BY QUINTEN DAMEN
Tegenwoordig is de mens minder sociaal. Dit komt mede door de sterke aanwezigheid van smartphones. De smartphone moet een hulpmiddel worden om de wereld om je heen te verkennen en het beste uit het leven te halen. En daarom is er Project Alpha. Project Alpha is een sociale-recommendations app. De A is zowel van Alpha als van Amsterdam, waar de app te gebruiken is. Het voornaamste doel is het verrijken van het dagelijks leven, met zowel evenementen als vrienden. Om een beter beeld te schetsen van de app lichten we vier belangrijke punten to: Personality Profile, Smart Recommendations, Time-Tracking en Grouping.
PERSONALITY PROFILE
SMART RECOMMENDATIONS
Als je de app voor de eerste keer opent koppel je deze met Facebook. Daarna vul je een vragenlijst in van 15 vragen. Dit zijn vragen over je voorkeuren en er zijn meerdere antwoorden mogelijk. Hierna wordt je profiel opgesteld en je voorkeuren worden aan je profiel gekoppelt. Dit profiel is weer gekoppelt aan je Facebook.
Het idee van dit persoonlijke profiel is dat de aanbevelingen die je krijgt ook echt aansluiten op wie je bent en waar je van houdt. Bij een aanbeveling kun je deze accepteren of negeren, maar daarnaast ook beoordelen. Zo zal het recommendations systeem steeds slimmer worden en beter weten wat bij je past.
TIME-TRACKING
GROUPING
Dit moet meer gezien worden als een slimme variabele van het recommendations systeem. Het systeem kijkt waar je bent en hoe laat het is. Aan de hand hiervan bedenkt het systeem waar je wel eens zin in kunt hebben op dit moment. Ook wordt er rekening gehouden met het weer en de temperatuur.
Hoe meer hoe beter zeggen we altijd! Als meer mensen het gaan doen, wordt het systeem steeds beter. Niet alleen het systeem, maar de gebruiker wordt er ook beter van. Naast recommendations als eetgelegenheden of leuke uitgaansplekken kun je ook mensen aanbevolen krijgen. Deze mensen hebben dan zoveel gemeen met jou dat het bijna niet anders kan zijn dan een match. Je kunt jezelf dan linken aan zo iemand en dan delen jullie je interesses. Op deze manier hopen we nieuwe vriendschappen aan te leggen tussen mensen die elkaar helemaal niet kennen.
Kortom het idee van deze app is mensen eropuit sturen naar dingen die ze leuk vinden. Als extraatje kun je ook nog nieuwe vrienden maken die veel gemeen hebben! Amsterdam wordt weer sociaal. Project Alpha.
2
PRIVACY. Een groot woord de laatste paar jaren. Er wordt in ingebroken door geheime
diensten en hackers. Althans, dat denken we. Want het hoeft niet altijd zo te zijn, toch? Als het over privacy gaat zijn er veel onzekerheden. Wat kan wel, wat kan niet. Hoe veilig zijn mijn gegevens, welke gegevens zijn het eigenlijk. Al deze vragen hangen als vliegen in het web der privacy problemen.
Met deze nieuwe app vragen we veel van de gebruiker. Heel veel. We willen als het kan alles over je weten. Hoe meer hoe beter. Maar dat kan niet. Er is een zekere grens in hoeverre het opgeven van privacy opweegt tegen de dingen die je er voor terug krijgt. Ons voornaamste doel is geven aan de GEBRUIKER. Hiervoor hebben we data nodig van de gebruiker. Het grootste probleem is dan ook de privacy. In het begin zullen mensen huiverig zijn. Dat is heel begrijpelijk, maar we bedoelen het goed. Als mensen meer vertrouwen krijgen zijn ze bereid meer data af te staan, want ze weten dat ze er prachtige dingen voor terug zullen krijgen.
Om het privacy probleem te tackelen is het volgende plan bedacht: Vrijwillige aanpassing. De app begint met weinig content, maar zal dan ook weinig van je vragen. Je bevindt je dan op niveau 1. Slechts 20% van de content is beschikbaar op niveau 1. Het tweede niveau zul je om meer gegevens worden gevraagd. Als beloning krijg je 3 keer zoveel content als eerst. Op niveau 3, tevens het laatste niveau, wordt de overige 40% voor je vrijgegeven. In ruil daarvoor krijgen we je gegevens als locatie en kunnen we je Facebook lezen. Dit klinkt ernstig, maar wij zullen ons uiterste best doen om het geven van je gegevens in het niet te laten vallen met de hoeveelheid die we de gebruiker bieden. Naast de privacy problemen zullen er technische problemen voorkomen tijdens het ontwikkelen van de app. Veel moet toegepast worden, zoals real-time weer updates, updates van de stad, van Facebook en ga zo maar door. Mocht een functie te veel problemen leveren, dan zal deze niet geimplementeerd worden. De gebruiker staat voorop en mag nergens onder lijden. Er zal geen compromis gesloten worden, het werkt of het werkt niet.
