Het spel van de Afrikaanderwijk Methode en ontwerp door Marianne van den Heuvel
KNIP- EN PLAKINSTRUCTIES Het printen van de vraag- en doelkaarten Stap 1: Open het PDF document en begin met het printen van de achterzijde van de kaarten: - Print pagina 2 van het document 5 maal op blauw, 5 maal op rood, 6 maal op groen en 6 maal op geel papier. - Print vervolgens pagina 3 van het document 10 maal op beige papier. (Als u niet over verschillnde kleuren papier beschikt kunt u ook pagina’s 4 en 5 van het document 5 maal printen, pagina’s 6 en 7 van het document 6 maal, en pagina 8 van het document 10 maal. Dit kost u echter wel veel printer inkt.) Stap 2: Print vervolgens de rest van het bestand (pagina’s 9 - 42) Stap 3: Lijm de achterzijde van de kaarten tegen de voorkant van de juiste kleur (let eventueel op het ondeschrift), en snij of knip de kaarten los. Stap 4: Vervolgens kunt u de kaarten lamineren of laten lamineren.
Het printen van het speelbord Stap 1: Open het PDF document genaamd ‘Speelbord’ en print pagina’s 2 - 9. Stap 2: Knip of snij de 8 stukken van het speelbord uit en plak ze met behulp van de plakzijdes aan elkaar.
Plakvoorbeeld speelbord
Stap 3: Als u het bord wilt lamineren of laten lamineren houd dan rekening met de maximale maat die door de lamineermachines kan. U kunt het de kaart eventueel uit meedrere stukken laten bestaan, die appart laten lamineren en met stevig plakband aan elkaar maken. De kaart is dan makkelijker mee te nemen (in lossen stukken of gevouwen langs het plakband).
ACHTERZIJDE VRAGENKAARTEN PRINT 5 MAAL OP ROOD, 6 MAAL OP GROEN, 6 MAAL OP GEEL EN 5 MAAL OP BLAUW PAPIER (OF ZIE PAGINA’S 4 - 7)
ACHTERZIJDE DOELKAARTEN PRINT 10 MAAL OP BEIGE PAPIER (OF ZIE PAGINA 9)
ACHTERZIJDE BLAUWE VRAGENKAARTEN - KENNIS VRAGEN PRINT 5 MAAL (OF PRINT 2de PAGINA 5 MAAL OP GEEL PAPIER)
ACHTERZIJDE RODE VRAGENKAARTEN - DILEMMA’S PRINT 5 MAAL (OF PRINT 2de PAGINA 5 MAAL OP ROOD PAPIER)
ACHTERZIJDE GROENE VRAGENKAARTEN - OPINIE VRAGEN PRINT 6 MAAL (OF PRINT 2de PAGINA 6 MAAL OP GROEN PAPIER)
ACHTERZIJDE GELE VRAGENKAARTEN - PERSOONLIJKE VRAGEN PRINT 6 MAAL (OF PRINT 2de PAGINA 6 MAAL OP GEEL PAPIER)
ACHTERZIJDE DOELKAARTEN PRINT 10 MAAL (OF PRINT 3de PAGINA 10 MAAL OP BEIGE PAPIER)
BLAUWE VRAGENKAARTEN - KENNIS VRAGEN 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
BLAUWE VRAGENKAARTEN - KENNIS VRAGEN 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
BLAUWE VRAGENKAARTEN - KENNIS VRAGEN 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
BLAUWE VRAGENKAARTEN - KENNIS VRAGEN 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
BLAUWE VRAGENKAARTEN - KENNIS VRAGEN 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
RODE VRAGENKAARTEN - DILEMMA’S 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
RODE VRAGENKAARTEN - DILEMMA’S 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
RODE VRAGENKAARTEN - DILEMMA’S 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
RODE VRAGENKAARTEN - DILEMMA’S 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
RODE VRAGENKAARTEN - DILEMMA’S 20 STUKS (OP 5 A4TJES)
GROENE VRAGENKAARTEN - OPINIE VRAGEN 22 STUKS (OP 6 A4TJES)
GROENE VRAGENKAARTEN - OPINIE VRAGEN 22 STUKS (OP 6 A4TJES)
GROENE VRAGENKAARTEN - OPINIE VRAGEN 22 STUKS (OP 6 A4TJES)
GROENE VRAGENKAARTEN - OPINIE VRAGEN 22 STUKS (OP 6 A4TJES)
GROENE VRAGENKAARTEN - OPINIE VRAGEN 22 STUKS (OP 6 A4TJES)
GROENE VRAGENKAARTEN - OPINIE VRAGEN 22 STUKS (OP 6 A4TJES)
GELE VRAGENKAARTEN - PERSOONLIJKE VRAGEN 21 STUKS (OP 6 A4TJES)
GELE VRAGENKAARTEN - PERSOONLIJKE VRAGEN 21 STUKS (OP 6 A4TJES)
GELE VRAGENKAARTEN - PERSOONLIJKE VRAGEN 21 STUKS (OP 6 A4TJES)
