120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Fireland-games Vroeger en nu
Algemeen Reglement -
Elke ploeg bestaat maximaal uit 6 personen. Elke proef moet door 3 verschillende personen gedaan worden. Gemengde ploegen zijn toegestaan. (Brandweer en Niet-brandweer, Vrouwen en mannen, vrijwilligers en beroepsen) Een dresscode is niet verplicht, maar de ploeg met de origineelste, ludiekste, mooiste of lelijkste outfit krijgt een prijs.
ONS DOEL:
EERLJKHEID, SPORTIVITEIT en PLEZIER
ONZE PASSIE:
Liever geen blaren, maar brand.
1
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
De proeven Proef 1: Aanzuigslang-werpen Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement -Zodra de speler de slang ontvangt (in verticale positie) en de helpers veilig staan begint de proef. -Men moet de slang zo werpen (rode kant in de handen) dat de rode kant, na de verticale stand gepasseerd te hebben, van de werper weg valt. De “clock face method” (wijzerplaatmethode) wordt gebruikt. -Een perfecte worp heeft men als de rode kant van de slang juist op 12 uur valt, d.w.z. op een denkbeeldige rechte lijn getrokken vanuit het werppunt tot het landingspunt. -Een worp is geldig wanneer de rode kant, na een boog en via een verticale stand te zijn gegaan, van de werper wegvalt om binnen een hoek van 180° te landen tussen 9 en 3 uur. -Hoe dichter bij de perfecte worp, hoe hoger de score. -De landingspositie van de slang telt en niet de positie waarnaar de slang zou rollen. -Iedere deelnemer krijgt drie beurten. UITSLUITINGEN: -Laten vallen van de slang nadat hij op de juiste wijze door de helpers werd aangegeven. -De slang zo slingeren, dat deze draait zonder door de verticale positie te gaan. (gekend als fifer). -Slechte controle van de slang zodat het publiek, scheidsrechter of medespeler in gevaar komen. PUNTENVERDELING: -Indien de slang op 12.00u valt = 10p.(per beurt) -Indien de slang tussen 09.00 en 12.00u of tussen 12.00u en 03.00u valt =5p.(per beurt)
2
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 2: Brandblusser-estafette Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement -Er staan 4 brandblussers naast elkaar. -De proef bestaat erin om deze 1 voor 1 over te brengen naar de andere zijde en daarna weer terug. -Dit doet men zo dikwijls als men kan, binnen een bepaalde tijd. (2 min) UITSLUITINGEN: -Met 2 brandblussers lopen -De brandblusser niet tot over de meet zetten PUNTENVERDELING: Elke overgezette brandblusser telt voor 2 punten. (4 brandblussers heen en terug is 16 punten)
3
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 3: Verdeelstuk-werpen Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement Dit onderdeel komt het dichtst bij de techniek van het discuswerpen. Daar wordt ook een anderhalve draai gemaakt en wordt een zeker ritme om tot een noodzakelijke versnelling te komen. -Neem het verdeelstuk vast met 1 hand. -Maak anderhalve draai en werp het verdeelstuk zo vermogelijk. -Tijdens en na het werpen mag hij die balk niet passeren of aanraken (binnenkant is wel toegestaan – bovenkant niet!). -Elke speler krijgt 3 beurten. -De verste én juiste worp telt. UITSLUITINGEN: -Men mag niet over de balk komen. -Het verdeelstuk moet vooruit worden geworpen. PUNTENVERDELING: -De loodrechte afstand vanaf de startbalk gemeten. 1 punt per geworpen meter. -1m is 1 punt; 2m is 2 punten; .......
4
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 4: Brandblusser-loop Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement -De speler neem 2 brandblussers vast (in elke hand 1). -Hij loopt van punt 1 naar punt 2 en weer terug. -De afstand tussen punt 1 en 2 is 10m. -Dit doet hij zolang hij kan. UITSLUITINGEN: -De beurt is over van zodra er 1 brandblusser de grond raakt PUNTENVERDELING: -2 punten per lengte.
5
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 5: Brandblusser-slingeren Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement -De speler staat met de rug naar het veld, achter de balk. -De speler pakt de stok met twee handen vast, maakt een drie tot vier versnelde ronde banen om zijn lichaam en slingert de brandblushamer over zijn (rechter of linker) schouder de sector in. -Tijdens en na het werpen mag hij die balk niet passeren of aanraken (binnenkant is wel toegestaan – bovenkant niet!). UITSLUITINGEN: -Men mag niet over de balk komen. PUNTENVERDELING: -De loodrechte afstand vanaf de startbalk gemeten. 1 punt per geworpen meter. -1m is 1 punt; 2m is 2 punten; .......
