Storyboard
Apa yang bisa kita aplikasikan dari rumus sinus dan cosinus?
Eka Melina Purnama 060445 Email :
[email protected] Website : http://ekamelinapurnama.wordpress.com
Apa yang bisa kita aplikasikan dari rumus sinus dan cosinus ?
A. Ketentuan Umum Ukuran layar/Stage (panjang x tinggi)
:
800 x 600 pixels
Kecepatan gerak frame (frame rate)
:
12 fps
Background color
:
ungu (#660066)
Fullscreen (tampil satu layar penuh)
:
True
Allow scale (izinkan perubahan ukuran) :
False
Trap all key
:
True
Show menu
:
True
Publish to
:
*swf dan *exe (khusus halaman container)
Protect from import
:
True
Struktur folder
:
Folder aset diisi dengan gambar interface Folder isi diisi dengan file materi
B. Ilustrasi Tampilan
FULL SCREEN Background color : Ungu (#660066)
Ukuran stage 800 x 600 pixels
C. Flowchart Program
MULAI
Keterangan : Mainkan
Tentang program
Halaman intro
halaman
intro
sebelum menampilkan menu utama Menu utama terdiri dari 4
Tujuan
Menu utama
fungsi : 1. Tentang program
Keluar 2. Tujuan Materi
3. Materi 4. Keluar Tidak Apakah sudah memahami materi?
Pada
tampilan
Aplikasi Soal
di
dalam materi terdiri dari dua pokok penjelasan
Ya
materi,
bahasan
yaitu
aturan
rumus
sinus dan cosinus beserta contohnya. Setelah tampilan materi disajikan kemudian
Selesai
dilanjutkan dengan apliksai soal.
D. Format XML
Nama file
: Isi.xml
Isi file
:
<materi> <judul1=”Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus”fileURL=””/> <judul2=”Aplikasi Soal”fileURL=””/>
Folder
: project
E. Stroryboard Nama Halaman : Container
judul_txt
keluar_btn
Judul
Container_mc 600 x 700 pixels
background_mc
Nama File container.swf container.exe
Deskripsi Halaman ini adalah halaman yang akan mengendalikan seluruh tampilan multimedia. Tampilan akan dimunculkan secara dinamis dari file isi.xml
intro_mc
container_mc
Action Judul_txt, menampilkan judul materi yang akan dimainkan Intro_mc, menampilkan halaman intro dan menu utama Background_mc, menampilkan gambar latar Container_mc, menampilkan materi per judul Keluar_btn, tombol untuk keluar dari program
Audio Onload : background music Keluar_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman : intro
Apa yang bisa kita aplikasikan dari rumus sinus dan cosinus? Main Menu
Eka Melina Purnama 2010
menu_btn
Nama file Intro.swf
Deskripsi
Action
Audio
Halaman ini akan
Menampilkan animasi teks
Main
menampilkan intro
judul pada saat multimedia
menu
dan menu utama
dijalankan
onRollver:
program
menampilkan animasi teks
bunyi
nama pembuat dan tahun
“klik.
pembuatan setelah teks judul
menu_btn
ditampilkan
bunyi
Menampilkan main menu
“klik.
setelah judul, nama pembuat dan tahun pembuatan ditampilkan Main menu terdiri dari 4 : 1. Tentang program : Menampilkan halaman tentang program 2. Tujuan : Menampilkan halaman tujuan dan indikator keberhasilan menggunakan program 3. Materi : Menampilkan materi penjelasan aturan rumus sinus dan cosines beserta contohnya, kemudian dilanjutkan dengan aplikasi soal. 4. Keluar: Keluar dari program 5. menu_btn berfungsi untuk menampilkan halaman menu selanjutnya
Nama Halaman : Main Menu
Main Menu
menu_txt
Tentang Program
tentang_btn
Tujuan
tujuan_btn
Materi
materi_btn
Keluar
keluar_btn
Lebar layar 800 x 600 pixels Nama File menu.swf
Deskripsi
Action
Audio
Halaman ini akan
Isi menu program :
onLoad :
menampilkan isi
a. Tentang Program
background
menu program
b. Tujuan Program
music
c. Materi
tentang_btn.
d. Keluar
onRollover :
e. tentang_btn berfungsi
bunyi “klik”
untuk menampilkan isi
tujuan_btn.
tentang program
onRollover :
f. tujuan_btn berfungsi
bunyi “klik”
untuk menampilkan isi
materi_btn.
tujuan
onRollover :
g. materi_berfungsi untuk menampilkan isi materi h. keluar_btn berfungsi untuk keluar dari program
bunyi “klik” keluar_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman : Tentang Program
Tentang Program
Deskripsi Umum: ………………………… ………………………… ………………………… Software Pembuatan Program: ………………………… ………………………… ………………………… Prev
Prev_btn
Back to Menu
back_btn
Lebar layar 800 x 600 pixels
Next
next_btn
Nama File
Deskripsi
Program.swf
Halaman ini akan
Action Isi tentang program :
Audio onLoad :
menampilkan isi
1. Deskripsi umum program
background
tentang program
2. Software pembuatan
music
program
prev_btn.
prev_btn, berfungsi untuk
onRollover :
kembali ke tampilan
bunyi “klik”
sebelumnya
back_btn.
back_btn, berfungsi untuk
onRollover :
kembali ke menu utama
bunyi “klik”
next_btn, berfungsi untuk
next_btn.
menampilkan tampilan
onRollover :
selanjutnya
bunyi “klik”
Nama Halaman : Tujuan
Tujuan
Tujuan Program: ……………………….. ……………………….. ………………………..
