Kingdom Come: Deliverance (Alpha Access) Testování použitelnosti s uživateli v laboratoři použitelnosti
ČVUT v Praze 19. května 2015
Pavel Valach, Barbora Suchanová Pavel Černý, Jakub Begera
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Kapitola 1 - Úvod Popis programu Kingdom Come: Deliverance je RPG hra z období středověku zaměřující se především na příběhové questy, komunikaci s NPCs (non-player characters) a minihry, například odemykání zámků a střelba z luku. Hra byla testována ve verzi V0.3 (alpha)
Cíl testu Cílem testování bylo pro nás studenty vyzkoušet si testování použitelnosti v počítačových hrách. Dalším cílem pak bylo nalezení chyb použitelnosti hry KCD v rané fázi vývoje. Zaměřovali jsme se hlavně na plnění questů, práci s inventářem, obchodování, orientaci v herním prostoru a minihry.
Cílová skupina Hra je pro zkušené hráče RPG, stejně tak může být první hrou tohoto žánru u běžných hráčů a to díky své marketingové kampani na Kickstarteru, která oslovila velký počet i běžných hráčů.
ČVUT v Praze
2 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Kapitola 2 - Metodika Plánovaná skupina účastníků testování Účastníci testování by měli být jak hráči, kteří si zahrají jednou týdně, tak lidé, kteří hrají pravidelně cca dvě hodiny denně. Dále by měli být zastoupeni jak hráči RPG, tak i lidé, kteří RPG nehrají. Účastníci by měli být zvyklí hrát na klávesnici a myši, protože jsme měli možnost testovat jen na těchto periferiích. Účastník musí umět poměrně dobře anglicky - alespoň tak, aby zvládal pobírat příběhovou linii questů, která je v angličtině s anglickými titulky. Z testování vynecháváme profesionální hráče (progamery), protože mají k hraní poněkud odlišný vztah a KCD je hra pro jednoho hráče, nikoliv hra na turnaje v PC hrách.
Výběr účastníků testování Na sociální síť Facebook jsme vyvěsili odkaz na formulář s dotazníkem Screener. Po získání cca 30 záznamů jsme zvolili 5 lidí tak, že všichni splňovali, že hrají hry alespoň v angličtině s anglickými titulky. 2 účastníky jsme vybrali ze skupiny “příležitostně si zahraji”, 3 účastníky ze skupiny “pravidelně hraji (několikrát týdně)”. V rámci každé této skupiny jsme se pak snažili zvolit vždy jednoho, co nejvíce hraje RPG a jednoho, co nejvíce hraje pokud možno nějaký jiný žánr. Dále pak byl tento výběr ještě korigován časovou flexibilitou účastníků v den testování. Viz. výsledky dotazníku Screener (v příloze).
Průběh testu Testování probíhalo v laboratoři použitelnosti (usability lab) v budově Fakulty elektrotechnické ČVUT na Karlově náměstí v Praze. Laboratoř sestává ze dvou oddělených místností. V jedné z těchto místností byl účastník testování (dále jen účastník) a hrál hru na PC, v druhé pak byli organizátoři testování (dále jen organizátor) a ti účastníka sledovali pomocí kamery zaměřené na obličej uživatele a dále sledovali přímý přenos obrazovky účastníka. Oddělená místnost slouží k tomu, aby účastník neměl možnost se organizátorů ptát a více se simulovalo skutečné prostředí, kdy doma bude hrát pouze sám.
Na začátku každého testu byl účastník zasvěcen do toho, jak vše bude probíhat, a organizátor s ním prošel dotazník Pre-Test, aby získal představu o zkušenostech účastníka a byl tak schopen správně interpretovat nalezené chyby a účastníkovo chování. Pak následoval samotný test, kdy uživatel měl seznam úkolů, které postupně plnil. Případně mu byly zadávány úkoly “za běhu” organizátory pomocí mikrofonu. Po testu organizátor prošel s účastníkem dotazník Post-Test a probral nejasnosti organizátorů ohledně interpretace nalezených chyb a probrání postřehů účastníka.
