INHAALOPDRACHT 2 “DIPLO ON TOUR”
SOFYAN N. V. SAYD MM1A
ALGEMENE INFORMATIE OVER HET PROJECT Mad Decent is de naam van de in Los Angeles gevestigde platenlabel aan het hoofd Wesley Pentz, beter bekend als Diplo, de 3x Grammy - genomineerde producer en wereldberoemde DJ (o.a. bekend van Marjor Lazer & JackU). Als een invloedrijke label dat het thuis is voor artiesten als Major Lazer, Baauer, Rusko, Dillon Francis, JackU, GTA, Yellow Claw en Crookers Mad Decent doelstellingen voor nieuwe genres en culturen in diversificatie aan het licht te brengen in de muziek gemeenschap. Afgezien van de vrijgegeven muziek, Mad Decent is ook bekend om zijn jaarlijkse Block Party, een reeks van outdoor dance events/concerten in bepaalde steden in de Verenigde Staten en Canada. - CONCEPT Ik heb een app bedacht genaamd: “DIPLO ON TOUR”. Via deze app kunnen gebruikers een stad verkennen en artiest Diplo (o.a. bekend van Diplo & Friends, Major Lazer and JackU) beter leren kennen om door middel van de benenwagen de hele stad door te kunnen lopen. Er zullen 20 plaatsen zijn waar Diplo korte verhaaltjes over verteld. Dit zijn niet zomaar verhaaltjes maar herinneringen uit Diplo’s leven in deze stad zelf. Diplo reist de hele wereld over, speciaal voor deze app heeft hij in veertig landen twintig van zijn favoriete plekken geselecteerd waar hij herinneringen aan heeft of iets leuks over te vertellen heeft. Op deze plaatsen krijg je een kort te horen waarom deze plek is gekozen door Diplo en een track van het nieuwe album. *Het is erg belangrijk om je locatie-voorziening aan te zetten, de applicatie kan namelijk alleen gebruikt worden als je daarwerkelijk op de door diplo’s gekozen locatie staat. De applicatie zal “volledig gratis” zijn. Omdat deze app een promo is voor Diplo’s nieuwe album zal er veel gehint worden naar de ‘PRE-ORDER NOW ON ITUNES’-knop waar wel voor betaald moet worden. Adverteerders worden zichtbaar als er door de stad wordt gelopen. Door middel van reclame borden of bedrijfspand te laten zien (bijv. KFC, Ben&Jerry, starbucks, H&M etc.) Het uiteindelijke doel is dat je alle 20 nummers van het nieuwe album vrij speelt, Diplo beter leert kennen en je eigen stad beter leert kennen. STEL JE VOOR: je bent onwijs grote fan van the Rolling Stones, deze mensen zijn al de hele wereld over gevlogen en hebben heel veel gezien en zijn op heel veel plaatsen geweest. Nu kan jij weten wat hun favoriete plaatsen zijn in bijv. Amsterdam, horen waarom dit hun favoriete plek is en ook nog eens op de locatie zelf een nieuw nummer horen van hun nieuwe album die nog niet uit is, HOE F*CKING VET IS DAT! -
- - - - -
ONZE PARTNERS VOOR DIT PROJECT IN NEDERLAND ZIJN
Mad Decent iAMSTERDAM Google Maps Blueprint Software BV NATWERK
- - - - -
T-Mobile WeTransfer Pioneer VVV V-Moda
- - - - -
Provincie Noord-Holland Provincie Zuid-Holland Provincie Brabant XITE RADIO 538
PLAN VAN AANPAK EN UREN REGISTRATIE OMSCHRIJVING
UREN
DEADLINE
OPMERKINGEN
1
productieplan
2
zondag
Wist eerst niet waar ik het over moest houden en bleef maar van mediaproduct switchen.
2
marktonderzoek
3
vrijdag
af
3
concurrenten analyse
2
donderdag
af
4
ijkpersoon
2
zondag
USB stuk gegaan (nog steeds stuk) vanaf hier ALLES overnieuw maken.
5
Presentatie
5
Dinsdag
Vormgeving Applicatie
MARKTONDERZOEK ALGEMEEN • In november 2012 had Apple al één miljoen apps goedgekeurd. • In totaal zijn 336.256 apps weer uit de App Store verdwenen. De ontwikkelaar kan hem hebben teruggetrokken, of Apple weigerde de app na hem aanvankelijk wel goed te keuren voor de App Store. • Het totale aantal apps dat ooit uitkwam in de Amerikaanse App Store, inclusief weer verwijderde apps: 1.225.610. • En het totale aantal uitgevers dat een app in de Amerikaanse App Store uitbracht, bedraagt 238,436. • Deze maand zijn er elke dag 257 apps uitgebracht. Er verschenen elke dag zo’n 62 games en 196 nietgames. • In mei 2013 verschenen de meeste apps in de App Store: gemiddeld 1053 per dag! • De Facebook-app (uitgekomen op 9 januari 2010) deed er 9 maanden over om aan 1 miljoen downloads te komen. Draw Something (uitgekomen op 1 februari 2012) presteerde dat in 9 dagen. • Op 16 mei maakte Apple bekend dat er meer dan 50 miljard downloads zijn gedaan in de App Store. Er is meer dan 10 miljard dollar uitbetaald aan ontwikkelaars. • Liefst 38 procent van alle iOS downloads in Nederland, vindt plaats op de iPad. De iPhone en iPod touch delen dus 62 procent. FINANCIËN • Bijna 85 procent van de gedownloade apps is gratis. • De gemiddelde gemengde prijs van apps en games in de App Store is 1,09 euro. • De gemiddelde game kost 0,63 euro. • De gemiddelde app, niet-game dus, kost 1,16 euro. • De gemiddelde prijsdaling bij een prijs stunt van een app, bedraagt 1 tot 3 dollar. Op de iPad wordt in 20 procent van de aanbiedingen zelfs meer dan 4 dollar van de prijs af gehaald. Toch is het effect op de iPhone groter. Een app scoort vijf dagen na de introductie van de korting cumulatief 1665 procent meer downloads op de iPhone; op de iPad is dat 871 procent. Na de aanbieding actie, zakken de verkopen weer 46% (iPhone) en 57% (iPad) in. • In mei 2013 moest een gratis app 23.000 keer gedownload worden om op de nummer 50 plek van gratis apps te staan in de Verenigde Staten. Bij betaalde apps bedraagt dat aantal slechts 950 keer. • Een app in de Verenigde Staten moet dagelijks 12.000 dollar aan inkomsten genereren om de top 50-positie van de meest opgebrachte apps terecht te komen. OPBRENGSTEN • De gemiddelde inkomsten per app bedragen 0,23 dollar. • Candy Crush Saga van uitgever King.com brengt elke dag 495.073 euro in het laatje. Dat is een miljoen euro elke twee dagen en een paar minuten! • De App Store genereert nog altijd meer inkomsten dan de Google Play Store, ook al heeft Android een hoger marktaandeel. • Apps zijn goed voor één derde van de inkomsten die Apple genereert uit iTunes. • De inkomsten van apps gezamenlijk groeien 50 procent; andere media in iTunes groeien 28 procent.
