RY PRAVIDLA H
11 hráčů Pro 3 t od 14 le nut 0 - 40 mi 3
Ve hře Panika na Wall Street! jsou hráči rozděleni na manažery a investory. Manažeři nabízí ke koupi podíly ve společnostech, které řídí, pokud možno za co největší cenu. Investoři se tyto podíly pokouší získat za nejmenší cenu, aby se jim investice pokud možno znásobila. Po dvou minutách vyjednávání je hozeno kostkami, které přinášejí (někdy drastické) změny v ekonomice, s významným dopadem na účetnictví každého hráče. Po pěti kolech hry (pěti měsících) se jeden manažer a jeden investor, který nashromáždil největší hotovost, stává vítězem hry. Stávají se nezpochybnitelnými mistry obchodu.
Obsah • 1 „obchodní“ panel pro zaznamenávání aktuální hodnoty podílu; • 4 ukazatele (1 modrá, 1 žlutý, 1 zelený, 1 červený); • 4 kostky (1 v každé barvě: modrá, žlutá, zelená, červená) • 60 žetonů investic (6 sad po 10 žetonech pro každého investora); • 39 přepisovatelných destiček společností * (11 modrých, 11 žlutých, 11 zelených a 6 červených); • 7 přepisovatelných destiček společností "2x výnos" * (2 modré, 2 žluté, 2 zelené a 1 červená); • Zhruba 200 bankovek (v hodnotě $5.000, $10.000, $20.000, $50.000 a $100.000); • 1 přesýpací hodiny; • 5 mazatelných fixů; • 1 pravidla.
* Protože je to celosvětová krize, jsou uvedené destičky společností ve hře psány v několika jazycích (francouzsky, španělsky a anglicky).
2
Příprava hry Umístěte obchodní panel lícem nahoru doprostřed stolu. Čtyři barevné ukazatele položte na barvou odpovídající čísla označená slovem „start“. Peníze roztřiďte a položte vedle obchodního panelu, čímž vytvoříte banku.
Rozdělení rolí
Cíl hry pro manažery
Každý hráč hodí červenou kostkou. Hráči s nejvyššími hody se stávají manažery a zbývající hráči jsou investoři. Pro určení přesného počtu rolí podle počtu hráčů použijte tabulku níže.
Cílem hry je mít na konci pátého kola hry více peněz než jakýkoli jiný manažer. Manažeři vydělávají peníze vybíráním peněz za podíly, které si koupili investoři. Výdaje manažerů zahrnují náklady na provoz společností a výdaje kvůli rozmachu jejich obchodních akvizic.
3-4 hráči
viz strana 8: varianta pro 3 a 4 hráče
5 hráčů
2 manažeři
3 investoři
6 hráčů
3 manažeři
3 investoři
7 hráčů
3 manažeři
4 investoři
8 hráčů
4 manažeři
4 investoři
9 hráčů
4 manažeři
5 investorů
10 hráčů
5 manažerů
5 investorů
11 hráčů
5 manažeři
6 investorů
Cíl hry pro investory Cílem hry je mít na konci pátého kola hry více peněz než jakýkoli jiný investor. Investoři vydělávají peníze za výnosy ze svých podílů ve společnostech, do kterých investovali. Jediným výdajem investorů je množství peněz, které má být zaplaceno manažerům za koupené podíly.
Každý hráč dostane z banky $120.000 v libovolných hodnotách bankovek. Každý investor si vezme hromádku žetonů té investiční banky, kterou bude představovat. Zamíchejte společnosti a každému manažerovi rozdejte 3 (pokud manažer dostane během přípravy hry společnost s označením „2x výnos“, tak tuto společnost vyřaďte a dejte tomuto manažerovi jinou destičku). Zbývající společnosti odložte do krabice jako zásobu společností. Každý manažer rozloží své společnosti libovolně na stůl před sebe. Nyní jste připraveni spekulovat a obchodovat!
3
Průběh hry
Každý měsíc (kolo) se skládá z pěti fází
Fáze 1: Vyjednávání Otočte přesýpací hodiny. Během vyměřené doby sjednávají manažeři a investoři nákup podílů ve společnostech pro stávající měsíc. Neexistuje žádné zavedené pořadí, každý investor může neomezeně vyjednávat s jakýmkoliv manažerem a naopak.
Dohoda je platná pouze tehdy, když je na destičce společnosti umístěn žeton investora banky a je na ní napsána kupní částka.
Předmětem vyjednávání je částka, kterou je investor ochoten zaplatit za zakoupení podílu v příslušné společnosti.
Každá dohoda, která tyto požadavky po uplynutí dvou minut nesplňuje, je neplatná i kdyby mezi manažerem a investorem bylo dosaženo ústní dohody.
Jakmile se manažer rozhodne, kterou nabídku (jestli nějakou) za příslušnou společnost přijme, napíše dohodnutou částku na vyznačený prostor na destičce společnosti. Investor poté umístí svůj žeton investiční banky na příslušnou společnost, čímž se stává novým podílníkem v této společnosti.
