USULAN PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA JUDUL PROGRAM PEMANFAATAN LIMBAH HARDWARE KOMPUTER MENJADI HANDYCRAFT BERDAYA SENI TINGGI BIDANG KEGIATAN: PKM KEWIRAUSAHAAN
Diusulkan oleh: Abdul Latif Afandi
(NIM. 04210035
Angkatan 2010)
Angga Ario Irchami
(NIM. 04210071
Angkatan 2010)
Anah Pujianti
(NIM. 04210029
Angkatan 2010)
Arif Rachman Hidayat
(NIM. 04210034
Angkatan 2010)
Dewi Rahmawati
(NIM. 04207033
Angkatan 2007)
UNIVERSITAS NAROTAMA SURABAYA 2013
i
ii
DAFTAR ISI
HALAMAN MUKA .......................................................................................................i PENGESAHAN USULAN PKM-KEWIRAUSAHAAN ..............................................ii DAFTAR ISI ...................................................................................................................iii RINGKASAN .................................................................................................................iv BAB 1. PENDAHULUAN .............................................................................................1 BAB 2. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA ...................................................2 BAB 3. METODE PELAKSANAAN ............................................................................3 BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ..............................................................5 4.1 Anggaran Biaya ........................................................................................................5 4.2 Jadwal Kegiatan ........................................................................................................5 DAFTAR PUSTAKA .....................................................................................................6 LAMPIRAN-LAMPIRAN .............................................................................................7
iii
RINGKASAN Handycraft atau produk kerajinan tangan memiliki pasar potensial terutama untuk ekspor. Didalam negeripun produk kerajinan tangan cukup diminati. Hal tersebut dapat dibuktikan ketika ada pameran handycraft, selalu dipenuhi oleh pengunjung. Produk kerajinan tangan yang unik dan kreatif mempunyai nilai jual yang sangat tinggi. Limbah komputer dapat dirubah menjadi berbagai macam bentuk barang yang berdaya guna. Banyak souvenir maupun barang-barang yang dijual di masyarakat, namun tidak banyak yang dijual dipasaran dengan memanfaatkan hasil daur ulang perangkat keras dari komputer. Kondisi ini membuka peluang usaha untuk membuat berbagai macam produk kerajinan. Dan sebagai pemula yang ingin mencoba peluang usaha ini sangat memungkinkan untuk memulai membuat berbagai macam kerajinan atau handycraft yang diadakan dengan harga terjangkau. Keuntungan yang diperoleh bermacam-macam untuk tiap produk, untuk rata-rata adalah Rp 10.000,00 / item. Keuntungan ini diperoleh dari pembelian bahan baku, ongkos pengerjaan dan desain produk. Luaran yang di harapkan dari usaha ini adalah produk kerajinan tangan dengan bahan dasar berupa barang bekas dari perangkat keras komputer, seperti, mouse, keyboard, memory card, monitor, maupun casing cpu. Untuk masyarakat dapat dijadikan pilihan alternatif dalam memilih souvenir maupun barang-barang yang dapat dipakai sehingga beda dengan yang lain. Untuk kalangan remaja sendiri yang suka terhadap komputer pasti akan memilih souvenir yang menunjukkan kepribadian diri mereka, apalagi dijaman saat ini dimana seseorang tidak dapat terlepas dengan komputer.
