BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4.1 Implementasi Implementasi sistem merupakan tahap menerapkan rancangan-rancangan yang sebelumnya telah dibuat kedalam sistem sehingga sistem siap untuk dioperasikan.
Implementasi
bertujuan
untuk
mengkonfirmasi
modul-modul
perancangan, sehingga pengguna dapat memberi masukan kepada pengembangan sistem. 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Sistem Berikut ini spesifikasi kebutuhan sistem baik secara hardware ataupun software yang digunakan pada saat membuat aplikasi ini : a. Spesifikasi Perangkat Keras yang Digunakan 1. Personal Komputer a. Tipe Komputer : Personal Komputer (PC) b. Processor
:
Intel(R)
Core(TM)
i3-4005U
[email protected] c. RAM
: 6 GB
d. Hardisk Drive : 500 GB e. VGA
: Intel(R) HD Graphics Family
2. Handphone Berbasis Android a. Model
: Galaxy J5
b. Sistem Operasi : Android 5.1.1 Lollipop c. Memori
: 4 GB, 512 MB RAM
d. Display
: 4.0 Inch, WVGA (480X800pixel)
63
http://digilib.mercubuana.ac.id/
b. Perangkat Lunak yang Digunakan 1. Sistem Operasi Windows 7 Ultimate 2. Android Studio 3. Emulator Genymotion
4.3 Implementasi Antarmuka Tahap ini dilakukan secara bertahap halaman per halaman, seperti halaman Menu Utama, Materi Pembelajaran, Keutamaan dan Hikmah, dan lain sebagainya. Pembuatan setiap halaman dari aplikasi ini berdasarkan dengan perancangan yang telah dibuat dan dengan menggunakan komponen-komponen yang telah dikumpulkan sebelumnya. 1. Menu Utama. Halaman ini merupakan tampilan pertama ketika aplikasi dibuka, halaman ini berisi lafadz Bismillah dan juga gambar-gambar button yang merupakan navigasi yang dapat dipilih oleh pengguna. Adapun pilihan menu utama untuk aplikasi ini antara lain : a. Keutamaan dan Hikmah, dimana pengguna dapat memperoleh informasi tentang urgensi, keutamaan, dan manfaat dalam mempelajari ilmu tajwid b. Materi Pembelajaran, apabila pengguna memilih menu ini maka akan tampil halaman menu tentang pembahasan materi yang mana pengguna dapat memilih materi tajwid mana yang mereka ingin tampilkan
64
http://digilib.mercubuana.ac.id/
c. Kuis, menu kuis ini nantinya akan menyajikan pertanyaan-pertanyaan seputar
ilmu
tajwid,
pertanyaan-pertanyaan
tersebut
akan
dikelompokan berdasarkan tingkat kesulitan yang dapat dipilih oleh pengguna.
Gambar 4.1 Halaman Menu Utama
65
http://digilib.mercubuana.ac.id/
2. Menu Materi Pembelajaran Apabila pengguna memilih “Materi Pembelajaran” pada menu utama maka kemudian aplikasi ini akan menampilkan kembali tampilan halaman menu dengan pilihan materi-materi seputar ilmu tajwid yang nantinya pengguna dapat memilih materi mana yang ingin mereka tampilkan. Piliha-pilihan materi yang tersedia dalam aplikasi ini antara lain : Makharijul Huruf, Nun Sukun/Tanwin, Hukum Mim Sukun, Hukum Idghom, dan Mad dan Cara Membacanya.
Gambar 4.2 Halaman Menu Materi Pembelajaran
66
http://digilib.mercubuana.ac.id/
3. Halaman Pembahasan Materi Pada halaman inilah materi-materi pembelajaran disajikan, untuk kemudalan pengguna dalam memahami materi pembelajaran halamanhalaman ini dilengkapi dengan contoh-contoh baik itu gambar maupun suara, berikut ini adalah contoh-contoh tampilan halaman pembahasan materi pembelajaran yang ada pada aplikasi ini :
Gambar 4.3 Halaman Pembahasan Materi “Makharijul Huruf” Sub-pembahasan “Makhraj Lisan”
67
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Gambar 4.4 Halaman Pembahasan Materi “ Nun Sukun” Sub-pembahasan “Iqlab”
68
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4. Halaman Latihan Pada halaman ini pengguna dilatih untuk mengucapkan/melafadzkan huruf-huruf hijaiyah sesuai dengan makhraj dan tajwidnya, ini menjadi penting karena apabila huruf hijaiyah dibaca tidak sesuai dengan makhraj dan tajwidnya maka akan mempengaruhi bahkan mengubah makna dari kalimat yang dibaca.
