Academic writing
PERTEMUAN 5
Ratna cahaya rina
Hal yang harus ada dalam Latar Belakang penelitian:
LATAR BELAKANG
• Mengungkapkan alasan mengapa topik ini penting untuk diteliti • Penyampaian alasan berdasarkan fakta, bukan argumentasi pribadi • Didasarkan pada penelitian yang telah dilakukan orang lain. Penelitian yang Anda lakukan tidak boleh sama dengan penelitian orang lain, tetapi meneliti dari sudut pandang yang berbeda, meneliti dengan metode yang berbeda, atau mengembangkan penelitian yang lampau.
Hal teknis: • Ada kesinambungan antar paragraf • Susunan kalimat mengikuti S – P – O – K • Sumber dituliskan dengan jelas dan benar
LATAR BELAKANG
PENYAMPAIAN ALASAN
Alasan harus menjawab pertanyaan, “mengapa memilih topik dan obyek penelitian tersebut?” Contoh: Pembuatan Motion Graphic dalam Iklan Pendidikan SMA Setia Bhakti 1. 2. 3. 4.
LATAR BELAKANG
Mengapa harus membuat motion graphic? Mengapa harus membuat iklan pendidikan? Mengapa SMA Setia Bhakti membutuhkan iklan pendidikan? Mengapa iklan pendidikan SMA Setia Bhakti harus menggunakan motion graphic?
PENYAMPAIAN ALASAN
Alasan harus menjawab pertanyaan, “mengapa memilih topik dan obyek penelitian tersebut?” Contoh: Perancangan Ilustrasi buku pop-up The Mumy 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.
LATAR BELAKANG
Mengapa harus membuat buku? Mengapa harus membuat ilustrasi untuk buku? Mengapa harus membuat buku pop-up? Mengapa harus memilih cerita The Mummy? Mengapa cerita The Mummy harus dibukukan? Mengapa buku cerita The Mummy harus memiliki ilustrasi? Mengapa buku cerita The Mummy harus pop up?
PENYAMPAIAN BERDASAR FAKTA, BUKAN ASUMSI PRIBADI
LATAR BELAKANG
Karakter game adalah elemen penting dalam sebuah game, karena ia adalah medium yang menghubungkan antara pemain dengan dunia game. Selain narasi karakter, penyajian visualnya adalah hal yang penting agar dapat diterima pemain. Situs Detikinet (2009: 14 Maret 2010) menyebutkan bahwa penyajian Violetta Summer – karakter utama dalam Velvet Assassin – terlihat kaku saat dimainkan, sehingga membuat game ini sangat membosankan, meski ceritanya menjanjikan. Situs ini juga menyebut bahwa kegagalan karakternya ini turut menyumbang kehancuran perusahaan pengembangnya, Replay Studios. Sebaliknya, sebuah berita dalam situs Fobita (2009: 14 Maret 2010) menulis bahwa Lara Croft kini menjadi karakter perempuan yang paling laris dan dikenal di dunia game. Sebelumnya, desainer Toby Gard harus mengubah proporsi tubuh Croft agar lebih feminin.
SIGNIFIKANSI PENELITIAN
LATAR BELAKANG
Dalam usaha untuk mencari penyebab mengapa guru menggunakan hukuman di kelas, Lennox (1982), dalam disertasi yang tidak diterbitkan, menemukan bahwa prasangka yang paling masuk akal dalam penggunaan hukuman adalah seberapa sering guru pernah dihukum saat mereka masih anak-anak. Guru yang tidak pernah dihukum saat mereka anak-anak, hampir tidak pernah menghukum muridnya. Hal tersebut sama seperti yang ditemukan oleh Rust dan Kinnard (1983) bahwa guru yang menghukum muridnya cenderung memiliki pengalaman dihukum pada saat mereka kecil.
SUSUNAN KALIMAT
Persepsi pemain ini S
menentukan P
Bagaimana interaksinya O
dengan karakter. K
Latihan: 1. 2. 3.
LATAR BELAKANG
Sebagai alat, karakter harus dapat digunakan secara efektif dan efisien Perubahan proporsi tubuh Croft adalah usaha untuk membuat karakter lebih manusiawi Namun pemolesan karakter tidak selalu berhasil membuat karakter menjadi efektif dan efisien
PENULISAN SUMBER
Situs Detikinet (2009: 14 Maret 2010) menyebutkan bahwa penyajian Violetta Summer – karakter utama dalam Velvet Assassin – terlihat kaku saat dimainkan, sehingga membuat game ini sangat membosankan, meski ceritanya menjanjikan. Situs ini juga menyebut bahwa kegagalan karakternya ini turut menyumbang kehancuran perusahaan pengembangnya, Replay Studios. Sebuah berita dalam situs Fobita (2009: 14 Maret 2010) menulis bahwa Lara Croft kini menjadi karakter perempuan yang paling laris dan dikenal di dunia game.
LATAR BELAKANG
TERIMAKASIH