Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika
No. Dokumen No. Revisi Tgl.Revisi Tgl. Berlaku Halaman
Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER
: : : : :
F2.SAP.TI.003 001 23-06-2010 23-06-2010 1 dari 5
Satuan Acara Perkuliahan Kode Mata Kuliah : IF009 Nama Mata Kuliah : INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER Bobot Mata Kuliah : 2 SKS Prasyarat: Uraian : Daftar Pustaka : 1. Dix, Alan et.al, HUMAN-COMPUTER INTERACTION, 2nd Edition, Prentice Hall, Europe, 1998. 2. Galitz, W. O, The Essential Guide to User Inteface Design : An Introduction to GUI Design Principles and Techniques, John Wiley & Sons, Canada, 1996. 3. Johnson, P., HUMAN-COMPUTER INTERACTION : Psychology, Task Analysis and Software Engineering, McGraw-Hill, England UK, 1992. 4. Newman, W. M and Lamming, M. G, Interactive System Design, Addison Wesley, Cambrigde, Great Britain, 1995. 5. P. Insap Santoso, Interaksi Manusia dan Komputer : Teori dan Praktek, Andi Offset, Yogyakarta, 2004. 6. Raskin, J, The Human Interface, Addison Wesley, 2000 7. Shneiderman, B, Designing The User Interface, 3rd Edition, Addison Wesley, 1998 8. Sutcliffe, A. G., HUMAN-COMPUTER INTERFACE DESIGN, 2ND Edition, MacMillan, London, 1995. 9. Freud, Steven, Discovering Computers 2009, 2009 Lecture Notes / Slide-Presentation / Referensi lain yang diperoleh melalui internet : 1. http://www.hcibook.com/hcibook/resource.html (folder : HCI-Alan Dix.rar) 2. http://www.dcs.gla.ac.uk/~stephen/otherlinks.shtml 3. http://www.informatics.sussex.ac.uk/ users/johnhall (folder : IMK-Sussex Uni.rar) 4. Hewett, Baecker, et.al, ACM SIGCHI Curricula for Human-Computer Interaction (folder : IMK-ACM.rar) 5. Folder : IMK-cc-Gatech-edu.rar Min ggu Ke
Pokok Bahasan
Tujuan Instruksional Umum
I
Pengenalan Konsep
Mahasiswa
Tujuan Instruksional Khusus Mahasiswa
•
Materi
Strategi
Pengenalan
• Menjelask
Media
• White
Evaluasi
• Tanya
Sum ber
Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika
No. Dokumen No. Revisi Tgl.Revisi Tgl. Berlaku Halaman
Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER
Interaksi Manusia dan Komputer
mengenal konsep dasar interaksi manusia dan komputer Mahasiswa mengetahui peran manusia dalam IMK
II
Human/Manusia
III
Human/Manusia
Mahasiswa mengetahui peran manusia dalam IMK
IV
Human/Manusia (Tugas+Diskusi)
Mahasiswa mengetahui peran manusia dalam IMK
V
Komputer
Mahasiswa dapat
memahami konsep dasar IMK dan mampu mengimplementasikan Mahasiswa dapat memahami peran manusia/user dalam IMK, mampu mengenali keterbatasan dan kesalahan yang mungkin dilakukan saat berinteraksi dengan komputer
Mahasiswa dapat memahami factorfaktor manusia dalam perancangan sistem Mahasiswa dapat memahami factorfaktor manusia dalam perancangan sistem Mahasiswa dapat memahami
•
dasar IMK Komponen IMK
Saluran InputOutput manusia • Multi store model of memory (human) • Thinking • Skill dan Mental Models • Error dan Mental models • Faktor-faktor Manusia terukur • Motivasi Manusia dalam perancangan •
•
Motivasi Manusia dalam perancangan
• Pengertian komputer
: : : : :
F2.SAP.TI.003 001 23-06-2010 23-06-2010 2 dari 5
an konsep
board+spidol • LCD+komput er
Menjelas kan konsep dan memberi contoh
• White board+spidol • LCD+ komputer
•
Tanya Jawab
Slide HCI 9: Chap 1, 4
• Menjelask an konsep
• White board+spidol • LCD+ Komputer
• Tanya Jawab
Slide HCI 9: Chap 1, 4
• Studi Kasus
• White board+spidol • LCD+ Komputer
• Diskus i
