Nieuw! b Apps + We
KTA BRUGGE
Visualize your ideas
een specialisatie van de 2e en de 3e graad KSO Beeldende en Architecturale Kunsten, Toegepaste Beeldende Kunsten
Ben je gefascineerd door de wereld van 2D en 3D-ontwerp, animatie, gamedesign, architectuur, webdesign en applicaties, reclame, film & entertainment? Ben je een creatieve duizendpoot? Zit tekenen in je bloed? Bezit je een grote dosis fantasie, doorzettingsvermogen en werklust? Heb je oog voor detail en afwerking? Ben je geïnteresseerd in het ‘echte’ camerawerk om bijvoorbeeld reportages, kortfilms of videoclips te produceren? Wil je graag apllicaties vormgeven en laten werken?
DIGITAL ARTS, FILM & ENTERTAINMENT (DAFE) is dan de creatieve richting van jouw dromen! Een eerste belangrijke vereiste is tekentalent. Zonder een goede schets kan je niet verder. Een idee ontstaat in je hoofd en je moet deze op papier kunnen zetten. Je hebt de ambitie om van elk beeld een mooi en afgewerkt geheel te maken dat in orde is qua compositie, kleur en expressie: dit is de beeldtaal. We kweken géén “computeraliens” die alleen geinteresseerd zijn in de werking van een softwareprogramma. Je bent in principe een kunstenaar die de techniek enkel voor zijn expressief doel gebruikt: expression through technology.
Toekomstmogelijkheden DAFE laat je proeven van de verschillende mogelijkheden in wat men noemt “digital arts”. Een belangrijke troef van DAFE is dat je de verworvenheden uit de deelvakken waarnemingstekenen, film, 2D, 3D, apps & web en animatie kan vergelijken en combineren. Hierdoor kan je creatief gezien heel wat kanten uit in het hoger onderwijs en heb je extra bagage indien je op de arbeidsmarkt terecht komt. We opteren om te werken met vrij strakke deadlines. Zo leer je organiseren en met stress omgaan. Dit komt van pas in het hoger onderwijs en op de werkvloer. DAFE bereidt je voor op snelgroeiende nationale en internationale markten. Creatievelingen, filmmakers, animatoren, webdesigners, 2D en 3D ontwerpers bieden een grote meerwaarde in diverse sectoren zoals media en televisie, reclamewereld, design visualisering, architectuur, animatiestudio’s, ...
5
6
Belangrijke ateliervakken: Toegepast waarnemingstekenen Ideeën zet je eerst in potlood op papier. Die tekeningen vormen een onmisbare ruggesteun voor de andere ateliervakken: inzicht in basisconstructies, perspectieftekenen, anatomie van het menselijk lichaam, schaduw- en kleurweergave, verhalen uittekenen in een storyboard , ... Maar je leert ook digitaal tekenen met een tekentablet.
3D animatie Je ontwerpt personages voor animatiefilms of games en maakt de omzetting naar 3D-models. Je leert hoe je de personages kan riggen, skinnen en animeren. Aan de hand van praktische oefeningen komen de belangrijkste principes van animatie aan bod: Timing & Spacing, Squash & stretch, Anticipatie, Staging, Pose to pose, ...
3D ontwerp Je leert hoe je kan modeleren en computergraphics kan ontwerpen via texturen en belichting. Er worden huizen en steden gecreëerd waarin alles zich afspeelt: architectuur, design visualisatie en spel gaan hier hand in hand.
2D ontwerp Je leert inzicht te krijgen in compositie en beeldtaal. Hoe gaan beeld en tekst samen? Je leert logo’s, affiches, folders, characters, ... te ontwerpen. Vanuit een briefing werk je zelfstandig of in teamverband en bedenk je verrassende, creatieve ontwerpen met een juiste typografie en een rake beeldtaal. Met behulp van fotografie leer je om te ‘zien’ en je visie op de werkelijkheid wordt hervormd.
Film (2de graad en keuzevak in 3de graad) Je ziet het hele filmproces: verzin verhalen, bedien de camera, plaats licht en werk alles tot in de puntjes af in de montage. Lights! Camera! Action!
NIEUW! Apps + Web (Keuzevak in 3de graad) Je leert websites en applicaties voor smartphones en tablets vormgeven en programmeren. Het ontwerp van de website wordt omgezet in HTML en CSS. Met jQuery worden er dynamische effecten toegevoegd.
LESSENTABEL 2e graad
1e jaar 36u
2e jaar 36u
Godsdienst / N.C. Zedenleer Nederlands Wiskunde Lichamelijke Opvoeding Aardrijkskunde Geschiedenis Natuurwetenschappen Frans Engels
2u 4u 4u 2u 1u 1u 1u 2u 2u
2u 4u 4u 2u 1u 1u 1u 2u 2u
Kunstinitiatie
1u
1u
Toegepast waarnemingstekenen
5u
5u
Beeldende en Architecturale Vorming: - 2D ontwerp - 3D ontwerp - 3D animatie - Film, geluid en montage
3u 2u 2u 3u
3u 2u 2u 3u
LESSENTABEL 3e graad
1e jaar 34u//36u
2e jaar 34u/36u
2u 3u 2u/4u* 2u 1u 2u 2u 2u
2u 3u 2u/4u* 2u 1u 2u 2u 2u
Kunstgeschiedenis
2u
2u
Toegepast waarnemingstekenen
4u
4u
3u 3u 2u 4u 4u
3u 3u 2u 4u 4u
Godsdienst / N.C. Zedenleer Nederlands Wiskunde Lichamelijke Opvoeding Aardrijkskunde Geschiedenis Frans Engels *De leerlingen kunnen kiezen om 2u of 4u wiskunde te volgen.
Nie
Toegepaste Beeldende Vorming: - 2D ontwerp - 3D ontwerp - 3D animatie - Keuzevak: - Film, geluid en montage - Apps + Web uw!
LAPTOP IS VERPLICHT! Complexe bestanden zijn moeilijk transporteerbaar en de leerlingen moeten vaak thuis verderwerken aan opdrachten uit de klas. Wij werken met Apple Mac in combinatie met een Windows besturingssysteem. Voordat u iets aankoopt, informeer u goed bij de afdelingsleerkrachten. Minimum vereisten laptop en programma’s: - Macbook Pro met muis - Wacom tekentablet Programma’s: - Adobe Creative Cloud - Windows via Boot Camp - 3Ds Max (gratis te downloaden) Niet verplicht maar aanbevolen: - Externe harde schijf 7200 rpm - Koptelefoon of oortjes U kan via een externe commerciële firma voordelig een Macbook met de vereiste legale software aankopen. Legale software is verplicht. In de loop van de maand augustus kan u op de website het aanbod vinden. Ingeschreven leerlingen worden persoonlijk verwittigd per email van zodra het laptopproject online staat.
INSCHRIJVINGEN KTA BRUGGE Rijselstraat 7, 8200 Sint-Michiels Elke schooldag van 8u15 tot 11u50 en van 13u tot 16u45. Op woensdag enkel in de voormiddag. Voor openingstijden in juli en augustus:
T 050 388 288 - www.ktabrugge.be