RANCANG BANGUN MEDIA PROMOSI TEMPAT WISATA KABUPATEN TEMANGGUNG BERBASIS MULTIMEDIA Arief Prasetyo Bayu Aji Fakultas Teknik Informatika S1 Universitas Dian Nuswantoro ABSTRACT : Information technology has become a staple in everyday life, hence the good media informatics is needed to help smooth in getting the information. The results showed that most of the people in Kabupaten Temanggung not many people know about the attractions that have the potential to be visited. Design Build Media Promotions Tourist Attractions Kabupaten Temanggung Based Multimedia was created to facilitate the public who want to know about the tourist places located in Kabupaten Temanggung in the promotional efforts for the development at tourist attractions in Kabupaten Temanggung. The media campaign is about explanation tourist spots which include tourist attractions Pikatan Waterpark, Posong Nature, Travel Jumprit, and other tourist attractions, as well as a picture or video and map directions downstairs tour. Design Build Media Promotion using Adobe Flash CS3 software, the series of Adobe Flash output that can incorporate a variety of multimedia elements, such as text, images, animation and sound. With Action Script, an interactive movie can be made to be interesting. Keywords : Media Promotions, Technology, Tourism, Information, Multimedia ABSTRAK : Teknologi informatika telah menjadi kebutuhan pokok dalam kehidupan sehari-hari, karenanya media informatika yang baik sangat diperlukan untuk membantu kelancaran dalam mendapatkan suatu informasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar masyarakat di Kabupaten Temanggung belum banyak yang mengetahui tentang tempat wisata yang mempunyai potensi untuk dikunjungi. Rancang Bangun Media Promosi Tempat Wisata Kabupaten Temanggung Berbasis Multimedia ini dibuat untuk mempermudah masyarakat yang ingin mengetahui tentang tempat pariwisata yang terdapat di Kabupaten Temanggung sehingga dapat digunakan oleh Dinas Kebudayaan dan Pariwisata di Kabupaten Temanggung dalam usaha untuk pengembangan promosi tempat wisata di Kabupaten Temanggung. Media promosi ini berisi tentang penjelasan tempat-tempat wisata yang meliputi Tempat wisata Pikatan WaterPark, Wisata Alam Posong, Wisata Jumprit, dan tempat wisata lainnya, serta terdapat foto maupun video dan peta petunjuk arah letak tempat wisata tersebut. Rancang Bangun Media Promosi ini menggunakan software Adobe Flash CS3, seri dari Flash keluaran Adobe yang dapat menggabungkan berbagai elemen multimedia, seperti teks, gambar, animasi dan suara. Dengan Action Script, sebuah movie interaktif dapat dibuat menjadi menarik. Kata Kunci: Media Promosi, Teknologi, Tempat Wisata, Informasi, multimedia
A. Latar Belakang
C. Batasan Masalah
Adanya media promosi yang kurang
Membahas
interaktif
serta promosi wisata yg
tempat wisata unggulan yg meliputi
dilakukan dinas pariwisata sangat
Pikatan Water Park, Wisata Alam
kurang sehingga masyarakat kurang
Posong, dan Umbul Jumprit serta
tahu akan potensi wisata yg dimiliki
tempat wisata lainnya yang ada di
kota Temanggung ini.
kabupaten Temanggung yang di
Belum adanya teknologi informasi
dalamnya terdapat informasi wisata
yang menarik yang digunakan untuk
tersebut.
mempromosikan tempat wisata di
Pembuatan multimedia ini dengan
Kabupaten Temanggung ini sehingga
menggunakan Adobe Flash CS3,
perlu dibuat suatu media promosi
Adobe Premier Pro CS3, Adobe
berbasis multimedia tersebut.
Photoshop CS3, dan Audacity
B. Rumusan Masalah
dan
memperkenalkan
D. Tujuan
Bagaimana merancang dan meng
Adapun tujuan dari penulisan ini
implementasikan suatu sistem untuk
adalah
mengelola informasi yang dapat
Untuk menciptakan .suatu media
memuat
dalam
potensi
pariwisata
dan
mempromosikan
tempat
kebudayaan di wilayah Kabupaten
wisata di Kabupaten Temanggung
Temanggung sehingga menjadi suatu
berbasis
aplikasi berbentuk suatu animasi
digunakan sebagai sarana pengenalan
multimedia
yang interaktif serta
objek wisata kepada masyarakat agar
sederhana agar menjadi lebih dikenal
tempat wisata tersebut lebih dikenal
oleh masyarakat?
oleh masyarakat.
multimedia
agar
dapat
untuk mengunjungi tempat
E. Manfaat
wisata
Dalam penulisan laporan tugas akhir
di
Kabupaten
Temanggung
ini, diharapkan dapat berguna bagi :
3) Sebagai sarana program bantu a. Bagi Penulis
dalam pemahaman alternatif selain
Menambah wawasan pengetahuan
dilakukan
dan pengalaman penulis mengenai objek
wisata
Temanggung
di dan
promosi
yang
oleh
Dinas
Pariwisata dan Kebudayaan di
Kabupaten
kota Temanggung
menerapkan
ilmu yang telah didapat selama
dari
F. Teknik Pengumpulan Data Wawancara
kuliah.
