Základní škola a Mateřská škola Nová Bystřice Hradecká 390, 378 33 Nová Bystřice
Absolventská práce
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Jan Krátký 9.A Vedoucí práce: Josefa Rykrová Školní rok: 2013/2014
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Prohlášení Prohlašuji, že předložená absolventská práce je mým původním autorským dílem, které jsem vypracoval samostatně. Veškerá literaturu a další zdroje, z nichž jsem čerpal, jsou uvedeny v seznamu použité literatury. V Hůrkách dne 26.4.2014 Jméno autora: Jan Krátký
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Poděkování Chtěl bych poděkovat paní učitelce Josefě Rykrové za odborné vedení, za pomoc a rady při zpracování této práce.
Fantasy literatura v díle Davida Eddingse (Porovnání dvou sérií)
Anotace Tato práce s názvem Fantasy literatura v díle Davida Eddingse (Porovnání dvou sérií) byla zpracována jako absolventská práce při ukončení základního vzdělávání na ZŠ a MŠ Nová Bystřice. Práce je zaměřena na fantasy literaturu od Davida Eddingse .
a porovnání jeho dvou sérií knih.
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Obsah Úvod....................................................................................................................................5 1. Série Belgariad ............................................................................................................. 8 1.1 Pěšec proroctví .......................................................................................................... 8 1.2 Královna magie ….................................................................................................... 10 1.3 Kouzelníkův gambit …............................................................................................ 12 1.4 Charakteristika postav …......................................................................................... 13 2. Série Ehlenium …......................................................................................................... 14 2.1 Diamantový trůn ..................................................................................................... 14 2.2 Rubínový rytíř ….................................................................................................... 16 2.3 Safírová růže …...................................................................................................... 18 2.4 Charakteristika postav …......................................................................................... 20 3. Porovnání sérií …......................................................................................................... 21 Závěr …............................................................................................................................. 22 Seznam použité literatury a zdrojů informací Knihy a publikace Elektronické zdroje Seznam příloh Příloha I
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Úvod Rozhodl jsem se napsat absolventskou práci s názvem „Fantasy literatura“. V této práci porovnávám dvě odlišné série jednoho autora fantasy literatury, a to Davida Eddingse. Porovnal jsem série Elenium a Belgariad. Jelikož jsou tyto série dosti odlišné, nebylo to těžké. Proč jsem si vybral toto téma? Důvodem určitě je to, že velmi rád čtu fantasy literaturu, obzvláště knihy od Eddingse. Dvě série knih, které budu popisovat, jsem četl od páté třídy až do sedmé, ovšem postupně přibývala pokračování obou sérií. Cílem mé práce byla četba knih s porozuměním, vypracování referátů a porovnání sériií.
Co to vlastně je fantasy literatura? Mými slovy: Fantasy literatura je druh literatury, v níž se objevují nadpřirozené věci, hlavně Magir, dále to mohou být třeba bohové, mýtická stvoření ( draci, kentauři, jednorožci). Hlavní hrdina má většinou nadání pro boj (šermířství), ale také pro magii, ovšem může to být i zvlášť. Ve fantasy literatuře záleží na představivosti autora, ale hlavně samotného čtenáře. Jak to uvádí Wikipedie: Fantasy je umělecký žánr, používaný především v literatuře a filmu, ale i ve výtvarném umění, založený především na užití magie či jiných nadpřirozených prvků (bájné bytosti, bohové , obzvláště z antických dob), mimozemských technologií nebo nadměrně inteligentně vyvinuté, extrémně silné bytosti, často s vzezřením a chováním netypickým pro lidi. V anglosaském světě je však fantasy označení pro jakékoliv dílo fantastického žánru, které není science fiction. Žánr je stejně jako příbuzné žánry science fiction a horror definován především rekvizitami a prostředím, ale také dobou, do níž je dílo situováno. Svět (nazývaný často „druhotný svět“ nebo "alternativní realita"), ve kterém se příběh odehrává, je většinou nezávislý na našem, v některých případech je s naším nějak spojený (Letopisy Narnie), či se děj odehrává přímo v našem nějak pozměněném světě (žánr alternativní historie a současné fantasy). Původ žánru fantasy lze spatřovat především v lidové tvořivosti a lidské fantazii. Z literárních 5
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
žánrů pravděpodobně zastupuje dřívější typy, např. mýty a báje, pohádky, středověké legendy a rytířské eposy. Vznik klasického fantasy však lze spatřovat až v druhé polovině 19. století u autorů jako George MacDonald a lord Dunsany, masivnější nástup přišel s díly J.R.R. Tolkiena a R. E. Howarda v první polovině 20. století. Zejména Tolkienova trilogie Pán Prstenů se výrazně zapsala do moderní populární kultury a stala se jedním z pilířů žánru fantasy.
Několik slov o autorovi
Jelikož u nás není tak známým spisovatelem, není o něm uvedeno mnoho informací. David Eddings se narodil 7. července 1931 v Spokane, ve státě Washington. Vyrostl blízko Seattlu, v oblasti Puget Sound. V letech 1954-1956 sloužil v americké armádě, v roce 1961 dokončil univerzitu v Seattlu. Pracoval jako obchodník pro společnost Boeing a nějakou dobu učil angličtinu. 28. února 2007 Eddingsova žena Leigh (narozena Judith Leigh Schall) zemřela ve věku 69 let po opakované mrtvici. David Eddings zemřel 2. června 2009. Během svého života psal romány z okruhu fantasy literatury, mnohé z nich se staly bestsellery.
