194
9
195
MASZKOK
196
Maszkok Maszkrétegek Maszkolt szöveg Szövegmaszk Izzó szöveg Negatív maszk Animált maszk Animált Kör
Maszkok
197 197 199 202 204 205 206 208
197
Maszkok Maszkrétegek A maszk effektusokat úgy képzelhetjük el, mint a munkafelületre világító fényszórót. A nézõ mindig csak azt látja, amit a fényszóró megvilágít; a munkafelület többi része csak rosszul vagy egyáltalán nem látható. Technikailag egy maszkréteg esetében a maszk alatti réteg tartalmát a maszk eltakarja. Egy elem a maszk rétegen „lyukként” szolgál, amin keresztül az alatta lévõ réteg látható. A maszkrétegek mindig csak egy formát – egy szimbólumot vagy szövegelemet – tartalmazhatnak. Részletesebben: Állítsunk elõ egy maszkréteget: – Készítsünk egy réteget azzal a tartalommal, amit az animáció folyamán a maszk segítségével láthatóvá teszünk.
– A második réteg a maszk rétege lesz. A maszkcsatorna egyszínû, vagyis mindegy, hogy a maszkrétegen lévõ elemnek milyen színt adunk. – Animáljuk a maszkrétegen lévõ elemet.
– Kattintsunk duplán a maszkréteg ikonjára. – A Rétegtulajdonságok [Layer Properties] ablak kinyílik. – Válasszuk típusnak [Type] a maszkot, majd nyomjuk meg az OK-t.
197
198
– Ezután a maszkréteget egy másik (maszk) ikon jelöli. Amint láthatjuk, a maszkréteg csak egy formát tartalmazhat: szimbólumot vagy szövegelemet. A pixelképeket, átmeneteket, transzparenciákat és színeket a Flash a maszkrétegen figyelmen kívül hagyja.
– Kattintsunk duplán a háttérréteg ikonjára. – A Rétegtulajdonságok [Layer Properties] ablak kinyílik. – Válasszuk típusnak [Type] a maszkoltat [Masked], majd nyomjuk meg az OK-t.
– A háttérréteg a maszkolt ikont kapja.
– Ahhoz, hogy a maszkot a háttérképhez alkalmazzuk, mindkét réteget le kell zárnunk. – Ezt a Lakat [Lock] szimbólum segítségével tehetjük meg. – Ezeken a rétegeken változtatást csak úgy hajthatunk végre, ha a lakat szimbólumot kikapcsoljuk.
Maszkok
199
Maszkolt szöveg A maszkoló parancsok segítségével számtalan különbözõ effektust hozhatunk létre. A következõ példákban minden normál grafikus szimbólumként mûködik, természetesen minden gond nélkül gombok készítésénél, mint legördülõ effektust is használhatjuk. – Nyissunk meg, vagy készítsünk egy új Flash - filmet.
– Elõször készítsünk egy filmszakaszt, amiben a háttéranimáció fut. Ahhoz, hogy ezt az effektust jobban lássuk, a film háttérszínét csak a munka legvégén állítsuk a kívánt színre. – Készítsünk egy négyszög alakú területet egy fekete-fehér sugaras színátmenettel a négyszög bal oldalán.
– A 10. képkockába készítsünk egy kulcsképkockát, és helyezzük a sugaras színátmenet középpontját a jobb oldalra. – Jelöljük ki a kockákat 1-10-ig.
– Nyissuk meg a Képkocka [Frame] palettát. Válasszuk a [Tweening] legördülõ menübõl a [Shape] opciót.
– Ezzel a maszk animációt elõállítottuk. – Térjünk vissza az aktív munkafelülethez, úgy hogy baloldalon felül a [Scene 1]-re kattintunk.
199
200
– Ezután állítsunk elõ egy grafikus szimbólumot.
– Készítsük el a kívánt szöveget, a kívánt betûtípussal és mérettel.
– Végül hozzunk létre egy második réteget, amelyre az elõzõ példában elkészített háttéranimációt helyezzük úgy, hogy az a szöveg mögött jelenjen meg.
– Jelöljük ki a réteget, amely a szöveget tartalmazza. Kattintsunk kétszer a rétegre. A rétegtulajdonságok-ablak kinyílik. – Válasszuk a Maszk [Mask] opciót. – Kattintsunk az OK-ra.
– Jelöljük ki a háttéranimációt tartalmazó réteget. Kattintsunk kétszer a rétegre. A rétegtulajdonságok-ablak kinyílik. – Válasszuk a Maszkolt [Masked] opciót. – Kattintsunk az OK-ra.