ČVUT v Praze
3 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Seznam úkolů Účastník testování na začátku testu obdržel 8 úkolů lícem dolů. Ty postupně plnil. Úkoly a jejich odhadovaná doba plnění jsou: (text kurzívou viděli jen organizátoři) 1. Seznam se s ovládáním a prohlédni si svět. Oznam až budeš připravený jít dále. (30s) 2. Ve hře je příběh. Zkus najít jak ho odstartovat a začni ho. (2 min) 3. Uprav si nastavení hlasitosti hudby a hlasu, tak aby ti vyhovovalo (například pokud přes hudbu neslyšíš dialog). (Účastníkovi jsme do hry schválně přednastavili velmi hlasitou hudbu a skoro neslyšitelné rozhovory) (2min) 4. Zjisti, co je cílem mise. (Pokud začne misi u někoho jiného než pán s bolavým břichem, posíláme ho za pánem s bolavým břichem) (4min) 5. Pokus se misi splnit. (dojít za babkou kořenářkou) (2min) 6. Pokračuj v plnění mise (natrhej uvedené květiny) (Po té, co najde druhou květinu ho zastavíme) 7. Dojdi za obchodníkem (řekneme, kde je) a kup si bodlák. Prodej cokoli, aby jsi na bodlák měl dost peněz. (10min) 8. Jdi za babkou a identifikuj zda jsi misi dokončil, případně, co ti pro splnění mise chybí. (10min) Další úkoly zadávané organizátory za běhu, některým účastníkům pokud zbyl čas: 1. Jdi za kovářem a nauč se lockpick 2. Vyzkoušej si střelbu z luku (jdi za shootmasterem, poradili jsme mu kam)
ČVUT v Praze
4 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Kapitola 3 - Testování Profil účastníků Na základě dotazníku Pretest (v příloze) a toho jak na nás během testu působili. ID
popis účastníka
#1
Velmi zkušený hráč zejména různých RPG a GTA, hraje prakticky denně. KCD zná. Viděl několik trailerů a videí.
#2
Zkušený hráč hráč jiného žánru než RPG, hraje World of Tanks, střílečky a závodní hry. Hraje denně. O KCD skoro nic neví.
#3
Zkušený hráč RPG, v současnosti hraje jen příležitostně. Sledoval kampaň KCD.
#4
Hráč zejména izometrických-RPG. Hraje často. O KCD nic neví. Během celého testování byl dost ve stresu.
#5
Hráč RPG, v současnosti hraje jen příležitostně. Sledoval kampaň KCD
Všichni účastníci jsou studenti nebo bývalí studenti ČVUT v oboru informatika.
Záznamy z testování Viz. logy (v příloze) a video v odkazu https://goo.gl/ew2dJm Výsledky testování jsou shrnuty v kapitole 4 – Nálezy.
Zpětná vazba od účastníků Na základě rozhovorů a dotazníku Post-test (v příloze). Výsledky jsou opět reportovány v kapitole 4 Nálezy
Potíže dělalo:
Hráči se ztráceli a nevěděli kam běžet. Měli problémy s orientací, nevšimli si kompasu. (2 účastníci) Není úplně jasné koho zrovna oslovuje, když je více NPC u sebe. Osoba by mohla mít nad sebou jméno případně celé, nějak změnit barvu, když s ní chci mluvit. Pokud se mnou osoba nechce mluvit ať mi to řekne i nahlas “Talk to me later” - titulku si někdy nevšimnu (1 účastník). Postava pokud s ním promluvím znovu mě pozdraví, jak kdybych s ní předtím nikdy nemluvil. Opět zmatečné, s kterou postavou jsem mluvil. (1 účastník) Při hledání páteho kousku uhlí v questu výroba lektvaru byl opravdu naštvaný, že ho nemůže najít. (1 účastník přímo zmínil, ale i u ostatních během testu to dělalo problémy)
ČVUT v Praze
5 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
GUI obchodu je dost nepřehledné, zejména to, že je vše v záložkách a člověk musí pořád přepínat mezi nimi, místo toho aby vše viděl najednou. (3 účastníci) Inventář nepoužívá drag'n'drop. Je to dlouhý seznam, člověk musí pořád skrolovat. V košíku je Esc pro zpět a Y pro exit, což je zmatečné. V questu lockpicking u kováře přehlédl v dialogu, že má hledat truhlu a pak netušil, co má dělat.
Celkový dojem: Grafika u hry je nádherná. Pro jednoho účastníka je však svět nevýrazný (#4). Kromě účastníka #4, který by hru všichni doporučili všem hráčům RPG. Účastník #4 si připadal jako blbec a hru by nedoporučil nikomu
ČVUT v Praze
6 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Kapitola 4 - Nálezy Při testování byly zjištěny níže uvedené problémy. U každého je uveden popis, případně návrh řešení, kód odkazující do testů a priorita, jak moc je nutné problém odstranit. Kódy se dělí na: UPoužitelnost GGameplay NOstatní, nezařazené Priority pak jsou: P1 Kritické, je třeba jim věnovat pozornost P2 Půjde to, ale zdrží to uživatele P3 Nevypadá to dobře P4 Věc POV - záleží na pohledu daného uživatele/hráče Kód Popis U Obchod: Je problém určit, kolik má hráč právě u sebe peněz.
Priorita P1
#4 byl při obchodování zmaten mezisoučtem částky, co kupuje a co prodává - hledal aktuální stav peněz tam. Ikonky s grošem si kupodivu všiml, ale nespojil si ji se svojí finanční situací. Zasažení účastníci: hlavně #4, ale i ostatní
ČVUT v Praze
7 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) U
Obchod: Tlačítka pro potvrzení nákupu neodpovídají těm, co musím zmáčknout klávesnici a nelze na ně ani klikat.
