Soal-Soal Animasi Setelah mempelajari teknik dasar animasi di bab-bab sebelumnya, maka sekarang Anda dapat berlatih membuat suatu rangkaian animasi dengan melihat suatu hasil animasi tersebut.
Soal 1 Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal1.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD buku ini. Jika sudah, Anda dapat memulai membuat animasi pada latihan ini. Jika mendapat kesulitan, Anda dapat melihat langkah-langkahnya seperti di bawah ini. 1. Buka file Soal1.max, maka akan terlihat pada layar monitor Anda seperti gambar di bawah ini. 2. Klik kanan pada Front Viewport. 3. Klik Camera Free lalu klik pada pintu (lihat gambar). 4. Klik kanan pada Top Viewport. 5. Klik tombol Auto Key, maka border berwarna merah. 6. Geser Slider ke angka 200. 7. Klik ikon Move. 8. Klik Select By Name, pilih Camera, lalu klik OK. 139
9. Pindahkan Camera lurus ke atas (lihat gambar di bawah). 10. Klik Set Keys
.
11. Geser Slider ke angka 230. 12. Klik ikon Rotate
.
13. Putar kamera ke kiri (lihat gambar di bawah). 14. Klik Set Keys
.
15. Geser Slider ke angka 300. 16. Klik ikon Rotate
.
17. Putar kamera ke kanan (lihat gambar di bawah).
140
18. Klik Select By Name, pilih pintu kiri, lalu klik OK. 19. Geser slider ke angka 100, kemudian klik Set Keys
.
20. Geser slider ke angka 120. 21. Putar layer pintu kiri membuka (lihat gambar di bawah). 22. Klik Select By Name, pilih pintu kanan, lalu klik OK. 23. Geser slider ke angka 100, kemudian klik Set Keys
.
24. Geser slider ke angka 120. 25. Putar layer pintu kanan membuka (lihat gambar di bawah).
26. Matikan Auto Key, aktifkan Camera Viewport, tekan C. 27. Lakukan render animasi.
Soal 2 Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal2.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD. Jika sudah, Anda dapat memulai membuat animasi pada latihan ini. Jika mendapat kesulitan, Anda dapat melihat langkah-langkahnya seperti di bawah ini. 1. Buka file Soal2.max, maka akan terlihat pada layar monitor Anda seperti gambar di bawah ini. 141
2. Klik kanan pada Front Viewport. 3. Klik Camera
.
4. Klik Target. 5. Klik pada sisi kanan atas, lalu drag ke arah kiri bawah (lihat gambar). 6. Klik Time Configuration. 7. Ubah Length =500 dan End Time =500. 8. Klik Rescale Time, lalu klik OK.
9. Klik kanan pada Font Viewport. 10. Klik tombol Auto Key, maka border berwarna merah. 142
11. Geser Slider ke angka 200. 12. Klik ikon Move. 13. Klik Select By Name, pilih Camera, lalu klik OK. 14. Pindahkan Camera lurus (lihat gambar di bawah). 15. Klik Set Keys
.
16. Geser Slider ke angka 400, lalu klik kanan pada Top Viewport. 17. Pindahkan Camera di depan bangunan (lihat gambar di bawah).
18. Klik Set Keys
.
19. Geser Slider ke angka 400, lalu klik kanan pada Top Viewport. 20. Pindahkan Camera (lihat gambar di bawah).
143
Soal 3 Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal3.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD. Jika sudah, Anda dapat memulai membuat animasi pada latihan ini. Jika mendapat kesulitan, Anda dapat melihat langkah-langkahnya seperti di bawah ini. 1. Buka file Soal3.max, maka akan terlihat pada layar monitor Anda seperti gambar di bawah ini.
2. Klik kanan pada Top Viewport. .
3. Klik Camera 4. Klik Target.
5. Klik pada sisi kanan atas, lalu drag ke arah kiri bawah (di dalam bangunan). 6. Klik Shape 7. Klik Circle
. .
8. Klik di tengah bangunan dan drag ke arah luar (lihat gambar). 9. Pindahkan Circle serta Camera ke atas (lihat gambar). 144
10. Klik Select By Name, pilih Camera 01, lalu klik OK. 11. Klik tab Motion
.