– Ezzel a szöveget tartalmazó grafikus szimbólum elkészült. – Térjünk vissza az aktív munkafelülethez, úgy hogy baloldalon felül a [Scene 1] - re kattintunk.
Maszkok
201
– Végül helyezzük a grafikus szimbólumot a munkafelületre.
– Amennyiben a Flash-filmünk háttérszínét még nem állítottuk be, azt megtehetjük úgy, hogy a módosítás [Modify] menü film [Movie] parancsát választjuk, vagy beállítjuk a kívánt színt. – Az eredmény teszteléséhez válasszuk a Vezérlés [Control] menü Film-tesztelés [Test Movie] parancsát. A példát a CD ROM-on is megtalálhatjuk a maszkok könyvtárban.
201
202
Szövegmaszk Nagyon érdekes maszk effektusokat állíthatunk elõ, ha a megjelenítendõ szöveget maszkként használjuk. – Egy rétegen állítsuk elõ a kívánt szöveget. Kattintsunk a jobb egér gombbal a 20. kockára a gyorsmenü megjelenítéséhez. Válasszuk a Kulcsképkocka beszúrás [Insert Keyframe] parancsot. Így a szöveg az idõvonal 20. kockájáig elkészült.
– Készítsünk egy második réteget, majd helyezzünk rá egy kört, amit animáljunk balról jobbra és vissza.
– Készítsünk egy utolsó harmadik réteget. Az elsõ rétegen lévõ szöveget másoljuk rá, (úgy, hogy Szerkesztés [Edit] menübõl, a Beszúrás azonos helyre [Paste in Place] parancsot választjuk) és színezzük feketére.
– Kattintsunk kétszer az elsõ szövegrétegre. A Rétegtulajdonságok [Layer Properties] ablak megjelenik. Típusnak válasszuk a Maszk opciót. – Végül kattintsunk kétszer a középsõ rétegre, majd a megnyíló rétegtulajdonság ablakban válasszuk a Maszkolt [Masked] opciót. – Az eredmény teszteléséhez válasszuk a Vezérlés [Control] menü Film-tesztelés [Test Movie] parancsát. A példát a CD ROM-on is megtalálhatjuk a maszkok könyvtárban.
Maszkok
203
203
204
Izzó szöveg – Állítsunk elõ három új réteget. A kívánt szöveget írjuk a legfelsõ és legalsó rétegbe. A középsõ rétegre az „izzás” effektust fogjuk elkészíteni.
– Állítsunk elõ a középsõ rétegen egy animációt, ami egy színátmenetes (fekete-fehér-fekete) kitöltésû négyzetet tartalmaz. – Végül a két felsõ réteget állítsuk át maszkká és maszkolttá. Ezt úgy tehetjük meg, hogy a rétegszimbólumra kattintunk, és a megnyíló ablakban a megfelelõ típusopciót választjuk.
– Az eredmény teszteléséhez válasszuk a Vezérlés [Control] menü Film-tesztelés [Test Movie] parancsát.
A példát a CD ROM-on is megtalálhatjuk a maszkok könyvtárban.
Maszkok
205
Negatív maszk – Készítsünk egy új réteget egy szöveg animációval. A szöveget animáljuk balról jobbra. – A szövegréteg alatt készítsünk egy új réteget egy nagy fekete területtel. – Ugyanerre a rétegre helyezzünk egy fehér terültet is. – Egy harmadik, az elõzõ fölé helyezett rétegen helyezzük el az imént elkészült fehér terültet, és ezt a területet színezzük feketére. – Végül a két felsõ réteget állítsuk át maszkká és maszkolttá. Ezt úgy tehetjük meg, hogy a rétegszimbólumra kattintunk, és a megnyíló ablakban a megfelelõ típusopciót választjuk. – Az eredmény teszteléséhez válasszuk a Vezérlés [Control] menü Film-tesztelés [Test Movie] parancsát. A példát a CD ROM-on is megtalálhatjuk a maszkok könyvtárban.
205
206
Animált maszk Lehetõségünk van arra, hogy egy filmszakaszt maszkként használjunk. Az eljárás pontosan ugyanaz, mintha egy teljesen normális grafikát használnánk.
Állítsunk elõ egy animált maszkot: – Az egyes részek elkészítéséhez legegyszerûbb, ha Illustrator-ban vagy FreeHand-ben készítünk egy kört, amit 30 fokonként feldarabolunk, és az egyes részeket a film szakaszba másoljuk. Figyelem: Ahhoz, hogy az egyes részeket pontosan bemásolhassuk, a grafikus programban a kör köré rajzoljunk egy négyzetet nagyon vékony vonalvastagsággal; lehetõleg a Flash-film háttérszínével.
