Lineární střih Cuts-only (pouze střih) příspěvkový, ří ě k ý záznamový á ý VCR VCR, řídící jednotka Enhanced Cuts-only Navíc možnost vkládání grafiky, ( korekce obrazu obrazu, titulky titulky,…)) PC, řídící jednotka Např. Pinnacle System – Studio 400 A/B Roll 2 nebo více příspěvkových VCR (vrstvy), záznamový VCR, vytváření přechodů, efekty apod.
Source
Master
Edit Control
PC Graphics Edit Control Source
Master PC Graphics Edit Control,Switcher, Mix Source Source
Master
Metody střihu Assemble Editing (editace připojováním) - sekvenční přehrávání (1 (1.záběr, záběr 2 2. záběr záběr, … )). Požadavky na videorekordér: rotující mazací hlava (flying erase head) (glitch), ), p posunutí dopředu, p , ustálení Preroll: začátek bez rušení (g rychlostí, úplná synchronizace obou strojů pře přepnutím Postroll: na konci při vypnutí rušení vždy, proto před vypnutím černá
Insert Editing (editace vkládáním) - páska musí mít předem nahranou časovou (resp. řídící) stopu (strip), tyto údaje se při tomto střihu nevkládají. klád jí Časový kód (SMPTE Timecode) umožňuje editaci na jeden snímek (01:12:55:12 - 1 hodina hodina, 12 minut minut, 55 sekund sekund, 12 snímků) snímků).
Střihová jednotka FXE 100 (Sony)
Střihový pult Sony FXE 100 Přepojovač, zvukový mix, Přepojovač mix videostřih Prolínání, zatmívání a roztmívání, stírání, klíčování, digitální efekty, korekce barvy Základní střihové funkce: Střih A/B Roll, Auto A-roll, A-roll, A-sync Ruční ovládání, Automatické přepojování střihů (až 99 střihů), Oddělený střih zvuku (až minutová rozdíl), Pl é uložení Plné l ž í nastavení t í ovládacího lád íh panelu l Řízení střihů po RS-232C Postup P t při ři střihu: třih 1. Zvolení způsobu střihu (vkládání, připojování) 2. Zvolení typu střihu (okamžitý střih, A-Roll, A/B Roll) 3 Výběr zdroje obrazu a zvuku (P1 3. (P1, P2 P2, AUX AUX, BKGD) 4. Výběr střihových bodů (In, Out, délka přechodu) 5. Volba speciálních efektů (prolínání, stírání, klíčování, efekty: stopa, mozaika ) mozaika,…) 6. Kontrola zdrojů - odkud (from) , kam (to) 7. Předběžná kontrola střihu 8. Realizace střihů 9. Kontrola střihu 10. Přechod na bod 1. nebo Konec
Nelineární střih Non-linear editing. Umožňuje libovolný přístup k videodatům. Výhody: - Čas, přístup k libovolným datům z libovolného místa. - Cena, potřeba pouze jeden videorekordér (žádné přepínače, mixážní zesilovače, korektory časové základny, genlocky apod. Nevýhody: - Vysoké nároky na výpočetní systém (rychlost, záznamová kapacita) především pro Online střih. Online střih - Střih provádíme najednou, v plném rozlišení - DV formát vždy Online! Offline střih - Vlastní tvořivou práci provádíme v nižším rozlišení na jednodušším počítači. Vygenerujeme střihovou soupisku (soubor.edl – Edit Decision List), který přeneseme na dostatečně výkonný počítač, kde se provede vlastní zpracování v plné kvalitě kvalitě. Tím, Tím že se nepoužité části záznamu ani nepřehrávají do počítače.
Adobe Creative Suite 3 Production Premium Premiere Pro CS3
- zpracování videa
Af Effects After Eff CS3 Professional P f i l
- animace i ((postav, textu))
SoundbothCS3
- zpracování doprovodného zvuku
Ph t h CS3 E Photoshop Extended t d d
- zpracování á í statických t ti ký h snímků í ků
Illustrator CS3
- zpracování snímků ve vektorové grafice
Flash CS3 Professional
- tvorba interaktivních prezentací
Encore CS3
- authoringový software
(Ultra CS3)
- „virtuální virtuální studio“ studio
(OnLocation)
- záznam „živého“ videosignálu
-----------------------------------------
B id CS3 Bridge
- řídící řídí í centrum t
Device Central CS3
- emulace mobilních zařízení
Dynamic Link
- zjednodušení převodů mazi programy
Acrobat Connect
Poznámky ke střihu 1. 2.
-
-
Způsoby střihů: Střihy y a celkové struktura nejsou j nejdůležitější j j částí díla. Pak platí: Produkční práce je dobrá, když je neviditelná. Střihy a struktura díla je nejdůležitější např hudební klipy např. klipy, některá umělecká díla Střih má větší účinnost, je-li motivován. * Na jedné straně scény se objeví nová postava, střih na to, co upoutalo pozornost * Herec uchopil p p předmět,, abyy si ho mohl prohlédnout, p , střih na detail předmětu * Zvuk je slyšet mimo obraz, střih na původ tohoto zvuku Střih na pohyb (akci) (akci). Změna pohledu při střihu na tutéž scénu nejméně 30º Tempo střihu závislé na tempu obsahu Kontinuita střihu – technická (vyvážení barev, osvětlení, zvuky pozadí)