GELE VRAGENKAARTEN - PERSOONLIJKE VRAGEN 21 STUKS (OP 6 A4TJES)
GELE VRAGENKAARTEN - PERSOONLIJKE VRAGEN 21 STUKS (OP 6 A4TJES)
GELE VRAGENKAARTEN - PERSOONLIJKE VRAGEN 21 STUKS (OP 6 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
DOELKAARTEN 20 STUKS (OP 10 A4TJES)
Het spel van de Afrikaanderwijk Methode en ontwerp door Marianne van den Heuvel
[email protected]
SPELREGELS Begin van het spel: Iedere speler zet zijn of haar pion op het speelbord, ongeveer op de plaats waar hij of zij woont of werkt. Vervolgens krijgt iedere deelnemer een doelkaart. Het nummer op de kaart correspondeert met een cijfer in een van de vakjes op het speelbord. Het vervolg van het spel: Vanaf de beginplek reist men via een zelfgekozen route naar het reisdoel dat op de doelkaart staat. Het aantal stappen dat mag worden gezet wordt bepaald door het met de dobbelsteen gegooide aantal ogen. De vakjes op het bord hebben verschillende kleuren. Als een beurt op een gekleurd vakje eindigt, wordt aan de speler een vraag van een vragenkaart uit de overeenkomstige gekleurde categorie gesteld. Wie zijn of haar reisdoel heeft bereikt, krijgt een nieuwe doelkaart met een nieuw reisdoel. Puntentelling: Het behalen van een doel levert een speler vijf punten op. Wie een vraag heeft beantwoordt krijgt één punt. Wie de meeste punten heeft gehaald is de winnaar en verdient een prijs. Het spel is afgelopen als alle vragen zijn beantwoord of als de afgesproken tijd voorbij is.
ANTWOORDEN OP DE KENNISVRAGEN 1. De Afrikaanderrellen werden destijds breed uitgemeten in de pers. Wat was de aanleiding? In 1972 ontstond een conflict over de woonsituatie in de wijk. Een bewoners werd door zijn huiseigenaar uit huis gezet, omdat hij er een pension van wilde maken. Vanwege het feit dat de bewoner toevallig Nederlands was en de eigenaar Turks werden deze rellen in de pers ten onrechte als rassenrellen bestempeld. 2. Kent u een goede basisschool in de wijk? Wat een goede basisschool is hangt af van uw voorkeur. De gemeente wil ouders graag helpen om een bewuste keus te maken voor een passende school in de buurt. U kunt hierover meer informatie vinden op de website van de gemeente Rotterdam. http://www.rotterdam.nl/eenschooldichtbij 3. Kunt u een kerk noemen in de wijk? Er staat geen enkele kerk meer in de wijk. De Sint Franciscuskerk was één van de beeldbepalende kerken. Deze stond vanaf 1913 aan het Afrikaanderplein en werd in 1975 gesloopt. 4. Rotterdammers hebben overal een bijnaam voor. Wat is de ‘raketminaret’? De Kocatepemoskee aan het Afrikaanderplein is gehuisvest in een voormalige HBS-gebouw. Er is een koepel op geplaatst. Het ontwerp voor een minaret lijkt op een raket. 5. In welke straat ligt een treinrail die nog steeds wordt gebruikt? In de Hillestraat op de Hillekop reed, toen dit spel werd gemaakt, nog af en toe een goederentrein. Tegenwoordig word ook dit spoor niet meer gebruikt. 6. Waar ligt de Passarelle? Waarvoor dient deze loopbrug? De Passarelle ligt vlakbij de Brede Hilledijk en de Laan op Zuid. Deze loopbrug vormde een verbinding tussen Afrikaanderwijk en Laan op Zuid, maar is sinds december 2006 overbodig geworden vanwege de aanleg van een voetpad. 7. Waar kun je in deze wijk met moeilijke vragen terecht? Bij het servicepunt, de sociaal raadsman, de politie, een arts, een geestelijk leider, etc. Zie eventueel ook het voorlichtingsboekje dat ieder jaar door de Deelgemeente wordt uitgegeven. 8. Kent u een goede tandarts binnen de wijk? Er zijn verschillende tandartsen in de wijk. Helaas hebben veel tandartsen het erg druk en kun je alleen patiënt worden nadat je een tijd op een wachtlijst ingeschreven hebt gestaan.
