–2–
JoWooD Productions Software AG Technologiepark 4a A-8786 Rottenmann, Austria.
© 2004 Pluto 13 GmbH. publikováno v JoWooD Productions Software AG, Technologiepark 4a, A-8786 Rottenman, Austria. Program, grafika, hudba, text, jména a příručka jsou chráněny autorským zákonem. Program ani příručka nesmí být kopírovány, rozmnožovány nebo překládány, stejně jako nesmí být převedeny do jakéhokoliv elektronického nebo počítačem čitelného formátu bez písemného svolení od JoWood Productions Software AG.
Zdravotní varování Někteří lidé mohou při sledování blikajícího světla nebo barevných vzorů v okolí prožívat epileptické záchvaty. Tyto osoby mohou stejně tak prožít epileptický záchvat při sledování televize nebo při hraní počítačových her. Dokonce i hráči, kteří předtím záchvaty nikdy netrpěli, mohou zažívat záchvaty, které nebudou rozpoznány. Pokud ve vaší rodině někdo trpěl nebo trpí epilepsií, obraťte se o radu na vašeho ošetřujícího lékaře. Pokud během hraní budete na sobě pozorovat některý z těchto příznaků, jako závrať, změněné vnímání, svalový třes, zmatení, ztrátu vědomí o vašem okolí nebo křeče okamžitě hraní přerušte.
Technická podpora a zákaznický servis V případě problémů s instalací hry se prosím podívejte na interaktivní technickou podporu, kterou distributor této hry SeVeN M s.r.o. provozuje na www.sevenm.cz Adresa distributora:
SeVeN M s.r.o., Pod lipami 19, 130 00 Praha 3. Tel: +420 284860248, e-mail:
[email protected].
nebo:
www.jowood.com/support –3–
Obsah
1 Jak rozšíření zapadá do příběhu hry .............................................5 2 Nový svět ...........................................................................................5 3 Nové spolky ......................................................................................5 4 Některá nová monstra ....................................................................6 5 Nová kouzla .......................................................................................8 6 Amulet Hledající bludičky .......................................................... 10 7 Jazyk Stvořitelů ..............................................................................11 8 Vyvážení obtížnosti ...................................................................... 12 9 Autoři ............................................................................................. 13
–4–
1 Jak rozšíření zapadá do příběhu hry Příběh herního rozšíření je součástí světa Gothic II. Proto je zde všechno spojeno s příběhem původní hry a nová dobrodružství lze hrát souběžně s původní hrou. Po instalaci rozšíření musíte spustit novou hru od začátku. Potkáte Xardase, vyvolávače démonů, od kterého se dozvíte, co udělat pro získání přístupu do nového světa.
2 Nový svět Do této chvíle vám nebyl nikdo schopný přesně říct, co se skrývá za horami na severovýchodě. V „Noci havrana” se to dozvíte! Čeká tam na vás celý nový svět. Pokud se však do tohoto světa budete chtít dostat, budete muset nalézt vchod. Stoupenci řádu „Kruh vody” vám budou ve vašem hledání nápomocní!
3 Nové spolky Vodní mágové Také zvaní „Kruh vody”. Ve hře Gothic II jste již na jednoho Vodního mága narazili – byl jím otec Vatras z Khorinisu. V „Noci havrana” potkáte mnoho dalších. Hráči, jež mají zkušenost s Gothic I, si budou pamatovat Saturase a mágy z nového tábořiště. Jediným problémem je, že si vás také pamatují! Zdá se, že jste jejich zásoby rud přeci jen neměli vyhazovat do povětří...
Vodní prstenec Nepleťte si toto uskupení s „Kruhem vody”. Vodní prstenec je organizace, která se skládá z lidí, jež jsou oddáni Vodním mágům a pomáhají jim s jejich záležitostmi. Jména členů Prstence jsou velmi dobře střeženým tajemstvím – můžete si však být jisti, že jste již předtím několik z nich potkali…
Piráti Od těch dob, co bylo královské námořnictvo téměř kompletně rozprášeno Orky, nemají piráti pořádně koho přepadat. Zdržují se v úkrytu na Khorinisu a zabíjejí čas obchodováním s potulnými šermíři z města a bitkami s bandity. Piráti jsou drsní chlapi, ale pod tvrdou slupkou mají dobré srdce – zvláště pokud je povzbudíte troškou grogu.