4. Marktonderzoek Branche onderzoek: De smartphones en tablet apps schieten tegewoordig de grond uit. Dit jaar zijn er ca. 1,82 miljard smartphones actief. Daarop installeert de gebruiker gemiddeld 26 apps. Dat zijn meer dan 74 miljard actieve apps. En dat is nog maar het begin van de groei van mobiele apps. De smartphone krijgt een steeds groter aandeel in ons leven. Informatie vergaren, entertainment, betalen, socializen, shoppen: we doen het meer en meer met onze mobiele telefoon. En dat doen we niet met mobiele sites; we gebruiken vooral mobiele apps. De website New Relic verzamelde een aantal cijfers over de groei van apps in een mooie infographic. Van die cijfers stonden wij ook even te kijken. Dat de mobiele sector groeit wisten we natuurlijk wel, maar als we New Relic mogen geloven, gaat het wel heel hard…. Hier een paar cijfers: – – – –
Er zijn dit jaar 1,8 miljard smartphones actief. Iedere dag worden er meer dan 1 miljoen Android telefoons geactiveerd. Er zijn 1,5 miljoen apps beschikbaar in de Apple App Store en Google play. De gemiddelde gebruiker heeft 26 apps en gebruikt iedere app 6,5 minuten minimaal 1.
Er zijn genoeg touristische travel applicaties die je informatie geeft over je reis of horeca gelegenheden, maar geen applicatie die door middel van muziek, spel en travel gebruik maakt. Doelgroeponderzoek: Doelgroep zijn gebruikers met een leeftijd tussen de 16-23 jaar. (bron: http://www.techzine.nl/nieuws/5554/gamers-worden-ouder.html) Mijn gebruikers vinden het leuk om muziek te luisteren en tegelijkertijd zich te oriënteren in eigen stad. Mijn gebruikers zijn ook (in)direct fan van de artiest. Gebruikers downloaden tegenwoordig veel meer via internet en apps voor muziek en komen minder de deur uit dan voorheen. Zij zullen deze app tegen komen bij het zoeken naar informatie over een stad, artiest en/of muziek. Gebruikers zoeken naar apps om hun tijd door te komen. Op deze manier horen de gebruikers het muziek van de artiest voor het eerst en worden zij gepusht om uit huis te gaan.
CONCURRENTEN ANALYSE
SJAAK APP: Onze enige concurrent is eigenlijk de ‘Sjaak-app’ waarbij het concept grotendeels hetzelfde is maar heel beperkt is. Zo is de ‘Sjaak-App’ alleen voor gebruikers met een iPhone en is de ‘Sjaak-App’ alleen op Amsterdam-Oost gericht. Er zitten veel fouten in de applicatie en het stelt zo veel sjaak-fans telleur. Zo is de app nauwlijks gepromoot en uitgebracht in 2013 en maar 2.300 keer gedownload in 2014. echter is deze album allang uit en wordt deze applicatie niet tot nauwlijks meer gedownload. conclusie: Als ons concept goed word aangepakt kan ‘DIPLO ON TOUR’ veel groter worden en veel inkomsten genereren door middel van partners. Sjaak is een vrij bekende rapper in de Nederlandse-rap wereld maar daar blijft het ook bij, zitten veel fouten in de app en het is beperkt tot Amsterdam-Oost. Door middel van internationale artiesten in te zetten en meerdere steden zal dit een groot succes zijn!
IJKPERSOON Een doelgroep of een ijkpersoon voor de applicaite zijn voornamelijk mensen die van EDM (Electronic Dance Music) houden. Zo doende heb ik gekozen voor de doelgroep/ijkpersoon voor de app ‘DIPLO ON TOUR’. Dillon Francis 24 Jaar HBA Event Promoter Amsterdam Doet graag leuke dingen met vrienden waaronder uitgaan, houdt veel van muziek en kan zich geen leven zonder muziek voorstellen. Daarnaast is hij groot fan van JackU
Isis Leenders 21 Jaar UVA Starbucks Schiphol Haarlem Isis houdt van festivals en geeft veel geld daar aan uit. Samen met haar vriend die dj is bezoekt ze ook veel feesten en hun favoriete dj is Diplo
PRESENTATIE
PRESENTATIE
PRESENTATIE
PRESENTATIE