• Menjelask an
• White Board+Spido
• Tanya Jawab
•
jawab
9: chapt
Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika
No. Dokumen No. Revisi Tgl.Revisi Tgl. Berlaku Halaman
Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER
VI
VII VIII
IX
X
Komputer
UTS Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia dan Komputer
Interactive Design and Interactive Styles
mengetahui IMK dari sisi Komputer
pengertian, komponen dan dampak dari penggunaan komputer
Mahasiswa dapat mengetahui IMK dari sisi Komputer
Mahasiswa dapat memahami Alatalat interaksi pada komputer
Mahasiswa mengetahui pengertian IMK
Mahasiswa memahami pengertian IMK, Tujuan IMK dan Framework Interaksi Mahasiswa mengetahui Faktor yang mempengaruhi dalam IMK dan Ilmu yang berperan dalam IMK Mahasiswa mengetahui Interactive design and Interactive Styles dan Mengimplementasikan
Mahasiswa mengetahui pengertian IMK
Mahasiswa mengetahui Interactive design and Interactive Styles
• Komponen komputer yang berkaitan dengan IMK • Dampak Penggunaan Komputer • Input Devices • Ouput Devices
§ § §
§
§
§ §
konsep
l • LCD+Kompu ter
• Menjelask an konsep
• White Board+Spido l • LCD+Kompu ter
Pengertian IMK Tujuan IMK Framework Interaction
§
Faktor yang mempengaru hi dalam IMK Ilmu yang berperan dalam IMK
§
Interactive Design Interactive Styles
§
Menjelas kan Konsep
§
§
Menjelas kan Konsep
§
§
Menjelas kan Konsep
§
§
: : : : :
,kuis
• Tanya Jawab ,kuis
F2.SAP.TI.003 001 23-06-2010 23-06-2010 3 dari 5
er 1
9:Ch apter 5 dan 6
White Board+Spido l LCD+Kompu ter
§
Tanya Jawab ,Kuis
1,5
White Board+Sipid ol LCD+Kompu ter
§
Tanya Jawab ,Kuis
1,5
White Board+Spido l LCD+Kompu ter
§
Tanya Jawab ,Kuis
Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika
No. Dokumen No. Revisi Tgl.Revisi Tgl. Berlaku Halaman
Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER
XI
XII
XIII
XIV
Designing Windows System
Designing Linux (Ubuntu)
WEBSITE
WEBSITE (Tugas)
Mahasiswa mengetahui desain pada OS Windows
Mahasiswa mengenal konsep desain windows,menu,dsb
§
Mahasiswa mengetahui desain pada OS Linux
Mahasiswa mengetahui OS Open Source berbasis linux, mengenal desain Linux (ubuntu) Memahami konsep pengembangan sebuah website dan mampu melakukan analisis perbandingan terhadap situs lainnya
§
• Identifikasi pengguna dan tujuan • Mengorganisa sikan isi website (5 atribut kegunaan) • Analisis Situs
§
Memahami konsep pengembangan sebuah website dan mampu melakukan analisis Perbandingan terhadap situs lainnya
• Identifikasi pengguna dan tujuan • Mengorganisa sikan isi website (5 atribut kegunaan) • Analisis Situs
§
Mahasiswa mampu menganalisis sebuah situs
Mahasiswa mampu menganalisis sebuah situs
§
Windows System Designing windows system
§
Designing Linux (Ubuntu)
§
§
§
Menjelas kan konsep Memberi contoh
§
Menjelas kan konsep Memberi Contoh
§
Menjelas kan konsep
§
Studi Kasus
§
§
§
§
§
: : : : :
F2.SAP.TI.003 001 23-06-2010 23-06-2010 4 dari 5
White board+spidol LCD+Kompu ter
§
Tanya Jawab ,Kuis
White board+spidol LCD+Kompu ter
§
Tanya Jawab ,Kuis
White board+spidol LCD+Kompu ter
§
Tanya Jawab ,Kuis
Slide HCI 5: slide 13
White Board+spido l LCD+Kompu ter
§
Kuis,D iskusi
2
Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Teknik Informatika
No. Dokumen No. Revisi Tgl.Revisi Tgl. Berlaku Halaman
Silabus dan Satuan Acara Perkuliahan INTERAKSI MANUSIA dan KOMPUTER
XV XVI
Review UAS
§
§
§
§
: : : : :
F2.SAP.TI.003 001 23-06-2010 23-06-2010 5 dari 5