PERANCANGAN IKLAN COMERCIALTELEVISI NASIONAL PRODUK PT.NATURAL NUSANTARA (NASA)DENGAN MENGGUNAKAN KONSEP ANIMASI 2D
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh: Catur Ragil Prasetyo 11.02.7910 Feri Nur Cahyo
11.02.7931
Kepada
JURUSAN MANAJEMEN INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA YOGYAKARTA 2014
2
National Television Advertising Design Comercial Products PT.Natural Nusantara (NASA) Using 2D Animation Concept PERANCANGAN IKLAN COMERCIALTELEVISI NASIONAL PRODUK PT.NATURAL NUSANTARA (NASA) DENGAN MENGGUNAKAN KONSEP ANIMASI 2D
Catur Ragil Prasetyo Feri Nur Cahyo Agus Purwanto Jurusan Manajemen Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT Current media campaign that has been combined with the technology has touched the lives of people from radio, television, cinema, mobile internet without leaving home advertising, television advertising tools are so effective for this study will have a positive impact on "PT.Natural Nusantara (NASA)". Ad creation is done using television media advertising strategies that are the result of the fusion process of animation multimedia applications. And that the analysis results obtained with doing marketing through advertisements against "PT.Natural Nusantara (NASA)" would be more effective and efficient. but it also results obtained more leverage and can increase sales in "PT.Natural Nusantara (NASA)" with the advertising companies may increasingly widespread and increasingly recognized by the public, especially for the farmers. Keywords : National Television Advertising Comercial, 2D Animation, PT.Natural Nuasantara
3
1.
PENDAHULUAN Perkembangan teknologi dan informasi saat ini sangat berpengaruh pada
kehidupan masyarakat. Informasi dapat dengan mudah di dapat dari berbagai media.Semua itu bertujuan untuk memudahkan kegiatan manusia, Yang sangat mencolok adalah di bidang penyampaian informasi dan periklanan. Baik periklanan televisi, film, video klip ataupun media digital lain, saat ini banyak menampilkan unsur multimedia. Sejauh ini animasi 2D sudah berkembang pesat, salah satunya untuk pembuatan iklan pada sebuah produk di perusahaan tertentu. animasi 2D mempunyai beberapa keunggulan diantaranya, pembuatan karakter bisa disesuaikan dengan kebutuhan yang tidak dapat dibuat dengan cara liveshoot, pembuatannya lebih ringan karena tidak memerlukan spesifikasi Hardware Tinggi dan Software yang berat. 2.
LANDASAN TEORI
2.1
Definisi Multimedia Multimedia berasal dari kata multi dan media yang berarti gabungan dari
beberapa alat, sarana, danpiranti untuk berkomunikasi. Komunikasi merupakan hubungan atau interaksi dua arah. Dengan adanya komunikasi sebuah informasi akan mudah dipahami oleh indera. Istilah multimedia dalam hal ini adalah sinkronisasi teks, seni, animasi, suara dan video dengan bantuan komputer atau peralatan manipulasi elektronik dan digital. Menurut Robin dan Linda, multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan video. 2.2
Animasi Secaragarisbesar,animasi2DmasukdalamjenisFrameAnimation,yaituanimasi
yangberurutansecaracepatantaragambar
yangsatu(Frame1)dengangambaryang
lain(framelain).Hanyamedianyasajayangberbeda,animasiframemenggunakanRoll filmsedangkanAnimasi2Dmenggunakanfiledigital. 2.3
Pengertian iklan Periklanan merupakan salah satu tahap dalam pemasaran. Produk barang ataupun
jasa, baik penamaannya, pengemasannya, penetapan harga, dan distribusinya tercermin dalam kegiatan periklanan. Tanpa periklanan berbagai produk tidak akan dapat mengalir secara lancar ke para distributor, apalagi sampai ketangan konsumen. 2.4
Tahap Pra Produksi Tahap pra produksi adalah tahap dimana kita mengerjakan semua pekerjaaan
dan aktifitas sebelum iklan animasi 2D diproduksi secara nyata. 2.5
Tahap Prodoksi Tahap produksi adalah periode dimana film animasi 2D diproduksi
4
2.6
Tahap Pasca Produksi Tahap pasca produksi adalah periode dimana semua pekerjaan dan aktivitas
yang terjadi setelah iklan animasi 2D diproduksi secara nyata untuk keperluan komersial. 2.7
Software yang digunakan
1.
Adobe Flash CS3
Gambar 1.1 Tampilan Start Page Adobe Flash CS3 2.
Adobe Audition 3.0
Gambar 2.1 Tampilan Adobe Audition 3.0
3.