P1
Tlačítko s nápisem A se ve skutečnosti aktivuje stisknutím písmena E apod. Kliknutí myší neudělá nic. Zasažení účastníci: všichni
U
Ovládání: Hráči neví, že je ve hře mapa.
P1
Na herní obrazovce chybí nějaké info, že ve hře existuje něco jako mapa, případně zobrazená minimapa někde v rohu po celou dobu hraní.. Někteří účastníci ji našli přes inventář nebo díky znalosti podobných her, kde se mapa zobrazuje klávesou M. Zasažení účastníci: hlavně #3
ČVUT v Praze
8 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) U
Ovládání: V nápovědě je těžké rozlišit mezi klávesami 1 (jednička) a I (velké i).
P1
To následně vede k chybám, zmáčknu I a přitom jsem měl mačkat 1 “místo toho, aby hráč dobil šíp, si omylem schoval luk a neví, co se stalo” - viz gameplay chyby, Střelba z luku. Zasažení účastníci: #3
G
Nutná velká blízkost a přesnost pro sběr bodláků (a jiných rostlin).
P1
G
Nelze scrollovat mapu myší.
P1
Lze to pouze pomocí šipek, a proto si většina myslela, že nejde posouvat vůbec.
ČVUT v Praze
9 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) G
Jak zacházet s paklíčem: V misi “nauč se lockpicking” u kováře kovář po dotazu hráče “Naučíte mě to?” řekne “Určitě, dávej pozor. Támhle mám truhlu, na ní si to můžeš vyzkoušet” a dál se s hráčem nebaví.
P1
Takže si uživatel myslí, že postava kováře bude něco předvádět, při tom kovář ho poslal k truhle a dál ho hráč nezajímá. Zároveň hráč po tomto dotazu dostane lockpicker, aniž by o tom věděl. Zasažení účastníci: #1, #4
G
Střelba z luku: Po dokončení minihry už nelze znovu vidět instrukce pro minihru. Uživatel si omylem otevřel inventář a minihra skončila. Po druhé už neviděl nápovědu.
P1
#3 přišel omylem o luk zmáčknutím jedničky (jediný účastník, co střílel z luku). Při pokazení minihry už nelze znovu zobrazit instrukce. Zasažení účastníci: #3
ČVUT v Praze
10 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) G
Tvorba lektvaru: #4 ani po sehnání všech ingrediencí a rozmluvě s bábou nemohl začít vařit svůj nápoj, nebylo možné “použít” herbář. To následně vedlo k záseku a předčasnému ukončení testu.
P1
Rozumíme, že je to neduh technické alfaverze hry. Zasažení účastníci: #4
U
Obchod/výměna věcí: Žádná zpětná vazba, pokud nějaká osoba dává něco hlavnímu hrdinovi nebo naopak pokud hlavni hrdina něco prodává.
P2
Uživatel si není jistý zda transakce proběhla, případně si vůbec nevšimne, že něco předal (např. 3 groše pro babku kořenářku při získání questu, věci v inventáři, lockpicky při odemykání). Bylo by dobré doplnit i zpětnou vazbu, pokud nic od postavy nedostanu: v misi “promluvit si s kovářem o uhlí” lidé předpokládají, že jej dostali a musí si to kontrolovat později v inventáři (kde zjistí, že nedostali nic). Zasažení účastníci: všichni
ČVUT v Praze
11 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) U
Obchod: Na konci obchodování chybí zpětná vazba o koupi; obchod zmizí stejným způsobem, jako by z něj člověk bez nakoupení odešel.
P2
#1 si musel po transakci v inventáři ověřit, že věci od obchodníka skutečně koupil, #4 si zprvu po stisknutí tlačítka pro nákup myslel, že věci nekoupil. Zasažení účastníci: hlavně #1, #4
U
Nastavení: Nastavení hudby je třeba potvrdit kliknutím na “Apply” a poté “Yes”. A zároveň když dávám Apply, tak zmizí hodnoty a nepamatuji si, co vlastně už potvrzuji
P2
Stačilo by ponechat zobrazené hodnoty z předchozího kroku a změnit jen RESET-APPLY-BACK na pply changes?-YES-NO Zasažení účastníci: všichni
ČVUT v Praze
12 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) U
Kompas: Symbol erbu, který značí aktuální cíl(e) posouvá se na kompasu a občas je skrytý úplně, není viditelný na první pohled.
P2
Zasažení účastníci: všichni
U U
Rozhovory/questy: Nelze poznat, zda už hráč od postavy dostal quest, nebo si s ní pořád jen povídal. Chybí něco jako hláška „získán nový úkol“ po dokončení dialogu. Rozhovory: Není zřejmé, jak přeskočit dialog. Nikde není zobrazeno, že lze zmáčknout klávesu „Esc“ pro rychlé přeskočení.
