Competitieregels Duh-Events Versie 1.0
Warcraft III TD
Inhoud 1.
Algemene regels .............................................................................................................................. 3 1.1
Fairplay .................................................................................................................................... 3
1.2
Tijden ....................................................................................................................................... 3
1.3
Inschrijven ............................................................................................................................... 3
1.4
Cheating................................................................................................................................... 3
1.5
Software .................................................................................................................................. 3
1.6
Communicatie ......................................................................................................................... 3
1.7
Namen ..................................................................................................................................... 3
1.8
Scores ...................................................................................................................................... 4
1.9
Overtredingen ......................................................................................................................... 4
1.9.1
Prijzen .............................................................................................................................. 4
1.9.2
Freelancing ...................................................................................................................... 4
1.10
Match media ........................................................................................................................... 4
1.10.1 2.
Competitie layout ............................................................................................................................ 5 2.1
3.
4.
Demo’s & screenshots ..................................................................................................... 4
Double elimination ........................................................... Fout! Bladwijzer niet gedefinieerd.
Unreal Tournament 2004 Instagib Regels ....................................................................................... 5 3.1
Onderbreking........................................................................................................................... 5
3.2
Maps ................................................................................. Fout! Bladwijzer niet gedefinieerd.
Server settings ................................................................................................................................. 5 4.1
Servers ..................................................................................................................................... 5
4.1.1
Wijzigen instellingen........................................................................................................ 5
4.1.2
Server crash ..................................................................................................................... 5
4.2
Server settings .................................................................. Fout! Bladwijzer niet gedefinieerd.
2
1. Algemene regels 1.1
Fairplay
De spelers en/of teams dienen zich in alle gevallen te gedragen tegenover andere spelers en/of teams en competitie admins. Elke speler die deze regel zal overtreden zal worden uitgesloten van deelname van de desbetreffende competitie.
1.2
Tijden
Elke speler en/of team dient op tijd te zijn voor zijn of haar match. De speler mag maximaal 10 minuten te laat komen. Wanneer deze later komt verliest deze speler zijn of haar match met een forfeit-loss. De maximaal behaalbare score zal worden toegekend aan de tegenstander.
1.3
Inschrijven
Elke deelnemer dient ingeschreven te staan bij de competitie waar hij of zij aan mee wilt doen. Wanneer een deelnemer niet ingeschreven is bij een competitie, zal hij of zij uitgesloten worden van de desbetreffende competitie. Inschrijven kan via het formulier dat aangeleverd wordt door de organisatie. De inschrijvingen sluiten 1 uur voor de start van de competitie, daarna is deelnemen niet meer mogelijk! Met excuses komen dat je niet wist waar je je moest inschrijven, neemt geen enkele competitie-admin voor lief.
1.4
Cheating
Elke vorm van cheating zal leiden tot uitsluiting van alle PC competities! Enkele vormen zijn; bug abusing, extra software die voor extra voordelen en/of hacks zorgt, denk hierbij aan wall-hack, speed-hack, aimbot en dergelijke. Ook scripts, binds en bunny hopping worden gezien als cheat, uitgezonderde scripts en binds zijn; Namebinds, Demoscripts, Screenshotscripts, Servercontrolscripts, weaponmenu-scripts en saybinds. Het aanpassen van de GUI wordt ook gezien als verboden en wordt hetzelfde bestraft als elke andere vorm van cheaten.
1.5
Software
Alle software dient up-to-date te zijn. Wanneer een speler de server(s) niet kan joinen vanwege het niet up-to-date zijn van de software, zal dat resulteren in een forfeit-loss. Het maximale aantal punten zal dan aan de tegenstander worden toegekend.
1.6
Communicatie
Alle communicatie zal gaan via IRC en de intranet website. Houd het competitie IRC kanaal dus in de gaten voor mededelingen en of wijzigingen in de competities. Spelers dienen te allen tijde op IRC aanwezig te zijn in de kanalen van de competities waar zij aan meedoen. Dus wil je geen forfeit-loss, ga dan naar het IRC kanaal van de competities: #compo.
1.7
Namen
Spelers en/of teams dienen altijd herkenbaar te zijn voor de admins, organisatie en tegenstanders. Daarom dient een speler te allen tijde een herkenbare naam te gebruiken die (bijna) gelijk is aan de naam waarmee men zich op het evenement en de competitie heeft ingeschreven. Deze naam dient zowel ingame als op IRC etc. gebruikt te worden.
