BAB 1 PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang Alumni adalah lulusan dari sebuah sekolah, perguruan tinggi atau universitas.
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia alumni adalah orang-orang yang telah mengikuti atau tamat dari suatu sekolah atau perguruan tinggi. Keberadaan alumni sangatlah berpengaruh pada peningkatan kualitas dari suatu instansi. Ketika alumni bekerja disuatu perusahaan alumni akan membawa nama baik dari sekolah atau unversitas alumni berasal. Selain itu alumni juga dapat membantu almamater mereka dengan memberikan masukan yang bermanfaat atau dengan memberikan informasi lowongan pekerjaan. Namun saat ini masih banyak mahasiswa yang tidak mengetahui alumni yang berasal dari universitas mereka sehingga peran dari alumni tidak berjalan maksimal, salah satunya pada mahasiswa Bina Nusantara. Banyak manfaat yang didapat apabila ikatan alumni dapat terjalin dengan baik, diantaranya seperti mempererat hubungan antara alumni, memudahkan dalam mencari info lowongan kerja, penawaran proyek dari alumni untuk juniornya dan jual-beli barang yang bermanfaat untuk menunjang perkuliahan. Selain hubungan antara alumni dengan junior hubungan antara sesama alumni juga sangat penting, karena dapat berbagi pengalaman tentang bidang yang dijalani dan saling berbagi ilmu dengan yang lain. Alumni sebagai lulusan dari suatu instansi juga diharapkan mampu membangun jaringan dan citra yang baik di luar. Dengan baiknya jaringan dan citra yang dibangun oleh para alumni nantinya akan memudahkan junior untuk mencari pekerjaan. Kurangnya akses informasi tentang alumni pada universitas menjadi salah satu faktor yang membuat peran dari alumni tidak berjalan dengan baik. Saat ini pengembangan ikatan alumni pada Universitas Bina Nusantara dirasa masih sangat minim dan belum banyak media formal yang dapat menjadi wadah bagi para alumni untuk menjaga hubungan dan komunikasi. Selain itu masih banyak alumni dan mahasiswa pada suatu daerah yang tidak mengetahui bahwa sebenarnya mereka memiliki almamater yang sama. Apabila mahasiswa dan alumni mengetahui bahwa mereka adalah mahasiswa dan alumni yang memiliki almamater sama, akan dapat membangun relasi yang membuat ikatan alumni semakin kuat.
Melihat belum tercapainya hal tersebut, penulis mengembangkan sebuah aplikasi dengan fitur location based yang dapat mempermudah komunikasi dan dapat menjaga hubungan antara alumni dan mahasiswa Universitas Bina Nusantara. Dewasa ini, pengguna smartphone di Indonesia terus menunjukkan peningkatan. Smartphone banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia karena dapat membantu manusia dalam berbagai macam aspek seperti komunikasi, pekerjaan dan hiburan. Berdasarkan situs www.statistica.com pengguna perangkat mobile di Indonesia terus mengalami peningkatan disetiap tahunnya seperti yang digambarkan pada grafik berikut :
Gambar 1.1 Statistik Pengguna Perangkat Mobile di Indonesia
Pada tahun 2015 sebanyak 149.2 juta masyarakat Indonesia telah menggunakan perangkat mobile. Angka tersebut terus meningkat yang menunjukkan bahwa perangkat mobile telah menjadi sebuah kebutuhan bagi masyarakat Indonesia. Melihat hal tersebut pengembangan aplikasi alumni dapat memanfaatkan teknologi berbasis mobile dengan menggunakan Android yang merupakan sistem operasi open source yang saat ini banyak digunakan oleh masyarakat.
Gambar 1.2 Statistik Pengguna Perangkat Mobile di Indonesia
Android adalah sebuah sistem operasi yang dapat berjalan pada perangkat mobile. Android telah menjadi salah satu sistem operasi yang populer di dunia. Menurut situs www.idc.com android telah menjadi sistem operasi yang paling banyak digunakan di dunia dengan mendapatkan 82.8% pengguna smartphone menggunakan sistem operasi android diikuti iOS dengan 13.9% dari pengguna smarphone di dunia. Dengan mengembangkan sebuah aplikasi interaksi alumni pada perangkat mobile berbasis Android, akan memudahkan dan membantu mahasiswa atau alumni Universitas Bina Nusantara untuk terus berkomunikasi dan berbagi informasi yang bermanfaat satu sama lain.