6
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Uvádím například: Série Belgariad Pěšec proroctví, Královna magie, Kouzelníkův gambit, Věž černé magie, Divotvůrcova koncovka Série Malloreon Strážci Západu, Král murgů, Pán démonů z Karandy, Darshivská čarodějnice, Věštkyně z Kellu Texty spojené s Belgariad a Malloreon Čaroděj Belgarat: Soumrak a Úsvit; Kouzelnice Polgara: Rivanský trůn a Královna věků, Rivanský kodex Série Elenium Diamantový trůn, Rubínový rytíř, Safírová růže Série Tamuli Plamenné chrámy, Zářící, Skryté město
7
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
1. Série Belgariad 1.1 Pěšec proroctví Kniha prvá Belgariad Garion vyrůstá na Faldorově farmě. Žije jako každý jiný chlapec. Většinu svého útlého dětství prožije v kuchyni tety Pol. V pozdějším věku jej začne lákat kovárna. Kovář Durnik je klasická ukázka Sendara. Je praktický ve všech ohledech, nevěří na věci, které nevidí, a je pracovitý. Garion je zamilován do Zubrety, jedné dívky z Faldorovy farmy. Na farmu občas přijede starý muž, jemuž teta Pol říká Starý vlk. Je to letitý vypravěč příběhů. Garion rád poslouchá všechny příběhy. V patnácti letech se Garion dozví, že musí opustit Faldorovu farmu, na níž vyrůstal. Teta Pol mu nechce sdělit důvody jejich odjezdu. Faldorovu farmu opouští Garion spolu s tetou Pol, Durnikem a Šedým vlkem. Poté, co se v noci tiše vyplíží z Faldorovy farmy, se vydají do lesa, kde na ně čekají přátelé tety Pol a Šedého vlka. Čeká tam na ně obrovitý Šerek měřící dva metry. Tvář má velmi drsnou. Na bradě se mu vyjímá rudý plnovou zapletený do copánků a vlasy jsou na tom stejně. Celé tělo má pokryté rudými chlupy. Druhý tam na ně čeká Silk, “daresijský kupec“, atlet a špion. Má štíhlou postavu a obličej podobný lasičce. Protáhlý nos a knírek. Druhý den ráno začíná jejich výprava. V převlečení za kupce se vydávají do Seline v severní Sendarii. Pan Vlk hledá nějaké stopy, ale nenalézá je. A proto se vydávají do východní Sendarie, do města Darine. Pan Vlk se opět vydá hledat stopy. Večer všem oznámí, že je zase nenašel, a tak se vydávají do jižní Sendarie. Cestou je chytí vojsko krále Fulracha, které má za úkol je dovést ke králi do města Sendar. Poté, co jsou předvedeni před krále, se Garion dozvídá, že jeho teta Pol je ve skutečnosti čarodějnice Polgara, Šedý vlk je ve skutečnosti pradávný Belgarat, Barak je bratranec šereckého krále a Silk je princ Kheldar. Po tomto zjištění si Garion myslí, že je na světě úplně sám. Král Fulrach jim sděluje, že musí okamžitě odjet do Val Alornu, královského města Šereku. Zde se má konat porada králů západních království. A Belgarat tam nesmí chybět, protože to on rozdělil západ před sedmi tisíci lety na jednotlivé země.
8
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Na lodi si Garion stále myslí, že je sám, proto když projíždí Šereckou úžinou, zůstane na přídi lodi, je to nejnebezpečnější místo na moři. Poté s ním má rozmluvu Belgarat, který mu vysvětluje, že se o něj Polgara starala odmalička a že je jako jeho vlastní matka. Garion se pak uzavře do sebe a přemýšlí o tom, že když je Polgara jeho teta, tak Belgarat musí být jeho prapradědeček. Po příjezdu do Val Alornu se setkají se zbytkem králů. Králem Anhegem ze Šereku, Cho-Hagem z Algarie a s Rodharem z Daresie. Dále je tam Brand, správce větrného ostrova a města Rivi. Garion se ve společnost i králů necítí dobře, a tak tráví hodně času s Durnikem. Jednoho dne si Garion všimne, že po paláci jakoby špehuje Šerek v zeleném kabátu. Dalšího dne se jde Garion projít po opuštěných částech paláce, aby si urovnal myšlenky, a náhodou narazí na chodbu, kde na zaprášené podlaze jsou vidět čerstvé stopy. Garion se po nich vydá a vidí toho samého Šereka v zeleném kabátu. V chodbě jsou slyšet všechny zvuky z dolejší komnaty. Garion se zaposlouchá a pozná hlas králů. Běží to oznámit tetě Pol a ta zjistí i to, že Garion je očaravaný jedním Grolimem a nemůže vyslovit jeho jméno ani ho popsat. A tak Polgara odčaruje Gariona a ten ze sebe okamžitě vypustí, že se jmenuje Ašerak a že chystají spiknutí. Teta Pol ho pošle do jeho komnat. U dveří narazí na Ašaraka a na jeho přívržence. Ašarak se pokusí opět uchopit Gariona do své moci, ale to se mu nepovede, proto za ním vyšle svoje lidi. V paláci se strhne velký boj a je zatčen kníže, který do paláce dostal svoje lidi, aby uchopili Gariona. Garion nechápe, proč zrovna on! Následujícího dne se koná poprava a Belgarat se vydává za Anhegem, aby s ním probral jeho příští cestu. Garion je fascinován královskou knihovnou, ale neumí číst, proto se dívá pouze na ilustrace. Dalšího dne se opět vydávají na své putování. Jsou dovezeni lodí až do Kammaru, kde byli předtím chyceni.
