Zavedení UX do organizace Jiří Mžourek
[email protected]
Tuesday, June 15, 2010
Cíl prezentace
Zavedení UX do organizace z pohledu managementu
Tuesday, June 15, 2010
Zdroje dat
Primární: Sun Microsystems a ostatní enterprise firmy Uživatelská rozhraní zaměřená na ovládání aplikací (pro vývojáře a administrátory) Kulturní prostředí: Severní Amerika a Evropa
Tuesday, June 15, 2010
Obsah Motivace a cíl Zavedení změny Management Tipy Lokální specifika Diskuze
Tuesday, June 15, 2010
Motivace a cíl Zavedení změny Management Tipy Lokální specifika Diskuze
Tuesday, June 15, 2010
Důvody/motivace
Snížení nákladů Zvýšení příjmů Zvýšení produktivity
Tuesday, June 15, 2010
Snížení nákladů na
školení podporu vývoj
Tuesday, June 15, 2010
Zvýšení příjmů Konverze návštěvník – zákazník Zvýšení úspěšnosti nákupu Návštěvník najde, co hledá Marketing Loajalita
Tuesday, June 15, 2010
Zvýšení produktivity
Snižení počtu chyb uživatele Zkrácení doby k vykonání dané činnosti
Tuesday, June 15, 2010
Motivace a cíl Zavedení změny Management Tipy Lokální specifika Diskuze
Tuesday, June 15, 2010
Zavedení změny Současný stav Klíčové osoby Koho se to dotkne a jak Postup
Tuesday, June 15, 2010
Současný stav UX Uživatelský feedback Weblogy / Webová analytika / Instrumentace Test použitelnosti Vlastní zkušenost
Tuesday, June 15, 2010
Klíčové osoby
Formální pravomoci Neformální pravomoci (opinion leaders)
Tuesday, June 15, 2010
Dopad na: firmu vedení firmy jednotlivá oddělení firmy jednotlivce
Tuesday, June 15, 2010
Postup Malé, ale hodně viditelné změny Minimálně jeden expert (např. ze zahraničí) Budování kredibility a evangelizace Cíl: integrace do firemní kultury
Tuesday, June 15, 2010
Motivace a cíl Zavedení změny Management Tipy Lokální specifika Diskuze
Tuesday, June 15, 2010
Jednotlivé profese Uživatelský výzkum Interakční design Vizuální design Management (Dokumentace, lokalizace, komunikace designu)
Tuesday, June 15, 2010
Tuesday, June 15, 2010
Management Centralizovaný vs produktový tým Manager UX ano/ne Manager vs tech lead (architekt) Postupný růst týmu
Tuesday, June 15, 2010
UX manager People management Interní komunikace v týmu Externí reprezentace týmu Zpětná vazba! Prioritizace Spolupodíl na vedení produktu/firmy (UX cíle)
Tuesday, June 15, 2010
Metriky ROI Zpětná vazba (externí, interní) Designer/developer Standardizované metriky (např. SUMI)
Jaké používá zbytek firmy?
Tuesday, June 15, 2010
Motivace a cíl Zavedení změny Management Tipy Lokální specifika DIskuze
Tuesday, June 15, 2010
Realistická očekávání
Změna trvá několik let Nezačínejte „velkým třeskem“ Evangelizujte, vysvětlujte, ale nenásilně
Tuesday, June 15, 2010
Školit, školit, školit...
Každého ve firmě, zábavnou formou Nezapomeňte na nově příchozí zaměstnance Důležité i pro management!
Tuesday, June 15, 2010
Kdo má poslední slovo Není nutné ho mít hned na začátku! Ideál: senior designer, který si tuto pozici přirozeně vybudoval Pravomoci = zodpovědnost! Může způsobit nenávratné škody v začátcích Design tým musí vystupovat externě jako jeden člověk
Tuesday, June 15, 2010
Interní vs externí expertiza
Složitost produktu Cena Častý model: smíšený (jádro týmu interní, externě např. grafika, testování použitelnosti atd.)
Tuesday, June 15, 2010
Kde hledat kandidáty Externí Psychologická výhoda (expert!, „čistý štít“) Interní Znalost prostředí a produktu Existující vazby (+/-)
Tuesday, June 15, 2010
Profil kandidáta Primární cíl: schopnost práce se zbytkem firmy! Popis práce: většinu času stráví komunikací, ne designem! Znalost domény: je jednodušší naučit vývojáře designovat, než naučit designéra enterprise technologie
Tuesday, June 15, 2010
Atmosféra “my versus oni” Jasný společný cíl Neházet design „přes zeď“ Designer není „něco lepšího“ než vývojář (primadona) Otevřené dveře: design není výsadou designérů
Tuesday, June 15, 2010
Vliv na produkt Oficiální Procesy Management Neoficiální Klíčové osoby (občas šedé eminence) Existuje nekonečně mnoho výmluv, proč něco nejde naprogramovat...
Tuesday, June 15, 2010
Motivace a cíl Zavedení změny Management Tipy Lokální specifika Diskuze
Tuesday, June 15, 2010
UX v USA Standardní obor, existující desítky let Možnost studia na většině univerzit Velmi provázaná komunita Velký počet agentur (Cooper, HFI, NNg...) Komunity: SIGCHI, UPA, IxDA... Standardní trh práce
Tuesday, June 15, 2010
Lokální specifika První konference: World Usability Day 2005 (www.wud.cz) Agentury: web Univerzita: FEL ČVUT, katedra interakce Prague ACM SIGCHI (1998, 2006): www.sigchi.cz Neexistující trh práce
Tuesday, June 15, 2010
Prague ACM SIGCHI Sun Microsystems, ČVUT, Dobrý web Special Interest Group Computer Human Interaction www.sigchi.cz Nabídka pro účastníky konference: bezplatné konzultace:
[email protected]
Tuesday, June 15, 2010
Shrnutí Ujasněte si cíle Koho se to dotkne a jak Dlouhodobý, postupný proces Přesvědčujte, nebojujte
Tuesday, June 15, 2010
Děkuji za pozornost!,
Diskuze...
Jiří Mžourek
[email protected]
Tuesday, June 15, 2010