PRAVIDLA
LABORIGINES Autoři:
Tomáš a Jakub Uhlířovi Laborigini jsou podivuhodná stvoření. Vznikli jako vedlejší efekt záhadných vědeckých experimentů a potulují se po laboratoři, která je plná nástrah a nebezpečí. Jejich život je krutý, ale oni neztrácejí smysl pro humor a naději, že se jim podaří jednoho dne z laboratoře uniknout. To se však podaří jen poslednímu přeživšímu. V této hře pro hráče všech věků zapojíte svou fantazii, paměť i taktické schopnosti. Příjemnou zábavu.
Game Herní contents materiál MOA
ŽETONYTOKENS ENERGIE ENERGY
1 1
PLASTICINE STANDS 2 PLASTELÍNA AND A PODSTAVEČKY
2
BLESKY, NÁKAZA NEMOCÍ, VLAJEČKA LIGHTNING, IMUNITY 5 DISEASES, FLAG 6
Prior starting game, each player models his/her Každýtohráč si předthe hrou vymodeluje svého laborigina z plastelíny laborigine plasticine and places it on a stand. a postaví hofrom na podstaveček. 3 TRAPS POLE S PASTMI
Each laborigine can bear multiple marks depicting the number Značky, které se zapichují do laborigina, aby bylo vidět, kolik má of lightning strikes he has sustained, disease he suffers from or v sobě blesků, zda je nakažen nebo chráněn vlaječkou imunity. an immunity bymůžete the flag. The na effects of lightning Blesků se zbavitrepresented nelze. Nemoc přenést zdravého strikes are permanent, but diseases can be rid of by transferring laborigina, a tím se jí zbavit. them to a healthy laborigine.
3
Two-sided trap představující symbols represent thev laboratoři traps set Oboustrannátiles pole with se symboly pasti, které for laborigines in the lab. jsou The vtiles a differentjinak, pattern na laboriginy číhají. Políčka každécreate hře uspořádána each game, making game a unique proto je i každá hra jiná.each Je velmi dobré si běhemexperience. hry zkusit It is zapamatovat, kde past nachází. tom vám advantageous to se trykterá to memorize thePři position ofmůže each trap as pomoci, každá past existuje ve dvou provedeních. Jednoversions; políčko the gamežeprogresses. Each type of trap exists in two obsahuje tuto past obou stran, druhé stranythe the first type has zthe trap on zatímco both sides of je thez jedné tile, while bezpečné. second type is safe on one side.
KOSTKY 4 DICE
KARTY NEMOCI DISEASE CARDS
6
7
Laborigini se can mohou během diseases hry nakazit nemocí. určují právě Laborigines contract during theTucourse of the tyto karty. game. All infected laborigines suffer from the same disease, and its type is determined by the active disease card.
4
GAME RULES RULES OVERVIEW WITH ACID MARKER
Dvě házecí kostky. Two ordinary dice.
1
55
Each the game withsvé20energie energy of Každý laborigine laborigin mástarts na začátku 20 žetonů ve tokens své barvě. his/her color. the course of vthe game, each player V průběhu hryDuring bude získávat i energii barvě jiných hráčů, cožcan obtain energy token of other colors as well, which can be both může mít výhody i nevýhody. an advantage and a setback.
Moa is a mysterious creature roaming the lab with malicious Záhadné stvoření, které se pohybuje po laboratoři a škodí laboriginům. intentions towards the laborigines.
2
3
4
5
1
6
7
Preparing, playing and winning the game Příprava, průběh a konec hry PŘÍPRAVA HRY PREPARATION Rozložte herní materiál dle according obrázku to the following picture: Arrange the game tokens ● Pole the s pastmi náhodně aby vytvořily kruh. trapsrozložte randomly on thetak, board making up a circle •●Place
(see picture). ●● Moa postavte na libovolné pole.