9
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
1.2 Královna magie Kniha druhá Belgariad Po příjezdu do Kammaru se Garion vrací na svou cestu, která nyní vede po stopě, o níž se dozvěděl od Zedara odpadlíka, bývalého učně Aldurova a bratra Belgaratova. Stopa směřuje do Arendie přesně podle proroctví. Belgarat a jeho družina zamíří do rozvalin města Vo Wakue, kde se setkají s mladým asturským šlechticem jménem Lelldorin. Je to skvělý lukostřelec, ale je šíleně horlivý a lehkomyslný. To ovšem Garionovi nevadí a okamžitě se s ním spřátelí. O den později k nim dorazí i Hettar, který je opustil ve Val Alornu, aby obstaral Algeradské koně, již jsou nejspolehlivější a nejvytrvalejší na světě. A Hettar má telepatické schopnosti, pomocí nichž se může spojit s koni. Cestují k Lelldorinovu strýci na panství strávit noc a Garion slyší o spiknutí s cílem zabít mimbratského krále Korodullina a začít válku se sousední zemí, jehož jsou Lelldorin a jeho bratranec Torasin součástí. Spiknutí bylo vymyšleno špiónem z Kthol Murgosu se jménem Našak. Garion se zaváže k mlčenlivosti ohledně spiknutí. Následně jedou do Von Mimbre ke králi Korullinovi, jemuž Garion sdělí informace o spiknutí, ale neuvede jména zúčastněných. Našak je v místnosti a vše slyší a zkouší se to popřít. Po neušpěšném popření povolá na Mandorallena své rytíře, kteří ho mají zabít. Barak mu rychle hodí velký obouruční meč, jímž Mandorallen rozsekne dva nepřátele jedním švihnutím. Našak se pokouší utéct, ale Hettar je u východu dřív a usekne mu hlavu. Příštího dne se vydávají na cestu do Tolnerdy varovat císaře Ran Boruna. V hlavním městě Tolnedry, Tol Honetu, vyhledají Barakova bratrance, jenž je šereckým velvyslancem v Tolnedře, aby jim pomohl se dostat k císaři. Nedá jim to moc práce a jsou propuštěni přímo k němu. Belgart se ho pokouší varovat, ale Ran Borun ho neposlouchá a myslí si, že jsou to podvodníci. Téhož dne večer se vydávají na cestu a potkají dva osamělé jezdce, již se k nim přidají. Garion okamžitě zjistí, že je to imperiální princezna Se´Nedra. U města Tol Borune se rozhodne Polgara přesvědčit Se´Nedřina učitele, že se má odtrhnout, aby si zachránil vlastní život. Se Se´Nedrou se pak jedná jako s normální dívkou, 10
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
což se jí nelíbí, ale nemůže nic dělat. A vyrážejí do lesa driád, kde si Se´Nedra myslí, že jí její teta královna driád poskytne útočiště. Po vstupu do Lesa driád ji její teta odmítne a rozhodne se ji nechat s Polgarou. Hlavním cílem princezny je nejet na své šestnácté narozeniny do Rivy, aby čekala na příchod krále, jehož si má vzít. Rivanský král se neukázal více než pět set let. Postupují lesem driád jižním směrem k hranici Niysi, země hadího lidu. Na pokraji lesa driád narazí na Ašaraka, jenž se Gariona pokusil získat v Šareku. Polgara mu řekne že on zabil jeho rodiče. V Garionovi vzplane zuřivost a upálí Ašaraka pomocí magie. Po této příhodě mu Polgara a Belgarat sdělí, že je Čaroděj a že jeho pravé jméno je Belgarion. U ústí řeky za lesem driád na ně čeká šarecká loď, která je přepraví do Shiss Toru, hlavního města Niysi. Zde Gariona unese Iduss a předá ho vrchnímu eunochovi v královnině paláci Sadimu. Ten Gariona otráví jedem, který se mu musí podávat třikrát denně, jinak Garion zemře. Také ho omámí mnoha drogami a předvedou ho před královnu, která si ho chce nechat jako mazlíčka. V omamném blouznění má rozhovor se svým vnitřním hlasem, jenž ho doprovácí už od dětství. V tu chvíli vtrhne do paláce Polgara a Barak v podobě mohutného medvěda, jenž řve a zadupává kteréhokoliv střážce, který se jim postaví do cesty. Salmissra, královna hadího lidu, přivolá ducha boha Issi, jenž se projeví v obrovské kamenné soše. Polgara vysvětluje Issovi situaci a ten ji pochopí. Poprosí Polgaru, aby nezabíjela Salmissru. Polgara královnu promění v hada, jenž bude žít navěky. Poté, co opustí palác, venku padá sopečný popel. Dostávají se na loď a setkávají se s Belgaratem.
