BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada jaman modern seperti saat ini sebuah informasi yang cepat sangat dibutuhkan dalam memberikan kemudahan dalam mengakses
informasi. Hal tersebut
memegang peran penting terhadap layananan informasi itu sendiri. Dalam memberikan materi kuliah biasanya sering sekali menggunakan email dan flashdisk. Namun terkadang sempat lupa untuk mengirimnya melalui email ataupun flashdisk. Untuk menangani permasalahan tersebut, informasi yang dibutuhkan dapat diakses melalui handset. Salah satu metode yang digunakan yaitu smart poster. Smart poster yang di buat di lengkapi dengan system keamanan enkripsi data yang menggunakan metode kriptografi static yang dapat diakses hanya dikalangan internal. Smart Poster merupakan sebuah teknologi yang merubah poster secara static menjadi dinamis. Smart Poster akan menggunakan media komunikasi Near Field Communication yaitu menggunakan medan magnet dan seperangkat teknologi konektivitas nirkabel, dimana konektivitas wireless jarak dekat yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dua acara dengan aman dan praktis. NFC beroperasi pada frekuensi 13.65 MHz dengan rata-rata kecepatan komunikasi transfer 106 Kbps sampai 848 Kbps. Dimana nantinya data tersebut disimpan pada repository yang dihubukan dengan File Transfer Protocol (FTP) dan di akses dengan komunikasi NFC yang di tempelkan pada Smart Poster. [3] Cara kerja smart poster ini adalah dengan mengambil materi yang diinputkan kedalam repository yang dijadikan sebagai tempat penyimpanan file. Pada saat melakukan handset pada poster, device akan mengambil materi pada server repository yang dijasikan sebagai tempat penyimpanan dan mengatur data.
1
Dengan menggunakan metode smart poster dan system komunikasi Near Field Communication, diharapkan
dalam proses pengajaran dapat diakses dengan
mudah dan juga aman dengan menambahkan sistem enkripsi data saat melakukan handset sehingga hanya di lingkungan institusi yang dapat mengakses informasi pada smart poster.
1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang sudah dijabarkan, dapat diperoleh rumusan masalah sebagi berikut : 1. Bagaimana menyampaikan materi kuliah menggunakan poster? 2. Bagaimana cara membatasi akses materi agar hanya dapat diakses oleh kalangan internal? 3. Bagaimana materi-materi perkuliahan disimpan agar dapat diakses?
1.3 Tujuan Berdasarkan rumusan masalah dan latar yang telah diuraikan, berikut tujuannya : 1. Memanfaatkan teknologi NFC dengan membangun smart poster 2. Menggunakan NFC Data Exchange Format (NDEF) dan menambahkan kriptografi static pada aplikasi reader dan writer. 3. Membangun file repository menggunakan FTP Server .
2
1.4 Batasan Masalah Batasan masalah dapat berisi: 1. Komunikasi ini hanya dapat digunakan dengan fitur Near Field Communication pada device smartphone. 2. Informasi yang ditransmisikan berupa text. 3. Sistem ini bekerja pada android versi 4.4.2 (kitkat). 4. Poster yang digunakan memiliki frekuensi 13,56 MHz. 5. Tipe handset yang digunakan NXP MIFARE Classic, NFcA, Ndef. 6. Kriptografi yang digunakan adalah Data Encrytion Standard (DES).
1.5 Definisi Operasional Implementasi smart poster menggunakan komunikasi Near Field Communication. System ini dibuat dengan menggunakan system android yang menggunakan bahasa java dalam pembuatan aplikasi writer dan reader.. Aplikasi ini juga menggunakan repository sebagai tempat penyimpanan data dan file. Aplikasi ini berguna untuk mengakses informasi secara lebih cepat dan mudah menggunakan komunikasi Near Field Communication dan system keamanan yang digunakan menggunakan kriptografi enkripsi data secara static dalam mengenkripsi sebuah data atau URL yang dimasukan kedalam smart poster. Aplikasi ini dapat menyampaikan materi kuliah selain mengirimkannya melalui email dan flashdisk, membatasi akses materi agar hanya dapat diakses oleh kalangan internal, dan materi-materi perkuliahan disimpan agar dapat diakses.
3
1.6 Metode Pengerjaan Dalam pengerjaan pembuatan Implementasi Smart Poster menggunakan Near Field Communication menggunakan metode pengerjaan Linier Sequential.
Gambar 1-1 Metode Penelitian
Keterangan : 1. Analisis kebutuhan Pada tahapan analisis dilakukan pengumpulan informasi sesuai dengan kebutuhan dengan program yang dikerjakan . Tidak lupa mengumpulkan informasi-informasi dari buku, referensi, dan internet tentang system Near field communications. Memulai analisis tentang pembuatan Smart Poster yang akan dijadikan sebagai media komunikasi dengan cara melakukan tap pada stiker ataupun logo yang ada NFC. 2. Perancangan Desain Proses pembuatan rancangan system dengan penggambaran rancangan dari struktur data dan arsitektur perangkat. Pada tahap ini kebutuhan perangkat lunak mentranslasi spesifikasi perangkat yang di butuhkan dalam desain rancangan. Dari spesifikasi alat-alat hadware maupun software. Perancangan desain yang dilakukan sesuai dengan kebutuhan yang akan di buat. Pada tahap ini juga harus di perhatikan secara detail pembuatan desain Smart Poster yang menggunakan system komunikasi Near Field Communication.
4
3. Proses konfigurasi Setelah proses perancangan selesai pengerjaan selanjutnya adalah proses konfigurasi. Dimana semua program maupun perangkat lunak di konfigurasi secara bertahap hingga selesai. Dari perancangan desain sendiri setelah selesai melakukan proses konfigurasi yang akan di buat pada Smart Poster. Perlu di perhatikan pada proses konfigurasi ini poster yang akan di jadikan Smart Poster harus di tempelkan lintasan atau sirkuit suapaya system komunikasinya bias berjalan antara poster dengan reader yang akan memberikan sebuah informasi-informasi ke dalam reader tersebut. 4. Pengujian Pada pengujian focus terhadap perangkat yang telah di buat dan dilakukan pengujian untuk menentukan hasilnya. Hal ini di lakukan untuk meminimalisir terjadinya error atau kesalahan dalam perangkat yang di buat memenuhi keinginan atau tidak. Dalam pengujian di perhatikan pada sirkut yang sudah di tanamkan di dalam poster yang akan di jadikan Smart Poster. Setelah di lakukan pengecekan dan pengujian lalu di coba untuk melakukan tapping untuk mengetes apakah informasinya sudah bias terkirim atau tidak. 5. Prototype Merupakan hasil dari pengembangan model menjadi hasil final. System atau perangkat yang dibuat lebih cepat dibandingkan dengan system tradisional yang dibuat. Dan juga sudah mulai untuk di implementasikan Smart Poster.
5
1.7 Jadwal Pengerjaan Table 1.7-1 Tabel Pengerjaan
No.
Kegiatan
Februari 1 2
1 2 3 4 5 6 7
3
Waktu Pelaksanaan Maret April 4 1 2
3
4
1 2 3
4
1
Mei 2
Juni 3 4 1 2 3 4
Analisis Kebutuhan Studi literatur Perancanga n Sistem Implementa si Prototyping Pengujian Penyusunan Laporan
6