UNIVERZITA TOMÁŠE BATI VE ZLÍNĚ FAKULTA APLIKOVANÉ INFORMATIKY
GEOGRAFICKÉ INFORMAČNÍ SYSTÉMY CVIČENÍ 9 Praktické zvládnutí software Geomedia Pavel Vařacha a kol.
Zlín 2013
Tento studijní materiál vznikl za finanční podpory Evropského sociálního fondu (ESF) a rozpočtu České republiky v rámci řešení projektu: CZ.1.07/2.2.00/15.0463, MODERNIZACE VÝUKOVÝCH
MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD
2
Cvičení 9 – Praktické zvládnutí software Geomedia
STRUČNÝ OBSAH CVIČENÍ: • •
Vkládání a registrace rastrového obrázku Obrysové stopy
VSTUPNÍ ZNALOSTI: Toto cvičení předpokládá znalosti z předchozích cvičení
CÍL: •
Vkládání a registrace rastrového obrázku
Insert interactive image (vkládání interaktivního obrázku) umožňuje vkládat do mapového okna Geomedia professional : mapu, jakýkoliv obrázek nebo různé loga. Připojení k datovému skladu je nutné zvolit Connection type: Access, možnost zápisu do dané databáze. Image Registration (registrace obrázku) představuje lokalizaci vloženého obrázku do mapové oblasti. Kliknutím na obrázek, který byl vložen přes Insert Interactive image, jeho změní barvu na zelenou (jedná se o vybrání obrázku na který bude použita „lokalizace“- Image Registration) a to přes lokalizaci bodů do mapy, nebo přes GPS souřadnice. •
Obrysové stopy
Jedná se o jednu z analýz, kterou nabízí program GeoMedia Professional 6.0. Obrysové stopy (Footprints) vytvoří polygonové obrysy georeferencovaných snímků, s nimiž se následně pracuje na místo samotných snímků. Tím se urychlí běh programu. Georeferencované snímky se nenačítají.
MODERNIZACE VÝUKOVÝCH MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD CZ.1.07/2.2.00/15.0463,
3
Cvičení se vztahuje k těmto otázkám
Rastrová a vektorová reprezentace geografických dat. Její varianty, možnosti, výhody a nevýhody.
MODERNIZACE VÝUKOVÝCH MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD CZ.1.07/2.2.00/15.0463,
4
Vkládání a registrace rastrového obrázku
Insert Interactive Image Image Registration Insert interactive image Pro vložení obrázku je důležité vytvořit novou třidu prvků Warehouse » Feature Class Definition, Následně se v dialogovém okně vybrat vytvořený sklad (Access) Tlačítkem New se vytvoří nová třída prvků Zde se vloží název třídy Name, a typ Geometry system: » Image. V záložce Attributes se mohou vytvořit atributy např. Name: ID ; Type: AutoNumber ,
Obrázek 1 výběr Vytvoření třídy prvků
U atributu Key je nutno umístnit primární klíč. Nevložíme-li primární klíč, tak při ukončení vytváření třídy nás Geomedia upozorní na povinnost primárního klíče.
Obrázek 2 New – vytvořit třídu
Obrázek 3 Nastavení vytvářené třídy
Vložení obrázku do třídy prvků Insert » Insert Interactive Image MODERNIZACE VÝUKOVÝCH MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD CZ.1.07/2.2.00/15.0463,
5
Tlačítkem Browse následně v Browse for Image File vybereme patřičný obrázek. U výběru Insert image into se vybere použitý sklad (Warehouse) a vytvořenou třídu (Feature Class). Po stisku OK se v mapovém poli Geomedie objeví kurzor + , pomocí něhož se vytvoří oblast do níž se vloží daný obrázek. Pokud se Obrázek 4 vložit obrázek obrázek v ploše nezobrazil je nutno zobrazit legendu. Legend » Add Legend Entries » a v používaném skladu vybereme zobrazení dané třídy.
Image Registration Tools » Image Registration následně kliknutím na tlačítko New se otevře okno pro možnost vytvoření „nové registrace“
Obrázek 5 vytvoření Registration
Obrázek 6 správa bodů pro lokalizaci obrázků
Kliknutím na tlačítko Add Points.,. se dialogové okno schová a pomocí kurzoru +, se vybírají body, dle kterých se obrázek přizpůsobí požadované oblasti. První bod na obrázek druhý na mapu označení mají oba 1 a 1viz obr.7, tyto body mohou být vybírány nejen pomocí kurzoru ale také pomocí GPS souřadnic.
MODERNIZACE VÝUKOVÝCH MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD CZ.1.07/2.2.00/15.0463,
6
Obrázek 7 vložení prvního bodu
Obrázek 8 zobrazeny vybrané body pro umístění
Následně dvojklikem levého tlačítka myši se ukončí výběr a zobrazí se zpracované body výběru. V sloupci Residuals lze vidět chybu s jakou byl obrázek přirazen přesnému místu na mapě. Zpracování lokalizace se provede pomocí stisku tlačítka Register. Výsledek je patrný z obr.č. 10, kde je zobrazena mapa národních parku státu Wyoming (ořezána o okraje obrázku).
Obrázek 9 zpracované body výběru
Obrázek 10 výsledně „lokalizovaný“ obrázek v mapě USA
Otázky: 1) Vytvořte obrazovou třídu prvků pro vložení obrázku Vašeho vlastního domu, u kterého lze zapsat informace (Majitel domu, Popisné číslo, Rok kolaudace). Obrázek svého domu vyhledejte pomocí www.mapy.cz . Pomocí lokalizace Image Registration Váš dům umístněte do mapové oblasti Geomedie a to pomocí GPS souřadnic. 2) Do mapy Spojených Státu Amerických vložte pohled z vesmíru na stát Utah. Následně přes Image registration umístněte co nejpřesněji tento obrázek do správné pozice a poté okolí obrázku ořežte.
MODERNIZACE VÝUKOVÝCH MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD CZ.1.07/2.2.00/15.0463,
7
Obrysové stopy (Image Footprints) Obrysové stopy se vytváří pomocí nabídky menu, konkrétně Analysis, kde se vybere Image Footprints. Mimo dotazu (Footprints) se v legendě nachází také vytvořena položka s popisem jednotlivých stop podle názvů původních obrázků. Vybrané snímky se opět zobrazí pomocí položky menu View a možnosti Display Selected Images.
Obrázek 11: Image Footprints Dialog Box
Obrázek 12: Výsledek analýzy v tabulkové formě
Otázky: 1) Vytvořte obrysové stopy pro celé území USA. 2) Vytvořte obrysové stopy při zobrazení celého území USA, včetně všech států, jen pro stát Texas MODERNIZACE VÝUKOVÝCH MATERIÁLŮ A DIDAKTICKÝCH METOD CZ.1.07/2.2.00/15.0463,