Apple of Android? Maakt niet uit. De app wordt een crossover en zal dus in beide gevallen hetzelfde van je vragen en hetzelfde geven. Platform-equality noemen we dit. En ja ook de windows phones zullen de app kunnen downloaden.
3
Het leven verrijken in plaats van beheersen. Dat is waar Project Alpha om gaat. Dit moet duidelijk terug te vinden zijn in de manier waarop de op is opgebouwd. Geen ingewikkelde features, doolhoven van navigatiebladen of eindeloze lijsten content. Nee Project Alpha moet simpel en efficient zijn. Een app waar je in 10 minuten doorheen bent en weer verder kan waarmee je bezig was. De layout van de app is geïnspireerd op een notificatiescherm. De berichten die je krijgt moeten ook niet meer zijn dan een notificatie. Voor het oog blijft het makkelijk te scannen wat wel en niet interressant is. Zo is de gebruiker weinig tijd kwijt aan zaken die er niet toe doen. Aan de linkerkant van de notificaties zie je een icoon. Dit icoon is van groot belang en zodra de gebruiker gewendt is aan deze iconen, zal het gegruiken van de app net zo weinig moeite kosten als kijken hoe laat het is. Elk icoon stelt een categorie voor. Zo is het icoon van een mes en een vork de vertegenwoordiger van de groep ‘Eten’. Voor de gebruiker is het dus makkelijk om berichten te filteren zonder ook maar een woord te hoeven lezen. Het aantal iconen zal afhangen van de hoeveelheid categoriën, maar zal beperkt worden tot een minimum. Naast het icoon staat de titel van het evenement. In de meeste gevallen zal dit de naam zijn van bijvoorbeeld het restaurant of het museum of zelfs van een persoon. Mocht een naam te lang zijn, dan wordt een deel afgekort. Rechts is er een knop genaamt ‘More’. Wanneer hier op gedrukt wordt zal het blok uitklappen naar onderen en is er meer informatie over het evenement te lezen. Er is hier bewust voor gekozen een kleine beschrijving in het hoofdgedeelte achterwege te laten. Gebruikers hoeven alleen de tekst te zien als ze hiervoor kiezen. Dit beperkt de hoeveelheid informatie die de gebruiker voorgeschotelt krijgt en zorgt dus ook voor meer rust in de app. De berichten worden op chronologische volgorde gesorteerd. Binnen de hoofdtijdlijnen als ‘Now’, ‘Later’ en ‘Tomorrow’ worden de berichten dus ook chronologisch geordend. Zonder een letterlijke tijd te geven is het dus al snel duidelijk welk bericht eerder komt en welke later. Tot slot is er nog de ‘See More’ knop die alleen verschijnt als er meer berichten beschikbaar zijn. Er is hiervoor gekozen om de hoeveelheid informatie verder te beperken tot dingen die echt van belang zijn om de app te kunnen gebruiken.
4
Allesbepalend. Het design van een app kan het maken of breken. Kleurcombinaties, lettertypes, afstanden. Overal moet over nagedacht worden. Alles moet kloppen. Met deze hoge eisen is Project Alpha ontworpen. Mooi, simpel, duidelijk. Een design wat niet zal vervelen, maar toch fijn is om dagelijks te gebruiken.
GEELZWART Geel in een design is gevaarlijk. Op wit is het niet te zien. Te fel en de app ziet er goedkoop uit. Te donker het ziet er vies uit. Toch hebben we dankzij usertests het perfecte kleurthema gevonden. We noemen het: BumbleBee. Hommels zijn duidelijk te herkennen in de natuur. Van een afstand is het felle geel duidelijk te onderscheiden van het zwart. Geel en zwart zijn opposerende kleuren. Niet zo erg als zwart en wit, maar genoeg om het duidelijk te kunnen onderscheiden. Zwart met gele accenten trekt aandacht. Geel met zwarte elementen straalt meer rust uit. Omdat we beide aspecten willen verwerken in Project Alpha is er dus voor BumbleBee gekozen.
BACKGROUNDSTORY De achtergrond maakt het af. Niet heel opvallend, maar het is er wel. Zwartgeblokt patroon met onderaan het icoon van Project Alpha. Passend bij het thema neemt deze achtergrond geen hoofdrol in het spel. Het is de laatste toevoeging die de app compleet maakt.
FONT UNIVERSALIS Het lettertype moest net zo flexibel zijn als het kleurthema. Catchy in een titel, rustig in een beschrijving. Expres is er gekozen voor één lettertype, wat de app consistent en rustig houdt. De keuze viel op DINPro. Dit lettertype bevat alles waar we naar zochten. Het is fijn om te lezen, vormt mooie headers en heeft strakke lijnen die goed aftekenen tegen de achtergrond. Dit lettertype kan echt alles.
I <3 U Niets brengt een boodschap sneller over dan een icoon. Om een extra ‘like’ functie toe te voegen is een hartje rechtsboven in geplaatst bij elke notificatie. De ‘More’ knop is vervangen door de drie punten, die aanduiden dat er nog wat komt. Site en locatie worden respectievelijk aangegeven door een Google-’g’ en een location-pinpoint. Alle iconen in dezelfde stijl vormt een prachtig geheel over de gehele app.
5