RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEM BELAJARA}I SEM ESTER (RPKPS}
rrlAiff ,T
.- F'" b - lLr'
-t-;
1II
.ff
ry
f;-r{ I.t '-3
[."DIr\ Tl\I Lrilr s'r;,,. a-
"# r"r
Sr *4mx rlfl. *! Lt --r
LR fr
F
AUDIO
DISUSUN OLEH: Mustich, S.Kom Budiharjo, IV{.Kom
PROGRAM STUDT TEKNTK tNFORhtATtKA DrpLOmA 3 (niluLTtnilEDtA)
FAKULTAS ltfulu KOMP1JTER UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORC APRIL 2OS8
I"IALAMAN PENGESAHAN
RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER {RPKPS}
Judul
Matakuliah : Audio
Penyusun Nama
:
:Muslich, S.Kom PangkaVGolongan :PenataMuda/lllts Jabatan
sekarang
Nama
:-
: Budiharjo, M.Kom
PangkaUGolongan
:-
Jabatan
:-
sekarang
Semarang,0T April2008 Mengetahui: Ketua Program Studi
Ahn'rad Zainul
Penyusun,
Fanqli. S.Si, M.Kom
NPP. 0686.11.1996.101
Muslich. S.[om NPP. 0686.11.1996.082
Dekan Fakultas llmu Komputer
Edv-Mulvanto. $.Si, M,Kqm NPP" 0686"11.1993.041
A.
NAllliA
hdATAKULIAH
1. K0DEfSKS 2. SEIfiESTER 3. STATUS fiiATAKULIAH 4. MATA KULIAH PRASYARAT 5, DESKRIFSI SIMGKAT HATAKULIAH
:
Audio
:
Wajib
"
*
: -I3SKS : 4{Empat}/Genap
Mahasiswa mampu mengolah audio digital dan membuat karya produk audio digital.
B" SILABUS
NfrATAKULIA}I Materi Audio meliputi : Mernahami dasar-dasar audio digital, sample dan simple rate, bit resoluiion, fonnat file audio, editor midi, penanganan editing audio, waveform, transformasi dan efek audio,fitur*fitur analisa waveform, muitritrack dan session.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN $etelah menernpuh mata kuliah ini mahasiswa diharapkan
a. Mampu memahami konsep digitalaudio b. Mampu mengedit audio digital c. MamBu membuat iklan radio d. lt{ampu membuat iklan dubbing video D.
:
OUTCOIfr E PEIJIBELAJARAN:
Seieiah memenuhi tujuan pembelajaran maia kuliah ini rnahasiswa diharapkan dapat membuat produk iklan antara lain : a. Radio b. Video
E" ffiETODE PEMBELAJARAN DAN AI-OKASI WAKTU Kegiatan didalam kelas {3 SKS x 16 minggu):
Praktikum b.Fresentasitugas e.Uiian Total a.
= 36 jam {12 pertemuan) 6jami 2 perternuan)
= = 6iann{2pertemuan} = 48 jam
(32 pertemuan)
Yang dimaksud dengan jam di sini adalah jam pelajaran (50 menit) sesuai dengan definisi SKS. Selain itu, karena 1 $K$ mengandung kegiatan untuk iugas mandiri yang terencana, maka diberikan pula kegiatan berikut: Tugas terencana di luar kelas {4 SKS x 16 minggu): a. Tugas 22iarr' b.Tugds kelornpok ?2 jam c. 20 iarq 64 jam
lndividu Studimandiri total
F.
= = = -
ATURAH PERKULIAHAN Feserta kuliah wajib mengikuti perkuliahan minimal 75% darijumlah peftemuan dalam satu semester sebagai persyaratan untuk dapat mengikuti ujian akhir. Malrasiswa yang tidak memenuhi batas kehadiran minimal mengikuti ketentuan yang berlaku di akadernik.
-l
G. RENCANA KEGIATAN PEMBELAJARAN MINGGUAN RKBM Topik iPckok Bahasan)
Minggu ke 1
1. Memahami 1.1 Forrnat
Dasar Audio Digital fiie audia
Metode Pembelajaran
* *
Ceramah Praktikum
+ r;.