–5–
Banditi Ve hře Gothic II potkáte bandity většinou tak, že vás přepadnou u cesty nebo na vás zaútočí. To se nezměnilo – jediný rozdíl je v tom, že v „Noci havrana“ dostanete příležitost se s bandity blíže seznámit. V průběhu hry máte možnost najít převlek bandity, díky kterému se budete moci vydávat za jednoho z nich a proklouznout do jejich skrýše (v útrobách močálu). Buďte však opatrní: pokud vás v převleku zahlédne obyčejný vesničan nebo rolník, bude si myslet že jste bandita a zaútočí na vás. Ti kdo hráli Gothic I se potkají s několika starými známými ze starého tábořiště.
4 Některé nové monstra Plíživec lesní - Leafcrawler Síla . . . . . . . . . . . . . . . 75 Životy . . . . . . . . . . . . . . 150 Obrana . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Poznámky: Plíživec lesní má zelenavou barvu. Navíc narozdíl od plíživců jeskynních, které potkáte pouze v temných slujích, je možné tento dravý hmyzí druh potkat jen v otevřené krajině!
Létavec bažinní - Swampgasdrone Síla. . . . . . . . . . . . 50 Životy . . . . . . . . . . 100 Obrana . . . . . . . . . . . . . 50 Poznámky: Při zásahu vybuchuje a vypouští zelený jedovatý oblak.
Golem z bažin - Swampgolem Síla. . . . . . . . . . . . 125 Životy . . . . . . . . . . 250 Obrana . . . . . . . . . . . . . 125 Poznámky: Stejně jako všichni golemové je bažinný golem zvláště zranitelný útokem tupou zbraní (palice nebo kladivo). Samozřejmě se má za to, že použijete VELKOU palici nebo kladivo.
–6–
Krysa z bažin - Swamprat Síla. . . . . . . . . . . . 60 Životy . . . . . . . . . . 120 Obrana . . . . . . . . . . . . . 60 Poznámky: Na pohled odporná, ale dobrá k jídlu. Vypasené bažinní krysy poskytují dvakrát tolik masa, než jakékoliv jiné zvíře.
Divočák - Wild Boar Síla. . . . . . . . . . . . 50 Životy . . . . . . . . . . 100 Obrana . . . . . . . . . . . . . 50 Poznámky: Nikdy se nesnažte rozlítit divočáka! Alespoň ne do té doby, dokud nemáte těžké brnění. Protože jinak vás DOSTANE. Je rychlejší jak vy!
Kamenný strážce - Stone Guard Síla . . . . . . . . . . . ??? Životy . . . . . . . . . . ??? Obrana . . . . . . . . . . . . . ??? Poznámky: Strážce dávno zaniklé civilizace. Obvykle jen tak postávají okolo a vypadají impozantně. Pokud však uděláte něco, co se jim nebude líbit mohou být velice nepříjemní!
–7–
Nová kouzla Ve hře Gothic II jste již měli možnost se setkat s všemi třemi druhy magie (Innos, Adanos, Beliar). Povětšinou se však jednalo o magii Kruhu ohně (Innos). V „Noci havrana” dostanete k dispozici nová kouzla z Kruhu vody (Adanos) a z Kruhu temnoty (Beliar). Magické runy smí používat ze všech povolání stále pouze mágové. Magické svitky (na jedno použití) mohou používat všechna povolání.
Kruh vody – Magie Adanose Gejzír - Geyser Pramen vody, jenž vytryskne z útrob země. Silné, ale drahé kouzlo.
Ledové kopí - Ice Lance Velmi dobré útočné kouzlo. Lepší jak ohnivá koule. Hodí se proti ohnivým stvořením.
Bouře - Storm Mocné pozemní kouzlo. Rozpoutá se ničivá bouřka, která zasáhne všechno v rádiu deseti metrů.
Vodní pěst - Waterfist Bojové kouzlo. Smrtelné kouzlo pro monstra a stvoření sloužící silám zla. Ti kteří jsou dobrého nebo neutrálního zaměření budou pouze omráčeni.
Větrný vír - Whirlwind Nepřítel je vyzdvižen do vzduchu větrným poryvem a nemůže po několik okamžiků nijak reagovat.
–8–
Kruh černé magie – Beliarova magie Beliarova kletba - Beliars Wrath Účinné bojové kouzlo.
Úpění mrtvých - Scream of the Dead Nejmocnější ze všech kouzel. Stojí všechny zásoby many.
Předání energie - Draw Energy Sebere vám polovinu životní energie. Působí pouze na lidi. Není smrtící.
Roj - Swarm Roj hmyzu, který na krátkou chvíli odláká pozornost nepřítele.
Klubko kořenů - Rootmesh Ze země vyraší spleť kořenů, která nepřítele na několik okamžiků spoutá.
Vyvolání strážce - Summon Guard Vyvolá kamenného strážce na vaši ochranu.
