Interaksi Sosial Dalam Ruang Virtual dan Riil Adi Onggoboyo Independent Researcher
Term Preference • Cyberspace tidak sama dengan cybernetics sepintas secara kata mirip • Jika dibincangkan cybernetics kebanyakan kita langsung terfikir ke arah cyberspace • Agar tidak miskom saya pakai kata RUANG VIRTUAL sebagai pengganti kata CYBERSPACE
Definisi • Virtual Community: Social aggregations that emerge from the Net when enough people carry on those public discussions long enough, with sufficient human feeling, to form webs of personal relationships in cyberspace (Rheingold:1993) • Para ahli yang lain memiliki ragam pengertian tentang komunitas virtual, namun secara umum dapat dirangkum menjadi 5 buah karakteristik. )
Karakteristik • Virtual virtual menjadi lebih luas dari cyberspace • Berbasis Teknologi • Self-Organizing • Interaksi dan Komunikasi yang kuat • Bermula dari kondisi virtual dan aktivitasnya lebih banyak dilakukan secara virtual )
Sudut Pandang • Sistem Sosial
Interaksi Sosial Nilai Sosial
Struktur Sosial )
Sistem Sosial Norma Sosial
Konfigurasi Dinamika
Sudut Pandang I
I II
II )
I
II
I
II
Sudut Pandang Struktur Sosial Riil
Struktur Sosial Virtual
Konfigurasi
Konfigurasi Baru
Interaksi Sosial
Interaksi Sosial
Nilai dan Norma sosial
Nilai dan Norma sosial
Contoh Kasus: Dinamika Blogger Blogger as an individual in real world 1. No connection 2. Physical Appearance 3. Cognition, Feelings
Blogger Psychic System
T
Real Blogger Social System
Social System construction
Blogger Representation in Virtual Space: 1. Inter connection 2. Virtual Reality 3. Communication
Representation of Blogger Representation in Virtual World (observer construction): Subjective and reductive model
Real Personal Experience
First choice for researcher
Real Offline Blogger
Blogger Representation (Blog and all of its dynamics in virtual world)
)
The focus is only here
Researcher
Representation of Blogger Representation (Researcher Construction)
2nd choice for researcher
Real Personal Experience
Real Offline Blogger
Researcher
Blogger Representation (Blog and all of its dynamics in virtual world) Representation of Blogger Representation (Researcher Construction) PLUS Another Real Blogger’s Representation
)
The researcher cannot feel the dynamics
Real Blogger Personal Experience
Real Researcher Personal Experience
3rd choice for researcher
Researcher Real Offline Blogger
More integrated view: not only observed, but FEEL the system
Blogger Representation (Blog and all of its dynamics in virtual world)
Blogger Communities As Communicative System
Real Personal Experience
Real Offline Blogger
1. Blogger as an individual psychic system and organism system 2. Individual is not part of society??? (Seems strange) )
Structure: the properties of blog’s displayed format banner, headline, shoutbox, commenting system, text, etc (1st structure) Blogger Representation (Blog and all of its dynamics in virtual world)
Configuration: How all the structure are formatted as a unique blog’s page display (1st configuration)
Blogger Communities As Communicative System Let’s separate blogger as individual !
Real Personal Experience Real Personal Experience
Real Personal Experience Real Personal Experience
1. Let’s say they communicate each other (become communicative system) 2. But, who manage each of them??? 3. How community emerge without human factor?
Blogger Communities As Communicative System
Btw, at this position when they ‘communicate’ each other: 1st configuration+1st structure become 2nd structure The connection between them become 2nd ) configuration Back to the questions: 1. But, who manage each of them??? 2. How community emerge without human factor? One question again: How come the system do the selection while they are all just blogger representation?
Blogger Communities As Communicative System Human factor must include to the system!
)
at this position Emergence of 3rd structure (abstract social structure): Values, Norms --> they can force and manage bloggers 3rd configuration: relation psychic system and communicative system What happen at those structure and configuration is dynamics or process
at this position: Bloggers make a new structure (organization/community) with certain values and norms subsystems emerge Next, evolution happen
Mekanisme
Cara blogger mensolusikan masalah kontingensi ganda: 1. Melihat/pencantuman secuplik identitas di blog 2. Kemustahilan komunikasi disolusikan dengan komunikasi itu sendiri (E.g: mencoba berkomunikasi via shoutbox, email, instant messenger, etc) 3. Content of Blog text language structure get meaning forming a new social structure values and norm convention )
Mechanism
)
Adopted from: Heylighen, Francis; Cliff Joselyn. Cybernetics and Second Order Cybernetics. In R.A. Meyers (ed), Encyclopedia of Physical Science and Technology (3rd ed.). Academic Press. New York. 2001
Mekanisme
goal self
decision
Psychic System 1 (PS1)
Information processing
action disturbance for PS2
perception dynamics Observed variable
Affected ) variable
Communicative System
action disturbance for PS1
perception Information processing
decision
self goal
Psychic System 2 (PS2)
Komparasi Struktur Sosial Riil
Struktur Sosial Virtual
self-self
self-representation-self
Terstratifikasi
Secara kultural egaliter, secara struktural terstratifikasi
Menyebar dan kurang saling terhubung (panjang alur-nya panjang)
)
Masif dan menjejaring (panjang alur-nya pendek)
Ruang fisik
Ruang virtual
Batas yang kaku
Batas yang cair
Komparasi Pola Interaksi Sosial Riil
Pola Interaksi Sosial Virtual
Lebih Real Time
Terdapat jeda waktu
Verbalitas suara
Verbalitas tulisan
Kejelasan emosi
Kekaburan emosi
‘Berhijab fisik’
)
Tanpa ‘hijab’
Kejelasan fisik, identitas, dan eksistensi
Kekaburan fisik, identitas&eksistensi
Normal trust
Highest trust or lowest trust
Low/normal confidence
High confidence
Komparasi Mekanisme Riil
Mekanisme Virtual
Sistem Psikis-Sistem Psikis
Sistem Psikis-Sistem Komunikatif-Sistem Psikis
Sistem virtual sebagai lingkungan
Sistem riil sebagai lingkungan
Cenderung lebih stabil Evolusinya lebih lambat
现Λ
Kestabilan temporer Evolusinya sangat cepat
Dengan demikian; Ada dua buah sistem mandiri (sistem sosial pada masyarakat riil dan sistem sosial pada masyarakat virtual) Struktur, konfigurasi, interaksi, dan mekanisme yang terjadi di dalamnya juga berbeda. So, sebagai seorang individu (sistem psikis) kita berada dalam arena dua sistem �Ν
1
2
Efek-Efek Tipikal Individu diantara dua sistem tersebut: 1. Individu berorientasi sosial riil 2. Individu berorientasi sosial virtual 3. Individu berorientasi proporsional 4. Individu kehilangan orientasi (absurd) 5. Individu multikepribadian �Ν
Tipikal tersebut akan sangat tergantung dari nilainilai dan norma yang dianut di masyarakat riil tempat seseorang tinggal.