– Az egyes részeket helyezzük külön-külön kulcskockákra. Az utolsó kulcskockán a kör bezárul. – Ha nem akarjuk, hogy kezdéskor az egész kép látható legyen, egyszerûen az idõvonal elsõ kockáját hagyjuk szabadon.
Maszkok
207
– Végül hozzunk létre a fõ munkafelületen egy réteget a maszkolni kívánt grafikával. – Az idõvonalat állítsuk ugyanolyan hosszúra, mint az animált maszk hossza (ebben a példában 17 képkocka hosszú). – Hozzunk létre egy második réteget, és helyezzük rá az animált maszkot. – Végül a két felsõ réteget állítsuk át maszkká és maszkolttá. Ezt úgy tehetjük meg, hogy a rétegszimbólumra kattintunk, és a megnyíló ablakban a megfelelõ típusopciót választjuk.
– Az eredmény teszteléséhez válasszuk a Vezérlés [Control] menü Film-tesztelés [Test Movie] parancsát. A példát a CD ROM-on is megtalálhatjuk a maszkok könyvtárban.
207
208
Animált Kör – Ahhoz, hogy pontosabban dolgozhassunk, bizonyosodjunk meg arról, hogy a Nézet [View] menü Rácsvonal [Grid] almenüben a Rács megjelenítése [Show Grid] és a Rácshoz igazítás [Snap to Grid] opciók be vannak kapcsolva. – Készítsünk egy vonalat vagy kört, ami a példa végén jelenik meg. – Kattintsunk az idõvonalon a harmincas kockára, és nyomjuk meg a jobb egér gombot. A gyorsmenübõl válasszuk a Képkocka beillesztés [Insert Frame] parancsot.
– Jelöljük ki a kör jobb oldalát. Válasszuk a Szerkesztés [Edit] menübõl Kivágás [Cut] parancsot. – Készítsünk egy új réteget. Készítsünk a 15. kockán egy kulcskockát, és válasszuk Szerkesztés [Edit] menübõl a Beillesztés [Paste] parancsot. – A kör baloldala így 30 kockányi hosszan tart, a jobboldala pedig, a 15. kockánál kezdõdik, és szintén a 30. kockáig tart. Ezek a lépések szükségesek, mivel ha az egész kör egy rétegen lett volna, az elsõ felét levágtuk volna.
Maszkok
209
– Hozzunk létre egy új réteget. Készítsünk egy olyan négyzetet, ami a kör jobb oldalát letakarja. Konvertáljuk a négyzetet grafikus szimbólummá. – Válasszuk a Módosítás [Modify] menü Átalakítás [Transform] almenü Középpont módosítása [Edit Center] opciót. – Toljuk el a négyzet középpontját a bal oldaláig, úgy, hogy a középpont ne a mértani középen legyen, hanem ott, ahol a négyzetnek forognia kell.
– Készítsünk a tizenötös képkockán egy új kulcskockát, és az ezen lévõ négyzetet forgassuk a forgató eszköz segítségével 180 fokot balra.
– Jelöljük ki a teljes réteget az idõvonalon. – Válasszuk a Kép [Frame] lebegõpalettán a legördülõ menübõl a Mozgás [Motion] opciót.
209
210
– Ebben az esetben is a két alsó réteget állítsuk át maszkká és maszkolttá. Ezt úgy tehetjük meg, hogy a rétegszimbólumra kattintunk, és a megnyíló ablakban a megfelelõ típusopciót választjuk.
– A kör elsõ része így elkészült.
– Készítsünk egy új réteget. Készítsünk a 15. kockán egy kulcskockát. – Helyezzük a négyzet-szimbólumot erre az új rétegre. – Készítsünk a harmincas képkockán egy új kulcskockát, és az ezen lévõ négyzetet forgassuk a forgató eszköz segítségével 180 fokot jobbra.
– Jelöljük ki a teljes réteget az idõvonalon. – Válasszuk a Kép [Frame] lebegõpalettán a legördülõ menübõl a Mozgás [Motion] opciót.
Maszkok
211
– Ebben az esetben is a két felsõ réteget állítsuk át maszkká és maszkolttá. Ezt úgy tehetjük meg, hogy a rétegszimbólumra kattintunk, és a megnyíló ablakban a megfelelõ típusopciót választjuk.
– Ezzel elkészült az animált kör!
– Az eredmény teszteléséhez válasszuk a Vezérlés [Control] menü Film-tesztelés [Test Movie] parancsát. A példát a CD ROM-on is megtalálhatjuk a maszkok könyvtárban.
211