Vyvolání zombie - Summon Zombie Objeví se zombie, která zaútočí na všechno, co se k vám přiblíží.
–9–
Amulet Hledající bludičky
V průběhy hry můžete navštívit Vatrase a obdržíte amulet. Jakmile ho budete vlastnit, začne vás doprovázet bludička, která vám pomůže hledat předměty ve vašem okolí. Bludička je schopná nacházet různé druhy předmětů. Čím více se o ní dozvíte, tím více toho pro vás najde. Tato schopnost je extrémně užitečná pokud se budete snažit najít uryté předměty.
Co najde
Počet zkušenostních bodů - cena
Zbraně pro boj na blízko Zbraně pro boj na dálku + munice Ostatní Runy a svitky Prsteny a amulety Rostliny a jídlo Lektvary
0 1 2 3 4 5 5
– 10 –
Jazyk Stvořitelů Ve hře narazíte na několik kamenných desek. Na začátku hry je nebudete schopní přečíst – jsou totiž popsány dávno zapomenutým jazykem – v průběhu hry však máte šanci se tento jazyk naučit Některé desky mají na sobě pouze text, který vás má informovat, zatímco jiné vám mohou poskytnout trvalé vylepšení charakterových vlastností nebo bojových schopností.
Jazyk je rozdělen na tři skupiny: Jazyk farmářů (language of farmers)
5 zkušenostních bodů (LP)
Jazyk válečníků (language of warriors)
10 zkušenostních bodů (LP)
Jazyk kněží (language of priests)
15 zkušenostních bodů (LP)
– 11 –
Vyvážení obtížnosti Velké množství lidí mělo ke hře Gothic II výhrady, že je příliš lehká. V tuto chvíli vás můžeme ujistit, že tomu tak již není. 1. Téměř všechna monstra je mnohem obtížnější porazit. 2. Dobré zbraně jsou drahé a budete potřebovat až 170 bodů síly k tomu, abyste je mohli používat. 3. Nyní k nošení kuše musíte mít sílu a zároveň stále schopnost používat luky. Nicméně bonus na způsobené poškození od OBOU zbraní závisí na vaší schopností jejich používání. 4. Některé zbraně, zvláště pak ručně vyráběné, mají bonus na zasažení protivníka, a to nejvýše 10%. 5. Nyní si máte možnost si sami vyrobit některou z „obyčejných“ zbraní – k tomu potřebujete speciální schopnost kterou získáte pokud se stanete učedníkem Harada. Všechny vámi vyrobené zbraně mají výhodu proti ostatním zbraním (lehčeji se připevňují, mají bonus na zasažení). 6. Kromě prstenů a amuletů můžete nyní nacházet i opasky. 7. Zkušenostní body (LP): Za jeden bod vlastností nyní musíte zaplatit
od 10-30: 1 LP od 31-60: 2 LP od 61-90: 3 LP od 91-120: 4 LP od 120: 5 LP Nepropadejte panice! Pro zlepšení vašich bojových schopností a charakterových vlastností můžete využít magii - například čtení desek v jazyku zaniklé civilizace (více v sekci: Jazyk Stvořitelů). Některé věci podražily, zatímco jiné vás budou stát méně. Například nyní musíte za zvířecí trofeje zaplatit okolo 1-3 LP. Schopnost páčení zámků a schopnost krást stojí 10 LP. Rada: Pokud máte potíže nacházet magické svitky, kupte si je. Nyní lze všechny svitky pořídit za 5 bodů many a nezáleží na tom, zda se jedná o malou magickou střelu nebo mohutnou ohnivou bouři.