Moa on a random, unoccupied tile. •●Place ● Karty nemocí zamíchejte a položte doprostřed hrací plochy lícem (textem) dolů. e the disease cards and place them in the middle of • Shuffl
board face down.podstaveček, plastelínu a 20 žetonů ●●the Každý hráč dostane energie své barvy (pro kratší hru 15, viz Varianty). Each player starts with a stand, plasticine, and 20 energy of an si uniform color.laborigina, dejte jej na ●●tokens Z plastelíny vymodelujte podstaveček a postavte na libovolné pole. Each player shapes his/her laborigine from the plasticine Hráči dohodnou, hlasují, který laborigin je nejhezčí. andseplaces it on nebo a random tile. Tento laborigin získává vlaječku imunity a začíná hru. Pokud se nedohodnou, je za nejhezčího považován laborigin nejtěžšího Th e players agree or vote on which laborigine is the nicest. hráče. This laborigine obtains the immunity flag and starts the game. If a consensus cannot be reached, the laborigine shaped by the heaviest player is proclaimed the nicest.
•
•
2
Preparing, playing and winning the game Příprava, průběh a konec hry PRŮBĚH HRY PLAYING THE GAME Hráči se v tahu střídají hodinových ručičektheir a pohybují svýmiaround laboriginy herním plánu. Laborigin žije, dokud máasalespoň The players take turnspo in směru clockwise order, moving laborigines thepo board. Each laborigine survives as long he has at 1 energii barvy. of Ztrácet a získávat energii bude nejrůznějších vždy ale jedním dvou základních způsobů: least onejakékoli energy token any color. Laborigines lose vand gain energysituacích, in various situations, butzealways by one of the following ways: předáváním energie mezi laboriginy a transfer between laborigines •●●●●energy odkládáním energie natraversing hrací plán. the board energy while • spending
SPENDING ENERGIE ENERGY ODLOŽENÍ
PŘEDÁVÁNÍ ENERGIE TRANSFERRING ENERGYznamená dát mu příslušný Předat energii jinému laboriginovi
While Spending energy, thevyřadit energy tokens neverzedirectly Odložit energii neznamená žetony energie hry, ale leave vždy the game, but are spent this way: e first is placed toto: Položte jeden žeton energie naTh pole, kdespent právětoken laborigin stojí, druhý vyřaďte zeby hry, na pole kde stojíte, čtvrtý ze hry, tile occupied thetřetí laborigine, second token leaves the on thežeton … atd. third až do is uvedeného počtu žetonů. Ve hře se energie přímotile, game, once again placed on the currently occupied nevyřazuje, vždy se odkládá uvedeným způsobem. the fourth leaves the game, výše and so on... until the total number of spent tokens is reached.
počet žetonů energie ze své azásoby. Právotransfers výběru barvy žetonů Under certain conditions, laborigine a portion of his energie energy má vždytohráč, který laborigine. je právě na tahu, už jeoftotransferred ten, kdo another The ať color stored energii předává, ten,player komu currently je předávána. is chosennebo by the on the move. tokens
3
Preparing, playing and winning Příprava, průběh the gamea konec hry
It‘s your tahu turn! Průběh
VLAJEČKA IMUNITY Vlaječka imunity (dále jen vlaječka) chrání toho, kdo ji má, před IMMUNITY
Tah každého hráče má tyto fáze:
Each player‘s turn has the following phases: 1) hod kostkami 2) Dice projevy 1) rollnemoci 3) Disease pohyb Moa a laborigina 2) manifestations 3) 4) Movement spuštění pasti 4) Triggering traps
