Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University
PETUNJUK TEKNIS KOMPETISI DEBAT NASIONAL MARKETING MANAGEMENT OLYMPIAD (MMO) TINGKAT SMA/SEDERAJAT TELKOM UNIVERSITY
KETENTUAN UMUM
Dalam Peraturan ini, yang dimaksud dengan:
1. Kompetisi Debat Mahasiswa Nasional 2015 Telkom University adalah kompetisi debat yang diselenggarakan oleh Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran dibawah naungan Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran. 2. Peserta adalah tim terdiri dari 3 (tiga) orang siswa/i tingkat SMA/sederajat, yang telah mendaftarkan diri, serta dicatat sebagai peserta oleh Panitia. 3. Panitia adalah mahasiswa/i D3 Manajemen Pemasaran yang bertindak sebagai penyelenggara kegiatan perlombaan. 4. Technical Meeting adalah pertemuan yang diselenggarakan oleh Panitia sebelum perlombaan dimulai yang bertujuan untuk menjelaskan mengenai peraturan lomba, penilaian, teknik pelaksanaan, sistem lomba dan pengundian tim. 5. Mosi adalah topik yang telah diumumkan panitia yang akan diperdebatkan peserta dalam lomba. 6. Tim Pro adalah tim yang setuju terhadap mosi debat dan bertugas memberikan argumentasi untuk mendukung mosi tersebut. 7. Tim Kontra adalah tim yang tidak setuju terhadap mosi debat dan bertugas memberikan argumentasi untuk menentang mosi tersebut. 8. Pembicara adalah salah satu peserta yang sedang memaparkan argumennya. 9. Moderator adalah salah satu Pantia yang bertugas memfasilitasi jalannya perdebatan.
Contact Person - Gina : 0813-5512-3518 / Fakhri : 0857-3682-8803
1
Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University 10. Time keeper adalah salah satu Panitia yang bertugas mengawasi alur waktu dalam perdebatan. 11. Interupsi adalah sanggahan atau pertanyaan yang diberikan tim lawan atas persetujuan oleh pembicara menurut ketentuan yang berlaku. 12. Dewan Juri adalah pihak yang mempunyai kewenangan untuk memberikan penilaian sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan dalam lomba ini. 13. Penilaian adalah hasil pengamatan Dewan Juri terhadap perdebatan yang terjadi berdasarkan pada kriteria yang telah ditetapkan Panitia, berbentuk skor yang diberikan setelah debat berlangsung. 14. Victory point adalah skor yang ditentukan berdasarkan menang kalah tim, bernilai 1 untuk tim yang menang dan 0 untuk timyang kalah. 15. Evaluasi verbal adalah pertimbangan-pertimbangan penilaian Dewan Juri mengenai hasil debat yang disampaikan secara verbal setelah perdebatan selesai. 16. Penyusunan argumen selanjutnya disebut Case Building adalah waktu yang diberikan pada peserta sebelum debat dimulai untuk mempersiapkan materi serta argumen yang akan diperdebatkan. 17. Pendukung adalah pihak selain peserta dan Panitia yang dibawa oleh peserta berdasarkan persetujuan Panitia. 18. Debat yang akan diselenggarakan adalah debat yang bersistem Australian Parlementary System. 19. Bahasa yang digunakan adalah bahasa Indonesia.
Contact Person - Gina : 0813-5512-3518 / Fakhri : 0857-3682-8803
2
Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University
SISTEMATIKA LOMBA
Lomba terdiri dari 7 (tujuh)babak pertandingan, yaitu: 1. Babak Penyisihan Putaran Pertama. 2. Babak Penyisihan Putaran Kedua. 3. Babak Perempat Final. 4. Babak Semi Final. 5. Babak Perebutan Juara 3. 6. Babak Final.
BABAK PENYISIHAN
1. Babak penyisihan terdiri dari 2 (dua) pertandingan debat yang keduanya menggunakan sistem Australian, dengan waktu 4 menit 20 detik. 2. Panitia akan melakukan pengundian terhadap tim untuk menentukan lawan dari masing-masing tim pada babak penyisihan pertama. 3. Pengundian sebagaimana dimaksud pada butir 2 dilakukan pada saat Technical meeting. 4. Penentuan lawan pada babak penyisihan kedua ditentukan berdasarkan urutan nilai hasil pertandingan babak penyisihan pertama. 5. Urutan nilai tertinggi ditentukan berdasarkan Victory Point. 6. Jika terdapat nilai Victory Point yang sama maka urutan nilai ditentukan berdasarkan Skor 7. Jika terdapat nilai Victory Point dan Skor yang sama, maka urutan nilai ditentukan berdasarkan margin 8. Jika terdapat kesamaan Victory Point, Skor, dan Margin maka urutan nilai ditentukan berdasarkan pendapat juri.
Contact Person - Gina : 0813-5512-3518 / Fakhri : 0857-3682-8803
3
Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University
BABAK PEREMPAT FINAL
1. Delapan tim yang lolos dari Prelim 1 dan 2 (Penyisihan), kembali bertanding di babak perempat final dan masih menggunakan sistem Australian, dengan waktu 5 menit 20 detik. 2. Babak perempat final menggunakan sistem gugur. 3. Tiap tim pemenang pertandingan pada babak ini dapat melanjutkan lomba ke babak semi final.
BABAK SEMIFINAL
1. Empat tim yang lolos dari babak perempat finalakan kembali bertanding di babak semifinal. 2. Babak semifinal menggunakan sistem gugur 3. Tiap tim pemenang pertandingan pada babak ini dapat melanjutkan lomba ke babak final. 4. Pemenang ditentukan atas poin.