iv
BAB 1. PENDAHULUAN Handycraft atau produk kerajinan tangan memiliki pasar potensial terutama untuk ekspor. Didalam negeripun produk kerajinan tangan cukup diminati. Hal tersebut dapat dibuktikan ketika ada pameran handycraft, selalu dipenuhi oleh pengunjung. Produk kerajinan tangan yang unik dan kreatif mempunyai nilai jual yang sangat tinggi. Limbah komputer dapat dirubah menjadi berbagai macam bentuk barang yang berdaya guna. Banyak souvenir maupun barang-barang yang dijual di masyarakat, namun tidak banyak yang dijual dipasaran dengan memanfaatkan hasil daur ulang perangkat keras dari komputer. Kondisi ini membuka peluang usaha untuk membuat berbagai macam produk kerajinan. Dan sebagai pemula yang ingin mencoba peluang usaha ini sangat memungkinkan untuk memulai membuat berbagai macam kerajinan atau handycraft yang diadakan dengan harga terjangkau. (Akhmad S. 2000). Sehubungan dengan hal tersebut, diperlukan suatu sistem recycle dan reuse untuk mengurangi dampak kerusakan lingkungan. Cara pengurangan kerusakan lingkungan hardware tersebut biasanya hanya dapat dilakukan orang – orang dalam industri tertentu, keadaan yang demikian itu dapat dimanfaatkan secara reuse, kreatif dan jeli menjadi suatu barang berguna yang memiliki daya seni tinggi. Selain memiliki nilai guna yang tinggi, juga memiliki nilai ekonomi yang cukup tinggi, karena masyarakat menyukai barang – barang yang unik dan artistik. Luaran yang di harapkan dari usaha ini adalah produk kerajinan tangan dengan bahan dasar berupa barang bekas dari perangkat keras komputer, seperti, mouse, keyboard, memory card, monitor, maupun casing cpu. Untuk masyarakat dapat dijadikan pilihan alternatif dalam memilih souvenir maupun barang-barang yang dapat dipakai sehingga beda dengan yang lain. Untuk kalangan remaja sendiri yang suka terhadap komputer pasti akan memilih souvenir yang menunjukkan kepribadian diri mereka, apalagi dijaman saat ini dimana seseorang tidak dapat terlepas dengan komputer. (Sulaiman, Herlina. 2012) Kerajinan tangan dengan bahan dasar dari limbah komputer ini masih jarang dijual dan dipasarkan sehingga peluang usaha yang dihasilkan cukup besar karena masih belum banyaknya pesaing yang memasarkan. Profit yang didapatkan bermacam-macam sesuai dengan produk yang dihasilkan, untuk setiap produk dapat diambil rata-rata Rp 10.000,00 /
1
item. Keuntungan ini diperoleh dari pembelian bahan baku, ongkos pengerjaan dan desain produk.
BAB 2. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA Dengan banyaknya pemakai komputer terutama di lingkungan yang banyak terdapat pelajar maupun pekerja perkantoran, maka terdapat banyak pula barang bekas yang dihasilkan dari penggunaan komputer ini. Dari kasus inilah, peluang untuk mendayagunakan barang-barang bekas komputer tersebut menjadi barang yang dapat dimanfaatkan dan dijual dengan cara mendaur ulang. Dengan potensi sumber daya manusia berupa kreativitas yang tinggi membuat berbagai macam bentuk kerajinan tangan yang bernilai seni tinggi pula (Hugamedia. 2012). Di awal usaha sebagai strategi usaha jangka pendek, dengan menggunakan modal berupa komputer bekas milik pribadi dijadikan kerajinan tangan sebagai percobaan dan contoh untuk promosi. Setelah dirasa ada ketertarikan dari calon konsumen, selanjutnya mengambil bahan baku dari lingkungan sekitar, dan melayani penjualan apabila ada pesanan. Dengan banyaknya pesanan, promosi melalui berbagai media pun telah dilakukan, setelah itu menetapkan satu lokasi sebagai galeri dan penjualan. Hal tersebut sekaligus sebagai strategi jangka panjang. Dengan modal yang sekecil-kecilnya karena hanya memanfaatkan dari barang bekas, maka diperoleh profit yang besar, ditambah lagi dengan kepuasan konsumen dan rasa penasaran produk apa lagi yang dapat dibuat dari perangkat keras komputer tersebut menjadi barang tak terduga yang lebih berguna, akan menjamin kelanjutan usaha ini. Keuntungan yang diperoleh bermacam-macam untuk tiap produk, untuk rata-rata adalah Rp 10.000,00 / item. Keuntungan ini diperoleh dari pembelian bahan baku, ongkos pengerjaan dan desain produk.
Gambar 1 Contoh hasil Produk Kerajinan Tangan 2
BAB 3. METODE PELAKSANAAN Tahap Perencanaan 1.
Pra Produksi Hal pertama yang dilakukan pada saat tahap perencanaan yaitu survei pasar yang
dilakukan sebagai langkah awal dalam memulai sebuah usaha. Tujuan dilakukannya survei adalah untuk mengetahui kondisi pasar, minat konsumen, dan perencanaan inovasi lebih lanjut. Hal kedua yang perlu dilakukan pada saat tahap perencanaan yaitu melakukan studi kelayakan terhadap usaha yang akan dijalankan. Kegiatan ini dilakukan untuk mengetahui apakah kegiatan ini memiliki prospek yang menguntungkan dan memiliki prospek jangka panjang 2.