Ceramah Praktikum
*
Pratikum
t'
Pratikum
.:'
Pratikum
*
Praktikum
*
Praktikum
*
Pratikurn
1.2 Sample dan sa:nple rate 1.3 Bit Resotrution 1.4 Konfigumsi Volurne dan
Recordins Cantrol 2
1.
Dasar dasar psnggunaan Cool Edit Pro 1.1 Penanganan File 1.2 Dasar dasar Editing 1.3 Editing Waveform 1.4 Penanganaxi Info pada Waveform
1. Mixing audio
3
4
1.
2. 3. 6
i. 2"
6
(*.cei,*-rvav,*.mp3....) 2. ErJit Tempo 3. Tugas Mixins Audio Transformasi dan Efek Audio 1.1. Fungsi Transformasi Audio 1.2. Fungsi Amplitudo 1.2. 1 Transformasi Sarnple 1.2.2 Reverse Wavsform Bekerja Dengan Cue List Teknik Recording Menghilangkan Noise dengan effect Noice Reduetion Memanfaatkan effect lain dari Noise Reduction (CliplPop Elimiter" Clip Restoration dan Hiss Resolution)
1. Standart Effect 1.
i
Audio Digital
Fitur Amplitude
i.1.2 Ampiity 1.2"2 Channel lVlixer
1.2.3 Dynamics Prosseing t"1.4 L.nvetope .^i;
I
I o
i.2.5 Hard Limiting 1.2.6 Nonnalize 1. Konsep D?MF 2. Konsep Vocatr Cut dan Pemanfaatanya UTS 1.2 Fitur
l)elay Effect
1.2.t 1.2.2
I.2.3
Chorus Delay Dynamic Delay
1.2.4 1,2.5 1.2.6 10
44 tl
Echo Echo Chamber Flanger
Lanjuten Fitur Delay Effect Fuli Reverb Multitap Delay QuickVertr Reverb Sweeping Phaser Bekerja dengan Effet Filter Dynamic EQ FFT Filter Grafic Phase Notch Filter Farameter Hqualizer
":"
Pratikum Demo
+ *
Pratikum Demo
{. +
Pratiku+m
Quick Filter Scientic Filter 12
Fenugasan Indir.idu membuat iklan produk audio digital dengan efek filter
13
yang ada Hxpart Video dan Dubbing Video
1i t+
1. Mernanfatkan Effect Filter
Special
(Brain'r,vare Synchronize, Convolution.
Demo
+9o
Pratikum
+
Denno
+ +
Fratikum Demo
Distortion, Music)
2. Eflect Time/ Pitch {Dopptrer Shifter, Fitch Bender, Scretch) 15
Tugas UAS Dubbing Video Iklan Pro
*
15
UAS {Demo produk dubbing video)
+
":"
Pratikum Demo Presentasi Pratikum
H. PEH.,'ABARAN RKBffi
1, Pertennuan
ke-1
fi/lenjelaskan pokok bahasan Pemahan Dasar Audio Qigital
Sub pokok bahasan Menjelaskan Format file-file audio yang
2.
ada,
penanganan sample dan simple rate dan juga bit resolution pada jenis-jenis waveform dan menjelaskan konfigurasi volume dan recording conirol pada sebuah computer. Pertemuan Ke-2 Menjelaskan pokok bahasan Dasar- dasar Cooledit Pro Sub pokok bahasan Menlelaskan Fungsi-fungsi untuk menanganifile berada pada rnenu standart pada cooledit pro yaitu pada menu bar dan tool bar dari cooledit pro tersebut, dasar-dasar editing waveferm pada'single track rnauprln multitrack.
3.