11
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
1.3 Kouzelníkův gambit Kniha třetí Belgariad Od Sthiss Toru se vydávají lodí proti proudu po Hadí řece. Doplují až k prvním peřejím, kde musí loď opustit. Plán jejich cesty vede kolem hranice se zakletou zemí Marogu. Avšak v horských vesnicích na hranici se dozvídají, že kraj se hemží murgy, kteří je hledají. Proto jsou nuceni projet přes Marog. Přes zemi projedou v tranzu, do kterého je Polgara a Belgarat uvrhnou. Garion má dlouhou rozpravu s proroctvím. Dozvídá se spoustu věcí, o které se po průjezdu Marogu podělí s Belgaratem a tetou Pol. Vydávají se do Aldurova údolí, kde se setkají s dvojčaty Tirou a Dirou a se zakrslým, zmrzačeným hrbáčem Beldinem, který je pro Balgarata cenným jako jeho vlastní bratr. Beldin používá velmi hrubý a urážlivý jazyk. Druhý den tam přijde i samotný duch boha Aldura. Podává jim potřebné informace a radí Belgarionovi, jak zacházet s magií. Dalšího dne se Belgarat s tetou Pol a dalšími kouzelníky odeberou do soukromí s Aldurem. Garion uchvácen slovy o magii se pokouší zvednout kámen, který ho zamáčkne do země až po hruď. Sil a Hettar ho najdou a vykopají. Pak je poučen od Belgarata o základech magie. Následujícího dne vyráží do země Ulgů. Je to hornatá oblast a musí jí projít dříve, než začnou sněhové bouře. To se jim nepovede a musí týden počkat v úkrytu lesa, jenž je částečně chrání před větrem. V dalším údolí jsou napadeni jednou z oblud jménem Eldrek. Eldrek je velmi podobný trollovi až na to, že má rychlejší reflexy a je celkově obratnější. Podaří se jim ho zabít a mohou pokračovat v cestě do Prologu, posvátného města Ulgů a jedinému možnému vstupu do jejich jeskyní, kam byli puštěni bohem Ul před pěti tisíci lety. Ulgové je pustí do svých jeskyní a vedou je ke Grimovi. Ulgské jeskyně jsou velmi spletité a oči družiny si nemohou přivyknout na šero, které je jenom o trochu světlejší něž tma. Grim je přivítá a pohostí ve svém domě. Belgarat žádá o rozhovor s jedním fanatikem jménem Relg, který se má připojit k jejich skupině. Poté co vyjdou z jeskyní, pociťuje Relg velké dilema z otevřeného prostoru a z nekonečného nebe. Často propadá náboženským záchvatům a musí se pořád modlit. Belgarat ho dává na starost Garionovi. Na hranicích s Khol Murgosemse od nich odpojí Hettar, jenž oplývá nenávistí vůči všem murgům, a kdyby ho vzali s sebou, museli by ho spoutat řetězy, 12
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
jinak by zavraždil každého murga, na kterého by narazili. Následně se vydávají do města Rak Khol, kde sídlí černokněžník Ktačik, vůdce grolimů. Po příjezdu do města púotkávají poslední žijící dítě boha Maro. Belgarat se utká s Ktačikem. V děsivém souboji vyhraje Belgarat, ale upadá do bezvědomí, z něhož ho nemůže probudit ani Polgara. Spěšně opustí Rak Khol, protože po souboji dvou čariodějů se město na hoře začíná řítit z hory dolů. Také získají zpátky orb. Vyráží na zpáteční cestu do Prologu pro Se´Nedru, kterou tam museli nechat. Poté, co ji vyzvednou, plují do Rivy. Zde končí třetí kniha.
1.4 Charakteristika hlavních postav Belgariad Garion – král Rivy a západu, statečný, silný, uzavřený okolnímu světu, nemá rád změny, ale to se časem změnilo. Miluje Se´Nedru. Se´Nedra – pyšná a namyšlená imperiální princezna, rozmazlená, vždy si vykřičela, co chtěla, do kud nepotkala Polgaru. Miluje Gariona, i když to nedává najevo. Belgarat – chytrý nabručený starý muž, je mu něco přes sedm tisíc let, nechce, aby si ho lidé všímali, a nenávidí oblékání do bílé róby symbolizující, že je čaroděj. Polgara – Belgaratova dcera, Garionova teta. Velice čistotná, dokáže poradit a je velice moudrá. Silk – nejlepší zloděj a obchodník na světě. Má panickou hrůzu z toho, že by musel nastoupit na trůn, protože ve skutečnosti to je princ Kheldar. Barak – velice mohutný a silný Šerek. Miluje svou ženu, ale ta mu dělá naschvály. Když je Garion v nebezpečí, promění se ve velkého medvěda. Mandorallen – mimbratský rytíř. Obalen ve své zbroji si připadá nezranitelný, nezná strach a je nešťastně zamilován. Relg – ulgský náboženský fanatik. Má strach z otevřených prostorů, značně komplikuje život skupině svým fanatismem.