– 12 –
9 Autoři
3D grafici a návrháři map
Piranha Bytes
Horst Dworczak
Management
Sascha Henrichs
Projektový manager / Hlavní designér
André Hotz
Michael Hoge
Uwe Meier
Dohled nad projektem
Mario Röske
Björn Pankratz
Textury
Generální ředitel
Sascha Henrichs
Michael Rüve
Uwe Meier
Programová sekce
Mihai Anghelina
Hlavní programátor
Animace
Carsten Edenfeld
André Hotz
Původní herní engine
Grafické efekty
Dieter Hildebrand
Kai Rosenkranz
Ulf Wohlers
Filmové sekvence
Bert Speckels
André Hotz
Carsten Edenfeld
Grafické návrhy a ilustrace
Rozšíření enginu
Uwe Meier
Carsten Edenfeld
Dohled nad obsahem hry
Nico Bendlin
a chováním umělé inteligence
Dodatečné programování enginu
Björn Pankratz
Roman Keskenti
Design hry a skriptování
Dennis Lüsebrink
Mattias Filler
Manuel Moos
Michael Hoge
Kurt Pelzer
Stefan Kalveram
André Schrieber
Björn Pankratz
Programování nástrojů
Umělá inteligence a skriptování
Kai Rosenkranz
Michael Hoge
Grafika
Herní zvuk
Hlavní grafik
Zvukové efekty
Horst Dworczak
Kai Rosenkranz
– 13 –
Dodatečné zvukové efekty
Lokalizace webu
Björn Pankratz
Sia „Garret” Manzari
Hudba
Nicole „Jaz” Schumacher
Kai Rosenkranz
JoWooD Productions Software AG
Nahrávání hlasů
Producent
Organizace zvukových záznamů
Sascha Pieroth
m&s music studio
Pomocný producent
Martin Sowienoch
Stefan Spill
Anjey Sowienoch
Management produktu
Direction
Ředitel projektu
Michael Hoge
Jan Wagner
Kai Rosenkranz
Produktový manager
Provádění zvukových záznamů
Stefan Berger
Effective Media GmbH
Manager lokalizace
Peter Richter
Gennaro Gianni
Voice Talents
Hlavní grafik
Bodo Henkel
Sabine Schmid
Und Konsorten…
Manuál
Vztahy s veřejností
David Skreiner
Manager pro PR
Manager ochrany proti kopírování
Tom Putzki
a předvýrobní přípravy
Technická podpora
Jürgen Schäpker
Michael Rüve
Ochrana proti kopírování
Dirk Zölfl
Markus Stoller
Jens Schuran
Vedoucí tester
Jazykový korektor
Robert Hernler
Peter Richter Provádění zvukových záznamů Peter Richter Web Design Kai Rosenkranz
– 14 –
LICENČNÍ SMLOUVA S KONCOVÝM UŽIVATELEM (EULA) Tento software je chráněn autorským zákonem a zákonem o ochranných známkách. Smí být prodáván autorizovanými prodejci a smí být využíván pouze pro soukromé účely. Před tím, než začnete software používat přečtěte si prosím pečlivě licenční ujednání. Instalací tohoto softwaru se zavazujete řídit se ustanoveními této smlouvy.
1. Licence softwarového produktu 1.1 Licenční smlouva s koncovým uživatelem vám garantuje následujících práva: Licenční smlouva se uzavírá mezi vámi (fyzickou nebo právnickou osobou ) a JoWooD Productions Software AG. Koupí tohoto originálního software získáváte právo instalovat produkt na jeden počítač. JoWooD Productions Software AG vám nepředává práva ve smyslu vlastnictví softwaru a tato licence se netýká „prodeje“ softwaru. Vy se stáváte majitelem CD-ROMu na kterém je software uložen, zatímco JoWooD Productions Software AG zůstává výhradním vlastníkem softwaru uloženého na CD-ROMu a související dokumentace a zůstává majitelem veškerých výrobních a autorských vlastnických práv svázaných s produktem. Tato souhrnná a osobní licence vám poskytuje možnost instalovat, používat a předvádět kopii tohoto softwarového produktu na jednom počítači (například na jedné pracovní stanici, terminálu, přenosném PC, a pod.). Jakékoliv jiné využití, zvláště pak neautorizovaný pronájem, veřejné předvádění a jiné způsoby prezentace (například ve školách ), kopírování , větší počet instalací nebo kopírování, a jiné praktiky, které by vedly k tomu, že by se software nebo jeho součásti šířily na veřejnosti (což zahrnuje šíření po Internet a ostatních sítích) bez předchozího písemného svolení je zakázáno. Pokud vám tento software dovoluje tisknout obrázky obsahující postavy patřící JoWooD Productions Software AG, které jsou chráněné autorským zákonem, pouze tato licence vám dovoluje vytisknout tyto obrázky na papír a použít je pouze pro osobní potřebu, nekomerční účely a nestátní účely (například nesmíte tyto obrázky předvádět nebo prodávat na veřejnosti ), zároveň musíte dodržovat všechna nařízení týkající ochranných známek u obrázků vytvořených tímto softwarem. 