Adobe Premiere Pro 1.5
Gambar 2.1 Tampilan Adobe Primere Pro 1.5
5
3.
TINJAUAN UMUM
3.1
Sejarah Singkat PT.Natural Nusantara Berawal dari aktivitas budidaya di tahun 1985 sekaligus mencermati kondisi
lingkungan hidup, maka orientasi berkembang dibidang penelitian dan pengembangan khususnya perbaikan lingkungan hidup atau ekosistem sub. Sektor pertanian. Hasil-hasil yang didapat dari kegiatan penelitian dan pengembangan pada awalnya berwujud produk pupuk organik cair dan Hormon atau Zat pengatur tumbuh organik juga beberapa teknik budidaya banyak dimanfaatkan untuk keperluan internal selain juga kepada lingkungan dan belum disebarluaskan. Semenjak tahun 1996 mulai disebarluaskan atas permintaan banyak pihak dengan mengingat hasil-hasil positif di lapangan selama digunakan dan keprihatinan mendalam mencermati kondisi Agrokompleks di Indonesia. 3.2
Lokasi Perusahaan Lokasi PT.Natura Nusantara berada di daerah yang sangat strategi, yaitu berada di
daerah di Jl.Ring Road Barat 72 Salakan Trihanggo, Gamping, Sleman, Yogyakarta 55291. 3.3
Struktur Organisasi
4.
PEMBAHASAN
4.1
Pra Produksi
4.1.1
Ide Cerita Ide cerita dari iklan animasi 2D mengenai pentingnya menggunakan pupuk dan
pembasmi hama. Iklan Televisi Comercial ini disajikan dalam bentuk animasi. Di dalam iklan ini ditampilkan tanaman jagung sebagai tokoh utama atau karakter.
6
4.1.2
Tema Cerita Temayang diambil dari Iklan televisi ini yaitu “ pentingnya kesuburan
tanah dan kesehatan tumbuhan bagi para petani” yang bertujuan untuk mempromosikan produk kepada masyarakat khususnya para petani. 4.1.3
Pembuatan Karakter Tokoh yang terdapat pada animasi 2D iklan televise comercial ini
adalah. Nama
: Tanaman Jagung A (sehat) & Tanaman Jagung B
(tidak sehat) Sifat
: Jagung (A) Sehat ( gemuk, sehat, ceria)
Jagung (B) Tidak Sehat (cemas, lesu, bingung, tidak sehat) Kulit
: Daun (Hijau) Jagung (kuning/Orange)
Mata
: Hitam
Keterangan
: percakapan antara kedua jagung sehat dan tidak sehat yaitu
pemberian pupuk bagi mereka. 4.1.4 No
Storyboard Gambar
Durasi
1.
00.00.05
Ket Screenshoot
seluruh
tanaman jagung
7
2
Muncul muka jagung yang sedih
3
00.00.26
Jagung A : Hey Kamu Kenapa ? kok lemes gitu? Jagung
B
:
aku
diserang hama kutu daun, pertumbuhanku lambat. Jagung A : oh …… gitu emang selama ini kamu
gak
pakai
pupuk dan pembas mi hama. Jagung
B
:
kami
selama ini gak pernah memakai pupuk dan pembas mi hama. Jagung A : Nih pakai produk
dari
NASA
dijamin ampuh. Jagung B : apa itu? Jagung A : PT.Nasa mengeluarkan produk-produk perawatan
untuk
tumbuh-
tumbuhan kayak kita.
8
4
00.00.09
Jagung A : Nih tak jelasin,
yang
ini
namanya
Pop
Supernasa untuk
Gunanya
memperbaiki
lahan yang rusak
5
Contoh
Adegan
jagung yang susah ditanam
karena
tanahnya keras .
6
00.00.06
Jagung A : yang ini Hormonik, untuk
gunanya
mempercepat
pertumbuhan.
7
Contoh
adegan
pertumbuhan tanaman.
8
00.00.05
Jagung A : yang ini namanya
BVR,
gunanya
untuk
membasmi hama.
9
9
Contoh
Adegan
Pembasmi Hama
11
00.00.03 1 MINGGU KEMUDIAN
12
00.00.04
Jagung A : wah udah sehat nih ….. Jagung B : iya nih, NASA
memang
ampuh.
13
00.00.04
Jagung
A
:
Nah,
terbukti kan sekarang ? Jagung B : iya?
00.00.05
Jagung A dan B : Teman-teman
mari
pakai
dari
NASA
10
produk
00.00.03
Logo PT.Natural Nusantara.
4.2
Produksi
4.2.1
Key Animation Gambar Key adalah sebuah awal dari bentuk animasi dalam frame sebagai
patokan oleh animator untuk meneruskan adegan dan gerakan selanjutnya.