1.2
Rumusan Masalah Permasalahan yang terjadi : 1. Bagaimana cara menghubungkan alumni atau mahasiswa melalui suatu
aplikasi? 2. Bagaimana cara mengetahui lokasi alumni yang berada disekitar kita? 3. Adakah media yang dapat memberikan informasi untuk alumni atau mahasiswa seperti informasi lowongan kerja dan jual beli barang yang bermanfaat?
1.3
Ruang Lingkup Adapun ruang lingkup dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : 1. Aplikasi yang dibuat berbasis Android. 2. Informasi yang disediakan meliputi data alumni, lokasi alumni atau mahasiswa, lowongan pekerjaan, dan jual beli. 3. Data mahasiswa dan alumni yang digunakan pada pengembangan aplikasi ini merupakan mahasiswa dan alumni Universitas Bina Nusantara.
1.4
Tujuan dan Manfaat 1.4.1 Tujuan Tujuan aplikasi ini dibuat adalah sebagai berikut : 1. Membuat aplikasi yang dapat membantu alumni dan mahasiswa untuk saling mengenal satu sama lain. 2. Membuat aplikasi yang dapat membantu alumni dan mahasiswa mendapatkan lebih banyak relasi. 3. Mengembangkan fitur yang dapat memudahkan alumni dan mahasiswa untuk mengetahui lokasi alumni yang berada di sekitarnya. 4. Mengembangkan fitur untuk mempermudah mendapatkan informasi pekerjaan. 1.4.2 Manfaat Manfaat yang diperoleh dari membuat aplikasi ini yaitu : 1. Sebagai sarana bagi para alumni ataupun mahasiswa untuk berkomunikasi dan berinteraksi satu sama lain. 2. Sebagai sarana bertukar informasi atau berita seputar perkuliahan dan pekerjaan. 3. Dapat mengetahui alumni yang berada disekitar 4. Memberikan info lowongan pekerjaan pada sesama alumni atau pada mahasiswa
5. Sebagai sarana jual-beli barang yang bermanfaat untuk menunjang perkuliahan. 6. Ikatan alumni akan terdata lebih baik
1.5
Metode Penelitan 1.5.1 Metode Pengumpulan Data Untuk mengetahui apa yang dibutuhkan responden, dilakukan pengumpulan data melalui survei kepada mahasiswa dan alumni. Metode ini digunakan untuk memperoleh informasi dari mahasiswa dan alumni mengenai pentingnya alumni dan seberapa kuat ikatan alumni yang terjalin. Pertanyaan akan diberikan kepada responden dalam bentuk kuesioner dimana pilihan jawaban telah disediakan sehingga responden hanya tinggal memilih salah satu jawaban yang telah tersedia. Dari pengumpulan data tersebut akan diambil 100 orang responden untuk mewakili mahasiswa dan alumni. 1.5.2 Metode Perancangan Metode perancangan yang digunakan pada pengembangan aplikasi ini adalah metode Scrum dan Unified Modeling Language (UML). Scrum merupakan metode pengembangan Agile yang terdiri dari beberapa tahapan, yaitu backlog, sprint, scrum meeting dan demo. Aktifitas atau kegiatan pada setiap sistem aplikasi akan digambarkan pada sebuah model UML dimana setiap model UML akan menjelaskan bagaimana sistem aplikasi menjalankan aktifitas.
1.6
Sistematika Penulisan Sistem penulisan skripsi ini terdiri dari 5 bab yang disusun secara sistematis.
Secara garis besar, isi dari setiap bab adalah sebagai berikut : BAB 1. PENDAHULUAN Bab ini menjelaskan tentang gambaran secara umum dari skripsi ini dan isi dari bab ini meliputi latar belakang, rumusan masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metode penelitian dan sistematika penulisan BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA Bab ini berisi landasan teori, yaitu teori-teori umum dan teori-teori khusus yang mendukung penyusunan skripsi ini. BAB 3. METODOLOGI
Bab ini berisi tentang metode yang digunakan di dalam pengembangan aplikasi yang meliputi metodologi, analisis, perancangan aplikasi, sistem dan basis data. Hasil metodologi yang ditampilkan pada bab ini adalah hasil analisis dan perancangan. BAB 4. HASIL DAN PEMBAHASAN Bab ini berisikan tentang tahapan uji coba terhadap aplikasi yang telah dibuat. BAB 5. SIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisikan tentang kesimpulan dan saran. Kesimpulan yang berisi hasil uji coba yang menjawab masalah yang ada di BAB 1. Saran berisi implikasi dari hasil yang sudah ada, serta saran untuk pengembangan lebih lanjut di waktu mendatang.