CZ
Habermaaß-hra 2537
Habermaaß-hra 2537
Strašidelný hrad Děsivá kolekce her pro 2 až 4 duchy od 4 do 99 let.
Malá strašidélka – žáci strašidelné školy na hradě Strašidlákově jsou rozrušení – dnes se koná závěrečná zkouška ve strašení! Musí prokázat, že jsou připraveni být mistry svého oboru. Všichni, kdo dávali ve škole pozor a naučili se pár strašidláckých triků, své schopnosti náležitě využijí, vyděsí obyvatele hradu a absolvují tak závěrečné zkoušky.
Hra obsahuje: 1 1 1 1 4 24 1 1 1
strašidelný hrad (spodní část plechovky a 2 zdi) hradní sklepení (víčko plechovky) duch zázračný kámen počítadla obrazů zvětšovací sklo přesýpací hodiny návod ke hře
I strašit se musí umět... Než začnete strašit, vyzkoušejte si, jak zacházet s duchem. S trochou cviku to jistě zvládnete!
2
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Příprava: Než začnete, musíte postavit hrad. Spojte zdi v zářezech a položte do spodní části plechovky. Umístěte ducha do libovolné místnosti. Jednou rukou přidržujte hrad ve stabilní pozici a do druhé uchopte zázračný kámen. Přiložte kámen pod hrad přímo pod místo, kde se nachází duch. Pozor: Kámen musí být otočen magnetem nahoru! Držte kámen pod duchem a ucítíte tok magie, který způsobí, že duch začne sledovat pohyb disku, jakoby ho vedla nějaká neviditelná ruka. Rada: Nejprve zkuste pomalejší pohyb, abyste neztratili kontakt s duchem. Obrazy a zvětšovací sklo Karty s obrazy znázorňují obyvatele hradu. Vaším úkolem bude zjistit, kde jsou a co právě dělají. Nehledejte pouze obrazy, ale hlavně osoby, které jsou na nich zobrazené. Někdy to může být kvůli velikosti obyvatel docela obtížné. V takovém případě se vám určitě bude hodit přiložené zvětšovací sklo.
Strašidelná zkouška Cíl hry: Využijte svého umu a rychlosti, abyste vystrašili mnoho obyvatel hradu. Příprava: Umístěte hrad a hradní sklepení doprostřed stolu. Připravte přesýpací hodiny, zvětšovací sklo, ducha a zázračný kámen. Zamíchejte 24 karet s obrazy a vyrovnejte je do balíčku obrázky dolů. Každý hráč si vezme počítadlo a položí ho na červený čtverec vyznačený v hradním sklepení. Zbylá počítadla odložte stranou. Důležité: Je-li na jednom poli více počítadel, umístěte je na sebe. Hra: Hraje se ve směru hodinových ručiček. Začíná ten, kdo nejrychleji řekne třikrát za sebou „strašidelný hrad Strašidlákov“. Pokud nemáte vítěze, začíná nejstarší hráč. Umístěte ducha do libovolné místnosti hradu. Jednou rukou přidržujte hrad a do druhé uchopte zázračný kámen. Hráč po vaší levici bude vaším pomocníkem - odkryje vrchní kartu z balíčku s obrázky, ukáže vám ji a položí obrázkem nahoru před vás. Duch má nyní za úkol vyděsit obyvatele, který je na obrázku. Pomocník také otočí přesýpací hodiny. Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
3
Strašení začíná Umístěte kámen pod hrad přímo pod ducha. Teď s ním pomocí kamene pohybujte, jak nejrychleji umíte směrem k nebožákovi, kterého budete strašit. Jakmile duch dosáhne té správné místnosti, musí se obyvatele dotknout. V tu chvíli zvolejte „Bu Bu Bu“, aby se pořádně lekl! Důležité: Někteří obyvatelé jsou umístění vysoko na zdi, takže na ně duch nedosáhne. V tom případě je třeba dotknout se zdi pod obrazem. Mezitím všichni ostatní hráči sledují, zda byl nalezen a vystrašen správný obyvatel. Pokud by byl vystrašen jiný, upozorní hráče na tahu - je nutné to co nejrychleji napravit a nalézt správného. Také samozřejmě sledují přesýpací hodiny.
Jak se vám dařilo? • •
•
Vyděsili jste svého človíčka a čas ještě nevypršel? – váš pomocník odklopí další obrázek a vy můžete hledat. Dopadlo poslední zrníčko písku v hodinách? – první, kdo si toho všimne, zavolá „Raz dva tři, konec strašení!“. Okamžitě přestaňte strašit, položte kámen a vezměte si obrázky obyvatel hradu, které ještě stihli vystrašit. Pokud jste posledního človíčka nestihli vystrašit, je jeho karta navrácena dospod balíčku. Nestihli jste vystrašit obyvatele hradu? – jeho obraz se přesouvá dospodu balíku.
