Game maken in Powerpoint
lesfiche
1 7
Auteur:
Charlotte Schreuer
Volledige titel:
Game maken in Powerpoint
Omschrijving:
Maak op een leuke manier kennis met Powerpoint
Doelgroep: Duur: Benodigd materiaal:
Kinderen (+9) en Jongeren max. 1 uur Lesgever: pc / laptop met Powerpoint, beamer en projectiescherm Cursisten: pc / laptop met Powerpoint
Inleiding Leg uit wat Powerpoint is en waarvoor het gebruikt wordt. Laat ze eventueel kort een Powerpoint maken om zichzelf voor te stellen. Hieronder volgt een eenvoudig stappenplan om een game te maken in Powerpoint ter afsluiting van het onderwerp ‘Powerpoint’. Dit stappenplan is gebaseerd op het Youtube-filmpje: https://www.youtube.com/watch?v=2oqTBaehGAQ (handig om zelf te bekijken voor de les gegeven wordt indien het stappenplan niet duidelijk is)
Stapgewijs Doel van de game: Met de muisaanwijzer van Start naar Stop geraken zonder van de blauwe baan af te wijken en het obstakel (de draaiende ster) aan te raken.
Link in de Kabel
vzw
Riddersstraat 147, 3000 Leuven | Tel. 016 62 34 45 | www.lidk.be
digitale brug architecten
2 7
1) Open Powerpoint
2) SLIDE 1
Geef een naam aan je spel
Voeg een afbeelding van een startknop toe door op ‘Invoegen’ te klikken en op ‘Onlineafbeeldingen’ of ‘ClipArt’ te klikken. Zoek naar een afbeelding ‘Start’ en dubbelklik om in je pagina te voegen
Zet je met je muis op de afbeelding en kies ‘Invoegen’ en ‘Actie’.
Bij ‘Klikken met de muis’ kies je ‘Hyperlink naar: Volgende dia’
Link in de Kabel
vzw
Riddersstraat 147, 3000 Leuven | Tel. 016 62 34 45 | www.lidk.be
digitale brug architecten
3 7
3) SLIDE 2
-
Klik op Invoegen – Vormen. Kies het icoontje van de rechthoek en maak een (blauwe) baan met de verschillende rechthoeken.
-
Voeg een startknop toe door te klikken op Invoegen. Kies Onlineafbeeldingen (of ClipArt) en geef bij zoekfunctie ‘start’ in.
-
Open opnieuw Invoegen - Onlineafbeeldingen en zoek een afbeelding van ‘finish’ of ‘the end’ om aan het einde van je baan te zetten.
-
Klik opnieuw op Invoegen – Vormen . Kies de rechthoek en maak een rechthoek zo groot als de achtergrond van de slide, geef de rechthoek een andere kleur (bv. geel) en klik bij de afbeeldingsinstellingen ook op ‘send to background’ (naar achtergrond brengen).
-
Klik op Invoegen - Vormen en kies een ster. Als je met de muis op de ster staat, klik je op Animaties en kies je het icoontje ‘Draaien’. Kies start ‘met vorige’ en stel 10 sec. in.
Link in de Kabel
vzw
Riddersstraat 147, 3000 Leuven | Tel. 016 62 34 45 | www.lidk.be
digitale brug architecten
4 7
Nu is het tijd om ‘acties’ toe te voegen
Als je muis op de gele rechthoek (achtergrond) terecht komt, ben je verloren dus gaan we op de gele rechthoek staan en kiezen we ‘Invoegen’ – Actie. Bij Actie-instellingen kiezen we ‘Aanwijzen met de muis’ voor Hyperlink naar: volgende dia. (want de volgende dia geeft de boodschap ‘je bent verloren’)
Als je muis tegen het object (de ster) komt, ben je ook verloren dus we gaan de ster dezelfde actie geven als bij de achtergrond: Invoegen – Actie – Aanwijzen met muis – Hyperlink naar: volgende dia.
Als je muis aan STOP komt, ben je gewonnen dus we gaan de afbeelding stop ook een actie toekennen. Ga naar Invoegen – Actie – Aanwijzen met muis en kies dan voor hyperlink naar: laatste dia (want de laatste dia geeft de boodschap ‘je bent gewonnen’)
Link in de Kabel
vzw
Riddersstraat 147, 3000 Leuven | Tel. 016 62 34 45 | www.lidk.be
digitale brug architecten
5 7
4) SLIDE 3
-
Typ ‘Je bent verloren’ Voeg 2 tekstvakken in (Invoegen – Tekstvak). Maak eentje met ‘Opnieuw naar start’ en eentje met ‘Verlaat spel’. Voeg aan het eerste tekstvak volgende actie toe: Invoegen – Actie – Klikken met de muis – Hyperlink naar : eerste dia.
Link in de Kabel
vzw
Riddersstraat 147, 3000 Leuven | Tel. 016 62 34 45 | www.lidk.be
digitale brug architecten
6 7
-
Voeg aan het tweede tekstvak volgende actie toe: Invoegen – Actie – Klikken met de muis – Hyperlink naar: Voorstelling beëindigen
5) SLIDE 4:
Kopieer slide 3 en verander in slide 4 alleen ‘je bent verloren’ in ‘je bent gewonnen’
Link in de Kabel
vzw
Riddersstraat 147, 3000 Leuven | Tel. 016 62 34 45 | www.lidk.be
digitale brug architecten
7 7
6) Test je spel uit! Klik op Diavoorstelling – Vanaf Begin.
Verlaat de presentatie door op ESC (escape) te drukken op het toetsenbord of op ‘Verlaat Spel’ te klikken.
Link in de Kabel
vzw
Riddersstraat 147, 3000 Leuven | Tel. 016 62 34 45 | www.lidk.be
digitale brug architecten