ztrátou energie. Dokud máte žádné Immunity is represented byvlaječku, the flag nepřicházíte and is benefiotial because žetony energie (ani odkládáním anienergy. předáváním) s výjimkou it protects its owner from losing A laborigine does not nemoci méněcennosti“, to výslovněflag uvedeno. lose any„komplex energy while carrying kde thejeimmunity (nor even Vlaječka ale nechrání jinýmof(například získánícomplex značky by transferring, withpřed the ničím exception the inferiority nemoci nebo Vlaječkastated). je jen jedna pro všechny, takže disease whereblesku). it is explicitly Immunity does not protect pokud jí anything někdo získá, ji ztratí. Vlaječka against elsedosavadní (diseasesmajitel or lightning strikes). může Therebýt is chvílemi i mimo hru – tj. flnevlastní nikdo. game; therefore when only a single immunity ag in thejiwhole someone gains immunity, the previous owner loses it. The LABORIGIN BEZnot ENERGIE VYPADÁVÁ immunity flag might even be owned by any laborigine at Laborigin, žádné žetony energie, only vypadává okamžitě ze any given který time. nemá But this state is generally temporary. hry, a to i když není na tahu, nebo ho ještě nedokončil. Spolu s ním ze hry zmizí i všechny žetony jeho energie (včetně žetonů, které LABORIGINE WITHOUT ENERGY IS OUT vlastní ostatní hráči). Ve chvíli, kdy je vyřazen první laborigin, je A laborigine who loses his last energy token immediately ze hry zcela odstraněna vlaječka a není již tedy možné ji získat. leaves the game, even if not currently on move or did not finish his movehráče, yet. All thevypadli energyzahrnout tokens do of hry, his color removed Chcete-li kteří můžeteare přidat from the game together with him (including tokens owned následující pravidlo: Pokaždé, když je na tahu hráč, který vypadl, by players). Once jedno first laborigine leaves the game, má other právo ze hry odstranit pole s pastmi, na kterém nestojíthe immunity flag is(energie also removed game and žádný Laborigin za tomtofrom poli jethe vyřazena). Hracan tímbe no longer dostáváobtained. apokalyptický spád.
FÁZE 1. HOD KOSTKAMI PHASE 1: DICE ROLL ●● Hoďte 2 kostkami.
2 dice. se, kterou kostku použijete pro pohyb Moa a •●Roll ● Rozhodněte dice svým shall laboriginem. be used to move your laborigine • Decide kterouwhich pro pohyb Pro přehlednost můžete jednu kostku přisunout k Moa a druhou k laboriginovi. which to move the Moa. and you rolled 1 on atna least one dice,padla you obtain the si •●If● Pokud vám alespoň jedné kostce 1, vezměte immunity vlaječku. flag.
KONEC HRY WINNING THE GAME
Th e lastlaborigin, survivingkterý laborigine wins the game. HeTen is byl clearly Vyhrává zůstane poslední v laboratoři. destined successfully escapeopustil the dangers laboratory předurčento k tomu, aby laboratoř a pokusilofsethe uspět ve světě and toni. find his new purpose and life in the outside world. mimo
4
Průběh tahu FÁZE 2. NEMOCI BĚHAVKA (HYPERACTIVITY)
Ve fázi 3 a 4 se můžete nakazit nemocí. Pokud jste již z minulých kol nakaženi, v této fázi se projeví její, většinou negativní, důsledky. Pokud jste tedy nakaženi nemocí (viz dále) proveďte v tuto chvíli její efekt (netýká se mutací):
Číslo na kostce, kterou jste přiřadili svému laboriginovi, je od této chvíle po zbytek tahu dvakrát větší.
MUTACE
LEPRA (LEPROSY)
KOMPLEX MÉNĚCENNOSTI (INFERIORITY
Mutace jsou nemoci, které nepůsobí okamžitě, ale až v momentě, kdy má laborigin získat či ztratit energii. Pozitivní a negativní mutace ovlivňují ztrácení energie odkládáním, mutace trávení ovlivňuje jakékoli získávání energie.
Pokud vám padla alespoň na jedné kostce jednička, odložte 2 energie. Vlaječka imunity vás před účinky této nemoci neochrání (výjimka z pravidel pro vlaječku imunity).