13
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
2. Série Ehlenium 2.1 Diamantový trůn První kniha Ehlenium Sparhawk se vrací po deseti letech z vyhnanství v Rendoru. Rendor je nehostinná země na jihu za mořem, všude tam je poušť. Když se vrátí do své rodné země, nejdříve zamíří za svou královnou, kterou vychoval a jejímž byl ochráncem. Po příjezdu do Cimury, hlavního města Elenia, se dozví, že jeho královna je ve smrtelném nebezpečí a při životě ji udržuje šestiboký hranol z křišťálu, ve kterém je zakletá. Do křišťálu ji uvrhla Safrinie, Sparhawkova učitelka magie. Magie se v této sérii knih nazývá tajemství stiryka. Sparhawk se musí vydat na svou pouť. Nejdříve se musí však vypořádat s plánem šíleného primase Ania, který nechá přestrojit armádu žoldáků za pandionské rytíře. Sparhawk se o tom ovšem dozví a začíná jednat, jelikož Anius je pravou rukou představeného pandionských rytířů Vaniona. Vše mu vylíčí a vy dávají se na cestu na hrad jednoho hraběte sídlícího poblíž Dairy. Hrabě je známý svou zbožností, a proto se Anias domnívá, že pozve za zdi svého hradu převlečenou armádu žoldáků. Po cestě najdou děvčátko, které neustále hraje na píšťalku, a Safrinie si ho vezme pod ochranu a nechce ji nikam pustit. Sparhawk to nechápe, ale věří Safrinii. Po úspěšné obraně hradu a hraběte se vydají zpátky do Cimury, kde zrovna Anias chce obvinit pandionské rytíře z vraždy hraběte. Ten se ovšem předsedá radě, a tak přeruší Aniův pokus o rozpuštění pandionského řádu. Po radě se sejdou představení všech čtyr řádů, Pandionů, Ciriniků, Genidianů, Alcionů. Společně se rozhodnou jednat, a tak vysílají Sparhawka s Kaltenem, aby jeli do Chyrellosu, svatého města ležícího na hranicích pěti států, kde se ke Sparhawkovi připojí nejlepší rytíři ze zbylých třech řádů. Tynian, alcionský rytíř ze země Deira, ležící na severu kontinentu, na sobě nosí velice silný pancíř, který unesou jenom ti nejzdatnější alcionští rytíři, jeho zbraň je pracně vykovaný meč. Ulath, genidiánský rytíř ze země Thalesi, ležící na severu za mořem, na sobě nosí jenom drátěnou košili. Má to své důvody, jeho zbraň je sekera, kterou ovládá přímo na mistrovské úrovni. Bevier, člen ciriniských rytířů, původem
14
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
ze země Camorria, která se nachází na jihu kontinentu, na sobě má brnění hodící se pro rytíře. Jeho zbraň je nejhrozivější ze všech zbraní. Je jí lochamberská sekera. Poté, co se poznají, začíná jejich pouť za lékem, který by vyléčil Ehlenu. Jejich první kroky míří do města Borrata. Toto město se nalézá na jižním cípu jezera Camorria. Po výjezdu z Chyrellosu ses jim hned snaží překazit celou výpravu Martel, odpadlík z pandionského řádu. Jeho pokusy se však nepovedou a Sparhawk s celou skupinou se dostávají do Borraty. Martel ovšem vsadí na jinou kartu a podplatí všechny lékaře na univerzitě. Jednoho zakrslého lékaře ovšem nepodplatil, protože nevylézá ze své kanceláře a je v ní pořád zamčen. To ovšem Sparhawka neodradí, zkouší se doklepat, ovšem doktor nechce otevřít dveře. To byla jeho chyba. Sparhawk rozzuřen po svých nepovedených pokusech dozvědět se pravdu vykopává dveře a dostává se dovnitř násilím. Vytřeštěný a podnapilý doktor okamžitě reaguje a říká jim, že je to velmi vzácný jed a ať jedou do Caprrie k jednomu doktorovyi, který by jim mohl pomoct. Po příjezdu do Caprrie se dozvídají znepokojivé zprávy. V Rendoru se chystají povstalci na napadení Eosie. Setkají se s doktorem a ten jim řekne, že se musí poptat v Dabouru u doktora, který vyléčil královskou rodinu. A tak se vydávají do Jirochu, města ležící na jihu Rendoru u moře. Cestou do Jirochu se jim do cesty nestaví žádné potíže kromě nekonečné pouště, kterou musí přejet. Rozhodují se, že pojedou po pobřeží. Po příjezdu do Jirochu kontaktují člena pandionského řádu, který je v Jirochu již dvacet let na špionážní misi a mapování situace. Dozvídají se, že situace je horší, než si mysleli, vzpoura může každou chvíli vypuknout a v Dabouru to není vůbec bezpečné, a proto jim poskytne loď, aby se tam dostali ještě před vypuknutím vzpoury a stihli vyhledat doktora. Poté, co se doplaví do Dabouru, je čekají hlídky na každém rohu, jsou to fanatici, kteří věří, že církev se musí zničit. Po vyhledání doktora se dozvědí, že jejich královna byla otrávena a že jediný způsob, kterým to lze vyléčit, jsou magické předměty. Doktor dostane od Safrinie hodně rozhněvaný výklad, jak použít magické předměty. Ve výkladu se vyskytne poměrně dost klení. Safrinie okamžitě zjistí, že jediný předmět, jímž lze vyléčit tuto otravu, se nazývá Bhelliom. Nejmocnější předmět na světě, v němž jsou zakleti trolí bohové. 15
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Zde končí první kniha Ehlenium, v níž se Sparhawk dozví, jak vyléčit svou královnu, a vypraví se zpátky do Cimury, kde bude pokračovat jeho dobrodružství.