3
1.8
Scores
Scores zullen door de spelers en/of teamleiders worden ingevoerd in het systeem. We gaan er vanuit dat dit eerlijk gebeurt. Mocht er toch mee gerommeld worden, dan zal de desbetreffende speler en/of teamleider zijn rechten kwijtraken om scores in te voeren.
1.9
Overtredingen
Elke vorm van een overtreding kan resulteren in uitsluiting van de competitie ongeacht de overtreding (sommige overtredingen wegen zwaarder dan anderen). Mocht er na de prijsuitreiking alsnog uitkomen dat er een overtreding is begaan, dan behoudt de organisatie het recht om de gewonnen prijzen aan een ander team te geven. 1.9.1 Prijzen De organisatie behoudt het recht om de prijzen aan te passen naar de competitie. Denk hierbij aan een bepaald aantal aanmeldingen voor een competitie. 1.9.2 Freelancing Freelancing (het spelen voor twee teams in de zelfde competitie), is niet toegestaan. Alle wedstrijden waarin een freelancer gespeeld heeft, zullen resulteren in een forfeit-loss. Verder mag deze speler niet meer meespelen in de betreffende competitie en zullen de teams dus een vervangende speler moeten vinden.
1.10 Match media Alle programma’s die de gameplay van de game bevorderen zijn verboden en zullen bestraft worden met uitsluiting van de competitie. Alle programma’s die achter de game zelf draaien om te communiceren, zoals Teamspeak en Ventrillo, zijn toegestaan. De organisatie behoudt het recht om demo’s en screenshots die gemaakt zijn tijdens de competitie uit te zenden en/of te publiceren. 1.10.1 Demo’s & screenshots Tijdens elke competitie zijn de deelnemers verplicht om demo’s en screenshots te nemen. Dit om te voorkomen van het niet kunnen bewijzen van bepaalde “strafbare feiten”. De organisatie houdt het recht om deze demo’s en screenshots te publiceren. Er worden te allen tijde geen uitzonderingen gemaakt op de regels, mods etc. die aan de desbetreffende competities zijn gebonden.
4
2. Competitie layout 2.1
Structuur
Free For All De Warcraft 3 Tower Defense competitie zal worden gespeeld in de Free For All mode. Hierbij speel je met 8 spelers tegelijk, maar zonder teams. Je strijd dus voor jezelf! Er zal 1 map gespeeld worden per groep. Groep Stage De Warcraft 3 Tower Defense competitie zal als volgt gaan. Afhankelijk van het aantal spelers zullen alle spelers in groepen van 8 worden gedeelt. Aan het einde van de map gaan de eerste 4 spelers door naar de volgende ronde. Dit doen we net zolang totdat er 8 spelers over zijn en de finale gaan spelen. Finale De finale van Warcraft 3 Tower Defense competitie, zal net als in de groep fase met 8 spelers worden gespeeld. De winnaar van deze map is dus de winnaar van de CampZone Warcraft 3 Tower Defense competitie.
3. Warcraft III TD Regels 3.1
Onderbreking
De match mag eenmalig gepauzeerd worden wanneer de verbinding van een speler, buiten zijn schuld om, verbroken wordt.
3.2
Maps
Ronde 1:
Element TD 4.0 Beta
Ronde 2:
Dixels TD
Finale:
Madasolo TD
4. Server settings 4.1
Servers
De servers waar de competitie op gespeeld zal worden, zullen worden verzorgd door de spelers zelf. De speler die thuis speelt zal hosten met de juiste server instellingen. 4.1.1 Wijzigen instellingen Het is niet toegestaan om een instelling te wijzigen nadat een match is begonnen zonder dat alle spelers hiermee akkoord zijn gegaan. Wanneer er na één minuut tijdens de match een instelling wordt ontdekt die fout is, is het niet toegestaan om de match te herstarten! 4.1.2 Server crash Indien een server crasht midden in een match, zal de ronde herstart worden wanneer de crash gebeurde voordat één minuut van de match gespeeld is of (in het geval van een spel met rondes) de 5
eerste ronde nog niet volledig gespeeld is. In alle andere gevallen zal alleen nog de resterende tijd of resterende aantal rondes gespeeld worden.
6