De vier componenten van het LOTUS®spel in nader perspectief studiedag van Het Oranje Kruis, 7 november 2015
André H. Waalderbos LOTUS®docent Gert H.M. Bouten medisch adviseur organisatie LOTUS 07-11-2015 1
©organisatie LOTUS
Het verband tussen de verschillende onderdelen
ONTWERPEN
GRIMEREN
07-11-2015
ACTEREN
ENSCENEREN
©organisatie LOTUS
2
Te bespreken onderwerpen
Ontwerpen, ensceneren, grimeren en acteren als onlosmakelijke eenheid Ontwerpen Ensceneren Grimeren Acteren Beantwoorden eventuele vragen
07-11-2015
©organisatie LOTUS
3
Onlosmakelijke eenheid ONTWERPEN, ENSCENEREN, GRIMEREN EN ACTEREN
Ontwerpen:
Logisch Aanvaardbaar Uitvoerbaar Hele verhaal van ongevalsgebeuren is van belang
Goed ontwerp en goede enscenering zijn gunstige voorwaarden voor grimeren en acteren
07-11-2015
©organisatie LOTUS
4
Onlosmakelijke eenheid ONTWERPEN, ENSCENEREN, GRIMEREN EN ACTEREN
Eenheid vormt basis voor opzetten ongevalssituatie
Ongevalssituatie op papier, daarna:
Ensceneren Grimeren
Grimeren en acteren zijn onlosmakelijk verbonden aan ontwerp en enscenering 07-11-2015
©organisatie LOTUS
5
Demonstratie door André: Flauwte
07-11-2015
©organisatie LOTUS
6
Het ONTWERP
Vormt de BASIS van verantwoord optreden
Logische ongevalssituatie bij uit te beelden letsel
Werkelijkheid moet benaderd worden
Bij uitbeelden letsel moet ontstaanswijze duidelijk zijn
Na bedenken ongeval nodige hulpmiddelen zoeken om het zo echt mogelijk te laten lijken
07-11-2015
©organisatie LOTUS
7
Demonstratie door André: Hypoglycemie (ondersuikering)
07-11-2015
©organisatie LOTUS
8
Het ENSCENEREN Men dient zich altijd af te vragen:
Wat gebeurde er toen letsel werd opgelopen?
Waardoor werd letsel veroorzaakt?
Waarmee werd letsel veroorzaakt?
Kan dit letsel door deze toedracht ontstaan zijn?
07-11-2015
©organisatie LOTUS
9
ENSCENERING: materialen
Voorwerpen:
Die verwonding veroorzaken kunnen aanwezig zijn Die situatie zo realistisch mogelijk voorstellen
Slachtoffer moet passen in kader ongeval:
Aangepaste kledij Aangepaste persoonlijke bezittingen
Omstanders of getuigen:
Kunnen het geheel een aanvaardbare indruk geven
07-11-2015
©organisatie LOTUS
10
Demonstratie door André: Hitte-uitputting
07-11-2015
©organisatie LOTUS
11
GRIMEREN
Gegrimeerde letsels:
Moeten er realistisch uitzien Moeten er medisch verantwoord uitzien
Nodig voor grimeren realistische letsels:
Kennis omtrent verwondingen Kennis omtrent verschijnselen Diverse verantwoorde en geschikte grimematerialen
07-11-2015
©organisatie LOTUS
12
Demonstratie door André: Shock
07-11-2015
©organisatie LOTUS
13
ACTEREN: de basis
Acteren als LOTUS®slachtoffer:
Enig acteertalent nodig
Accent op zich kunnen inleven in ongevalssituatie
Vertrouwd maken met gedragspatroon slachtoffer
Gedragingen zo realistisch mogelijk uitbeelden
07-11-2015
©organisatie LOTUS
14
ACTEREN: geen toneelspelen
Onderscheid LOTUS®slachtoffer acteur
Acteur beeldt iemand anders uit
LOTUS®slachtoffer is altijd “slachtoffer”
Acteur kan tekst uit hoofd leren
LOTUS®slachtoffer is afhankelijk van benadering en behandeling hulpverlener
(Er zijn wel gemeenschappelijke kenmerken)
07-11-2015
©organisatie LOTUS
15
ACTEREN: medisch advies
Onontbeerlijk voor uitbeelden letsels:
Aanwijzingen medisch begeleider
Zonder aanwijzingen van medisch begeleider:
Gevaar van verkeerde manier uitbeelden letsel Gevaar hulpverlening op verkeerde been te zetten
Niet goed acteren → LOTUS®optreden verliest aan waarde 07-11-2015
©organisatie LOTUS
16
ACTEREN: inleven
Belangrijk voor goed acteren:
Oefening Zelfstudie Inleven in situatie van slachtoffer Concentreren op rol met bepaald(e) letsel(s) Bewust zijn van mogelijkheid tot bijsturen spel
LOTUS®slachtoffer speelt niet voor slachtoffer, maar is “slachtoffer”
07-11-2015
©organisatie LOTUS
17
VIER BELANGRIJKE ELEMENTEN BIJ ACTEREN Slachtoffer bij bewustzijn!
Uitdrukking van gezicht “Verhaal” van handen Klank en inhoud gesproken woord Algemene gedragingen en houding
07-11-2015
©organisatie LOTUS
18
UITDRUKKING VAN GEZICHT
Moet weergeven wat SO voelt
Moet men kunnen afleiden hoe SO er aan toe is
Moet weergeven of hulp verbetering biedt
07-11-2015
©organisatie LOTUS
19
“VERHAAL” VAN HANDEN
Handen als communicatiemiddel:
Om emoties over te brengen
Kunnen plaats van pijn aanduiden
Kunnen getroffen lichaamsdeel ondersteunen
Kunnen getroffen lichaamsdeel beschermen
Handgebaar kan hulp afwijzen
07-11-2015
©organisatie LOTUS
20
KLANK EN INHOUD GESPROKEN WOORD
Verhaal moet:
Inhoudelijk overeenkomen met opgelopen letsel Geloofwaardig klinken
Klankvolume:
Kan aangepast worden aan letsel en pijn Kan aangepast aan lessituatie (moet hoorbaar zijn)
07-11-2015
©organisatie LOTUS
21
ALGEMENE GEDRAGINGEN EN HOUDING
Ligging en houding zijn in overeenstemming:
Met aard van verwonding
Met wijze waarop deze wordt ervaren
Gedrag en houding zijn in overeenstemming:
Met gemoedstoestand(en) van slachtoffer
Met uitingen van hulpeloosheid, agressie, apathie, angst, …..
07-11-2015
©organisatie LOTUS
22
GRONDPRINCIPES
ONTWERP (verhaal) moet kloppen
ENSCENERING moet verhaal verduidelijken
VOORWERPEN moeten correct worden geplaatst
HOUDING “slachtoffer” moet natuurlijk zijn
GRIMEREN en ACTEREN zorgen verder voor de
NATUURGETROUWE NABOOTSING 07-11-2015
©organisatie LOTUS
23
ONLOSMAKELIJKE EENHEID
ONTWERPEN
GRIMEREN
07-11-2015
ACTEREN
ENSCENEREN
©organisatie LOTUS
24