Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, Michalovce
Ma t u r it n é t é my z in f o r ma t ik y ú r o ve ň B
Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, 071 79 Michalovce Maturitné zadania z informatiky v školskom roku 2006/2007
1. ALGORITMUS A JEHO VLASTNOSTI Vlastnosti a zápisy algoritmov, efektívnosť algoritmov - pojem časovej a pamäťovej zložitosti, metódy overovania správnosti algoritmov.
2. PROGRAMOVACIE JAZYKY, KOMPILÁTORY A INTERPRETERY Kompilátory a interpretery, Lexikálne jednotky jazyka Pascal, údajové typy, organizácia programu v jazyku Turbo Pascal.
3. PRINCÍPY POČÍTAČOV - STROJOVÝ CYKLUS, STROJOVÁ INŠTRUKCIA Riadiaca jednotka procesora - strojový cyklus, mikroinštrukcia, inštrukčný cyklus, mikroinštrukčný register. 4. ZLOŽENIE POČÍTAČOV Základné stavebné prvky, logické obvody, CPU, ALU, sčítačka. Počítačová zostava, komponenty počítača, kvantitatívne parametre počítača. Multimediálny počítač. 5. PRINCÍPY POČÍTAČOV – PAMÄTE, PAMÄŤOVÉ MÉDIA Klasifikácia počítačových pamätí – delenie podľa funkcie, fyzikálneho princípu, prístupu k dátam, uchovávania a možnosti čítať, alebo čítať aj zapisovať.
6. KOMUNIKÁCIA ČASTÍ POČÍTAČA Komunikácia procesora s operačnou pamäťou a vstupno-výstupnými zariadeniami, sériové a paralelné vstupno-výstupné brány. 7. VSTUPNÉ ZARIADENIA A DOPLNKY Vstupné zariadenia, klasifikácia, princíp práce a možnosti použitia. Vstupno-výstupné zariadenia. 8. PRIRAĎOVACÍ PRÍKAZ Syntax priraďovacieho príkazu, rozdiel v zápise a:=b a a=b. 9. PRÍKAZY VSTUPU A VÝSTUPU Príkazy vstupu a výstupu v jazyku Turbo Pascal. Rôzne možnosti úpravy výstupov. 10. TYP PREMENNEJ - BOOLEAN Štandardné knižnice jazyka Pascal. Užívateľské knižnice – štruktúra. Použitie knižnice v programe.
Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, 071 79 Michalovce Maturitné zadania z informatiky v školskom roku 2006/2007
11. PODMIENENÝ PRÍKAZ IF Úplný a neúplný podmienený príkaz, tvar podmienky v podmienenom príkaze, typ operátorov. 12. POČÍTAČOVÉ SIETE I. Výhody počítačovej siete, výpočtový model, architektúra a topológia sietí. Rozdelenie sietí podľa rozľahlosti. Prenosové cesty. Komunikácia v sieti. 13. PRÍKAZY CYKLU SO ZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ „FOR - TO“ Syntax a realizácia príkazu FOR – TO. Riadiaca premenná, inkrementácia a dekrementácia. 14. PRÍKAZY CYKLU S NEZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ – WHILE Príkazy cyklu riadené podmienkou v jazyku Pascal, cyklus s podmienkou na začiatku, počet iterácií. Rozdiely medzi cyklami „repeat“ a „while“. 15. PROCEDÚRY V JAZYKU TURBO PASCAL Pojem procedúry, procedúra s parametrami a bez parametrov, volanie procedúry. Formálne a skutočné parametre procedúry, spôsoby nahrádzania formálnych parametrov skutočnými. Rozdiely medzi funkciou a procedúrou. 16. INFORMAČNÁ SPOLOČNOSŤ II. IKT v rôznych oblastiach (použitie, dôsledky a súvislosti): vzdelávanie, administratíva, elektronická kancelária, šport, umenie, zábava, virtuálne realita. 17. HISTÓRIA VZNIKU POČÍTAČOV História vzniku počítačov, generácie počítačov, základné nosné prvky informácie. Von Neumannove zásady stavby počítačov. 18. INFORMÁCIA A ÚDAJ Údaj, informácia, druhy informácií, digitalizácia informácií, jednotky informácie. 19. FUNKCIE V JAZYKU TURBO PASCAL Pojem funkcie, funkcia s parametrami a bez parametrov, typy funkcie, volanie funkcie. Formálne a skutočné parametre funkcie, spôsoby nahrádzania formálnych parametrov skutočnými. Rozdiely medzi funkciou a procedúrou. 20. TYPY PREMENNÝCH V JAZYKU TURBO PASCAL Jednoduché a štruktúrované premenné. Deklarácia vlastných typov, štandardné jednoduché typy, typ pole, string, char. 21. ZLOŽENÝ PRÍKAZ Syntax a význam zloženého príkazu. Príklady použitia pri konkrétnych príkazoch. 22. ŠTANDARDNÉ KNIŽNICE PROGRAMOV
Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, 071 79 Michalovce Maturitné zadania z informatiky v školskom roku 2006/2007
Štandardné knižnice jazyka Pascal. Použitie knižnice v programe. 23. ČÍSELNÉ SÚSTAVY Číselné sústavy – binárna, hexadecimálna, oktálová. Prevody a vzťahy medzi sústavami, operácie v binárnej sústave. 24. POČÍTAČOVÉ SIETE II. Adresovanie v sieťach – doménová adresa, IP adresa, protokoly, aktívne a pasívne prvky sieťových zariadení a ich funkcie v sieti. 25. TABUĽKOVÉ KALKULÁTORY – GRAFICKÉ ZNÁZORNENIE Vzorce a logické funkcie. Grafická reprezentácia údajov. Typy a tvorba grafov. Tlač dokumentov, nastavenie dokumentov pre tlačenie. Triedenie a filtrovanie údajov. 26. ALGORITMY TRIEDENIA Algoritmy triedenia. Porovnanie algoritmov triedenia. Príklady z praxe, kde sa často stretávame s triedením. 27. DRUHY INFORMÁCIÍ, JEDNOTKY INFORMÁCIE Údaj, informácia. Prenos informácií, prenosové kanály. Spôsoby uchovávania informácií, pamäťové médiá, kvantitatívne parametre pamäťových médií. Jednotky kapacity a prenosu (bit, kbps, kB, MB, GB). 28. LINEÁRNE A BINÁRNE VYHĽADÁVANIE Význam vyhľadávania. Lineárne a binárne vyhľadávanie, porovnanie z hľadiska časovej a pamäťovej zložitosti. Výhody a nevýhody jednotlivých spôsobov. 29. PRÍKAZ VIACNÁSOBNÉHO VETVENIA – CASE Syntax a realizácia príkazu CASE, príklady využitia a porovnanie s príkazom „IF“. 30. DIGITALIZÁCIA ÚDAJOV Digitalizácia zvuku a obrazu. Reprezentácia údajov v počítači (číselných, textových, grafických, zvukových, ...). 31. PRÁCA S TEXTOVÝMI SÚBORMI Štandardné procedúry a funkcie pre prácu so súbormi. Rozdelenie súborov, textové súbory. Prehľadávanie súboru. 32. TABUĽKOVÉ EDITORY - VZORCE A FUNKCIE, PRÁCA S ÚDAJMI Charakteristika tabuľkových kalkulátorov, základné pojmy – bunka, aktívna bunka, odkaz relatívny a absolútny. Princíp práce – vypĺňanie, kopírovanie, presúvanie, formát bunky. Grafické spracovanie tabuľky. Vzorce a logické funkcie.
Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, 071 79 Michalovce Maturitné zadania z informatiky v školskom roku 2006/2007
33. VEKTOROVÉ GRAFICKÉ EDITORY Základné nástroje vektorového grafického editora, Objekty a manipulácia s nimi, úprava objektov, výplň, tvarovanie. Grafické formáty – výhody a nevýhody ich použitia. 34. PRÍKAZY CYKLU SO ZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ „FOR - DOWNTO“ Syntax a realizácia príkazu FOR – DOWNTO. Riadiaca premenná, inkrementácia a dekrementácia. 35. PROCEDÚRY A FUNKCIE PRE PRÁCU S REŤAZCAMI Štandardné procedúry a funkcie pre prácu s reťazcami. 36. TEXTOVÉ EDITORY - FORMÁTOVANIE DOKUMENTU Charakteristika textových editorov a procesorov. Základné pojmy, vytvorenie, úprava, uloženie, tlač textového dokumentu, odsadenie textu, odrážky a číslovanie, tabulátory. Tvorba stĺpcov. 37. INTERNET - VYHĽADÁVANIE História internetu, základné pojmy, adresácia v sieti Internet, spôsoby pripojenia k Internetu. Služby a protokoly internetu, služba www, email. Informačná spoločnosť – oblasti využitia počítačových sietí a počítačov, netiketa, bezpečnosť informácií v sieti. 38. INTERNET - INTERAKTÍVNA A NEINTERAKTÍVNA KOMUNIKÁCIA Komunikácia v reálnom čase – Talk, IRC, ICQ, messangery, neinteraktívna komunikácia email, účet, adresa, posielanie príloh. Verejné a súkromné servery, netiketa, bezpečnosť informácií v sieti. 39. CELOČÍSELNÉ TYPY A FUNKCIE Charakterizujte celočíselné typy a funkcie. 40. VNORENÉ CYKLY FOR Syntax a realizácia vnorených cyklov so známym počtom opakovaní. Závislosť riadiacich premenných. 41. PRÍKAZ CYKLU S NEZNÁMYM POČTOM OPAKOVANÍ – REPEAT Príkazy cyklu riadené podmienkou v jazyku Turbo Pascal, cyklus s podmienkou na konci, počet iterácií. Rozdiely medzi cyklami „repeat“ a „while“. 42. FUNKCIA RANDOM Syntax funkcie random a jej využite v programe. 43. TYP PREMENNEJ - ARRAY Jednoduché a štruktúrované premenné. Deklarácia typu array, typy indexu a zložiek. Použitie typu pole. 44. JEDNOROZMERNÉ POLIA
Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, 071 79 Michalovce Maturitné zadania z informatiky v školskom roku 2006/2007
Jednoduché a štruktúrované premenné. Deklarácia jednorozmerného poľa, typy indexu a zložiek. Použitie jednorozmerných polí. 45. ZNAKOVÁ PREMENNÁ – CHAR Funkcie pre prácu s premennou typu char. Porovnanie premennej typu char a string. 46. ROZDELENIE SOFTVÉRU Rozdelenie softvéru podľa spôsobu použitia, charakteristika jednotlivých druhov softvéru. Zdôvodnenie výberu príslušného softvéru pre určitú množinu úloh. 47. RASTROVÉ GRAFICKÉ EDITORY Základné pojmy pri práci s rastrovým editorom, vytvorenie obrázka, kopírovanie, presúvanie zmena veľkosti. Kódovanie farieb. Grafické rastrové formáty (bmp, jpg, gif,...). Výplň, tvar, hrúbka grafických objektov, text v obrázku. 48. PREZENTAČNÉ PROGRAMY Charakteristika programov, možnosti programov. Statická prezentácia, animovanie obrázkov v snímke, prechod snímok. Časovanie a riadenie. Pravidlá dobrej prezentácie. 49. OPERAČNÉ SYSTÉMY A SÚBOROVÉ MANAŽÉRY Vývoj operačných systémov. Funkcie operačných systémov. Windows 9X, 200X – vlastnosti. Súboroví manažéri pre Windows, práca so súbormi a priečinkami. Iné operačné systémy. 50. INFORMAČNÁ SPOLOČNOSŤ I. Vplyv informačných a komunikačných technológií na spoločnosť, obmedzenie negatívnych faktorov (počítačová hygiena, ergonómia, počítačová kriminalita, prieniky). Možnosti ochrany (firewall, šifrovanie, kryptografia). 51. RIZIKÁ INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ Nástroje na detekovanie a odstraňovanie chýb počítačových systémov. Počítačové vírusy, typy vírusov, detekovanie, prevencia. Škody spôsobené vírusom. Antivírusové programy. Počítačové prieniky, ochrana. 52. MATICE A DETERMINANTY Matica a determinant. Pojem determinantu, vlastnosti determinantov. Determinant 2. stupňa. Sarrusovo pravidlo. Rozvoj determinantov. Riešenie sústav lineárnych rovníc pomocou determinantov. Cramerovo pravidlo. 53. TEXTOVÉ EDITORY - PRÁCA S OBJEKTAMI Vkladanie objektov, obrázky, vzorce, tabuľky. Využitie štýlov, definovanie vlastných štýlov. Vytvorenie hlavičky a päty. Tlač dokumentu. 54. RIEŠENIE SÚSTAV LINEÁRNYCH ROVNÍC
Gymnázium Pavla Horova, Masarykova 1, 071 79 Michalovce Maturitné zadania z informatiky v školskom roku 2006/2007
Pojmy matica, druhy matíc. Ekvivalentné úpravy, homogénnosť, typy matíc, riešiteľnosť sústav rovníc. Priamy a spätný chod Gaussovej eliminačnej metódy. Modifikácie Gaussovej eliminačnej metódy. 55. INTERPOLAČNÉ METÓDY Lineárna interpolácia. Lagrangeov a Newtonov tvar interpolačného mnohočlena. Využitie interpolácie. 56. VÝPOČET HODNÔT POLYNÓMU Výpočet hodnôt polynómu n-tého stupňa, Hornerova schéma. Výpočet derivácií polynómu. Využitie. 57. HYPERTEXT, TVORBA WWW STRÁNOK Hypertext, tvorba hypertextu v rôznych aplikáciách. Editory pre tvorbu webových stránok, jazyk HTML – charakteristika, príkazy. Odkazy. 58.
POČÍTAČOVÁ ETIKA A PRÁVO
Počítačová etika, autorské práva na softvér, pojmy freeware, shareware, public domain, demoverzia, licencia a multilicencia. Pojmy upgrade, registrácia softvéru. 59. KÓDOVANIE, ŠIFROVANIE Kódovanie, ASCII kód, BCD kód, UNICODE. Kódovanie celých a reálnych čísel. Šifrovanie, digitálny podpis. 60. VÝSTUPNÉ ZARIADENIA A DOPLNKY Výstupné zariadenia, klasifikácia, princíp práce a možnosti použitia. Vstupno-výstupné zariadenia.
Dovolené pomôcky:
Študent má k dispozícii :
počítač s potrebným softvérom a pripravenými úlohami
schémy procesora, zadania úloh, ukážky grafov, tabuliek, obrázkov, textov, potrebných k riešeniu úloh
V Michalovciach 28. februára 2007
Riaditeľ školy:.................................... Predseda PK :...................................