2.2 Rubínový rytíř Druhá kniha Ehlenium Sir Sparhawk se po příjezdu do Cimury setkává s novým nepřítelem a tím je Pátrač, tvor, jenž slouží bohovi zla, Azahsovi. Pátrač dokáže ovládnout celou armádu, ta podlehne jeho myšlení. Sparhawkovi se podaří před Pátračem utéct do Pandionské kapituly, v níž ho večer navštíví duch sira Tinias, který mu sdělí, že se má vydat do královské krypty, protože tam na něj někdo čeká. Sparhawk se tedy vydává do královské krypty, kde se setká s duchem krále Aldreeho, otcem královny Ehleny. Po rozhovoru s duchem se Sparhav vrací do kapituly a potvrzuje všechny teorie. Dozví dá se také, že musí najít Bheliom a že ho otrávila jeho sestra a cimurský primas. Po pěti dnech příprav se vydává jejich skupina na dlouhou pouť za Bheliomem. Chtějí začít u Rendorského jezera, kde se strhla největší bitva. Cestou se seznámí s Pátračovou silou a poznají, že nebude lehké ho setřást. Cestu jim přehradí patriarcha, jenž žádá o ozbrojený doprovod do Chyrellosu, kde se má po smrti stávajícího arciplétala Clonovouse volit nový. Sparhawk je tedy nucen roztrhnout skupinu, vysílá proto dva rytíře s patriarchou zpět a zbytek pokračuje s ním k Rendorskému jezeru. U Rendorského jezera začnou s novou taktikou. Vyptávají se starých vypravěčů na podrobnosti a jeden je odkáže na knížete z Ghaseku. Ve městě Venne, jež leží na cestě do Ghaseku, se dovídají, že v Ghaseku straší. Radí jim, ať tam nejezdí, to ovšem Sparhawka neodradí a jede za knížetem. Po příjezdu do Ghaseku zjišťují, že veškeré děsivé informace, které se dozvěděli cestou, jsou pravdivé. Sir Bevier se nakazil a v noci za ním přilétl duch šílené hraběnky, aby se ho zmocnila úplně. Ovšem ducha zahnala Safrinie a bere sira Beviera do sklepů, kde vyvolala iluzi situace, která se zde odehrávala před měsícem. Hraběnka se koupala v lidké krvi a jedla lidské maso, které zrovna odkrojila z dosud žijící ženy. Po tomto hrůzném zážitku se Bevier vyléčí z nákazy a je odhodlán dále bojovat ve jménu boha. 16
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Následujícího dne se rozhodli zazdít hraběnku ve věži, jelikož jí není pomoci, zcela ji totiž ovládl bůh Azach, jenž je jedním ze styrických, starších bohů. Safrinie prohlásí, že hraběnce není již pomoci, a tak ji zazdí ve věži, strhnou shody a vybudují tajnou chodbu, jež bude sloužit k tomu, aby mohl sluha hraběte podávat hraběnce jídlo. Jako jediný jí totiž odolá. Safrinie tvrdí, že je to tím, že je velmi zbožný a že strávil život v klášteře. Večer se od hraběte dozvídají, kde by mohl přibližně ležet Bheliom, a vydávají se ho hledat. Sir Tynian umí vyvolávat mrtvé, ale je to velmi vyčerpávající, a tak může vyvolat pouze omezené množství za den. Po mnoha pokusech a informacích, jež dostali od duchů padlých a od samotného padlého krále Thalesie, se dozvídají, že se Bheliom nalézá na dně jezera jménem Venne. Pátrač ho ovšem nalezne dříve, ale ještě než se ho zmocní, ukradne ho trol jménem Ghwerig, jenž ho vytvořil. Poté se Sparhawk vydává do Thalesie, aby ho dostal zpět. Cestou potká kmen paleiských kočovníků, a získají tak další přátele, kteří s nimi ovšem nemohou putovat, protože jsou vázáni ke svému kmeni. U hranic Palesie je odchytí thalesijský král a žádá je, aby šli s nimi doválky, která vypukla na jihu v Cammorii. Sparhawkovi, Saffrinii, Talenovi a Durnikovi se podaří utéct a pokračují v jejich výpravě. Po doplutí do Thalesie Talen vyrazí za místním správcem podsvětí a požádá ho o zlodějský azyl, který je mu poskytnut. Poskytli jim také obrněný doprovod do hor, kde se Saparhawk vydá do boje s Ghwerigem, ten vyhraje. Bheliom však i s trolem spadne do propasti. Za ním se vrhá Píšťalka. Ukazuje se, že Píšťalka není jen obyčejnou holčičkou, za kterou ji měli. Je to mladší bůh styrika Aphreal. Poté se vrací Sparhawk do Cimury.