P2 P2
Uživatelé zběsile buší do klávesnice, což situaci nepomáhá. Zasažení účastníci: hlavně #3, #5
G
Nelze snadno přeskakovat ploty.
P2
Jeden příklad za všechny: #1 po několikátém nepodařeném pokusu “áá tyvole” a je naštvaný. Zasažení účastníci: všichni
G
Návody obecně (lockpicking, střelba z luku) nejsou stručné. Musím to dlouho číst než to pochopím.
P2
Návod by se mohl dát do menšího tutoriálu, kde by bylo krok za krokem ukázáno, jak se danou věc naučit/zvládnout.
ČVUT v Praze
13 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) G
Uhlí u kováře: V misi “posbírej uhlí u kováře” není těžké přehlédnout uhlí na zemi; hráč jej pak hledá někde v krbu, míse a podobně. Stejně tak byl problém najít poslední 5. kus uhlí.
P2
Bylo by lepší dát víc než přesně požadovaný počet, nebo kousky umístit tak, aby je bylo lépe vidět. Na druhou stranu je pravda, že si uhlí může hráč také koupit - u koho jiného než u kováře. Zasažení účastníci: #1, #4
G U
Střelba z luku: Není jasné, kam šíp letěl. Questlog: Pro lepší představu o rostlinách/předmětech chybí v questlogu obrázky předmětů.
P2 P3
U
Kompas: Značka aktuálního cíle v kompasu je odlišná od značky na mapě (měla by být stejná nebo mít alespoň stejnou barvu).
P3
ČVUT v Praze
14 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) U
Rozhovory: Žádná zpětná hlasová vazba, pokud se osoba nechce bavit, objeví se jen hláška “I am busy, can’t you see” nebo obdobná. Tato hláška však není nadabovaná. Uživatelé, kteří umí dobře anglicky pouze poslouchají a titulkům nemusí vždy věnovat pozornost.
P3
Nejspíš kvůli nekompletnímu dabingu v alfa verzi Zasažení účastníci: #5
U
Chybí identifikace lidí např. jména, role při přiblížení k určité osobě.
P3
U
Nelze vyskočit během dialogu (např. do nastavení zvuku apod.) jednou rychlou akcí. Musím projít celý dialog a až k rozloučení se s postavou
P3
ČVUT v Praze
15 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) G
Není jasné, jak ve hře poznat obchodníka.
P3
Odlišuje se akorát tím, že má v nabídce u dialogu shopping - hodilo by se více zvýraznit, případně nějaká grafická ikona… Aby člověku bylo na první pohled jasné, že se nejedná o běžný dialog Zasažení účastníci: #3
N
Není zřejmé, co je “Video” v nastavení zvuku. Navíc při zvednutí hlasitosti v položce Video se po kliknutí na “Apply” sama opět zresetuje na nejnižší možnou hodnotu.
P3
Zasažení účastníci: všichni
ČVUT v Praze
16 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) N
Mapa: Není poznat, kterým směrem se postava na mapě dívá. Nejde se pak zorientovat z mapy – například teď by bylo intuitivní se otočit o 180° a vydat se za žluou značkou X. Ale my nevíme kterým směrem je ve skutečném světě natočena.
P3
Stačilo by přidat šipku, kam se postava na mapě právě dívá. Zasažení účastníci: #4
U
Nastavení: U nastavení nejsou ikonky. Člověk si musí opravdu přečíst všechny texty, nejde najít například zvuk rychle pomocí třeba ikonky notička.
ČVUT v Praze
P4
17 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS) G
Tvorba lektvaru: Při tvorbě lektvaru si musí uživatel počítat nahlas. Mozek člověka vnímá jinak, pokud v realitě doopravdy fyzicky provede nějakou akci, například 2x zatáhnout za provaz. A pokud ve hře jen klikne 2x klikne na tlačítko.
P4
Hodilo by se nějaké počítadlo na obrazovce, kolikrát už akci provedl. (Jediný účastník, který vařil lektvar, byl #1.) Zasažení účastníci: #1
N
Mapa: Postava hráče na mapě splývá s mapu, je málo výrazná. Vypadá jako socha, např. když stojí na náměstí, vypadá to, že je součástí mapového podkladu.
P4
Mohla by se nějak rozanimovat nebo alespoň blikat, aby byla více výrazná
N
Mapa: Podle #4 byla mapa nepřehledná, měl potíže interpretovat informace z kresleného obrázeku do skutečného světa ve hře.