Metode ini dilakukan dengan
b. Bagi Akademik Memberikan masukan yang dapat
mewawancarai orang yang mengerti
melengkapi
pustaka
tentang tempat wisata. Dalam hal ini
menjadi
melakukan
akademik
referensi sekaligus
wawancara
kepada
dapat
Kabag Humas Dinas Pariwisata dan
dikembangkan bagi kemungkinan
Kebudayaan Temanggung, petugas-
pengembangan konsep dan materi
petugas yang menjaga objek-objek
lebih lanjut.
wisata tersebut serta masyarakat di
bahan
acuan
yang
sekitar objek wisata tersebut. c. Bagi Masyarakat 1) Untuk mencoba memberikan
Studi Pustaka
kemudahan bagi masyarakat Temanggung
agar
lebih
Dengan pencarian
data
cara
melakukan
melalui
literatur,
mengetahui tentang potensi
misalnya buku – buku referensi,
wisata
artikel – artikel maupun sumber lain
di
Kabupaten
Temanggung 2) Sebagai sarana program bantu yang dapat diakses setiap saat bagi masyarakat yang sibuk dan tidak mempunyai waktu
yang
ada
hubungannya
dengan
materi media promosi tempat wisata di Kabupaten Temanggung ini
Observasi Yaitu
tetap menggunakan produk yang dengan melakukan
dihasilkan perusahaan tersebut
pengamatan langsung tentang hal –
Promosi meliputi semua alat-alat
hal yang berkaitan langsung dengan
dalam kombinasi pemasaran yang
media promosi tempat wisata. Dalam
peranan utamanya adalah untuk
hal
mengadakan
ini
dilakukan
pengamatan
langsung dengan cara mengambil
sifatnya
foto-foto
dan
merupakan
mengambil video tentang tempat
komunikasi
wisata tersebut.
amanat
ditempat
wisata
penjual a. Media Promosi Banyak orang menganggap bahwa dan
mempunyai
pemasaran
pengertian
yang
sama, dimana sebenarnya promosi hanya
merupakan
salah
satu
bagian dari kegiatan prasaran. Walaupun
promosi
sering
dihubungkan dengan penjualan tetapi
kenyataannya
promosi
mempunyai arti yang lebih luas dari penjualan karena penjualan hanya
berhubungan
pertukaran
hak
milik
dengan yang
yang
membujuk
promosi
suatu
proses
dari
atau
produk/barang
G. Landasan Teori
promosi
komunikasi
penyampaian
berita atau
kepada
tentang jasa
para
dari
pembeli
potensial (konsumen). Promosi adalah
bersangkutan
dengan
metode
komunikasi
yang
ditujukan
kepada
yang
pasar
menjadi target tentang produk yang tepat yang dijual pada tempat yang tepat dengan harga yang tepat. Promosi mencakup penjualan
oleh
perseorangan,
penjualan massal dan promosi penjualan. b. Pariwisata Menurut pengertian
secara
dilakukan oleh tenaga penjual,
Etimologis (ilmu tentang asal
sedangkan promosi adalah setiap
mula kata), kata “pariwisata“ yang
aktivitas yang ditujukan untuk
berasal dari bahasa Sansekerta,
memberitahukan , membujuk atau
sesungguhnya bukanlah berarti
mempengaruhi konsumen untuk
“tourisme” (bahasa Belanda) atau
“tourism” (bahasa Inggris). Kata
menyampaikan
Pariwisata menurut pengertian ini
sesuatu,
sinonim dengan pengertian “tour”.
pengantar,
Pendapat
komunikasi seperti surat kabar,
ini
berdasarkan
pemikiran yaitu kata pariwisata
atau
membuat
perantaraan, suatu
alat bentuk
majalah atau televisi.