Gambar 4.1 Tampilan Key animation
4.2.2
In Between In Between bertugas meneruskan frame-frame yang dibuat setelah membuat key
animation.
Gambar 4.2 Tampilan In Between
4.2.3
Membuat Latar Belakang
Dalam membuat animasi 2D Iklan Televisi ini, pembuatan background di buat menggunakan software adobe Flash CS3.
11
Gambar 4.3 Latar belakang background jagung
4.2.4
Pewarnaan Proses pewarnaan karakter dilakukan secara digital menggunakan
Software Adobe Flsah cs3. Didalam pewarnaan kita disini memakai Paint Bucket Tool atau dengan Fill Color dan Gradient Transform Tool
1. Sebelum diberikan warna, gambar dibuatkan outline untuk memberikan batas warna.
Gambar 4.4 Pemberian Outline
2. Setelah proses outline dilakukan, selanjutnya dengan memberikan warna
12
Gambar 4.5 Pemberian Warna 4.2.5
Pengsian Suara Dalam
pembuatan
animasi
ini,
pengisian
suara
atau
dubbing
menggunakan HandPhone sebagai alat perekam, dari HandPhone tersebut digunakanlah fasilitas perekam suara.
4.2.6
Editing Suara
Dalam tahap ini File Musik yang digunakan akan dipotong sesuai dengan durasi iklan. Langkah untuk pemotongan suara : 1. Buka Softwere Adobe Audition. 2. Pilih Musik yang akan Dijadikan Backsound.
Gambar 4.6 Pemotongan Suara
13
4.3
Pasca Produksi
4.3.1
Compositing 1. Langkah pertama buka Adobe Premier kemudian pilih New Project
Gambar 4.7Tampilanlayar baru 2. Pilih Format ukuran sesuai ukuran standar penyiaran Indonesia yaitu DV-PAL kemudian pilih lokasi penyimpanan tentukan nama file lalu klik ok.
Gambar 4.8Tampilan format ukuran 3. Kemudian proses Import Video dilakukan dengan cara klik file pilih import kemudian pilih file video yang ingin dimasukkan ;
14
Gambar 4. 9Tampilan import video 4. Setelah itu proses import suara dilakukan dengan cara klik file pilih import kemudian pilih file suara yang ingin dimasukkan.
Gambar 4.10 Tampilan Import Suara 5. Setelah video dan suara dimasukkan maka langkah selanjutnya yaitu klik dan Drag file Video kedalam Time Line video.
Gambar 4.11 Tampilan Drag File Video ke Time Line Video
15
6. Setelah file Videodi Drag kedalam Time Line Video, kemudian Drag file Audio ke dalam Time Line Audio.
Gambar 4.12 Tampilan Drag File Audio ke Time Line Audio 4.3.2
Rendering Proses Rendering semua File menggunakan softwere Adobe Premier. Langkah nya sebagai berikut : 1. Klik file kemudian pilih Export >Adobe Media Encoder
Gambar 4.13 Export File 2. Setelah itu pilih file MPEG2.
16
Gambar 4.14 File MPEG2 3. Pilih folder untuk menyimpan file lalu tunggu hingga proses rendering selesai.
Gambar 4.15 Penyimpanan File
Gambar 4.16 Proses Rendering 4.3.3
Proses Mastering Merupakan proses dimana file yang telah jadi akan dipindahkan ke dalam materi
kaset, VCD, DVD atau materi lainya. Langkah nya sebagai berikut : 1. Buka NeroStartSmart 8 pilih video CD.
17
Gambar 4.17 Tampilan Nero 2. Klik Add untuk menambahkan file.
Gambar 4.18 Tampilan Layer Burning
Gambar 4.19 Tampilan Tambah File 3. Setelah pilih video yang ingin dimasukkan Klik Add.
18
Gambar 4.20 Tampilan Layer Masukkan Video 4. Setelah video dimasukkan nama maka Klik Next untuk melanjutkan proses Burning CD.
Gambar 4.21 Proses Burning CD 5. Kemudia beri nama sesuai yang diinginkan, setelah itu masukkan CDkosong lalu klik burn untuk memburning CD.
19
DAFTAR PUSTAKA
M.Suyanto,2004. Aplikasi Desain Grafis Untuk Periklanan, Penerbit Andi.Yogyakarta. M.Suyanto,2005. Strategi Perancangan Iklan Televisi Perusahaan Top Dunia, penerbit Andi. Yogyakarta. M.Suyanto.2005. Multimedia Alat untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing , penerbit Andi. Yogyakarta.
20