9. Kent u een goed restaurant in de wijk? Er komen steeds meer goede eetgelegenheden bij in de Afrikaanderwijk. Het is de bedoeling dat de Afrikaanderwijk een culinaire wijk wordt. Er zullen binnen enkele jaren meer dan twintig zeer uiteenlopende restaurants komen die een afspiegeling zijn van de culturele diversiteit. 10. Wat is Opzoomeren? ‘Opzoomeren’ komt van de Opzoomerstraat in het Nieuwe westen, Deelgemeente Delfshaven. In 1989 namen de bewoners van die straat zelf het initiatief om te werken aan de leefbaarheid van de wijk. Het projectbureau Sociale Vernieuwingen in Rotterdam bedacht een campagne om ‘het Opzoomeren’ te promoten. Dit leidde tot de oprichting van het stedelijk campagnebureau Opzoomer Mee. Het bureau kan helpen met het organiseren van Opzoomer-activiteiten en subsidie aanvragen. Honderden straten in Rotterdam zijn inmiddels Opgezoomerd; schoon, heel en veilig. http://www.opzoomeren.nl 11. Waar kun je in de wijk een straatkrant kopen? De straatkrant wordt aangeboden door ex-verslaafden en dak- en thuislozen op drukke plaatsen in de stad. 12. Waar kun je gezellig uitgaan in de wijk? De wijk is van oudsher een woonwijk met wat kleine kroegen. Grote uitgaansgelegenheden bevinden zich vlakbij, zoals bijvoorbeeld het Luxor en de Now & Wow. Verder bevat de wijk meerdere interessante podia in de wijkcentra zoals ‘t Klooster. 13. Welk ziekenhuis is het dichtste bij? Er is een goede verbinding met ziekenhuizen in de buurt zoals het Ikaziaziekenhuis, Het Zuiderziekenhuis, het Claraziekenhuis, Sophiakinderziekenhuis en Daniel Den Hoed. 14. Weet u wat er op de plek van uw huis was voordat uw huis er stond? Het is handig om te weten wat er op de plek van uw huis stond voordat u huis er werd gebouwd. De Afrikaanderwijk is van oudsher een woonwijk geweest, er hebben nooit fabrieken gestaan de bodem kan dus niet door industrieën zijn vervuild. 15. Wat is uierboord? Uierboord is een typisch Rotterdams gerecht, gemaakt van de uier van een koe. Zie voor interessante recepten het kookboek van de Afrikaanderwijk ‘Kooklust’ onder andere verkrijgbaar bij de Bewoners Organisatie Afrikaanderwijk op de Hilledijk. 16. Kent u een succesvolle ondernemer in de wijk? De Afrikaanderwijk is een wijk met veel ondernemers. Er zijn economische kansenzones vastgesteld en er worden subsidies gereserveerd voor die zones en ondernemers die daar werken of starten. Kijk voor meer informatie op de website van de kansenzones. http://www.kansenzones.nl 17. Waar kun je zwemmen in de wijk? Je kunt zwemmen het Afrikaanderbad aan het Afrikaanderplein. 18. Waar staat ‘het Kasteel’ in de Afrikaanderwijk? Het kasteel staat aan de Brede Hilledijk en was vroeger een kantoor voor een havenbaron. De brede deuren waar een paard en koets doorheen moesten, herinneren daaraan. Het is later omgebouwd tot een wooncomplex. 19. Waar koop je leuke kleding in de wijk? Je kunt onder andere leuke kleding kopen op de markt en de winkeldriehoek. 20. ‘De moordenaar’ was een begrip op Zuid? Is hij nog actief? De trein naar de Zuid-Hollandse eilanden maakte veel slachtoffers. Het station staat nog steeds herkenbaar aan de Oranjeboomstraat, maar heeft nu een andere bestemming gekregen.
De methode is ontwikkeld in nauwe samenwerking met Bewoners Organisatie Afrikaanderwijk | BOA Met dank aan de adviezen van: J. M. Duparc van Identity Games H. Karakus van Makelaar Atta Boekhandel Selexyz Donner Dit project werd gesponsord door: Deelgemeente Feijenoord Woningcorporatie Vestia de Maatschappij ter bevordering van Volkskracht www.afrikaanderwijk.nl/spel webdesign en redactie door Gemma Plum