BABAK PEREBUTAN JUARA 3
1. Dua tim yang gagal di babak semifinal akan kembali bertanding di babak perebutan juara 3.
2. Pemenang pertandingan pada babak ini merupakan tim yang mendapatkan juara 3.
Contact Person - Gina : 0813-5512-3518 / Fakhri : 0857-3682-8803
4
Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University
BABAK FINAL
1. Dua tim yang lolos dari babak semifinal akan kembali bertanding di babak final. 2. Pemenang pertandingan pada babak final menjadi Juara I dan pihak yang kalah menjadi juara II.
SISTEM LOMBA
1. Sistem debat yang digunakan dalam kompetisi ini adalah sistem sistem Australian, dari babak penyisihan sampai dengan babak final. 2. Dalam setiap pertandingan akan terdapat 2 (dua) tim, yang akan terbagi menjadi tim pro dan tim kontra. 3. Penentuan tim pro dan tim kontra akan dilakukan sebelum penyusunan argumen. 4. Tim pro dan tim kontra masing-masing memiliki tiga pembicara. 5. Ketiga pembicara terdiri dari pembicara pertama, pembicara kedua, dan pembicara ketiga. 6. Salah satu dari pembicara pertama atau pembicara kedua bertindak sebagai pembicara penutup (Reply Speaker) yang bertugas merangkum perdebatan. 7. Anggota masing-masing tim pro dan tim kontra yang berperan sebagai pembicara ketiga tidak diperbolehkan menjadi pembicara penutup (Reply Speaker). 8. Seluruh anggota tim pro dan tim kontra dapat melakukan interupsi setelah menit pertama hingga menit ke lima.
Contact Person - Gina : 0813-5512-3518 / Fakhri : 0857-3682-8803
5
Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University
PENJURIAN 1. Dewan Juri terdiri dari 2 – 3 orang pada tiap babak pertandingan. 2. Semua perdebatan dalam lomba ini akan dinilai dan diputuskan oleh Dewan Juri. 3. Putusan Dewan Juri bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat. 4. Penjurian akan dilakukan dengan memperhatikan 3 (tiga) aspek, yaitu materi, sikap, dan metode. 5. Dewan Juri memiliki waktu 15 (lima belas) menit untuk memusyawarahkan hasil tiap pertandingan debat. 6. Dewan Juri akan memberikan evaluasi verbal selama maksimal 10 (sepuluh) menit.
MOSI
1. Daftar mosi akan diberikan setelah masa pendaftaran 2. Mosi untuk babak penyisihan hingga babak final diambil dari dari daftar mosi. 3. Mosi yang telah ditentukan bersifat final dan tidak dapat diganggu gugat.
KETENTUAN TEKNIS UMUM
1. Setiap peserta wajib menggunakan pakaian yang sopan dan rapi serta menggunakan seragam sekolah asal selama rangkaian lomba berlangsung. 2. Seluruh pertandingan dilakukan dengan menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar. 3. Setiap peserta wajib hadir 30 (tiga puluh) menit sebelum pertandingan dimulai yang dibuktikan dengan cara melakukan pendaftaran ulang. 4. Apabila tidak dapat memenuhi ketentuan butir (3) maka minimal 1 (satu) jam sebelum waktu pertandingan wajib memberitahukan perihal tersebut kepada Panitia.
Contact Person - Gina : 0813-5512-3518 / Fakhri : 0857-3682-8803
6
Kompetisi Debat Nasional MMO 2015 Himpunan Mahasiswa D3 Manajemen Pemasaran Telkom University 5. Peserta yang tidak hadir setelah waktu penyusunan argumen (case building) selesai akan didiskualifikasi oleh panitia. 6. Setiap peserta hanya boleh menggunakan perangkat elektronik yang disediakan oleh panitia selama penyusunan argumen (case building) dan debat berlangsung. 7. Setiap peserta dilarang berkomunikasi mengenai mosi dalam bentuk apapun dengan pihak lain diluar rekan timnya selama penyusunan argumen. 8. Setiap peserta yang terbukti melanggar ketentuan ayat (6) dan (7) akan didiskualifikasi dalam pertandingan babak tersebut. 9. Setiap peserta harus memberitahukan urutan pembicara dalam memaparkan argumen kepada Moderator sebelum pertandingan dimulai.
TATA TERTIB PESERTA SELAMA PERTANDINGAN
1. Setiap peserta dilarang melakukan serangan secara pribadi terhadap peserta lainnya selama pertandingan. 2. Setiap peserta dilarang mengunakan bahasa kasar, tidak senonoh dan/atau menyinggung SARA. 3. Setiap peserta dilarang melakukan tindakan yang dapat menggangu konsentrasi peserta lain selama pertandingan. 4. Anggota tim pembicara dapat memberikan sinyal kepada pembicara yang sedang memaparkan argumen sepanjang sinyal tersebut tidak mengganggu jalannya perdebatan. 5. Pembicara dilarang berkomunikasi verbal dengan rekan timnya selama memaparkan argumennya. 6. Selama
pertandingan
berlangsung,
peserta
yang
tidak
menjadi
pembicara
diperbolehkan untuk melakukan diskusi sepanjang tidak mengganggu jalannya perdebatan. 7. Pelanggaran terhadap ketentuan diatasmengakibatkan pengurangan skor
Contact Person - Gina : 0813-5512-3518 / Fakhri : 0857-3682-8803
7