12. Klik Trajectories. 13. Ubah nilai End Time =500, Sample =20. 14. Klik tombol Convert From. 15. Klik pada Circle01. Aktifkan Camera Viewport 16. Jalankan animasi kemudian lakukan render animasi.
Soal 4 Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal4.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD. Jika sudah, Anda dapat memulai membuat animasi pada latihan ini. Jika mendapat kesulitan, Anda dapat melihat langkah-langkahnya seperti di bawah ini. 1. Buka file Soal4.max, maka akan terlihat pada layar monitor Anda seperti gambar di bawah ini. 2. Klik kanan pada Font Viewport. 3. Klik Camera
.
4. Klik Free. 145
5. Klik di depan tangga (lihat gambar). 6. Pindahkan dan putar arah camera (lihat gambar).
7. Aktifkan Perspective Viewport, tekan C. 8. Aktifkan Left Viewport. 9. Klik tombol Auto Key, maka border berwarna merah. 10. Geser Slider ke angka 200. 11. Klik ikon Move. 12. Klik Select By Name, pilih Camera, lalu klik OK. 13. Pindahkan Camera ke atas (lihat gambar di bawah).
146
14. Klik Set Keys
.
15. Geser Slider ke angka 250, klik kanan pada Top Viewport. 16. Putar Camera (lihat gambar di bawah). 17. Klik Set Keys
.
18. Geser Slider ke angka 350. 19. Pindahkan Camera (lihat gambar di bawah).
20. Klik Set Keys
.
21. Geser Slider ke angka 400. 22. Putar Camera (lihat gambar di bawah). 23. Klik Set Keys
. 147
24. Geser Slider ke angka 600. 25. Klik kanan pada Levt Viewport, pindahkan Camera (lihat gambar di bawah).
Soal 5 Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal5.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD. Kemudian coba Anda buat animasinya menggunakan file Soal5.max. 1. Aktifkan Top Viewport. 2. Klik kanan pada Text01, pilih Properties. 3. Ubah angka Visibility = 0. 4. Klik Auto Key, geser slider ke angka 100. 5. Klik kanan, pilih Properties, ubah angka Visibility =1. 6. Geser slider ke angka 250, pindahkan Tex01 di atas Text yang lain. 7. Aktifkan Front Viewport. 8. Klik kiri pada Text02, klik Set Keys. 9. Geser slider ke angka =350. 10. Pindahkan Text02 ke atas. 148
11. Klik kiri pada Text03. 12. Geser slider ke angka 300, kemudian klik Set Keys. 13. Geser slider ke angka =450. 14. Pindahkan Text03 ke atas. 15. Klik kiri pada Text04. 16. Geser slider ke angka 350, kemudian klik Set Keys. 17. Geser slider ke angka = 500. 18. Pindahkan Text04 ke atas.
Soal 6 Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal6.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD. Kemudian coba Anda buat animasinya menggunakan file Soal6.max.
Membuat angin puting beliung dengan Super Spray dan Vortex. 1. Klik tab Create dan klik objek Geometry. 2. Aktifkan Particle System. 3. Klik Super Spray
.
4. Dalam Top Viewport, klik pada pusat dan drag ke arah luar. 149
5. Aktifkan tab Modify
.
Dalam rollout Basic Parameters pada kotak Particle Formation, ubah nilai Spread =20, dalam kotak Viewport Display aktifkan Mesh dan ubah nilai Percentage menjadi 100%. 6. Dalam rollout Particle Generation, pada kotak Particle Quantity ubah nilai Use Rate =100, pada kotak Particle Motion Speed =10, pada kotak Particle Timing Anda ubah nilai Emit Stop =100, Life =100. 7. Pada kotak Particle Size, ubah Size =5. Dalam rollout Particle Type pada kotak Standard Particle, klik tombol Triangle. 8. Aktifkan Space Warps
.