Kdykoli odkládáte energii, odložte o 1 energii méně. Netýká se to jiných způsobů ztráty energie (viz Energie - přehled).
Odložte jednu energii. COMPLEX)
POZITIVNÍ MUTACE (BENIGN MUTATION)
KULHAVKA (LIMPING)
NEGATIVNÍ MUTACE (MALIGN MUTATION)
Pokud jste přiřadili laboriginovi kostku se sudým číslem, odložte 2 energie.
Kdykoli odkládáte energii, odložte o 1 energii více. Netýká se to jiných způsobů ztráty energie (viz Energie - přehled).
ZTRÁTA IMUNITY (IMMUNITY LOSS)
Pokud máte vlaječku, odložte jí ze hry. Tato nemoc kromě okamžitého efektu působí i ve chvíli, kdy byste vlaječku měli získat později během svého tahu. V tomto případě ji pouze odeberte jejímu majiteli a položte vedle herního plánu. Sami ji získat nemůžete.
MUTACE TRÁVENÍ (ENERGY STORAGE DISORDER)
Nemůžete nijak získávat energii. Pokud ji máte získat, ponechte žetony energie na místě, kde se nacházejí.
5
It‘s your turn! Průběh It‘s your tahu turn!
ENCOUNTERS
PHASE 3: MOVEMENT FÁZE 3. POHYB MOA A LABORIGINA 3: MOVEMENT This PHASE phase includes the following actions in this
Moa is stronger than laborigines and that determines the KONFLIKT FIGUREK ENCOUNTERS way its encounters are resolved regardless off who is moving. Moa jeissilnější než laborigin a podle toho vypadá konflikt tokens, mezithe Moa stronger thanthe laborigines and that 2idetermines During this encounter, laborigine spends energy nimi, its nehledě na to, zda seresolved pohybujeregardless Moa nebooff laborigin. Při way encounters are who is moving. loses the immunity ag instead (if henebo owns it). má or tomto konfliktu laboriginflodloží 2 energie, During this encounter, the laborigine spends 2pokud energy tokens, vlaječku, tak ztrácí vlaječku (ale ne energii). or loses the immunity flag instead (if he owns it).
particular order: akce v tomto pořadí V této fázi proběhne This phase includes the following actions in this particular order:
3a.Moa pohyb Moa 3a. movement 3b. Laborigine movement 3b.3a. pohyb Moalaborigina movement
3b. Laborigine movement
Pohyb obou těchto figurek se řídí podobnými, ne však stejnými Th e movement pieces governed by similar, but not pravidly. Pohybujíofsethe o tolik polí,iskolik udává přiřazená kostka. identical rules. The movement distance isručiček, governed by the Moa se vždy pohybuje po směru hodinových laborigin Th e movement of hráč the pieces is governed bypiece similar, but and not směrem, natotahu. dice youkterý haveurčí assigned each particular (Moa identical rules. Thethemovement distance is moves governed by the laborigine) during phase 1. Moa always clockwise, Na jednom poli smí být jedna figurka. Pokud dojde dice you assigned to each particular piece (Moa and while the have direction of nejvýše laborigine movement is determined figurka na obsazené musí 1. pohyb – postoupí znovu laborigine) during pole, the phase Moaopakovat always moves clockwise, by the player. stejnýmthe směrem o stejný polí. Před tím, než pohyb opakuje, while direction of počet laborigine movement is determined se vyhodnotí konflikt obou figurek. Pohyb se může opakovat i by thetile player. Each may be occupied by only one piece. vícekrát, dokud figurka neskončí na volném poli. That‘s why when a piece arrives on an occupied tile, it must repeat its movement Each tileagain may be only one piece.the Thsame at‘s why when (moves in occupied the same by direction across number aofpiece arrives on an occupied tile, it must repeat its movement tiles). Prior to moving again, the encounter is resolved. This (moves againrepeat in themultiple same direction across the same number process may times, until the piece arrives at an of tiles). Prior to moving again, the encounter is resolved. This empty tile. process may repeat multiple times, until the piece arrives at an empty tile. 6
6 6
The conflict of two laborigines is won by the attacking (moving) laborigine. 2 energy tokens of the victor‘s choice are Th e confl laborigines won ten, by the attacking toofthetwo victor from thejeisdefeated laborigine. transferred Pokud jsouict v konfliktu dva laborigini silnější který je vIf the (moving) laborigine. 2 energy tokensodofstojícího the choice2 are flag,victor‘s it laborigina is transferred defeated laborigine owns immunity pohybu. Silnější laborigin sithe převezme to dle thesvého victor from(this the defeated laborigine. If the transferred instead the energy tokens ispokud the preferred option in energie vofbarvě výběru, nebo má slabší laborigin fl ag, it is transferred defeated laborigine owns the immunity vlaječku, tak si od něj převezme vlaječku. the previous case as well). instead of the energy tokens (this is the preferred option in the previous case as well).