terdiri dari dua suku kata “pari” dan “wisata”. Kata “pari” yang berarti
banyak,
berkali-
kali,
berputar- putar, lengka dan kata “wisata” yang berarti perjalanan, bepergian yang dalam hal ini bersinonim dengan kata “travel”
Multimedia yang dimaksud di sini adalah
teknologi
yang
menggabungkan berbagai sumber media seperti teks, grafik, suara, animasi, video dan sebagainya, yang disampaikan dan dikontrol oleh
(bahasa Inggris)
suatu
sistem
komputer
secara
interaktif. Dengan demikian pariwisata dapat diartikan sebagai perjalanan yang
d. Adobe Flash CS3
atau
Adobe Flash merupakan sebuah
berputar- putar berangkat dari
program yang didesain khusus
suatu tempat menuju dan singgah
oleh Adobe dan program aplikasi
di suatu atau beberapa tempat dan
standar
kembali ke tempat asal semula,
professional
serta
untuk
dilakukan
berkali-
tidak
kali
bermaksud
untuk
authoring yang
membuat
tool digunakan
animasi
dan
tinggal menetap di tempat yang
bitmap yang sangat menarik untuk
menjadi
keperluan pembangunan situs web
tujuan
perjalanannya
yang interaktif dan dinamis. Flash
(Oka A. Yoeti, 2002: 103)
didesain c. Multimedia
dengan
kemampuan
untuk membuat animasi 2 dimensi
Multimedia berasal dari dua kata,
yang handal dan ringan sehingga
yaitu multi dan media. Multi
flash banyak digunakan untuk
berarti banyak dan media biasa
membangun dan memberikan efek
diartikan
animasi
sebagai
alat
untuk
pada
website,
CD
Interaktif dan yang lainnya. Selain
itu
aplikasi
ini
digunakan
juga
untuk
animasi
logo,
dapat
membuat
movie,
game,
pembuatan navigasi pada situs web, tombol animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat teknik-teknik membuat animasi, fasilitas
action
script,
filter,
custom
easing
dan
dapat
memasukkan
video
lengkap
dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan yang dimiliki oleh Flash
ini
adalah
diberikan
ia
mampu
sedikit
code
pemograman baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang
ada
didalamnya
atau
digunakan untuk berkomunikasi dengan
program
HTML,
PHP,
lain dan
seperti Database
dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan
dengan
web,
karena mempunyai keunggulan antara lain kecil file outputnya.
H. Perancangan
dalam ukuran
a. Desain antar muka program
b. Flowchart Menu Utama
c. Tampilan Sekilas Tmg
A
Memilih Menu
Home
B
d. Tampilan Menu Objek Wisata Y Sekilas Temanggu ng
C
Y Objek Wisata
D
Y e. Tampilan Menu About About
E
Y
I. Implementasi program a. Tampilan Menu Utama
J. Kesimpulan 1) Program
rancang
bangun
ini
dibuat untuk masyarakat luas b. Tampilan Menu Home
yang ingin mengetahui potensi wisata
yang
Kabupaten
dimiliki
Temanggung
oleh ini.
Sehingga dapat bermanfaat untuk
bekal pengetahuan tentang tempat
Anonymous.
wisata tersebut.
Temanggung
2) Sumber belajar bukan hanya guru
Primadona
http://www.temanggungkab.go.id/
saja, tetapi juga sumber belajar
potensi.php?mnid=95
lainnya yang mempunyai unsur –
oktober 2012
unsur edukatif. Sumber belajar yang
dapat
dimanfaatkan
diantaranya lingkungan sekitar, perpustakaan, narasumber, serta
dari
Bagian
Humas
diakses
Setda
8
kab
Temanggung. 2010. Gema Bhumi Phala edisi 2010, Temanggung
media elektronik dan komputer.
Deni Eko Purwanto dan Bambang
3) Melalui Media Promosi Tempat
Eka Purnama. 2012. Pembangunan
Wisata Kabupaten Temanggung
Profil PT Radio Gema Panca Arga
ini,
Pacitan
para
user
lebih
dapat
memahami lagi tentang tempat wisata yang ada di Kabupaten Temanggung
Berbasis
Multimedia,
Surakarta Kantor
sekretariat
DPRD
kab
Temanggung. 2011. Suara Bambu
4) Desain tampilan dari program
Runcing edisi II, Temanggung
media promosi ini sangat mudah yang
Madcoms dan Andi Offset. 2009.
diberikan mudah dipahami, serta
Adobe Flash CS4 Untuk Pemula.
disertai animasi sehingga media
Yogyakarta : Andi Offset
digunakan
dan
materi
promosi ini dapat dipahami lebih mudah.
K. Daftar Pustaka
Mulyanta. Interaktif
2009.
Multimedia
Media Pembelajaran,
Yogyakarta: Universitas Atma Jaya
Anonymous. Wisata Alam Posong.
Pratama, Bayu. Adobe Premier.
http://kabarjinggan.blogspot.com/201
http://asiaaudiovisualra09nizwarriva
2/07/wisata-alam-posong-
n. wordpress.com/tag/adobe-premier/
temanggung.html diakses tanggal 4
diakses 22 Oktober 2012
november 2012
Priyanto Hidayatullah, M. Amrullah Akbar dan Zaky Rahim. 2011.
Animasi Pendidikan Menggunakan Flash. Bandung : Informatika. Welly Marizka Sandy dan Lies Yulianto. 2012. Pembuatan Media Informasi Tempat Wisata Budaya Kabupaten
Pacitan
Berbasis
Multimedia, Surakarta: Universitas Surakarta