Tahap Persiapan Persiapan yang perlu dilakukan adalah meliputi persiapan dalam pemilihan dan
penyediaan tempat serta sarana dan prasarana untk menunjang proses produksi. Persiapan dan pengadaan bahan baku serta perlengkapan alat-alat untuk langkah awal memulai suatu usaha. Persiapan bahan baku yang lengkap akan memudahkan saat proses produksi. 3.
Tahap Pengadaan Produk Pembuatan sampel barang diperlukan sebagai langkah awal untuk mengetahui
kualitas suatu produk sebelum nantinya dipasarkan dalam jumlah besar. Dalam pembuatan, hal yang perlu dilaksanakan adalah mengetahui gambaran akhir produk, pengemasan produk, keserasian produk dengan objek di lapangan, serta penampilan produk. Sampel yang telah dibuat kemudian dibuat sebagai acuan untuk mengenali selera masyarakat dan dapat dijadikan sebagai tolak ukur produk yang bagaimana yang sesuai dengan selera masyarakat. 4.
Produksi Tahap pelaksanaan kegiatan Proses produksi merupakan kegiatan inti dari aktivitas wirausaha, kegiatan produksi
memiliki beberapa tahapan, tahapan tersebut meliputi persiapan alat, bahan baku, kegiatan pengolahan dan pembuatan produk, pengemasan, dan juga pemasaran kepada konsumen Pemasaran merupakan kegiatan yang sangat penting karena dengan pemasaran, produk yang dihasilkan dapat dipasarkan kepada konsumen. Pemasaran dapat dikatakan berhasil ketika terdapat suatu strategi pemasaran yang efektif dan menarik konsumen, 3
misalnya melalui mekanisme penentuan segmentasi pasar dan pemasaran melalui mediamedia sosial yang atraktif dan dapat menarik konsumen. Pemasaran juga harus memperhatikan segmentasi konsumen dan segmentasi lokasi pemasaran, kegiatan promosi dan kegiatan perluasan usaha atau pangsa pasar. Promosi dilaksanakan dengan tujuan untuk mengenalkan produk kepada konsumen. Hal ini dilakukan dengan membuat website dan pamflet-pamflet yang di design dengan sedemikian rupa dan berisi informasi tentang gambaran produk, penawaran barang dan harga, cara pemesanan, diskon yang diberikan kepada pelanggan serta mengenai lokasi penjualan produk. Sasaran pamflet ini adalah tempat-tempat umum yang potensial untuk dikunjungi banyak orang, seperti pasar, alun-alun kota, kantor-kantor pemerintah, lembaga pendidikan, dan pada tempat-tempat strategis misalnya di daerah perempatan atau pertigaan jalan raya yang sering dilalui oleh banyak orang. 5.
Pasca Produksi
Tahap pelaporan Tahapan akhir yang dilakukan adalah kegiatan pelaporan yang berada pada tahap pasca produksi. Tahap pelaporan berisikan laporan data kegiatan mulai dari tahap pasca produksi dan tahap produksi dengan durasi waktu tertentu. Tahap pelaporan ditujukan untuk mengetahui rangkaian kegiatan usaha dan keuntungan yang didapat, sehingga diperoleh data yang akurat sebagai bahan evaluasi.