9. Klik Vortex. 10. Buat objek Vortex dalam Top Viewport dengan posisi sama dengan Super Spray. .
11. Klik Bind to Space Warp
12. Dalam Top Viewport, klik objek Vortex, Anda drag ke objek Super Spray. 13. Klik tab Modify, dalam rollout Parameters ubah nilai Time Off =200, Taper Length =100, Taper Curve =1, Axial Drop =0.05, Damping =4, Orbital Speed =3, Damping =5, Radial Pull =1, dan Damping =10. Menggerakkan angin puting beliung menabrak rumah. .
14. Tekan tombol Auto Key 15. Geser slider ke angka 100. 16. Klik Select and Move 150
.
17. Klik Super Spray dan Vortex. 18. Geser ke arah rumah. 19. Geser slider ke angka 200. 20. Klik Super Spray dan Vortex. 21. Geser ke arah luar. Membuat ledakan dengan PArray. 22. Aktifkan Particle System. 23. Klik PArray
.
24. Dalam Top Viewport, klik dan drag ke arah diagonal (sebelah rumah). 25. Aktifkan tab Modify. Dalam rollout Basic Parameters pada kotak Object Based Emiter, klik Pick Object, lalu klik pada rumah. Pada kotak Viewport Display aktifkan tombol Mesh, ubah nilai Percentage menjadi 100%. 26. Dalam rollout Particle Generation, pada kotak Particle Quantity Anda ubah nilai Use Rate =200, pada Particle Motion ubah Speed =10 dan Variation =3. Pada kotak Particle Timing Anda ubah Emit Start =100, Emit Stop =200, Life =200. 27. Pada kotak Particle Size ubah nilai Size =1, dalam rollout Particle Type pada kotak Particle Types aktifkan Object Fragments. 28. Pada kotak Object Fragment Controls aktifkan Number of Chunks dan ubah nilainya menjadi 100, pada kotak Mat’l Mapping and Source klik tombol Picked Emiter.
151
Jika Anda Play, terlihat efek ledakan, tetapi objek rumah masih tetap ada, untuk menghilangkannya caranya sebagai berikut. 29. Klik Select by Name. 30. Pilih rumah. 31. Klik kanan pada objeknya akan keluar menu pull-down. 32. Klik Properties, akan keluar kotak dialog. 33. Ubah nilai Visibility menjadi 0. Membuat asap dengan Pcloud. 34. Klik Pcloud
.
35. Dalam Top Viewport, klik dan drag ke arah diagonal. 36. Aktifkan tab Modify. Dalam rollout Basic Parameters pada kotak Viewport Display aktifkan tombol Mesh, ubah nilai Percentage menjadi 100%. Dalam rollout Particle Generation, pada kotak Particle Quantity, Anda ubah nilai Use Rate =100. 37. Pada kotak Particle Timing Anda ubah Emit Start =100, Emit Stop =200, Life =100, pada kotak Particle Size ubah nilai Size =0.1, dalam rollout Particle Type pada kotak Standard Particle aktifkan Facing.
Soal 7 Mulai soal ini Anda diharapkan sudah lebih mengerti permasalahan dalam membuat suatu animasi. Jadi, pada soal 7 ini hanya diberikan garis besar langkah-langkahnya saja. Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal7.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD. 152
Kemudian coba Anda buat animasinya menggunakan file Soal7.max. 1. Animasikan objek Sphere dari keadaan tidak terlihat menjadi terlihat, kemudian pindahkan Sphere mendekati kamera. 2. Buat ledakan dengan PArray terhadap objek Sphere. 3. Hilangkan objek Sphere dengan mengubah Visibility =0. 4. Atur Lens Effect pada Omni. 5. Buat gerakan memutar dari Text. Jika Anda masih kesulitan, dapat membuka file Soal7 jadi.
Soal 8 Sebelumnya Anda dapat melihat hasil soal8.avi ini di bab7 folder avi7 dalam CD. Kemudian coba Anda buat animasinya menggunakan file Soal8.max. 1. Buat animasi air dengan Super Spray dengan dipengaruhi Push. 2. Buat efek hilang LKK Harapan Utama diganti text Computer Course. 3. Buat ledakan PArray yang dikenakan kedua Teapot. 4. Atur sinar ledakan menggunakan Lens Effect. 5. Hilangkan objek teapot dan munculkan text modeling dan animation.
153