P4
Zasažení účastníci: #4
ČVUT v Praze
18 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Kapitola 5 - Závěr V provedeném testování jsme ve hře Kingdome Comes: Deliverance (Alpha Access) V0.3 objevili 29 chyb. Chyby jsou uvedeny v kapitole 4 Nálezy. Opravdu velmi zkušený hráč RPG (účatník #1) je schopen hru hrát. Průměrní hráči však budou mít řadu problémů a záseků, které negativně ovlivní jejich zážitek ze hry. Systém obsahuje 9 problémů „priorita P1“ (4x Usability, 5x Gameplay), kde je velmi zásadně narušen uživatelův průběh hrou a musí dlouho vymýšlet, jak potíž obejít. Systém obsahuje 9 problémů „priority P2“ (5x Usability, 4x Gameplay), kde je narušena uživatelova flow, ale dokáže si poměrně rychle najít cestičku „okolo“. Systém obsahuje 7 problémů „priorita P3“ (5x Usability, 1x Gamplay, 1x Nezařazen), které nejsou zásadní, ale zlepšili by zážitek ze hry. Systém obsahuje 5 problémů „priorita P4“ (1x Usability, 1x Gameplay, 3x Nezařazen), které by pomohli k tomu, že hráči by si opravdu chválili, jak je to ve hře dobře udělané. Považujeme za nutné odstranit problémy „priorita P1“, a pokud možno i „priorita P2“.
ČVUT v Praze
19 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Přílohy Logy Pretest Posttest Screener - vybraní účastníci
ČVUT v Praze
20 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Log - účastník 1 Ukol Cas
Poznámky
Komentáře
1
1:07
Bez problemu
2
2:05
Snazi se v dialogu vyskocit do nastaveni,aby nastavil hlasitost, nejde
2
2:55
Inventar projizdi a snazi se zabit slepic, nema cim...
2
3:15
Louci zapalil
2
3:51
Objevil obchodnika a rika mu o cloveku s bolavym brichem
3
7:30
Jde za babkou kořenárkou, ALE PRITOM NEDOSTAL QUEST
3
8:10
Nevi kam jit, pouzil mapu (poradili jsme ze do lesa)
3
9:34
Bloudi lesem
3
9:43
Narazil na babku korenarku
3
10:40
Snazi se v inventari najit quest
3
12:50
"X neco znaci v mape?" pta se Nastavil si svuj vlastni pointer na babku Jde za hospodskym korenarku
3
13:20
3
13:46
Promlouva ve meste s hospodyni
3
16:00
napoveda - "Najdi chlapka s bolavym brichem"
3
19:00
Ziskal quest a nevsimnul si, ze mu to ukazuje nahore pointer
3
21:00
Promlouva se starostou a nevi kam jit aby vyresil quest
ČVUT v Praze
21 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
3
21:40
Pripomneli jsme mu ze ma nahore pointer
3
22:45
Promlouva s babkou korenarkou uz s questem
3
23:32
Pouzil silu pri konverzaci
3
24:38:00
Dal si znacku do mapy kde by meli rust koprivy a jde za nimi
3
25:30:00
Je u kovare a hleda uhli
3
26:15:00
Nenasel uhli
3
27:00:00
Chodi kolem kopriv ale nevsima si (nevi ze je muze sebrat)
3
27:45:00
Kouka do inventare a checkuje quest
3
28:50:00
Promlouva opet se starostou
3
29:30:00
Nasel koprivu a sbira koprivy(Komentar - "Jo to musim nad nimi stat")
3
30:15:00
Nasel obchodnika
3
30:40:00
Prohlizi si moznosti, klikne na sell
3
31:00:00
Bez problemu prodal 5 kopriv Není jasné, zda se transakce provedla a co vlastně koupil A koupil bodlaky? a co přišel
3
32:10:00
3
32:30:00
Kontroluje v inventari kolik ma ceho pro splneni ukolu
3
34:00:00
Promlouva s kovarem a zjistil
3
34:10:00
Kouka se do inventare jestli mu uhli nepribyo
ČVUT v Praze
22 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
3
34:20:00
Promlouva s kovarem znovu, protoze mu uhli nepribylo
3
35:55:00
Nevsima si uhli , PORADIME MU
3
36:10:00
Sbira uhli
3
37:30:00
Hleda posledni uhli
3
37:40:00
Nasel ho v trave WOW
3
38:00:00
Nevsimul si ze mu BK mu jiz strhla 3 grose a pritom se boji ze ma malo 2,5 grose
3
39:00:00
Mluvi s babkou korenarkou a SPLNIL quest
3
39:40:00
Je u alchymistickyho stolu a dela lek pro CBB
3
41:10:00
Cte alchymistickou knizku
3
41:20:00
Tvori lektvar (pocita nahlas)
3
41:55:00
Nasel hodiny
3
42:54:00
Vyrobil lektvar
42:10:00.0 3 00
Snazi se dostat od alchymistickeho stolu :D
3
42:45:00
Odesel
3
44:10:00
Nastavil si znacku k cloveku s bolavym brichem a jde za nim
3
44:50:00
Dokzal preskocit plot..napotreti
3
45:10:00
Komentar - "aa ty vole" (nastvany z plotu a obchazi dum)
3
46:20:00
U CBB a promlouva s nim
ČVUT v Praze
23 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Ukonci
ČVUT v Praze
24 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Log - účastník 2 Ukol Cas
Poznámky
Komentáře
1
0:40
Vstoupil do hry a seznamuje se s ovladanim
2
1:10
Uz se seznamil
1:24
Nasel mapu
1:45
Jde do vesnice
3
4
Libi se mu grafika
2:10
Neni videt s kym mluvi...s rolnikem Pravdepodobne to neni quest]
3:05
Blouma vesnickou
Neoslovuje lidi... a stezuje si na nastaveni grafiky(ikdyz jsme se snazili ji preladit :D
3:30
Hraje si s mapou a hleda quest
Prvni (neuspesny) pokus o posunuti mapy
4:30
Snazi si nastavit hlasitost, bez problemu..