4
BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN 4.1 Anggaran Biaya Tabel 1. Ringkasan Anggaran Biaya PKM-K C
Jenis Pengeluaran
Biaya (Rp)
1
Anggaran Biaya Peralatan Penunjang
Rp 4.000.000
2
Anggaran Biaya Bahan Habis Pakai
Rp 6.000.000
3
Anggaran Biaya Perjalanan
Rp 1.500.000
4
Anggaran Biaya Lain-lain
Rp 1.000.000 Jumlah
Rp 12.500.000
4.2 Jadwal Kegiatan Tabel 2. Jadwal pelaksanaan seluruh program NO
KEGIATAN
A
PERSIAPAN Persiapan Alat dan Bahan Penetapan rencana kerja PELAKSANAAN Pembuatan Desain Produk Perancangan Kemasan Pemotongan Bahan Proses Perakitan model Pemasaran Evaluasi hasil Penjualan PENYUSUNAN LAPORAN Analisa data Penyusun laporan Pengiriman laporan
1 2 B 1 2 2 3 4 5 C 1 2 3
BULAN 1 1 2 3 4
BULAN 2 1 2 3 4
5
BULAN 3 1 2 3 4
BULAN 4 1 2 3 4
BULAN 5 1 2 3 4
DAFTAR PUSTAKA
Akhmad S. 2000. Teknik Cetak Resin, Yogyakarta: Ngasem baru. Gustami SP. 1985-1986. Pemanfaatan Bahan Un Avail Untuk Pembuatan Barang Seni Kriya. Yogyakarta: Fakultas Seni Rupa dan Desain, Proyek Peningkatan Pengembangan Pendidikan Tinggi Institut Seni Indonesia Yogyakarta. Sulaiman, Herlina. 2012. Ide Kreatif memanfaatkan kembali botol bekas. Makassar (http://www.mobgenic.com/2012/12/02/10-ide-kreatif-memanfaatkan-kembali-botol-bekas/ Diakses 26 Oktober 2013) Hugamedia. 2012. Tutorial Mendulang Emas dan Perak dari Sampah Elektronik. ( http://socio.viva.co.id/commerce/read/1b605610-c68f-11e0-b77b-612f033c1b9d Diakses 27
Oktober 2013)
6
LAMPIRAN-LAMPIRAN Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota 1 Nama Lengkap Abd Latif Afandi 2 3 4 5 6 7
Jenis Kelamin Program Studi NIM Tempat dan Tanggal Lahir E-mail Nomor Telepon/HP
L/P (LAKI-LAKI) Sarjana Sistem Infornasi (S-1) 04210035 Bangkalan,29 September 1989
[email protected] 0856 480 51165
B.Riwayat Pendidikan Nama Institusi
SD SDN 1 Bangkalan
Jurusan Tahun Masuk-lulus
1996 – 2002
SMP SLTPI Darussalam Surabaya 2002 – 2005
SMA SMAN 19 Surabaya ILMU ALAM 1999-2002
C.Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) NO 1 2 3
Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar -
Judul Artikel Ilmiah
Waktu dan Tempat
-
-
D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya) NO
Jenis Penghargaan
Institusi Pemberi Penghargaan
Tahun
1 2 3 Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Usulan Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan Surabaya,17 -Oktober-2013 Pengusul
(Abd Latif Afandi) 7
Data Diri Anggota 1 1 Nama Lengkap
Angga Ario Irchami
2 3 4 5 6 7
L/P (LAKI-LAKI) Sarjana Sistem Infornasi (S-1) 04210071 Tuban, 26 Maret 1989
[email protected] 0857 1194 9715
Jenis Kelamin Program Studi NIM Tempat dan Tanggal Lahir E-mail Nomor Telepon/HP
B.Riwayat Pendidikan SD Nama Institusi Jurusan Tahun Masuk-lulus
SDN 1 Puri Mojokerto 1995 – 2004
SMP
SMA
SMPN 1 Puri Mojokerto 2001 – 2004
SMAN 1 Sooko Mojokerto IPA 2004 – 2007
C.Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) NO Nama Pertemuan Ilmiah Judul Artikel Ilmiah / Seminar 1 2 3 -
Waktu dan Tempat -
D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya) NO Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun Penghargaan 1 2 3 Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Usulan Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan
Surabaya,17 -Oktober-2013 Pengusul
(Angga Ario Irchami) 8
Data Diri Anggota 2 1 Nama Lengkap
Anah Pujianti
2 Jenis Kelamin L/P (PEREMPUAN) 3 Program Studi Sarjana Sistem Informasi (S-1) 4 NIM 04210029 5 Tempat dan Tanggal Lahir Surabaya, 06 Maret 1992 6 E-mail
[email protected] 7 Nomor Telepon/HP 0838 5667 1008 B.Riwayat Pendidikan SD SMP SMA Nama Institusi SDN Tambak Rejo SMP Buana Waru SMK Darma Siswa 2 II Jurusan Tahun Masuk-lulus 1998 – 2004 2004 – 2007 2007 – 2010 C.Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) NO Nama Pertemuan Ilmiah Judul Artikel Ilmiah / Seminar 1 2 3 -
Waktu dan Tempat -