Průběh tahu MANIPULACE
Po konfliktu dvou laboriginů rovněž může dojít k přenosu nákazy takto: Pokud má jeden z laboriginů v konfliktu značku nákazy a druhý ne, je tato značka předána. Laborigin, který ji až doposud měl, se jí zbaví, ten druhý ji naopak získá. Pokud mají nákazu oba, nic se neděje.
Použitím manipulace, může jakýkoli hráč určit směr pohybu laborigina. V případě, že to chce udělat, musí to oznámit před fází 3a (pohyb Moa), tedy poté co už bylo určeno která kostka bude přiřazena laboriginovi. Manipulující hráč musí odhodit tři energie v barvě manipulovaného laborigina do společné zásoby (toto je výjimka, kdy jsou všechny tři energie odstraněny ze hry, žádná není odložena na některé pole). Poté určí, kterým směrem se má laborigin, který je na tahu, pohybovat. Pokud chce manipulaci použít více hráčů, má přednost hráč, který je po směru hodinových ručiček nejblíže hráči na tahu.
Příklad (fáze 3b): Červený přiřadil laboriginovi kostku s dvojkou. Vybral pohyb po směru hodinových ručiček. Pohnul se nejdříve o dvě pole (1.), kde je nakažený modrý laborigin. Modrý mu předá energii a značku nákazy (2.). Červený pak v pohybu pokračuje o další dvě pole (3.). Tam je zelený laborigin s vlaječkou. Zelený červenému nepředá, žádnou energii ale vlaječku a dostane od červeného značku nákazy (4.). Nakonec se červený pohne o další dvě pole (5.), kde svůj pohyb skončí.
FÁZE 4. SPUŠTĚNÍ PASTI Laborigin si nejdříve vezme všechnu energii, která leží na poli, kam došel. Pak pole otočí a stoupne si na něj. Nakonec provede efekt pasti, kterou právě odkryl. Podle barvy políčka se na první pohled pozná, zda je vyvolaný efekt špatný (žlutá), neutrální (zelená) nebo dokonce dobrý (bílá).
STOPA
Pokračujte v pohybu. Přesněji řečeno: Vraťte se do fáze 3b pohybu laborigina. Směr pohybu zůstává stejný. Poznámka: Poté co je dokončena fáze 3b včetně konfliktů se samozřejmě pokračuje novou fází 4 s novou pastí.
7
Průběh tahu NEMOC
BLESK
Jste nakaženi. Vezměte si značku nemoci (pokud ji ještě nemáte). Otočte novou kartu nemoci z balíčku nemocí a položte jí lícem nahoru na odhazovací balíček nemocí. Tuto nemoc teď mají všichni laborigini se značkou nemoci. Účinek nemoci se ovšem neprovádí nyní, ale až ve fázi nemoci každého nakaženého laborigina (fáze 2). Když balíček nemocí dojde, zamíchejte odložené karty a vytvořte z nich balíček nový.