Pozastavil se nad polozkou video(nebyl si jisty co to je)
5:44 Advanced graphics nasel az po chvili ruzne meni nastaveni
Stve ho ze neni slyset jiz v nastaveni zmena hlasitosti rovnou
7:45
Vracime se k ukolu 2..nenasel quest
9:20
Promlouva s kovarem a hleda quest(ktery je u CBB)
10:20
Myslel si ze zadny penize nema
11:50
Poradili jsme mu aby sel za CBB, ihned ho nasel a promlouva s nim
14:20
Ziskal quest
15:50
Pochopil zadani questu, jde do lesa
ČVUT v Praze
Nepreskakuje konverzaci Esc
Nevi kudy do lesa
25 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
16:40
Kouka se na mapu
Neda se soupat, vadi mu to
17:40
Jde do lesa
Narazil na konec mapy
18:19
Nevsim si ikonky v mape
18:33
Poradili jsme mu ze ma pointer nahore na kompasu
19:34
Potkal BK
Vaha jakou moznost zvolit
22:30
Nevi jak se dostat do inventare(jak zjistit kolik ma clovek penez)
Chybi mu pro quest u BK
23:00
Vydava se do mesta ziskat penize NEJAK
23:30
Narazil na obchodnika a ihned ho nechal
23:44
Mluvi s hospodskou
25:10:00
Mysli si, ze CBB si vymyslel ze mu je blbe:D
25:20:00
Promlouva se starostou
27:00:00
Nevi ze ma VUBEC naky veci
Nenapadlo ho, ze muze neco prodat
Dalsi quest odmitl:D
27:30:00
Snazi se zmacknout Acko dlouho a nakonec zmacknul E Chce neco prodat spravne
28:40:00
Nakonec prodal a ma dostatek penez pro BK Mysli si ze UZ prodal neco,ale bylo to v kosiku teprv
29:50:00
Došel za BK
32:00:00
Nevi kde by hledal ingredience a chodi po svete
33:30:00
Nápověda - uhlí se dá sehnat u kováře
34:00:00
Promlouva s kovarem, snazi se koupit COAL
ČVUT v Praze
Nejdou mu vzit veci
26 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
35:00:00
Nejde klikat na tlacitka v modu nakupovani
36:45:00
Prodava vsecko co muze, aby mel na uhli
36:50:00
"Já tomu moc nerozumim"
38:00:00
Snaha pomoct pri nakupu
39:00:00
41:00:00
ČVUT v Praze
Nevi jestli predmet stoji 0.1 Prochazi polozky nakupu nebo sedm predmetu stoji 0.1
KONEC
27 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Log - účastník 3 Ukol
Cas 1
2
Poznámky
Komentáře
0:30
Zkousi ovladani a nemuze strilet ani bojovat
1:20
Vsimnul si staminy pri behani
1:57
Promlouva s rolnikem
3:25
Promlouva se starostou
5:13
Hleda hospodu
5:23
Promlouva s zenskou a povida mu o ztracenych klicich
8:02
Snazi se preskocit dialog a nejde mu to
9:30
Kovar promluva o klicich (po napovede)
11:30
Dialog u kovare - hra spadla
12:45
Hra znovu spuštěna
13:50
Dorazil zpátky ke starostovi
14:10
Jde ke kovari
16:05
Dorazil ke kováři, dialog
kovář mu řekne "dívej se pozorně"
"nebaví mě to" nemůžu najít truhlu (rozumněl něco jiného, nebo špatně Hleda truhlu, pta se starosty přečetl)
21:43
Nasel truhlu
22:50
Zlomil si klíč a chce další
22:20
Dostal klíč a neví o tom
ČVUT v Praze
Nic zajimaveho o klicich
Nic zajimaveho o Mluvi s kovarem klicich
6:45
14:35
Nepreskakuje s Esc
není vidět, že dostal lockpick
28 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
23:50
Zlomil si klíč a chce další
24:00:00
Dostal klíč
24:40:00
Truhla odemcena
25:18:00
Promlouva se starostou o klicich
27:00:00
Promlouva s kovarem (znacka)
28:40:00
neví, že má hledat dveře, nejsou označeny Zkousi lockpickovat dvere u starosty kam jít
29:00:00
Neni videt co dostal od starosty
29:45:00
Zkousi nastavit hudbu bez problemu...