Všimněte si, že červené společnosti nabízejí nejvyšší možnou návratnost, avšak jsou také nejriskantnější (jejich výnosy se mohou měnit nejrychleji). Žluté společnosti nabízí menší riziko než červené a zelené jsou méně rizikové než žluté. Modré společnosti jsou nejméně ambiciózní, ale nesou nejmenší riziko.
SPOLEČNOSTI S ŽETONEM INVESTIČNÍ BANKY SE ZOBRAZENÝM SLOVEM „CLOSED“ Během vyjednávání se může investor a manažer dohodnout, že na destičku společnosti bude žeton investiční banky položen „uzavřenou“ stranou nahoru.
POZOR: Během doby vyměřené přesýpacími hodina-
mi však mohou manažeři znovu jednat o prodejní ceně za podíl i v těch společnostech, které již investora mají a investoři mohou kdykoliv svou investici ve společnosti vypovědět tím, že si vezmou svůj žeton investiční banky zpět. Například, pokud nějaký investor nabídne lepší cenu za podíl ve společnosti, která už investora má, může manažer vyměnit žeton investiční banky a napsat na destičku společnosti nově dohodnutou cenu. Výjimka: společnost s žetonem investiční banky, který je na destičce položen svou „uzavřenou“ stranou nahoru (na žetonu je vidět slovo „CLOSED“), je pro tento měsíc pro další vyjednávání uzavřena. Žeton „CLOSED“ nelze tento měsíc vyměnit.
Pokud je žeton investiční banky umístěn stranou se slovem „CLOSED“ nahoru: • Investor nesmí až do konce dvouminutové vyjednávací doby vypovědět svou investici v této společnosti; • Manažer nesmí až do konce dvouminutové vyjednávací doby znovu jednat o investicích do této společnosti. Společnosti jsou uzavřené pouze pro jedno kolo. Všechny žetony investiční banky jsou po ukončení fáze vyjednávání přetočeny zpět na svou základní neuzavřenou pozici.
Když dvě minuty uplynou, musí být ihned zastaveno jakékoliv vyjednávání; žádné další výměny či dohody se již nesmí provádět.
4
Fáze 2: Výnosy investorů Hoďte kostkami a každou kostku položte na políčko fluktuace odpovídající barvy na obchodním panelu. Posuňte ukazatel každé barvy podle hodnoty zobrazené na odpovídající kostce.
PŘÍKLAD: Po hodu kostkami je na modré kostce „-1“. Modrý ukazatel je tedy posunut o jedno políčko dolů z „30“ na „20“. Zelená kostka ukazuje „0“, takže zelený ukazatel není posunut. Žlutá kostka ukazuje „+3“ a žlutý ukazatel je tudíž posunut o tři políčka doprava ze „30“ na „60“. Červená kostka ukazuje „-7“. Červený ukazatel se tedy posune o tři políčka vlevo na políčko „-20“ (ukazatel se nemůže posunout doleva či doprava přes krajní políčko stupnice výnosů). Poté, co byl posunut ukazatel každé barvy, získávají investoři z banky výnosy za každou společnost, do které investovali. Výnosy určuje pozice ukazatele na obchodním panelu odpovídající barvě společnosti.
Za podíl ve společnosti s „2x výnosy“ získá příslušný investor dvojnásobný příjem (výnos nebo ztrátu). Kupní hodnota podílu ani náklady na provoz těchto společností nejsou zdvojnásobovány.
PŘÍKLAD: Investor z Cape Fear Bank investoval do 5 společností: 2 modré, 1 červená, 1 zelená a 1 žlutá „2x“. Ukazatel na modré stupnici je na 30, na červené stupnici je na -20, na zelené stupnici ukazuje 10 a na žluté stupnici 60. Investor z Cape Fear Bank tedy získává: (30 x 2 = 60) + (-20 x 1 = -20) + (10 x 1 = 10) + /2x (60 x 1) = 120/ = $170.000.
Investoři získávají výnosy podle částky zobrazené na obchodním panelu, ne podle číslice napsané na destičce společnosti.
5
Fáze 3: Výnosy manažerů Každý manažer nyní od investorů dostane příjmy z prodaných podílů ve společnostech, které vlastní. Investor příslušnému manažerovi vyplatí částku, která je napsána na společnosti, do které investoval (na které je jeho žeton investiční banky). Manažerům plynou zisky z prodaných podílů. Proto si musí hlídat, aby nebyla platba žádného investor ve všeobecném zmatku zapomenuta!
PŘÍKLAD: Manažer, který vlastní společnosti na obrázku nahoře získává tento měsíc $140.000, protože mu investor z Colonial Bank dá $60.000 za žlutou společnost („2x“ nenásobí cenu podílu dvěma), investor z Cape Fear Bank mu dá celkem $65.000 za červenou, zelenou a žlutou společnost a investor z Waterfield Bank mu dá $15.000 za zelenou společnost.