Prev
Prev_btn
Back to Menu
Next
back_btn
next_btn
Nama File tujuan.swf
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan isi tentang program
Action Isi Tujuan: Tujuan pembuatan multimedia interaktif prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya
Audio onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman: Materi
Materi materi_txt
Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus
Aplikasi soal
Prev
Prev_btn
aturan_btn
aplikasi_btn
Back to Menu
Next
back_btn
next_btn
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi aturan rumus sinus dan rumus cosinus
Action Isi Materi terdiri dari: aturan rumus sinus dan cosines Aplikasi soal aturan_btn berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya tentang penjelasan materi aplikasi_btn berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya tentang aplikasi soal prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya materi_txt berfungsi untuk menampilkan judul halaman
Audio onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik” aturan_btn. onRollover : bunyi “klik” aplikasi_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman: Isi Materi
Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus
Aturan Sinus: ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………….. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................
Prev
Next
Prev_btn
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi yaitu aturan sinus berisi tentang penjelasan Prevmateri aturan rumus sinus Prev_btn
next_btn
Action Isi materi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya aturan_txt, berfungsi Back to untuk kembali ke menu Menu utama next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya back_btn aturan sinus
Audio onLoad : background music prev_btn. onRollover : bunyi “klik” next_btn. onRollover : bunyi “klik”
Next
next_btn
Aturan Rumus Sinus dan Rumus Cosinus
Aturan cosinus: ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………….. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................. ............................................................................................................................
Prev
Next
Prev_btn
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan tentang isi materi aturan cosines berisi tentang penjelasan materi Prev aturan rumus cosinus Prev_btn
next_btn
Action
Audio Isi materi: onLoad : aturan cosinus background prev_btn, berfungsi music untuk kembali ke prev_btn. tampilan sebelumnya onRollover : back_btn, berfungsi Back to bunyi “klik” untuk kembali ke menuMenu next_btn. utama onRollover : next_btn, berfungsi bunyi “klik” untuk kembali ke tempilan selanjutnyaback_btn
Next
next_btn
Apakah sudah memahami materi????
Yes
No
yes_btn
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan tentang pertanyaan tentang sejauh mana pemahaman siswa terhadap materi yang telah disampaikan, apabila belum paham pilih no dan tampilan akan kembali ke tampilan materi Dan jika telah memahami pilih yes dan tampilan akan menampilkan tampilan yang selanjutnya
no_btn
Action Isi halaman: Tujuan pembuatan multimedia interaktif prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke menu utama next_btn, berfungsi untuk kembali ke tempilan selanjutnya
Audio onLoad : background music yes_btn. onRollover : bunyi “klik” no_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman : Aplikasi Soal
Aplikasi soal
1. Sebuah kapal layar sedang berlabuh dengan kedudukan menghadap kesebuah gedung. Dari puncak gedung, Andi melihat bagian depan kapal dengan sudut deviasi 40° dan bagian belakang 60°. Tinggi Andi yang sedang mengamati kapal itu 1,75 m, tinggi gedung 25 m, dan gedung berada 13,25 di atas permukaan laut. Hitung panjang kapal tersebut.
1,75m
25m
11 13,25m
Prev
prev_btn
Next
next_btn
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan tentang latihan aplikasi soal atau penerapan rumus sinus
Action Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya apliksi soal
Audio onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”
Nama Halaman: Jawaban soal
Jawab Dari gambar di atas kita dapat mengilustrasikan: D
= <=CBD
-
=
=
-
=
=
-
=
=
-
=
40°
60°
A
B
C
Sin
↔
BD
=
=
AB
BD =
Sin
↔
Prev
AB
Sin
=
Next
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan tentang jawaban aplikasi soal atau penerapan rumus sinus
Action Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya
Audio onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”
Aplikasi soal
2. Sebuah kapal layar berlayar dari pelabuhan A ke pelabuhan B dengan arah 50° sejauh 400 km, kemudian dengan arah 290° sejauh 350 km kapal tersebut berlayar menuju pelabuhan C dan akhirnya kembali ke pelabuhan A. Hitung panjang lintasan yang ditempuh kapal tersebut dari pelabuhan C ke pelabuhan A. C 350km
B
A
400km
Prev Deskripsi prev_btn
Next Action
Audio next_btn
Halaman ini akan menampilkan tentang latihan aplikasi soal atau penerapan rumus cosinus
Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya next_btn, berfungsi untuk menampilkan tampilan selanjutnya
onLoad : background music next_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”
Jawab Dari gambar di atas kita dapat mengilustrasikan: c 350 km
290°
=
-
=
50° A
400 km
Prev
prev_btn
b² = a² + c² - 2ac cos B b²
=
b
=
+
-
Back to Menu
back_btn
Deskripsi Halaman ini akan menampilkan tentang jawaban aplikasi soal atau penerapan rumus cosinus
Action Isi aplikasi: prev_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan sebelumnya back_btn, berfungsi untuk kembali ke tampilan menu utama
Audio onLoad : background music back_btn. onRollover : bunyi “klik” prev_btn. onRollover : bunyi “klik”