6
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 6: Slang-trekken Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement De ploeg waartegen de wedstrijd moet gespeeld worden, beslist het lot. -De volledige ploeg doet mee. ( 3 personen). -Voor het begin van de wedstrijd wordt de slang, zonder lussen of knopen op de grond gelegd. De wedstrijd: -De scheidsrechter geeft het bevel aan beide ploegen om de slang op te nemen, de scheidsrechter beveelt “span de slang”, hij centert de slang en houdt dit zo tot beide ploegen in evenwicht zijn. Op zijn bevel “ pull” begint het trekken. Elke wedstrijd bestaat uit twee trekbeurten, na afloop van de eerste beurt wordt er van kant gewisseld. De scheidsrechter bepaalt de tijdsduur van de rust tijdens de wedstrijden. -Het wedstrijdterrein mag enkel betreden worden door de opgeroepen deelnemers, samen met de wedstrijdleiding. -Lussen, knopen en dergelijke mogen niet aangebracht worden in de slang. -De slang mag niet afgekneld worden tegen een lichaamsdeel van enig teamlid. -Iedere trekker moet de slang met blote handen in de normale greep houden, d.w.z. met de palmen van beide handen naar boven en de slang moet tussen het lichaam en het bovendeel van de arm gaan. -Elke andere greep is een klem en dus een overtreding. -Hurkzit is niet toegelaten. -De ankerman moet de slang onder een oksel, daarna over de tegenoverliggende schouder leggen en dan terug onder de oksel, waarmee hij mag afknellen. Het overblijvende deel van de slang moet los blijven hangen onder de oksel. -Behalve de voeten mag geen enkel lichaamsdeel de grond raken. -Teamleden mogen elkaar niet aanraken of steunen. -Roeien of wiegen is niet toegestaan. 7
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
-Na uitglijden of vallen moet de positie onmiddellijk terug ingenomen worden. -De slang moet steeds gespannen blijven. -De slang mag niet losgelaten worden voordat de wedstrijdleiding de wedstrijd heeft afgefloten. -Voetbalschoenen, spikes of andere schoeisels met hoger liggende noppen zijn niet toegestaan. -Veiligheidsschoenen zijn wel toegestaan. UITSLUITINGEN: -Elke overtreding van bovenstaande regels, leidt tot winst van de andere ploeg. PUNTENVERDELING: -Per gewonnen trekbeurt verdient men 20 punten. -Er zijn 2 wedstrijden, dus maximum 40 punten per ploeg.
8
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 7: Brandblusser-stoten Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement -De bedoeling is om de brandblusser zo ver mogelijk te stoten vanuit de nek. -Er mag gebruik gemaakt worden van het “aanglijden”, de zogenaamde bijtrekpas, en de draai. -Deze is niet verplicht. -Men mag ook uit stilstand stoten. -Voor beide technieken geldt dat de brandblusser vanuit de nek, met de elleboog (van de hand die de brandblusser omklemt) naar achteren gekeerd, gestoten moet worden richting de sector. UITSLUITINGEN: -Gooien, elleboog naar onderen of door de arm trekken, slingeren e.d. worden bestraft met een ongeldig verklaren van de poging. Stoten is voorwaarde, een must. -Elke overtreding van bovenstaande regels, leidt een ongeldige beurt. PUNTENVERDELING: -De loodrechte afstand vanaf de startbalk gemeten. 2 punt per gestoten meter. -1m is 2 punten; 2m is 4 punten; .......
9
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 8: Brandblusser-tweeëndeel Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement -Twee brandblussers hangen door middel van een touw door een katrol, met aan het uiteinde van elk touw een handvat. -De deelnemer plaatst zich tussen de twee brandblussers met in elke hand één handvat, zodat de beide brandblussers van de grond getild worden. -De handvaten mogen aangegeven worden door de andere leden. -Van zodra de deelnemer op de juiste manier opgesteld staat begint de tijd te lopen, hoe langer men er in slaagt beide brandblussers van de grond te houden, hoe meer punten. -Handschoenen zijn niet toegelaten. UITSLUITINGEN: -De tijde stopt als 1 van de 2 brandblussrs de grond raakt. PUNTENVERDELING: -Het aantal seconden dat men de brandblussers van de grond houdt, stemt overeen met de te verdienen punten. -5 sec = 1 punt
10
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Proef 9: Bluskogel-hoog-werpen Foto
Aantal deelnemers Er moeten 3 verschillende deelnemers deze proef doen. Reglement -De speler gaat ongeveer onder de lat staan. -Tilt de bluskogel met één hand op en zwaait een aantal keren van voor naar achteren. -De laatste keermoet het gewicht via een opwaartse beweging van de gestrekte werparm naar boven met het doel de bluskogel over de lat te gooien. -Het moet uit een stilstaande positie gedaan worden en de bluskogel moet de lat aan de bovenkant passeren. -Krijgt de speler dat niet voor elkaar, dan mag hij een tweede en soms een derde poging wagen. -Die 2de en 3de poging gaan in principe over de nog niet gehaalde hoogte. -De spelers mogen zelf bepalen wanneer zij gooien, op welke hoogte ze willen instappen, maar alleen het resultaat van de laatst gehaalde hoogte komt op de scoringslijst te staan. -Bij de brandweer beginnen we met een hoogte van 3m en de lat gaat met 20cm omhoog tot 4m. Vanaf 4m zal dit per 10cm omhoog gaan. UITSLUITINGEN: -De bluskogel gaat niet over de lat. -De worp gebeurd niet uit stilstand. PUNTENVERDELING: -3m is 1 punt -Per 10cm komt er 1 punt bij. (stel 4m30 is 5+10+3=18 punten)
11
120 jaar bestaan
Brandweerpost Arendonk
zaterdag 2 juli 2016
Spel: Het grote Blus-Kub-spel Reglement Blablabla Foto
12