PLATEBNÍ NESCHOPNOST A BANKROT Pokud nějaký investor nemůže některému z manažerů zaplatit celou svou investici, může na něj tento manažer uvalit bankrot, čímž je tento investor ihned vyřazen ze hry. Avšak manažer také může učinit ústní dohodu s investorem, který mu dluží peníze, a získat tak příjem z prodaného podílu později. V tomto případě bude moci investor splatit své dluhy později a zůstává ve hře. Ovšem tyto ústní dohody jsou oboustranně nezávazné: musíte si navzájem věřit! Žetony investičních bank nejsou během této fáze z destiček společností odstraňovány, ale zůstávají na místě až do fáze vyjednávání v dalším kole, kdy se investoři mohou rozhodnou, zda svůj žeton investiční banky odstraní nebo jej nechají ležet na místě. Žeton ležící na destičce společnosti s napsanou cenou za podíl znamená platnou dohodu.
6
Fáze 4: Náklady na provoz společností Každý manažer musí zaplatit do banky poplatek $10.000 za každou společnost, kterou vlastní. Manažer, který nemůže zaplatit všechny náklady na provoz svých společností, musí ihned prodat do banky tolik společností, aby měl na zaplacení nákladů za ty společnosti, které mu zůstanou do dalšího kola. Banka vykupuje jakoukoliv společnost za $5.000. Prodané společnosti jsou vráceny zpět do zásoby. Pokud na prodané společnosti ležel žeton investiční banky, je tento žeton vrácen příslušnému investorovi.
Fáze 5: Dražba společností Jeden náhodně vybraný investor nyní vystupuje jako licitátor. Licitátor náhodně vytáhne ze zásoby tolik destiček společností, kolik je dvojnásobek manažerů minus jedna. • 2 manažeři = 3 společnosti, • 3 manažeři = 5 společností, • 4 manažeři = 7 společností, atd.
SPOLEČNOST S VÝNOSEM „2x“
Společnosti s výnosem „2x“ produkují příslušnému investorovi dvojnásobný výnos (zisk nebo ztrátu). „2x“ se aplikuje pouze na výnos investora a ne na cenu za podíl ve společnosti či na náklady na provoz společnosti. Dražba pro manažery neprobíhá během čtvrtého a posledního měsíce.
Pokud již v zásobě není dostatečný počet společností, dejte do dražby všechny zbývající.
Jakmile skončily dražby, začíná nový měsíc (kolo) svou fází vyjednávání.
Licitátor poté vytažené společnosti položí před sebe na hromádku (lícem dolů) a zahájí první dražbu, ve které bude dražena první destička společnosti, aniž by byly vidět zbývající společnosti.
Pro počítání kol hry můžete používat počítadlo na obchodním panelu vlevo nahoře. Po dražbě vždy přikryjte příslušné políčko.
Každá destička společnosti je manažerům nabízena v dražbě. Kdo v dražbě zvítězí, zaplatí příslušnou částku do banky a vydraženou destičku společnosti si přidá mezi ty, které již vlastní. Pokud destičku společnosti nechce žádný manažer, je tato destička odstraněna ze hry. Dražba se opakuje tak dlouho, dokud nejsou v dražbě nabídnuty všechny destičky společností příslušného kola. 7
Konec hry Hra končí po fázi 4: Náklady na provoz společností v pátém měsíci. Manažer, který nahromadil nejvíce peněz, je vyhlášen vítězem mezi manažery. Investor, který nahromadil nejvíce peněz, je vyhlášen vítězem mezi investory. Ano, v této hře jsou dva vítězové!
Varianta pro 3 a 4 hráče Při hře ve třech či čtyřech hráčích vystupuje každý hráč jako manažer i jako investor. Během fáze vyjednávání, může hráč kupovat pouze podíly ve společnostech, které patří jiným hráčům. Pokud je na hráče během fáze 3: Výnosy manažerů uvalen bankrot, nesmí již tento hráč hrát jako investor, ale pokračuje dále jen jako manažer. Pokud hráč zbankrotuje během fáze 4: Náklady na provoz společností, nesmí již tento hráč hrát jako manažer, ale pokračuje dále pouze jako investor. Na konci hry se hráč, který nahromadil nejvíce peněz, stává vítězem. Ve hře 3 nebo 4 hráčů je pouze jeden vítěz.
A game from Britton Roney. Special thanks to Blake Roney, Ty Roney, and Hillary Roney who were all instrumental in the creation of the game. Illustrated by Marie Avril, Matthieu Rebu at, Audrey Guiblet and Piccolo.
Follow our army of ants on our blog: marabunta-games.com If you have any questions on “PANIC ON WALL STREET!” or if in the event that during the careful development of this game you encounter a problem with the contents, please do not hesitate to contact us at:
[email protected]
© 2011 Grouper Games, Inc. All Rights Reserved. 86 N. University Ave.Ste. 700 Provo, UT 84601.
8