D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya) NO Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun Penghargaan 1 2 3 Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Usulan Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan
Surabaya,17 -Oktober-2013 Pengusul
(Anah Pujianti)
9
Data Diri Anggota 3 1 Nama Lengkap
Arif Rahman Hidayat
2 Jenis Kelamin 3 Program Studi 4 NIM 5 Tempat dan Tanggal Lahir 6 E-mail 7 Nomor Telepon/HP B.Riwayat Pendidikan SD Nama Institusi SDN Hula’an Jurusan Tahun Masuk-lulus
1992-1998
L/P (LAKI-LAKI) Sarjana Sistem Informasi(S-1) 04210034 Gresik, 24 Januari 1986
[email protected] 0877 5318 6693 SMP SMP Negeri 2 Menganti 1998-2001
C.Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) NO Nama Pertemuan Ilmiah Judul Artikel Ilmiah / Seminar 1 2 3 -
SMA SMA Negeri 13 Surabaya IPS 2001-2004
Waktu dan Tempat -
D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya) NO Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun Penghargaan 1 2 3 Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Usulan Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan
Surabaya,17 -Oktober-2013 Pengusul
(Arif Rahman Hidayat) 10
Data Diri Anggota 4 1 Nama Lengkap
Dewi Rahmawati
2 Jenis Kelamin L/P (PEREMPUAN) 3 Program Studi Sarjana Sistem Informasi(S-1) 4 NIM 04207033 5 Tempat dan Tanggal Lahir Surabaya, 20 Agustus 1988 6 E-mail
[email protected] 7 Nomor Telepon/HP 0856 4827 9900 B.Riwayat Pendidikan SD SMP SMA Nama Institusi SDN Pacarkeling 6 SMP Negeri 37 SMA Negeri 21 Surabaya Surabaya Jurusan IPA Tahun Masuk-lulus 1996-2002 2002-2004 2004-2006 C.Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation) NO Nama Pertemuan Ilmiah Judul Artikel Ilmiah / Seminar 1 2 3 -
Waktu dan Tempat -
D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya) NO Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Tahun Penghargaan 1 2 3 Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu persyaratan dalam pengajuan Hibah Usulan Program Kreativitas Mahasiswa Kewirausahaan
Surabaya,17 -Oktober-2013 Pengusul
( Dewi Rahmawati ) 11
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan 1. Anggaran Biaya Peralatan Penunjang Material
Justifikasi
Kuantitas
Pemakaian
Gunting
Jarum besar
Plastik
Banner
Manik-manik
Alat pengeprs
Lem tembak Isi lem tembak Kawat
Tang cucut
Tang besar
Digunakan untuk pemotong plastik kecil Digunakan untuk Hiasan di beberapa produk Digunakan Pembungkus kemasan Digunakan untuk Informasi Promo yang berlaku Hiasan Item Kerajinan Digunakan untuk mengepres plat besi dar casing CPU Digunakan untuk menyambung bahan plastic Isi Lem Digunakan untuk mengikat komponen Besi dan plastic Digunakan untuk mbengkokan besi kecil Digunakan untuk membengkokan dan memotong bahan besi kecil
Harga Satuan
Keterangan
(Rp)
2 Buah
1 Lusin
Rp 10.000,00
Rp 10.000,00
Rp 20.000,-
Rp 10.000,-
4 Lusin
Rp 5.000,-
Rp 20.000,-
1 Buah
Rp 250.000,-
Rp 250.000,-
8 Pack
Rp 10.000,-
Rp 80.000,-
1 Buah
Rp 500.000,-
Rp 500.000,-
4 Buah
Rp 50.000,-
Rp 200.000,-
10 Buah
Rp 5.000,-
Rp 50.000,-
2 Gulung
Rp 50.000,-
Rp 100.000,-
4 Buah
Rp 25.000,-
Rp 100.000,-
4 Buah
Rp 30.000,-
Rp 120.000,-
12
Mesin Gerenda
Pewarna (pylox)
Pisau
Gergaji Besi
Besi buat kerangka
Alat perekat besi
Digunakan untuk membentuk komponenkomponen kecil komputr misalnnya (RAM) Digunakan untuk mewarnai itemitem sebagai tahapan finishing Digunakan untuk memotong plastic dan bahan-bahan lainnya Digunakan untuk memotong komponen CPU yang kasar Digunakan untuk menyangga komponen yang akan dijadikan meja belajar mini Digunakan untuk Menyambung komponen besi
1 Buah
Rp 1.800.000,-
Rp 1.800.000,-
2 Buah
Rp 55.000,-
Rp 110.000,-
4 Buah
Rp 20.000,-
Rp 80.000,-
4 Buah
Rp 30.000,-
Rp 120.000,-
50 Meter
Rp 4.800,-
Rp 240.000,-
Rp 200.000,-
Rp 200.000,-
1 Buah
Rp. 4.000.000,00
SUB TOTAL (Rp)
2. Anggaran Biaya Bahan Habis Pakai Material
Justifikasi
Kuantitas
Harga Satuan
Pemakaian CPU
Keterangan
(Rp)
Bahan meja 6
Rp.
belajar mini 13
500.000,00 Rp. 3.000.000,00
Keyboard
Komponen
50
Rp.