30:30:00
Jde za obchodnikem..hleda ho
32:00:00
Zacina nakupovat
33:10:00
Chvillku vahal a neslo mu to ale nakonec bez problemu koupil i prodal
36:00:00. 000
Poslali jsme ho za shootmasterem
40:00:00
Hleda lucistnika
43:00:00
Nasel lucistnika
Jak poznat obchodníka?
34:39:00 (A) v nabídce nefunguje
44:20:00
Nema penize, tak jde prodavat aby mohl strilet Vi kolik ma penez
45:30:00
Uz ma penize a jde se strilet
46:30:00
47:15:00
ČVUT v Praze
Prvni ma modry a jde to zkontrolovat protoze nevi a zmizel mu luk
"Jsem se jako trefil?", nejdou vrátit instrukce, když pokazil minihru
Zmáčknul "1" místo "I", když chtěl znovu nabít luk a ono ho to vyhodilo z KONEC minihry
29 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Log - účastník 4 Ukol
Cas 1
Poznámky
Komentáře
Komentář participanta
0:20 Prohlizi si krajinu a zkousi ovladani 2:40
Promlouva s CBB
4:30
Jde za hostinskou..zmatene hleda
5:30
Kouknul do inventare a ihned zavrel
6:30
Nejde mu promluvit s lidma(je daleko)
7:34
Vzdal hledani hostinsky, povida si se starostou
Nadava... (s touto osobu neslo mluvit)
9:40
Pockal na Jerryho
Poznal ze byl Jerry na zachode
11:22
Nastaveni hlasitosti
Bez problemu
12:05
Mapu otevrel a dokaze se po ni posouvat "Okej, tak nejdřív zkusím najít tu ženskou, která by pro něj mohla mít lék, ale předpokládám, že mě pošle do háje s tím, že neví, co to bylo za jed, takže ho nebude moct vyléčit, dokud neusvědčim jakoby tu Marianu, případně někoho jinýho... Ale to se neví, no..."
Odmitl jit do lesu pro lek a snazi se 14:10 usvedcit Marianu 16:05
Vsimnul si vlajecky ale ne pointru v kompasu
16:20
Mluvi s babkou
18:20
Dostal quest od babky, najit koprivu atd.
19:00
Nevi kde je inventar...na potreti nasel quest log v inventari
20:30
Sbira bez problemu koprivy
21:30
Nepamatuje si, kde najde bodlák
ČVUT v Praze
Obava se rict, ze hleda lek pro Jerryho :D
..a jde hledat ingredience
ta informace není v
30 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
logu ani nikde jinde 24:30:00 Nemuze najit bodlak, pta se babky
25:40:00
NAŠEL BODLÁK!!!! stojí u něj a nejde sebrat (po chvíli se mu to povedlo)
27:38:00
U obchodnika nakupuje zbyle bodlaky
"když ví člověk, co hledat, tak se to hledá lépe" Mysli ze nema penize a nezaregistroval ze neco koupil
přitom nekoukal na stav svých peněz, ale Otázka: kolik mám peněz – vidí, že na součet 28:10:00 je v mínusu probíhajícího obchodu pomocí klávesy X provedl obchod, ale myslí si, že bodlák nekoupil, 29:51:00 znovu jde do obchodu
"abych si ten bodlák koupil, tak budu muset něco prodat"
nebylo zde znatelné potvrzení "V modrým pásku... Jo tadyhle?! To jsou jako peníze, jo? Mhm, dobře..."
RADA od nás: počet peněz je v modrém pásku v spodní části 30:30:00 Hleda uhli v ohnistich, tam ale neni
32:18:00
Promlouva s kovarem a hleda uhli
Myslel, ze od nej dostal uhli (ale nedostal), koukal do inventare
34:00:00
NASEL UHLI!!!
ujistil se, že coal = charcoal
38:00:00
hlásíme: vlaječka a erb v kompasu míří na S nasi pomoci nasel posledni uhli stejné místo
39:10:00
Prinesl ingredience babce
39:40:00
baba kořenářka neřekne, jak vyrobit lektvar, stále se jí ptá
Nevime, proc tu 40:20:00 Neni si jisty JAK a KDE varit lektvary minihru nejde spustit... bug ve hře, asi po dvou minutách neúspěšných má problém začít s vařením, nic se pokusů jsme test 41:00:00 nezobrazuje raději ukončili KONEC
ČVUT v Praze
31 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Pretest - účastník 1-5 Pre-test
Co víš o Kingdom Come: Deliverance?