17
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
2.3 Safirová růže Kniha třetí Ehlenium Po příjezdu do Cimmury jde Sparhawk okamžitě do trůnního sálu a díky pomoci Bheliomu a Safrinie vyléčí královnu Ehlenu. Během pár dní požádá Sparhawk Ehlenu o ruku a ona souhlasí. Ehlena se okamžitě pouští do politiky a vnitřních záležitostí státu. Proupouští královské poradce, které na jejich místa dosadil primas Anias. Aniase také propouští. Sparhawk se poradí s představenými všech čtyř řádů a dohodnou se na tom, že situace v Chyrellosu je velmi vážná na to, aby si jí nevšímali. U Demosu vyzvednou čtyři sta rytířů církve, již byli uvolněni z války na jihu kontinentu. Vydávají se do Chyrellosu, aby převzali situaci do svých rukou a ubezpečili se o tom, že se na arciplétalský stolec nedostal Anie, jenž se svými vojáky pohltil Svaté město. Po příjezdu zjistí, že situace je vážnější než sami očekávali a že se pár patriarchů zahrabalo do sklepa a bojí se vylézt kvůli Aniasovým lidem kteří vraždí ty, jenž nesouhlasí s jeho vládou a vraždí je v odlehlých uličkách, proto se větší část patriarchů neopovažuje opustit baziliku. Sparhawk převezme situaci nad městem a zkouší ji udržet. Příštího dne umírá Clonovous. Přípravy na pohřeb a pohřeb samotný trvá deset dní a dalších dva týdny se nesmí konat žádné zasedání církve ani volba nového arciplétala, tudíž mají dost času na připravení plánu. Získali zbytek patriarchů, jenž chyběl. O dva týdny později se začnou konat přípravy ke zvolení nového arciplétala. V tuto chvíli již nevede Anias, ale Sparhawkova strana. Po dokončení jedná ní v bazilice se dozvídají, že se k městu přibližuje cizí armáda. Sparhawk a jeho rytíři se pouštějí do obrnění vnitřního města. Chyrellos má dvě hradby, jednu starou vybudovanou okolo baziliky a jejího blízkého okolí, druhá hradba je novější, a jak Sparhawk s Durnikem usoudili, slouží spíše na okrasu. Rozhodují se, že budou bránit pouze vnitřní město. O dva dny později začína první výpad, jak Sparhawk poznal, Martelovy armády. Marteli byl Sparhawkův přítel z noviciátu u Pandionského řádu. Marteli však zradil řád, tudíž byl vyloučen a dal se na cestu zla. Jejich výpady jsou zatím slabé, ale rytíři církve jsou připraveni na to, že do týdne budou postaveny mangonely, jež prolomí hradbu bez větších potíží. Po celý týden bránili město a doufali, že přijede armáda z jihu, aby se 18
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
postavila Martelovi. Po celém týdnu jsou všichni unaveni, ale musí vytrvat. Po dalších třech dnech konečně doráží armáda z jihu a žačína ničit nepřátelské vojsko. Po vítězství se Sparhawk dozvídá, že Anias utekl i s Martelem do Zemochu vyhledat útočiště u Othy, zemožského krále. Takto začíná další Sparhawkova výprava, tentokrát za zničením boha Azahse. Cestou do Zemochu jim pomáhá Domi, jenž je dovede do své země a tam je opustí, protože na jeho kmen útočí Zemoši. Sparhawk a celá jeho skupina se vydávají do Zemochu přes tajnou cestu. Safrinie se převleče za Azachsovu kněžku a to jim pojistí pohodlný postup vylidněným Zemochem. Všichni lidi byli odvedeni na frontu, a tudíž jsou města neobydlená. Poté co dorazí do hlavního města Zemochu, jež je vylidněno až na několik hlídek, bez větších obtíží dojdou do paláce a vyhledají krále Othu, aby se s nimi střetl. Otha všek se všemi společníky uteče a zavedou Sparhawka do bludiště. V bludišti je šero, osvětlená je pouze hlavní chodba, jež nikam nevede, a vedlejší uličky jsou plné skrytých pastí. Safrinie se rozzuří a udělá do stropu díru, díky tomu zjistí, že jediná cesta do chrámu, kam utekl Otha, vede nad bludištěm, a že bludiště má pohyblivé stěny. Vyrazí však na špatnou stranu, a tak se vrátí do paláce, kde Adus, sluha Martela, podřízne Kurika, Sparhawkova panoše. Sparhawk s nevydržitelnou zlostí vyrazí naproti vojákům, kteří se zrovna objevili ve vchodu, dobré dva tucty pobije sám. Pak ho zbytek skupiny ujistí, že se musí vydat vstříc Azachsovi a Martelovi. Poté co přijdou do chrámu, postaví se mu Martel. Sparhawk s ním bojuje, až dokud nezvítězí, poté vyndá Bheliom z váčků a jde zničit Azachse. Po zničení Azachse se vydávájí na zpáteční cestu. Po příjezdu do Cimmuru se Sparhawk ožení s Ehlenou a Bheliom je vržen do moře na neznámém místě, kam je teleportovala Aphriel.