Za každý obraz obyvatele, kterého se vám podařilo vystrašit, posuňte své počítadlo o jedno pole dopředu. Pak vraťte obrazy do balíku a celý balík znovu zamíchejte. Nyní je na tahu další hráč. Konec hry: Hra končí po třech kolech. Ten, kterému se podařilo počítadlo posunout nejdál (vystrašil nejvíce lidiček), vyhrává a získává zkoušku s vyznamenáním. Je možné, že vítězů bude více v případě, že je na jednom poli počítadel více.
4
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Společnost se strašením neomezeným Zkouška týmové spolupráce. Cíl hry: Hráči se pokoušejí vyděsit určený počet obyvatel v omezeném čase. Příprava: Položte hrad doprostřed stolu. Připravte si přesýpací hodiny, zvětšovací sklo, kámen a ducha. Použijte pouze omezený počet obrazů podle počtu hráčů (1 hráč ~ 4 obrazy): 2 hráči = libovolných 8 obrazů 3 hráči = libovolných 12 obrazů 4 hráči = libovolných 16 obrazů Karty opět otočte lícem dolů a zamíchejte. Hradní sklepení s poli a počítadla nejsou v této hře potřeba. Hra: Začíná nejmladší hráč. Pomáhá mu hráč po jeho levici – umístí ducha do nějaké místnosti, odkryje vrchní obraz a ukáže jej. Pak otočí přesýpací hodiny. Hledají všichni hráči a radí si. Jakmile se povede duchem sáhnout na obyvatele hradu, všichni najednou zvolají „Bu bu bu!“. Každý hráč hledá a straší, dokud zbývá čas. Potom předává kámen hráči po své levici. Nový pomocník otočí přesýpací hodiny a nový hráč na tahu pokračuje ve strašení toho, na kterém skončil předchozí. Teprve poté mu jeho pomocník odkryje novou kartu. Konec hry: Hra končí když • •
Všichni obyvatelé hradu byli vystrašeni Všichni hráči se vystřídali ve strašení
Pokud se vám podařilo vystrašit všechny obyvatele hradu, získáváte titul nejlepší strašidlácké štafety a vyhráváte! Pokud se nezadařilo, určitě trénujte, aby se vám příště vedlo lépe.
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
5
Jeden po druhém Cíl hry: Zapamatujte si co nejvíce obyvatel hradu tak, abyste je dokázali vystrašit ve správném pořadí. Příprava: Položte hrad doprostřed stolu. Připravte si přesýpací hodiny, zvětšovací sklo, kámen a ducha. Zamíchejte 24 karet s obrazy a vyrovnejte je do balíčku obrázky dolů. Každý hráč si vezme počítadlo a položí ho na červený čtverec vyznačený v hradním sklepení. Zbylá počítadla odložte stranou. Důležité: Je-li na jednom poli více počítadel, umístěte je na sebe. Hra: Všichni najednou zakřičí „Bu bu bu!“. Kdo vydrží křičet nejdéle bez nádechu, začíná. Pokud se neshodnete, začíná nejmenší z vás. Umístí si ducha do libovolné místnosti a před sebe si do řady (stále rubem nahoru) položí devět obrazů z balíku. Potom je všechny otočí, zároveň se otočí i hodiny. Hráč si musí zapamatovat zobrazené obyvatele hradu v pořadí, jak jsou vyrovnáni v řadě. Když doběhne čas, obrazy jsou zase otočeny rubem nahoru. Dbejte na to, aby při obracení nedošlo ke změně pořadí. Nyní se hráč musí dostat známým způsobem duchem k obyvateli, který byl na prvním obrázku (bráno zleva). Když si myslí, že duch stojí na správném místě, zakřičí „Bu bu bu!“ a ukáže na kartu, kde se skrývá vystrašený nebožák.
Jiný hráč odkryje kartu a ověří, že byl vystrašen správný obyvatel hradu: •
•
Vystrašili jste toho správného? Pokračujte ve strašení, karta s vystrašeným človíčkem zůstává ležet lícem nahoru. Můžete strašit dokud neuděláte chybu nebo dokud nevystrašíte všech 9 obyvatel hradu z řady. Vystrašili jste špatného? Ostatní zakřičí „Raz, dva, tři, strašení je konec!“. Vaše kolo skončilo.
Za každého správného vystrašeného posuňte své počítadlo o jedno pole dopředu. Poté se obrazy zamíchají a na řadě je další hráč.
6
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Konec hry: Hra končí po dvou kolech. Hráč nebo hráči, kteří došli nejdále, vyhrávají. Variace hry Zkuste si, kolik obrázků si zvládnete tímto způsobem zapamatovat (a následně vystrašit). Pokud to bude více než 9, jste opravdu zasloužilé strašidlo!
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
7