1.2 Editor a vývojové prostředí (SDK) Přechovávání softwarových dat, zvláště pak map, které byly vytvořeny potencionálně přiloženým editorem úrovní nebo modifikací, které byly vytvořeny potencionálně přiloženým SDK (vývojové prostředí) je povoleno výhradně jednotlivcům pro osobní účely. Soukromé použití podle odstavce 1.2 též zahrnuje síťové nebo bezdrátové sdílení dat (například prostřednictvím Internetu) pro použití ostatními osobami k nekomerčním účelům. Jakýkoliv jiný způsob reprodukce, distribuce, šíření a poskytování a následné nepřímé i přímé komerční využití nad rámec této smlouvy je přísně zakázáno pokud mu nebude předcházet písemné svolení od JoWooD Productions AG. Je zakázáno vytvářet, používat a rozšiřovat nebo distribuovat mapy nebo modifikace, které by obsahovaly pobuřující nebo protizákonný materiál, nebo by jiným způsobem porušovaly zákony nebo práva třetích stran. Dále je zakázáno kombinovat takové mapy nebo modifikace s podobně pobuřujícím, nezákonným nebo protiprávním materiálem. Souhlasem s touto klauzulí potvrzujete, že nesete plnou odpovědnost za všechny mapy a modifikace nacházející se na vašem počítači. Zavazujete chránit pověst a dobré jméno JoWooD Productions Software AG a jejich zaměstnanců a spolupracovníků a bránit vzniku jakýchkoliv nároků, škod, ztrát, akcích a závazků vyvěrajících z vámi provozované tvorby, užívání, kombinování, duplikace, distribuce nebo propagace modifikovaných herních dat nebo map. Editor a všechny součásti SDK jsou poskytovány bez záruky. Na editor ani součásti SDK se nevztahují žádné záruky, ani technická nebo zákaznická podpora.
2. Popis ostatních práv a omezení 2.1 Bezpečnostní kopie Je dovoleno vytvořit jednu bezpečností kopii, která bude uložena z bezpečnostních nebo archivních důvodů. 2.2 Limitovaná záruka JoWooD Productions Software AG poskytuje záruku v délce trvání 90 dní, která začíná běžet dnem, kdy byl software zakoupen, a která garantuje, že software bude fungovat v souladu s přiloženými tištěnými materiály. Celková odpovědnost JoWooD Productions Software AG a jediný způsob plnění, na který by se mohl ze strany zákazníka vztahovat nárok je podle JoWooD Productions Software AG náhrada škody ve formě pořizovací ceny nebo náprava případně náhrada softwarového produktu , který by nebyl v souladu s limitovanou zárukou společnosti JoWooD, a byl by navrácen firmě JoWooD Productions Software AG společně s kopií účtu. Tato limitovaná záruka se nevztahuje na selhání softwarového produktu díky nehodě, nesprávnému zacházení nebo nevhodnému použití. 2.3 Ostatní práva na záruku zůstávají beze změny Výše uvedená práva jsou poskytnuta firmou JoWooD Productions Software AG jakožto výrobcem softwarového produktu. Jakákoliv právní odpovědnost nebo odpovědnost za záruku, která by byla nárokována na prodejci od kterého jste vaši verzi softwaru pořídili není nahrazena ani omezena touto smlouvou. 2.4 Omezení odpovědnosti JoWooD Productions Software AG využívá možnosti dané zákonem a zříká se odpovědnosti za jakékoliv náhodné, nepřímé, následné škody vyplývající z používání nebo nemožnosti použít tento softwarový produkt. To zahrnuje všechny možnosti které firma JoWooD Productions Software AG uvedla jako možné druhy vzniklých škod. 2.5 Ochranné známky Tato licenční smlouva s koncovým uživatelem neposkytuje žádné práva pro využívání ochranných známek spojených s tímto produktem a JoWooD Productions Software AG.
3 Ukončení a zánik smlouvy Tato licenční smlouva platí do doby, dokud není některou ze stran vypovězena. Licenci můžete z vaší strany kdykoliv ukončit zasláním softwarového produktu zpět na do JoWooD Productions Software AG nebo kompletním zničením softwaru a všech kopií spolu s dokumentací, bez ohledu na to zda byly kopie vytvořeny v souladu s licenční smlouvou nebo ne. Tato licenční smlouva bude okamžitě vypovězena bez předchozího oznámení ze strany JoWooD Productions Software, pokud dojde na vaší straně k jakémukoliv porušení ujednání v této smlouvě, a pokud tato situace nastane, budete vázáni povinností zničit veškeré kopie tohoto softwarového produktu.
4 Ochranná klauzule Pokud se některá ujednání této smlouvy stanou neplatná nebo nevynutitelná, zůstává zbytek smlouvy platný.
5 Výběr zákona Při posuzování právní odpovědnosti vyplývající ze této smlouvy bude použit právní řád Rakouska.
– 15 –
© 2004 by Pluto 13 GmbH. published by JoWooD Productions Software AG, Technologiepark 4a, A-8786 Rottenman, Austria.