19
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
2.4 Chateristika hlavních postav - Ehlenium Sparhawk – ušlechtilý rytíř církve, zručný šermíř a mág. Miluje Ehlenu a kvůli ní hodlá projít celým světem. Kalten – Sparhawkův dlouholetý přítel, který má pořád hlad. Zručný šermíř a ne moc dobrý mág. Talen – malý zloděj. Lidé ze stejné vrstvy jako on povídají, že je dokonce nejlepší ve svém řemesle. Nadaný malíř a taktik. Safrinie – styrická učitelka tajemna. Jedna z nejlepších čarodějek ze styrika . Příjemná a ochotná naslouchat každému, kdo za ní přijde. Kurik – Sparhawkův panoš, ochotný pomoci, chápavý a vynalézavý. Zná počasí a ví, jak se má zachovat při potížích. Ulath – církevní rytíř z Thalesie, velmi silný a zručný při boji se sekyrou. Mlčenlivý, dokud není důvod mluvit. Tynian – církevní rytíř z Dearie, rád vtipkuje, proto si dokonale rozumí s Kaltenem. Nosí nejtěžší brnění ze všech, tudíž je velmi silný a výborný šermíř. Beier – církevní rytíř z Arcie, skoro až nezdravě pobožný. Není to šermíř, protože bojuje se svou lochamberskou sekyrou. Silný a velmi vzdělaný, ale také citlivý na to, jak se s ním jedná. Anias – cimurský arcibiskup, nenávidí rod Sparhawků a pokouší se zabít členy královské rodiny. Velmi podlý a odporný člověk.
20
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
5. Porovnání sérií Zatímco v sérii knih Belgariat je Garion odsouzen k doprovodu Polgary a Belgarata a teprve se učí používat zbraň a kouzla, Sparhawk to již umí a je je odkázán sám na sebe. Sparhawk není řízen žádným proroctvím a bohové nedokáží předpovědět jeho budoucnost a členové skupiny jsou k němu přiřazeni náhodně. U Gariona je každý jeho krok naplánován, je pevně svázán proroctvím a skupina mu byla přiřazena dříve než se narodil. V sérii knih Ehlenium je na magii a kouzla pohlíženo jako na něco, co se na světě nemělo nikdy vyskytnout a co by se mělo vymýtit. V sérii Belgariad je na kouzla pohlíženo s úctou a s respektem, všichni se klaní kouzelníkům a nemůže jím být každý. V sérii Ehlenium je dominantní víra v církev, jedná se o křesťanství. V Belgariadu je každému národu přidělen zvláštní bůh. Série se ale i v mnohém shodují, například v tom, že se musí nalézt kámen mocnější než cokoli na světě. Hlavní hrdinové musí spasit svět. Země je něčím rozdělená. A hlavně všude se vyskytuje déšť a zdlouhavé cestování. Hrdina není nezranitelný, i když se ze svých zranění vzpamatuje velmi rychle. V obou sériích se vyskytují bohové a spojení s nimi.
21
FANTASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Závěr Závěrem bych chtěl napsat, že mě četba těchto šesti knih velmi bavila. Fantasy literatura je totiž můj oblíbený druh. Líbí se mi, neboť se jejím prostřednictvím ocitám v úplně jiné době, ba v jiném světě. V románech je hodně dobrodružství a jsou velice napínavé, plné zvratů a překapení. Vyskytují se v nich postavy kladné i záporné, řeší se i mezilidské vztahy a také víra. Takovou knihu dokáži přečíst jedním dechem. Myslím, že mnoho mých vrstevníků tyto knihy čte, a proto má absolventské práce může být využita jako motivace k četbě. Pro ty, kteří neholdují tomuto druhu literatury, nebo neví, může tato práce posloužit k seznámení s fantasy literaturou. Četba je velmi vhodný způsob relaxace, ale nejenom to, rozšiřuje nám obzory a také slovní zásobu.
22
TASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Seznam použité literatury a zdrojů informací Knihy a publikace 1. Eddings, D. Pěšec proroctví, dotisk 1.vydání. Praha: CLASSIC 1997. 2. Eddings, D. Královna magie, dotisk 1.vydání. Praha: CLASSIC 1997. 3. Eddings, D. Kouzelníkův Gambit, dotisk 1.vydání. Praha: CLASSIC 1998. 4. Eddings, D. Diamantový trůn, dotisk 1.vydání. Praha: CLASSIC 1996. 5. Eddings, D. Rubínový rytíř, dotisk 1.vydání. Praha: CLASSIC 1996. 6. Eddings, D. Safírová růže, dotisk 1.vydání. Praha: CLASSIC 1997.
Elektronické zdroje autor neuveden: Wikipedie: Otevřená encyklopedie: Fantasy [online]. c2014 [citováno 13. 03. 2014]. Dostupný z WWW: autor neuveden: http://www.cbdb.cz/autor-230-david-eddings autor neuveden: Wikipedie: Otevřená encyklopedie: David Eddings [online]. c2014 [citováno 13. 03. 2014]. Dostupný z WWW: autor neuveden:The Elenium. (2013, May 18). In Wikipedia, The Free Encyclopedia. Retrieved 10:11, May 1, 2014, from http://en.wikipedia.org/w/index.php? title=The_Elenium&oldid=555675376 autor neuveden: The Belgariad. (2014, April 9). In Wikipedia, The Free Encyclopedia. Retrieved 10:14, May 1, 2014, from http://en.wikipedia.org/w/index.php? title=The_Belgariad&oldid=603433884
TASY LITERATURA V DÍLE DAVIDA EDDINGSE (POROVNÁNÍ DVOU SÉRIÍ)
Seznam příloh Příloha 1