujuan
pengujian ini adalah untuk memberikan kekompakan antar komponen system yang di implementasikann apakah telah berfungsi sesuai dengan apa yang diharapkan dan untuk mengetahui apakah masih terdapat kesalahan – kesalahan yang mungkin terjadi. 4.1.1.2.
Pengujian Program Kesalahan program yang mungkin terjadi diklarifikasi menjadi tiga bagian;
1.
Kesalahan bahasa (Language errors) atau kesalahan penulisan (syntax errors) atau kesalahan grammatical (grammatical errors) adalah kesalah dalam penulisan kode program yang tidak sesuai dengan yang disyaratkan. Contoh kesalahan
Setelah program dijalankan ada pesan “database tidak ditemukan” berarti database yang di masukan salah. Di aplikasi ini sudah tidak di temukan kesalahan bahasa, jadi aplikasi ini sudah bebas dari kesalahan diatas. 2.
Kesalahan sewaktu proses (run-time errors) Adalah kesalahan yang terjadi waktu program dijalankan. Kesalahan ini menyebabkan program berhenti sebelum selesai pada waktunya. Karena compiler menemukan kondisi yang belum dipenuhi dan tidak bisa dijalankan. pada saat pengujin kesalahan-kesalahan waktu proses pada aplikasi ini sudah tidak ditemukan.
3.
Kesalahan Logika (Logical Error) Adalah kesalahan dari logika program yang dibuat. Kesalahan seperti ini sulit ditemukan, karena tidak ada pemberitahuan kesalahan dan tetap akan didapatkan hasil dari proses program, tetapi hasil yang didapatkannya masih kurang maksimal. Contoh logika pada aplikasi ini pada penjumlahan barang, penjumlahan harga barang, penjumlahan antara
harga
barang dengan biaya kirim dan pemberian diskon sudah tidak di temukan kesalahan sehingga aplikasi ini sudah sesuai dengan yang di harapkan dan bebas dari kesalahan logika. 4.2.1
Pembahasan Basis Data Pembuatan database meliputi penentuan tipe pada masing-masing field sekaligus
pembuatannya. Dalam membangun situs web ini penyusun menggunakan MySQL Server dalam pembuatan database. Adapun beberapa tabel-tabel yang dibuat dalam website mandirimedika.com adalah sebagai berikut :
1. Tabel Admins Berikut Query untuk create table admins CREATE TABLE IF NOT EXISTS `admins` ( `username` varchar(50) collate latin1_general_ci NOT NULL, `password` varchar(50) collate latin1_general_ci NOT NULL, `nama_lengkap` varchar(100) collate latin1_general_ci NOT NULL, `email` varchar(100) collate latin1_general_ci NOT NULL, `no_telp` varchar(20) collate latin1_general_ci NOT NULL, `level` varchar(20) collate latin1_general_ci NOT NULL default 'user', `blokir` enum('Y','N') collate latin1_general_ci NOT NULL default 'N', PRIMARY KEY (`username`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 COLLATE=latin1_general_ci;
Gambar 4.11 Tabel Admin
4.2.2
Pembahasan Interface
1. Halaman Home Halaman home adalah halaman petama ketika kita membuka website mandirimedika.com, pada halaman ini berisikan halaman utama dan artikel terbaru yang terakhir kali di posting oleh admin.dihalaman home pengunjung bisa melihat produk yang ditawarkan dan dapat melihat detail produk dengan mengklik menu
selengkapnya, juga dapat mengklik menu beli untuk membeli produk tersebut, kemudian pengunjung langsung pindah ke halaman keranjang belanja.
Gambar 4.25 Halaman Home 5.1
Kesimpulan Berdasarkan uraian-uraian yang telah dijelaskan pada bab-bab sebelumnya dan
hasil rancangan serta implementasi aplikasi berbasis web pada mandirimedika.com, maka dapat diambil kesimpulan bahwa 1. Web terbukti dapat memenuhi kebutuhan informasi dan penjualan produk pada CV. Mandiri Medika. 2. Web
bisa
memberikan
transaksi
baru
secara
online
sehingga
lebih
mempermudah konsumen dalam mengetahui informasi terbaru dan melakukan pemesanan secara online dimana saja dan kapan saja tanpa harus datang langsung ke toko. 5.2
Saran Penulis menyadari bahwa pembuatan website ini masih banyak terdapat
kekurangan–kekurangan yang sudah selayaknya dapat diperbaiki maupun dilengkapi oleh pengembang selanjutnya. Adapun saran – saran yang inigin disampaikan adalah sebagai berikut :
1. Sistem informasi penjualan komputer berbasis website yang dibuat belum sempurna dalam hal tingkat keamanan data, karena kemanan yang dilakukan masih bersifat manual sehingga diharapkan untuk pembuatan sistem informasi berbasis website yang akan datang harus sudah benar-benar sempurna dalam hal tingkat keamanan data. 2. Perlu ditambahkan layanan untuk memilih pilihan sesuai dengan harga atau barang yang di inginkan, layanan itu seperti searcing atau pencarian data menurut kategori yang di masukan. 3. Dapat melakukan pembayaran menggunakan kartu kredit, paypal dan juga yang lainya.
DAFTAR PUSTAKA Al fatta, Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern, Yogyakarta, Andi Offset Bunafit , B. 2004. PHP Dan MYSQL Dengan Editor Dreamweaver MX. Yogyakarta, Andi Offset Dominikus, J. 2007. Kupas Tuntas CSS, Jakarta, Elex Media Koputindo. Hakim,Lukmanul.
2010.
Bikin
Website
Super
Keren
dengan
Php
dan
JQuery,Yogyakarta, Lokomedia Hakim, Lukmannul.2008. Membongkar Trik Rahasia Para Master Php, Yogyakarta, Lokomedia Hakim,Lukmanul. 2009. Trik Rahasia Master PHP Terbongkar Lagi, Yogyakarta, Lokomedia Kadir . A. 2003. Pemrograman Web Mencakup : HTML, CSS, Java Script dan PHP, Yogyakarta, Andi Offset. Kadir, A. 2005. Belajar Database Mengunakan MySQL, Yogyakarta, Andi Offset Kristanto, Andri. 2003. Perancangan Sistem Informasi Dan Aplikasi, Yogyakarta, Gava Media. Kusrini, 2007. Tuntunan Praktis Membangun Sisitem Informasi Akutansi Dengan Visual Basic dan Microsoft SQL Serrvver, Yogyakarta, Andi Offset Sutarman . 2003. Membangun Aplikasi Web dengan PHP dan MYSQL, Yogyakarta, Graha Ilmu. Sunyoto, Andi. 2007. AJAX Membangun Web Dengan Teknologi Asynchronouse JavaScipt Dan XML, Yogyakarta, Andi Offset Suyanto, M. Strategi Periklanan Pada E-commerce Perusahaan Top Dunia. Yogyakarta, Andi Offset Syafrizal, Melwin. 2005. Pengantar Jaringan Komputer. Yogyakarta, Andi Offset Taryana . S. 2007. Membuat Web Pribadi dan Bisnis dengan HTML, Yogyakarta, Graha Ilmu. Utami, Ema & Sukrisno. 2005. Konsep Dasar Pengolahan dan Pemrograman Database dengen SQL Server, Ms. Access, dan Ms. Visual Basic, Yogyakarta, Andi Offset http://www.articlecenter.org/pengertian-mysql-my-structure-query-language/( Muhammad Abidin,10.42)