Fertemuan Ke-3 Menjelaskan pokok behasan Mixing Audio Sub pokok bahasan Menjelaskan Fungsi-fungsi untuk penanganan waveform Iebih lanjut delete, replace, insert track. 4. Pertemuan Ke4 Menjelaskan pokok ba hasan Transforrnasi Audio Sub pokok bahasan Menjelaskan Fungsi-fungsi untuk menangani Transformasi dan Efek Audio Fungsi Transformasi AudioFungsi Amplitudo Transformasi Sample Reverse Waveform, Bekerja Dengan Cue List, dan Teknik Recording 5. Perternuan Ke-S Menjelaskan pokok bahasan Noise Sub pokok bahasan Menjelaskan Fungsi-fungsi untuk menghilangkan noise dan memanfaatkan effect Clip/Pop Elimiter dan juga Restoration His Reduction 6. Pertemuan Ke-6 Menjelaskan pokok bahasan Effect Audio Digitai Sub pokok bahasan Menjelaskan bagaimana menaikkan volume recording, dan juga pemaanfaatan effek pada fitur amplitude yaitu chaneel rnixer, Dynamic, Prosesing, sampi dengan menormalkan sebuah waveform. 7, Pertemuan Ke-7 Menjelaskan pokok bahasan DTMF Signaldan Vocal Cut Sub pokok bahasan Menjelaskan bagaimana Menampilkan sebuah karakter numerik dari sebuah nomor telepon menjadi bit suara pada track dan membahas teknik vccal cut Pertemuan Ke-8 Ujian Tengah Semester ( lklan Produk Audio) 9. Pertemuan Ke-9 Menjelaskan pokok bahasan Fitur Effect Delay Sub pokok bahasan Menjelaskan bagaimana mengolah waveform pada single track dengan efek echo dynamic dan juga pemanfaatan effect delay yang lain seperti Chorus, Delay itu sendiri mauun Flanger. 10. Pertennuan Ke-10 Menjelaskan pokok bahasan Fitur Effect Delay lanjut Sub pokok bahasan Menjelaskan pengelolaan dan pemanfaatan delay Effect yang lain seperti Full reverb, Quick Verb" Multitap Delay dan $weeping Phaser dari sebuah track. 1i. Pertemuan Ke-11 Menjelaskan pokok bahasan Effect Dynamic EQ Sub pokok bahasan Menjelaskan Fungsi-fungsi untuk mengoreksi track bail wav, nnp3 dan yang lainya supaya mutu suara sesuai dengan yang diinginkan dengan menggunakan Parameter Equalizer, Quick Filier dan effect yang lain dari effect filter. 12. Pertemuan Ke-12 Penugasan untuk track waveform dengan Fitur effeck yang sudah dijelaskan sebelurnnya terhadap sebuah produk iklan radio. 13. Pertemuan Ke-13 Menjelaskan pokok bahasan Export Mdeo Sub pokok bahasen Menjelaskan Fungsi-fungsi untuk menangani file Video dan juga mengisi suara pada track video tersebut 14. Pertemuan Ke-14 Menjelaskan pokok bahasan Effect Filter Spesial dan Tinne/ Pitch Sub pokok bahasan Menjelaskan Fungsi-fungsi untuk Menggunakan effect pada Filter Spesial seperti Synchronize, Convolution, Distortion dan juga Doppler Shifter.
L
15. Pertemuan Ke-15
Penugasan untuk Ujian Akhir, berupa produk dubbing video dengan mem berika n effect-effect yan g sudah diajarka n. 16. Pertemuan Ke-16
Ujian Persentasi UAS L KOilIPONET{ PENILAIAN 1. Tugas
: 30
olo
2. Ujian Tengah Semester :35 Yo 3" Ujian Akhir Semester :354/a 4. Standar konversi nilai yang direncanakan:
A:86-99 B:76-85 G:56-74 D:40-55 E:00*39
J,
BA,HA.N, SUMBER INFORMASI DAN REFERENS1:
a. Mudah dan Cepat Mengolah Audio Menggunakan Cool Edit 2000, Andi Offset
"
Yogyakartq 2004
Referensi onlirte: a. http:/funruw. ilm ukomputer. com b. hftp:/1ur*nru.biztech.stdvens-tech.eddaudiocomparisbn/repordingCool.htm