Postupně proveďte tyto akce: 1) Vezměte si blesk a zapíchněte jej do svého laborigina. 2) Každý laborigin na hracím plánu, včetně vašeho, odloží tolik energie, kolik má v sobě blesků. Blesky postihuji nejen laborigina na tahu ale i ostatní. Blesků se nelze nijak zbavit.
CHARITA
Dejte 3 energie laboriginovi s nejmenší energií. Pokud je to váš laborigin nic se neděje. Pokud je takových laboriginů víc a váš není mezi nimi, pak tyto 3 energie odložte.
KYSELINA
Ve svém příštím tahu laborigin odloží 1 energii na každém poli, přes které přechází (počínaje tím, na kterém začíná). Na poli, na kterém se nakonec zastaví, neztratí už nic. Kyselina dokáže být velmi nebezpečná. Možná proto na ni někteří hráči rádi zapomínají. Aby se to nestávalo, ve chvíli, kdy někdo otočí políčko s kyselinou, vezme si zároveň značku kyseliny a položí vedle svého laborigina. Po svém příštím pohybu ji smí zase odložit.
RADIACE
Odložte tolik energie, kolik je odkryto zelených polí. Nezáleží na tom zda na nich někdo stojí nebo ne.
8
It‘s your turn! Průběh tahu
Variations Varianty
SMALLEXPLOZE EXPLOSION MALÁ
Pokud se seznámili s normálními pravidly If youuž arejste already familiar with the basic rulesLaboriginů, of Laborigines, vyzkoušejte z následujících variant: you can tryněkterou one of the following variations:
Spend four energy tokens. Odložte 4 energie.
variation 4-66 players. 6 players Týmyplay – varianta pro 4for nebo hráčů. (VWhen 6 hráčích je potřeba •●●Team want to participate, it is necessary to use this variation. hrát podle této varianty) e twins–(pairs) variation for 2-3 players. •●●ThDvojčata varianta pro 2-3 hráče.
HUGE EXPLOSION VELKÁ EXPLOZE Spend eight energy tokens.
Odložte 8 energií.
For a shorter game you can also start with less than 20 energy Chcete-li hru můžete také začínat s méně než 20leaving the tokens. Th is zkrátit, could however result in some players energiemi, například 15. Může to ale znamenat, že někteří hráči game very quickly. vypadnou ze hry relativně rychle.
CURE
Your laborigine obtains one energy token of
your choice from the rest of the laborigines. LÉČENÍ
Each of them transfers one energy token to Vezměte si od každého laborigina 1 energii dle him. výběru. svého
TEAM PLAY VARIATION VARIANTA TÝMY
Number of players: 4-6 Počet hráčů: 4, 6 The players form teams consisting of two players each. Each team sereceives plasticine oneDvojice color. obdrží Thus, dohromady each team will Hráči rozdělí do týmů po of dvou. be represented by two of ze thedvou same color. Each jednu barvu plastelíny. Týmlaborigines se tedy skládá laboriginů member of Každý a teamhráč controls their ownjednoho laborigine. Each team stejné barvy. z dvojice ovládá laborigina. Každý laborigin obdrží 5 žetonů energie barvy(any (jakákoli member obtains 5 energy tokens of a neutrální neutral color color barva neúčastnící se the hry)game), a 15 žetonů energie svétokens barvy. of his/her part in and 15 energy not taking color. Pokud vypadne hry, isdruhý z týmu je of výrazně oslaben, If onelaborigin laborigine from azepair knocked out the game, the protože ze hry stejně jako v standardních pravidlech zmizí remaining member is significantly weakened as the standard všechna energie jeho barvy. Hra končí, pokud ve hře zůstanou rule about removing all energy tokens from the expired pouze laborigini jedné barvy. laborigine‘s color still apply. The game ends when only laborigines of one color are left in the game.