Gambar 4.5 Halaman Latihan Tahsin
69
http://digilib.mercubuana.ac.id/
5. Halaman Kuis Setelah pengguna memilih pilihan “kuis” pada menu utama, kemudian memilih “level”, maka aplikasi akan menampilkan pertanyaan-pertanyaan berupa pilihan ganda,
Gambar 4.6 Contoh pertanyaan pada kuis
70
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Setelah pengguna berhasil menjawab semua pertanyaan pada suatu level, maka aplikasi akan menampilkan halaman yang memberikan pilihan kembali kepada perngguna
Gambar 4.7 Halaman akhir dari Kuis Level 1
71
http://digilib.mercubuana.ac.id/
4.4 Pengujian Untuk dapat melakukan pengujian, aplikasi ini harus diterapkan pada device terlebih dahulu, untuk kemudian diuji setiap fitur didalamnya, dan untuk mengetahui apakah aplikasi ini berjalan sesuai dengan perancangan atau tidak.
4.4.1. Skenario Pengujian Aplikasi ini akan diuji dengan cara mencoba setiap elemen-elemen yang ada didalamnya seperti button untuk mengetahui apakah sesuai dengan fungsinya atau tidak, dan kemudian dsajikan dalam bentuk tabel. Tabel 4.1 Skenario hasil pengujian menggunakan metode black box No
Nama
Uji Coba
Skenario
Hasil yang
Hasil
Pengujian
diharapkan
Pengujian
Memilih menu
Mencoba
Setiap button
Berhasil
yang
semua button
akan
membuka
diinginkan
yang ada di
membawa
halaman dan
halaman ini
user
semua button
kehalaman
sesuai dengan
tertentu
fungsinya
Tampilan 1
2
Menu Utama
Menu Materi
Memilih menu
Mencoba
Setiap button
Berhasil
Pembelajaran
materi yang
semua button
akan
membuka
diinginkan
yang ada di
membawa
halaman menu
halaman ini
user
sub-materi dan
kehalaman
semua button
menu sub-
sesuai dengan
materi
fungsinya
selanjutnya 3
Menu Sub-
Memilih
Mencoba
Setiap button
Berhasil
Materi
halaman
semua button
akan
membuka
72
http://digilib.mercubuana.ac.id/
Pembahasan
pembahasan
yang ada di
membawa
halaman
yang
halaman ini
user
pembahasan,
kehalaman
dan semua
pembahasan
button sesuai
yang dipilih
dengan
diinginkan
fungsinya 4
Halaman
Mendengarkan
Menekan
Setiap huruf
Berhasil
Pembahasan
contoh suara
semua ikon
hijaiyah yang
mendengarkan
huruf hijaiyah
dipilih akan
contoh suara
Makharijul
mengeluarkan
dengan
Huruf
contoh suara
menekan
Materi
huruf hijaiyah 5
Halaman
Membuka
Memilih
Button
Berhasil
Pembahasan
halaman
button “Ke
tersebut akan
membuka
Materi
latihan
halaman
membuka
halaman
latihan”
halaman
latihan
Makharijul Huruf 6
latihan
Halaman
Mendengarkan
Menekan
Contoh suara
Berhasil
Latihan
contoh suara
bacaan
akan
mendengarkan
contoh, untuk
terdengar
contoh suara
mendengarkan
dengan
dengan
contoh suara
menekan
menekan
bacaan yang
bacaan
dipilih 7
Halaman
Mendengarkan
Menekan ikon
Contoh suara
Berhasil
Pembahasan
contoh suara
speaker yang
akan
mendengarkan
ada pada
terdengar
contoh suara,
setiap
dengan
dan ikon
halaman
menekan ikon
speaker yang
73
http://digilib.mercubuana.ac.id/
pembahasan
speaker
ada di
untuk
halaman
mendengar
pembahasan
contoh suara
berfungsi dengan baik
8
Halaman
Membuka soal
Memilih level
Button-button
Berhasil
Menu Level
nomor 1 yang
yang ada pada
yang ada
membuka
Kuis
ada pada
menu kuis
pada menu
halaman
kuis akan
pertanyaan
membuka
nomor 1 pada
soal nomor 1
setiap level.
setiap level
pada setiap level
4.4.2. Analisa Hasil Pengujian Setelah dilakukan pengujian pada aplikasi ini, dapat disimpulkan bahwa semua button yang ada berfungsi dengan baik, baik itu untuk menampilkan halaman tertentu atau menampilkan contoh suara. Dapat disimpulkan bahwa aplikasi ini berjalan sesuai dengan rancangan yang telah dirancang sebelumnya.
74
http://digilib.mercubuana.ac.id/