CZ
Mili nosí poštu
Habermaaß-hra 5663A /4794N
Mili nosí poštu Bláznivá paměťová hra pro 2-4 hráče ve věku od 4 let. Na motivy knižního bestselleru "Lieselotte lauert", kterou vydalo vydavatelství Sauerländer.
Autor: Markus Nikisch Ilustrátor: Alexander Steffensmeier Délka hry: cca. 10 minut
Kráva Mili má velký sen, který se právě teď stává skutečností. Je jí totiž povoleno pomáhat pošťákovi s doručováním zásilek. Není to ale tak jednoduché. Hromady balíků jsou těžké a vratké. Mili má jako první úkol doručit zásilku pro kuře. Kdo pomůže Mili doručit zásilku tomu správnému kuřeti, aniž by jí některý balík spadl?
Obsah 1 Mili (dřevěná figurka krávy) 9 dřevěných balíků různých velikostí 10 karet adres (čtvercové) 9 kuřecích karet (kruhové) 9 samolepek Návod ke hře
2
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Myšlenka hry Mili pomáhá pošťákovi doručovat balíčky. Karty adres ukazují, které kuře má balíček obdržet. Hráči pak opatrně tlačí krávu Mili k poštovní schránce aby zjistili, jaké kuře tam bydlí. Náklad samozřejmě nesmí v průběhu cesty spadnout. Je li zásilka úspěšně doručena, může si hráč ponechat kartu adresy. Cílem hry je nasbírat co nejvíce karet adres. Příprava hry Než budete hrát poprvé, nalepte prosím na dřevěné balíky odpovídající samolepky. Zamíchejte kruhové kuřecí karty a rozložte je po stole lícem dolů tak, aby byli dostatečně daleko od sebe a aby mezi nimi mohla kráva Mili pohodlně projít. Zamíchejte čtvercové karty adres a srovnejte je na hromádku lícem dolů na stůl. Nyní rozložte okolo hromádky dřevěné balíky a figurku Mili postavte vedle některé kuřecí karty. Jak hrát Kdo z vás dostal v poslední době dopis (v modernějších rodinách to může být email), může začít hru a to tak, že otočí jednu čtvercovou kartu adresy z vrcholu balíčku. Do práce! Vezměte si balíček uvedený na adresní kartě a položte jej na figurku krávy Mili. Nyní se pokuste dotlačit Mili k jakékoliv kuřecí kruhové kartě. Pozor, můžete použít jen jednu ruku a za žádných okolností nesmíte balíček přidržovat. Pokud vám balíček spadne, váš tah okamžitě končí. Když Mili a její náklad dorazí ke zvolené kuřecí kartě (poštovní schránce) a dotkne se jí, můžete otočit kuřecí kartu a zkontrolovat, zda jste dorazili na správnou adresu.
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
3
Je to totéž kuře, jak je znázorněno na kartě adresy? • Ano? Zásilka je doručena! Jako odměnu si můžete vzít kartu adresy, balík a položit si je před sebe. Nyní otočte kuřecí kartu zase lícem dolů. • Ne? Smůla, je to špatná adresa! Otočte kuřecí kartu opět lícem dolů. Mili ale dostane duhou šanci a může navštívit s balíkem druhé kuře. Pokud je to ale stále špatná adresa je váš tah u konce a kartu adresy dáte zase dospodu pod hromádku karet adres. Dejte si pozor na „Poplach na farmě“! Pokud otočíte kartu adresy, na které je vyobrazeno spousta rozrušených zvířat, znamená to, že na farmě v kurníku nastal pěkný zmatek. Vezměte dvě kuřecí karty a aniž byste je otočili, změňte jejich umístění. Kartu „Poplach na farmě“ potom dejte zase zpět do hromádky karet adres. Nyní můžete otočit další kartu adresy a pokračovat v hledání adresáta. Pak už je řada na dalším hráči ve směru hodinových ručiček. Konec hry Hra končí, jakmile bylo doručeno všech devět balíků. Hráč, který má nejvíce karet adres vyhrává. V případě nerozhodného výsledku vyhrává hráč s vyšší hromadou doručených balíků.
4
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
Varianty hry Hra se stává snadnější, pokud jsou kuřecí karty položeny na stole lícem vzhůru a Nepoužije se kartička „Poplach na farmě“. Nyní bude doručení zásilky snazší. Hra se stává obtížnější, pokud zůstanou doručené balíky na Mili. Budou se tam hromadit a doručení dalších zásilek bude stále obtížnější.
Distributor ČR: AV distribuce s.r.o. Přátelství 1503/14b, Praha 10
5