Participant 1
videa, trailer, design
Jaký máš vztah k PC hrám a hrám obecně?(Herní platforma, kdy a proč PC, večer si hraješ, ...) zahraje
Participant 2
Participant 3
Participant 4
Participant 5
Pouze jméno
sledoval aktivitu o vydání hry na internetu
Před rokem si všimnul webové O hře dříve stránky, kde hra neslyšel, myslel sbírala peníze na si ale, že půjde o vývoj této hry. Ví RPG. že budou 3 díly.
Nemá rád konzole. Má rád "osobní aktivitu v bitvě" (to, že on, může ovlivnit výsledek celé bitvy). Hrál by denně, kdyby to šlo.
Hrál by více, nicméně teď strategie, RPG, nemá čas. někdy dávno Hlavně hraje na hrával Gothic, PC, méně na hraje na PC PlayStation.
Hlavně hraje RPG a také World of Tank. Nyní nemá čas. Preferuje klávesnici a myš
GTA 4 dny zpátky plus hraje Elderscrolls Kdy jsi hrál naposled online a hodně Lineage před 4 nějaké RPG? hrál Skyrim lety. před 1.5 roku
Právě hraje Pillars of Eternity, Naposledy hrál v předtím Baldur's listopadu 2014 Gate. Risen 3.
FEL, OI, Jakou studuješ školu, počítačové obor? vědy
bývalý student ČVUT FIT
ČVUT v Praze
ČVUT-FEL, KME - sítě
FEL OI
ČVUT-FEL, OI Soft. systémy
32 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Posttest - účastník 1-5 Post-test
Participant 1
Participant 2
Jak se ti to líbilo?
No grafika pěkná, ale jinak strašný ovládání, debilní mapa, nevěděl jsem, dobré (grafika, že vůbec byl středověk) inventář...
Participant 3
Participant 4
Participant 5
Super. Hra se musí hrát delší dobu v kuse, aby si ji užil.
Nevýrazný svět, občas si "připadal jako blbec".
Líbilo.
Nevěděl, že může Obtížná oslovit lidi, když nad orientace v sebou neměli jméno prostoru, plus nebo roli. Když by při hledání uhlí jich bylo víc, není si byl vyloženě jistý jakou přesně GUI v obchodu Nepřečetl si naštvaný, když oslovil (oslovuje??). ("velmi mnoho titulky, když mu se mu nedařilo "Zapamatovat si, co sprostých kovář říkal o najít pátý se po mě chce v nadávek") truhle. kousek. questu".
Co ti dělalo největší potíže?
Ztrácel se nevěděl, kam má běžet. Orientace nevšiml si kompasu
Co by si změnil?
Inventář nepoužíval drag n drop. V košíku Esc pro zpět a Y pro exit, zmatečné, že jsou to dvě různé věci. V obchodu jsou postavy v oddělených slotech musí přepínat. Nebylo ve hře sledovat kam mám jít.
Doporučil bys někomu, aby si tuto hru zahrál?
Fanouškům zaklínače. Lidem, co mají Kdyby měl rád rádi středověké RPGečka, jinak téma. ne Určitě
ČVUT v Praze
Ovládání v obchodu. Okamžité změny hlasitosti hudby v nastavení.
Inventář nemohl najít, kolik má peněz - viděl ikonku Postava, pokud "mince", ale s ní znovu začnu nespojil si ji s konverzaci, mě aktuálním znovu pozdraví, počtem peněz. jak kdybych s ní Také dlouhý nikdy předtím seznam věcí jej nemluvil. nutil skrolovat.
Navrhoval, že by postava mohla zčervenat, aby člověk věděl, že promluví právě s touto osobou (např. v davu lidí) apod. Apply v ovládání by člověka mělo vrátit do hlavního menu. Dynamičtější hudba. Kovář by mohl ŘÍCT talk to me later a ne pouze titulek. ("Reaguji spíše na to, když na mě někdo promluví").
Ano
33 z 34
KINGDOM COME: DELIVERANCE (ALPHA ACCESS)
Screener Výsledky pouze od vyfiltrovaných účastníků testování číslo účastníka intenzita hraní #5
#3
#1
#2
#4
Příležitostně si zahraji
žánry, co hraje
nejvíce hraje
Strategie, RPG, Závodní RPG
progamer
na čem hraje úroveň AJ
Ne
Klávesnici a myš
S anglickými titulky
Klávesnici a myš
S anglickým dabingem (bez titulků)
Příležitostně si zahraji
RPG
Pravidelně hraji (několikrát týdně)
Střílečky, Strategie, RPG, Adventury
Elder Scrolls, GTA Nevím
Klávesnici a myš
S anglickým dabingem (bez titulků)
Pravidelně hraji (několikrát týdně)
Střílečky, Závodní, World of Tanks
World of Tanks
Nevím
Klávesnici a myš
S anglickým dabingem (bez titulků)
Pravidelně hraji (několikrát týdně)
Střílečky, Strategie, RPG, Adventury
Ne
Klávesnici a myš
S anglickými titulky
ČVUT v Praze
Gothic3
Strategie
Ne
34 z 34