10.000,00 Rp.
500.000,00
100
Rp.
5.000,00 Rp.
500.000,00
150
Rp.
100.000,00 Rp. 1.500.000,00
-
Rp.
500.000,00 Rp.
Hiasan Mouse
Bahan Utama
Monitor
Bahan Tambahan
Sewa Tempat
Tempat
500.000,00
Produksi Rp. 6.000.000,00
SUB TOTAL (Rp)
3. Anggaran Biaya Perjalanan Jenis biaya
Justifikasi
Kuantitas Harga Satuan (Rp)
Keterangan
Perjalanan Transportasi lokal Sidoarjo Mojokerto
Promosi dan periklanan Pembelian Alat – Alat Pembelian bahan-bahan
20
Rp. 25.000
Rp.
500.000,00
5
Rp. 25.000
Rp.
750.000,00
3
Rp. 25.000
Rp.
250.000,00
SUB TOTAL (Rp) Rp. 1.500.000,00
4. Anggaran Biaya Lain – Lain Jenis biaya
Justifikasi Pmakaian
Kuantitas Harga Satuan
Keterangan
(Rp) Pemasaran dan Penyelenggaraan Pameran dan
1
Rp.400.000,-
Promosi
Laporan PKM
Promosi
pembuatan Website
Seminar
Biaya Seminar
1
Rp. 300.000,-
Pembuatan
Pembuatan Laporan &
1
Rp. 300.000,- Pembuatan Jurnal
Laporan dan
Pengarsipan Dokumen
Pengadaan Dokumen
SUB TOTAL (Rp) Rp. 1.000.000,00 TOTAL KESELURUHAN (Rp) Rp. 12.500.000,00
14
Lampiran 3 Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas No.
Nama / NIM
Program
Bidang
Alokasi
Studi
Ilmu
Waktu
Uraian Tugas
(jam/minggu) 1.
Abd Latif Afandi Sistem
Ilmu
26
/ 04210035
Komputer
minggu
Informasi
jam
/ Desain
Produk,
Filtrasi
bahan
dan
pembuatan
Laporan 2.
Angga Ario
Sistem
Ilmu
28
jam
Irchami /
Informasi
Komputer
minggu
04210071
/ Pemotongan bahan, kemasan
desain dan
pembuatan Laporan 3.
Anah Pujianti / 04210029
Sistem
Ilmu
26
jam
Informasi
Komputer
minggu
/ Pembelian Alat, Bahan
dan
pembuatan Laporan 4.
Arif Rahman Hidayat / 04210034
Sistem
Ilmu
30
jam
Informasi
Komputer
minggu
/ Pemasaran Produk, kemasan
desain dan
pembuatan Laporan 5.
Dewi Rahmawati / 04207033
Sistem
Ilmu
30
jam
Informasi
Komputer
minggu
/ Pemasaran Produk, kemasan pembuatan Laporan
15
desain dan
SURAT PERNYATAAN KETUA PENELITI / PELAKSANA
Yang bertanda tangan di bawah ini: Nama
: Abd Latif Afandi
NIM
: 04210035
Program Studi
:Sistem Informasi
Fakultas
:Ilmu Komputer
Dengan ini menyatakan bahwa usulan PKM-K saya dengan judul: Pemanfaatan Limbah Hardware Komputer Menjadi Handycraft Berdaya Seni Tinggi yang diusulkan untuk tahun anggaran 2014bersifat original dan belum pernah dibiayai oleh lembaga atau sumber dana lain.
Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini, maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku dan mengembalikan seluruh biaya penelitian yang sudah diterima ke kas negara. Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar-benarnya.
Surabaya, 28 Oktober 2013 Mengetahui,
Yang menyatakan,
Wakil Rektor Rektor Bidang Kemahasiswaan
(Dr.Arasy Alimudin, SE,MM)
( Abd Latif Afandi )
NIDN 0714127302
NIM. 04210035
16