IMMUNITY FLAG VLAJEČKA
You obtain the immunity flag. Získáváte vlaječku imunity.
DANGER Nothing happens. It is only a warning that DANGER the other side of the tile contains a huge
Nic se neděje. Je to pouze varování, že na druhé explosion. straně je velká exploze.
GREEN TILE ZELENÉ POLE Really, absolutely nothing happens. This is
Nic se neděje. je vlastně dobře. actually quiteCož good!
9
Varianty
Přehledy
VARIANTA DVOJČATA
Zde již nejsou žádná nová pravidla, pouze rekapitulace již řečených pravidel:
Počet hráčů: 2, 3
Moa se neúčastní hry.
VLAJEČKA – PŘEHLED
Každý hráč si vymodeluje 2 laboriginy a hraje za oba. Oba laborigini obdrží společnou zásobu 20 žetonů energie. Pokud má některý z nich energii odložit, odkládá je ze společné zásoby.
VLAJEČKU JE MOŽNÉ ZÍSKAT
●● hozením jedničky alespoň na jedné z kostek ●● zastavením se na poli obsazeném laboriginem s vlaječkou ●● otočením pole se symbolem vlaječky
Při hodu kostkami přiřadí hráč každému svému laboriginovi jednu z kostek. Postupně pohne oběma laboriginy. Smí si vybrat pořadí, v jakém s nimi bude táhnout. Jeden z laboriginů se musí pohnout po směru a druhý proti směru hodinových ručiček.
VLAJEČKU JE MOŽNÉ ZTRATIT
Pokud bude chtít někdo ovládat cizího laborigina, určí směr pro oba laboriginy zvoleného hráče. (Respektive určí směr pro jednoho laborigina, přičemž druhý se dle pravidla pohybu musí pohnout v opačném směru.)
●● když má vlaječku získat někdo jiný a máte ji vy ●● když na vašeho laborigina stoupne jiný laborigin, čímž vám vlaječku sebere ●● když na vašeho laborigina stoupne Moa ●● ve chvíli, kdy je ze hry vyřazen první laborigin, odstraní se ze hry i vlaječka (a už se do hry nevrací)
Pokud hráč hodí jedničku, může dát vlaječku jen jednomu ze svých laboriginů. Když hráč přijde o všechnu energii, oba jeho laborigini jsou vyřazeni ze hry.
10
Průběh tahu ENERGIE – PŘEHLED Laborigin může energii získat
Laborigin může energii ztratit takto ODKLÁDÁNÍ ENERGIE
●● když laborigin stoupne na pole obsazené jiným laboriginem (předání 2 energie) ●● když se laborigin zastaví na neobsazeném poli, na kterém se nachází nějaké žetony energie, ještě před otočením pole je sebere ●● když to předepisuje past na poli, které otočil on (léčení) nebo někdo jiný (charita)
●● setkání se s Moa. (odložení 2 energií) ●● předepisuje to past na poli, které otočil on (malá a velká exploze, radiace, blesk) nebo někdo jiný (blesk) ●● působením nemocí ●● působením kyseliny – odložení 1 energie na každém poli, přes které jde (mimo cílového), počínaje polem výchozím
PŘEDÁNÍ ENERGIE JINÉMU LABORIGINOVI ●● na políčko, kde stojí, si stoupne jiný laborigin (předání 2 energií). ●● předepisuje to past na poli, které otočil on (charita) nebo někdo jiný (léčení)
PŘI VYPADNUTÍ JINÉHO LABORIGINA
●● Ve chvíli, kdy nějaký laborigin vypadne ze hry (spolu s ním ze hry odejde všechna energie jeho barvy).
11
© Tomáš Uhlíř a Jakub Uhlíř 2007 Cover design and photos © Maťo Mišík (www.matomatic.com) Produces by Czech Board Games (www.czechboardgames.com)