Efek-Efek 1. Individu berorientasi sosial Riil - dunia virtual adalah bagian dari dunia riil - dunia virtual bersifat netral, hanya sebagai wahana - aspek sosial dunia virtual hanyalah kepanjangan dari dunia riil 迀Ξ
Tipikal ini: - Tidak tergila-gila atau euforia dengan kehadiran dunia virtual - Lebih percaya pada dunia riil daripada melalui dunia virtual
Efek-Efek 2. Individu berorientasi sosial virtual - Mayoritas waktu dalam kesehariannya dihabiskan melalui dunia virtual -dunia virtual adalah riil namun berbeda karakteristik dengan dunia riil Tipikal Individu ini: - Cenderung eksis dan sangat aktif di dunia virtual - Ada yang teralienasi dari dunia riil-nya -Dunia virtual sudah menjadi bagian penting dalam hidupnya 澀Ν
Efek-Efek 3. Individu berorientasi proporsional - Tipikal ini memfungsikan baik dunia riil dan dunia virtual secara seimbang sesuai kebutuhan dan fungsinya 4. Individu kehilangan orientasi (absurd) -Internet just for having fun - Euforia dan keranjingan internet hingga mendominasi perasaan dan pikiran - Memanjangkan aktivitas virtual ke ruang riil melalui pertemuan fisik yang sifatnya perlu tidak perlu. 迀Ξ
Efek-Efek Kenyataan di Indonesia menunjukkan bahwa komunitas maya masih selalu membutuhkan ruang publik untuk menjalankan pertemuan secara fisik. Hal tersebut disebabkan karena proses inkulturasi dari internet kurang bisa menyentuh kondisi obyektif di Indonesia, yang salah satu sebabnya ialah kelahiran internet yang berbasiskan kepentingan dan budaya negerinegeri industri atau barat. Sehingga, tatkala internet masuk ke Indonesia, maka internet melahirkan substansi budaya dan gaya hidup baru yang telah ’melenceng’ dari substansi aslinya (hal.93, Kahardityo, Komunitas Virtual dan Kebudayaan Lokal, 2004) È
Efek-efek 5. Individu Multikepribadian - Kepribadian menyesuaikan dengan dunia-nya (riil atau virtual) - Cenderung memiliki perbedaan kepribadian yang ekstrim di dunia riil dibandingkan dunia virtual - Bisa sangat sholeh dalam interaksi sosial di masyarakat, namun bisa jadi sangat setan jika berada di dunia virtual (Kesholehan Virtual) - Umumnya dialami oleh kalangan yang dalam dunia riilnya cukup kaku, terlalu introvert, atau menerapkan interaksi sosial yang sangat ketat dan saklek. 砰Ν
Contoh data (Onggoboyo, 2008) Tipikal ke-4 dan ke-5 yang menarik untuk diamati: No
Name
Early Motive
Structure
Other things
1
Blogbugs
Absurd
Formal organization structure (chair, secretary, etc)
More having fun for offline gahthering
2
BBV
Absurd
Informal structure but there Having fun and are a life time president sometimes they held �Ν and a manager social program for education in the school and public
3
IMB
Absurd
Informal structure and change every year
Online religion study, social action by collecting foods, money, and clothes for poor peope. Also did some free education program
Jadi, Internetholic (kecanduan internet atau menjadi multikepribadian): ketakmampuan sistem psikis beradaptasi dengan lingkungan. Pilihan sistem untuk menseleksi tergantung dari nilai dan norma (struktur) internal sistem psikis pengguna internet sebagai amunisi kerja internalnya.
Absurditas offline gathering lebih pada keinginan utk pemenuhan kebutuhan afiliasi (need of affiliation) sebagai keumuman sifat kultural masyarakat Indonesia Efek interaksi dalam dunia riil yang menjadi negatif atau absurd cultural shock, fase transisi �Ν